Kemudian buka file gambar yang digunakan untuk background yaitu gambar logo Dinas Kesehatan. Setelah gambar logo Dinas Kesehatan sudah
ada pada kolom layer, ubah gambar tersebut menjadi layer.
Gambar 4.28 Mengubah Layer Image
Kemudian  tarik  gambar logo  tersebut ke  layer file baru  yang  buat untuk  menjadi background.  Atur colour  balance dan curve pada  gambar
logo tersebut hingga menjadi transparan dari gambar awalnya.
Gambar 4.29 Hasil Rancangan Gambar
Setelah  rancangan background selesai  dibuat simpan  dengan menekan  tombol file – save pada  toolbar,  kemudian  atur  dengan  format
penyimpanan adalah .jpeg dengan quality 12, lalu ok.
Gambar 4.30 Menyimpan File Pada Adobe Photoshop CS 3
4.5.2   Rancangan Tombol
Pembuatan  animasi button atau  tombol  dalam  membuat  aplikasi  ini menggunakan software Macromedia Firework 8. Animasi tombol ini dibuat
dengan  tujuan  agar  tampilan  aplikasi  terlihat  lebih  menarik  dan  untuk mempermudah user dalam  menggunakan  aplikasi  nantinya  karena  dengan
animasi link yang berbeda. Pertama atur kanvas size yang diperlukan untuk membuat aplikasi.
Gambar 4.31 Mengatur Canvas Size Macromedia Fireworks 8
Kemudian pilih background biru pada layar. Kemudian ketikan teks dengan besar size 17, dengan font arial unicode MS pada kolom properties.
Lihat Gambar 4.32
Gambar 4.32 Pengaturan Properties
Kemudia Klik  Layar button atau  tombol  yang  dituju  pada  kolom layer,  kemudian  Pilih filter – shadow  and  glow – drow  shadow dengan
pilihan distance sebesar 7 dan colour black atau hitam. Gambar 4.33
Gambar 4.33 Hasil Rancangan Tombol
Setelah  pembuatan  tombol  selesai,  langkah  berikutnya  adalah dengan  mengimpannya  dengan  formaf  .jpeg  ,caranya  dengan  memilih file
pada toolbar kemudian pilih export dengan  format “image  only”.  Gambar 4.34
Gambar 4.34 Menympan File Pada Macromedia Fireworks 8
4.6 Produksi Sistem
Pada  pemrosesan  produksi  sistem  merupakan  tahap  dimana  seluruh objek  yang  digunakan  dalam  pembuatan  aplikasi  digabungkan.  Pembuatan
aplikasi  ini  berdasarkan  dari  rancangan  naskah  yang  dibuat  diantaranya rancangan storyboard, rancangan flowchart,  rancangan  struktur  navigasi,
dan rancangan state transition Diagram STD.
4.6.1 Pembuatan Aplikasi
Dalam  membuat  aplikasi  ini,  seluruh  bahan  yang  diperlukan  dalam membuat  aplikasi  digabungkan  dalam software Adobe  Flash  CS  4
Professional  Flash  Lite.  Pilihan  yang  dipilih  dalam  membuat  aplikasi  ini adalah  flashlite mobile dengan  pilihan  flash  lite  2.0.  Untuk  memasukkan
image yang telah dibuat pilih file – import – import to library pada toolbar. Image yang telah dipilih akan berada pada list library. Gambar 4.35
Gambar 4.35 List Library
Buatlah  masing-masing layer pada  kolom timeline dengan  nama yang  berbeda,  kemudian  masukkan  gambar, button dan  komponen  lainnya
yang diperlukan ke dalam masng-masing layer tersebut. Gambar 4.36
Gambar 4.36 Baris Timeline Pada Adobe Flash Lite