Web Mobile Mobile device Wireless Messaging API WMA

2.3.1 Web Mobile

Web Mobile adalah sebuah teknologi baru telah mengakomodasi kebutuhan akan akses internet melalui perangkat mobile bergerak. Jika sebelumnya web atau internet hanya dapat diakses melalui komputer PC Personal Computer, maka dengan adanya teknologi web mobile, sebuah web akan dapat diakses melalui perangkat bergerak seperti telepon seluler mobile phone dan atau PDAPocket PC . Wireless web atau internet web mobile memungkinkan pengguna untuk mencari informasi melalui peralatan wireless atau mobile device miliknya.

2.3.2 Mobile device

Sebuah perangkat bisa dikatakan sebagai mobile device jika memenuhi kriteria seperti mampu dibawa ke mana ringkas; bisa menyediakan sumber energi sendiri dalam jangka waktu tertentu seperti baterai atau energy cell yang lain. Kriteria berikutnya adalah mampu menjalankan fitur komunikasi dan atau komputasi, seperti komunikasi suara, teks, maupun data. Mobile device yang dimaksud dalam skripsi ini adalah telepon seluler mobile phone dan atau Pocket PC atau PDA personal digital assistant. Untuk PDA dan Pocket PC, fitur komunikasi data lewat internet sudah merupakan fasilitas standar, di mana semua tipe PDA dan Pocket PC pasti mendukung serta menyertakan mini browser atau mobile browser dalam fitur- fiturnya. Sedangkan untuk telepon seluler, belum semua tipe mampu mendukung fasilitas browsing internet. Umumnya, hanya tipe-tipe dengan kelas menengah ke atas dan atau terbaru yang menyediakan fitur ini.

2.3.3 Wireless Messaging API WMA

Yang mengizinkan pengembang untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi yang mampu melakukan pengiriman dan penerimaan pesan SMS dengan meng- import kelas pada paket javax.wireless.messaging. Gambar 2..9 Interface pada paket WMA Dalam proses pengiriman dan penerimaan pesan SMS, terdapat tiga buah interface antara lain: TextMessage , BinaryMessage , dan MessageConnection yang mendefinisikan method umum untuk mengeset alamat penerima dan juga mendapatkan waktu pesan. Berikut ini deklarasi dari method-method yang terdapat dalam interface message . String getAddress mengambil alamat pengirim void setAddress String address mengeset alamat tujuan Date getTimeStamp mengambil tanggal pengiriman String getPayLoadText mengambil isi pesan teks void setPayloadText String body menampung pesan teks byte[] getPayloadData mengambil isi pesan biner void setPayloadDatabyte[] content menanmpuk pesan biner Gambar 2.10 Syntak Interface Message Inti dari kelas WMA berada pada interface MessageConnection, yang merepresentasikan sebuah koneksi jaringan untuk memperoleh proses pengiriman maupun penerimaan pesan dengan cara melewatkan URL tertentu ke dalam method Connector.open. Berikut ini aturan penulisan URL tertentu yang diizinkan di dalam WMA: 1. sms:no_telepon, MessageConnection akan mengirimkan pesan ke nomor telepon tujuan. Pesan akan terkirim ke inbox SMS dari device tujuan. Dengan demikian, pesan secara otomatis akan diterima oleh aplikasi yang telah disediakan oleh device bersangkutan, bukan oleh aplikasi penerima SMS yang akan kita kembangkan sendiri. 2. sms:no_telepon:port, MessageConnection akan mengirimkan pesan ke no telepon tujuan untuk port yang telah ditentukan. Di sini pesan tidak akan terkirim ke inbox SMS dari device bersangkutan melainkan akan dikirimkan ke suatau midlet pada device penerimayang bertugas mendengarkan port tertentu. 3. sms::port, MessageConnection akan mendengarkan port yang ditentukan. Midlet SMS yang berada di client berperan sebagai server pada port tertentu. Pesan akan terkirim melalui port tersebut. Koneksi jenis ini dinamakan dengan koneksi mode server. Interface MessageConnection mendeklarasikan beberapa buah method untuk keperluan pengiriman dan penerimaan pesan, yaitu sebagai berikut Message newMessageString type membuat tipe pesan baru int numOfSegmentsMessage msg mengambil jumlah sms Message receive menerima sms void sendMessage msg mengirim sms void setMessageListenerMessageListener l mendengarkan portsms Gambar 2.11 Syntak Interface MessageConnection Parameter type yang terdapat pada method newMessage dapat berupa TEXT_MESSAGE atau BINARY_MESSAGE . MessageConnection juga dapat memiliki sebuah objek listener. Midlet yang memiliki objek listener harus mengimplementasikan interface MessageListener .

2.4 Pengertian PHP