Rumusan Masalah Batasan Masalah Sistematika Penulisan

memilih SMA Muhammadiyah 3 Tangerang sebagai tempat riset karena dahulu penulis sekolah pada SMA tersebut dan berharap dapat memajukan sekolah tersebut. Solusi yang dipakai penulis adalah dengan merancang sistem akademik berbasis mobile web dengan menggunakan bahasa pemrograman xHTML MP Extensible HTML Mobile Profile, PHP, jQuery, database MySQL, editor Macromedia Dreamweaver MX 2004, serta micro browser simulator Opera Mobile for Windows. Atas dasar itulah, maka penulis mencoba menyusun skripsi ini dengan judul “Perancangan Sistem Akademik Sekolah Berbasis Teknologi Mobile Web Studi Kasus : SMA Muhammadiyah 3 Tangerang”.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, maka dapat dirumuskan permasalahan yang akan dibahas dalam penelitian ini adalah : 1. Bagaimana merancang sistem akademik SMA Muhammadiyah 3 Tangerang yang masih sederhana menjadi sistem yang berbasis mobile web dan web. 2. Bagaimana car a menyajikan perkembangan akademis siswa di sekolah kepada wali siswa. 3. Bagaimana sistem dapat bekerja secara tepat dalam menyampaikan informasi seputar sekolah kepada siswa, wali siswa, serta masyarakat umum melalui mobile phone.

1.3 Batasan Masalah

Batasan masalah dalam penelitian ini antara lain sebagai berikut : 1. Perancangan sistem akademik SMA Muga Tangerang berbasis mobile web pada user dan berbasis web pada admin sekolah. 2. Pada sistem akademiknya tidak dirancang web pada sisi user, hanya dirancang mobile web pada sisi user. 3. Sistem akademik ini tidak membahas sistem keuangan sekolah karena konteks tersebut di luar pembahasan sistem ini dan dapat dibahas tersendiri. 4. Menggunakan bahasa pemrograman xHTML MP, PHP, dan jQuery. 5. Penyimpanan database-nya menggunakan MySQL. 6. Pengujian sistem akademik ini menggunakan browser simulator yaitu Opera Mobile for Windows pada localhost , Opera Mini pada handphone secara online, dan beberapa simulator handphone.

1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian

1.4.1 Tujuan Penelitian

Tujuan yang ingin dicapai penulis dari penelitian ini adalah: a. Merancang sistem akademik sekolah yang masih sederhana menjadi sistem yang berbasis mobile web. b. Menyajikan kegiatan akademik siswa di sekolah kepada wali siswa yang masih kesulitan mengaksesnya secara cepat dan mudah dengan menggunakan mobile phone. c. Memudahkan untuk menyajikan informasi dari sistem akademik sekolah.

1.4.2 Manfaat Penelitian

1. Bagi Pengguna a. Membantu sekolah dalam mengatur sistem akademik sekolah, sehingga dapat memberikan informasi penting yang berkaitan dengan sekolah tersebut. b. Mempermudah siswa dan wali siswa untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan tanpa harus browsing internet. c. Semua kegiatan dan informasi yang berkaitan dengan sekolah dan siswa dapat dengan mudah diakses melalui handphone. d. Masyarakat dapat mengetahui informasi sekolah melalui portal sekolah. 2. Bagi Penulis a. Dapat menambah pengetahuan tentang bahasa pemrograman webmobile web seperti xHTML MP, PHP, jQuery, dan MySQL, dan desainnya seperti Dreamweaver dan Fireworks. b. Dapat mengimplementasikan ilmu yang didapat di bangku kuliah khususnya mata kuliah yang berhubungan dengan pemrograman webmobile web, seperti Web Programming, Mobile Web Programming, Sistem Basis Data, dan lainnya. 3. Bagi Universitas a. Sebagai referensiliteratur mahasiswa dalam penguasaan materi dan penerapan ilmu yang telah di dapat di bangku kuliah. b. Memberikan gambaran tentang kesiapan mahasiswa dalam menghadapi dunia kerja dari hasil yang diperoleh selama pembelajaran pada masa kuliah. c. Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menerapkan ilmunya dan sebagai bahan evaluasi.

