PENDAHULUAN TINJAUAN PUSTAKA Sistematika Penulisan

2.2. Game

Game merupakan salah satu media hiburan yang paling popular untuk semua kalangan usia. Sejak pertama kali ditemukan sampai saat sekarang, teknologi game telah mengalami kemajuan yang terbilang sangat pesat. Hal ini ditandai dengan berkembangnya jenis, produk, alat, dan jenis interaksi game dengan penggunaan yang semakin beragam bentuknya.

2.2.1. Pengertian Game

Game berasal dari kata bahasa Inggris yang memiliki arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” intellectual playability. Permainan terdapat berbagai aturan yang harus dipahami oleh penggunanya dan didalam game perlu adanya skenario dan tujuan agar alur permainan jelas dan terarah. Skenario bisa meliputi setting, map, level, alur cerita, hingga efek yang ada dalam game tersebut. Pengertian permainan dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern [3] yang berisi: Permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterima setiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan sejumlah kemenangan atau kekalahan dalam berbagai situasi ”.

2.2.2. Sejarah Singkat Game

Electronic Game atau selanjutnya dapat disebut sebagai video game, pertama kali ditemukan oleh Thomas T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann. Penemuan ini dipatenkan pada januari 1947. Penemuan yang mendasari perkembangan saat ini adalah ketika para penemu video game menggunakan Cathode-Ray Tube, yaitu sebuah tabung vacuum yang digunakan sebagai media untuk membuat simulasi kecepatan tembakan dan arah tembakan sebuah roket. Pada Februari 1951, Christopher Strachey memulai perkembangan kearah pemrograman yang mulai menggunakan memori di mana aplikasinya diterapkan untuk kebutuhan para pilot. Penemuan baru terus berkembang hingga tahun 1959 dan memunculkan berbagai perusahaan yang bisa disebut sebagai developer game. Saat ini perkembangan game di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan game di komputer sangat cepat. Sehingga game bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya.

2.2.3. Jenis-Jenis Game

Berikut ini akan dijabarkan beberapa jenis game berdasarkan cara pembuatannya, cara pemasarannya, mesin yang menjalankannya. Jenis game diantaranya adalah [7]: 1. Game Arcade Arcade game, yaitu yang sering disebut ding-dong di Indonesia, biasanya berada di daerah tempat khusus dan memiliki box atau mesin yang memang khusus di design untuk jenis video game tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa berada di dalam game, seperti pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan stir mobil. 2. Game PC Game yang dimainkan pada PC Personal Computer yang memiliki kelebihan yaitu memiliki tampilan antarmuka yang baik untuk input maupun output, output visual kualitas tinggi karena layar