1.5 Metodologi Penelitian

Dalam proses penelitian ini, penulis menggunakan metodologi- metodologi yang umum digunakan penelitian lainnya, metodologi yang digunakan antara lain :

1.5.1 Metode Pengumpulan Data

Dalam proses penulisan skripsi ini, bentuk metodologi pelaksanaan yang akan dilakukan antara lain : a. Observasi, yakni proses pengumpulan data dalam penelitian dengan mengamati langsung keadaan permasalahan penelitian dan mengambil data-data penting dari tempat penelitian. b. Wawancara, yakni mengumpulkan data melalui tanya jawab dengan narasumber terkait. c. Studi pustaka, yakni mengumpulkan data melalui buku, literatur ilmiah, maupun referensi internet yang berhubungan dengan penulisan skripsi.

1.5.2 Metode Pengembangan Sistem

Metode yang digunakan dalam rekayasa webmobile web yang penulis rancang adalah metode incremental. Metode ini merupakan metode pengembangan dari metode waterfall yang mengkombinasikan elemen dari waterfall itu sendiri dengan sifat iterasipengulangan. Hasil proses berupa produk yang makin lama makin lengkap sampai menghasilkan versi terlengkap sebagai produk akhir dari proses yang dilakukan. Metode ini adalah metode pengembangan sistem pada software engineering berdasarkan requirement software yang dipecah menjadi beberapa bagianfungsi sehingga model pengembangannya secara incrementbertahap. Metode ini terdiri dari beberapa tahap yaitu Communication, Planning, Modeling Analysis and Design, Construction Code and Test, dan Deployment Delivery and Feedback.

1.6 Sistematika Penulisan

BAB I. Pendahuluan Pada bab ini memberikan uraian mengenai latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan. BAB II. Landasan Teori Pada bab ini memberikan uraian mengenai teori yang berhubungan dengan permasalahan yang diambil penulis dan teori yang digunakan sebagai panduan dasar dalam perancangan sistem. BAB III. Metodologi Penelitian Pada bab ini berisi metodologi penelitian yang digunakan serta langkah- langkah yang digunakan terkait dengan penelitian yang dilakukan. BAB IV. Pembahasan Pada bab ini berisi pembahasan tentang gambaran umum instansi, proses pembuatan sistem, serta tampilan sistem secara umum. BAB V. Penutup Pada bab ini berisi tentang kesimpulan yang telah diperoleh dari penjelasan bab sebelumnya, serta saran dari masalah yang terkait. 9

BAB II LANDASAN TEORI

2.1 Konsep Perancangan Sistem Akademik Berbasis Mobile Web

2.1.1 Definisi Perancangan Sistem

Perancangan merupakan rekayasa representasi yang berarti terhadap sesuatu yang hendak dibangun. Perancangan menekankan pada solusi logik mengenai cara sistem memenuhi kebutuhan. Tujuan perancangan adalah menghasilkan model atau representasi entitas yang akan dibangun. Hariyanto, 2004 : 405. Perancangan sistem adalah strategi tingkat tinggi untuk membuat keputusan – keputusan yaitu pengorganisasian sistem menjadi subsistem-subsistem, alokasi subsistem ke komponen-komponen perangkat keras dan lunak, keputusan – keputusan konseptual dan kebijaksanaan utama untuk membentuk kerangka kerja rancangan rinci. Hariyanto, 2004 : 421.

2.1.2 Perancangan Sistem Akademik Berbasis Mobile Web

Pengertian perancangan sistem akademik berbasis mobile web di sini merupakan suatu proses merancang sistem akademik berbasis mobile web menggunakan teknologi WAP 2.0 melalui mobile phone secara online untuk mendapatkan informasi seputar sekolah yang dapat