Membangun Website Pada PT. Lodaya Tours & Travel

(1)

1

Perkembangan teknologi saat ini, khususnya teknologi informasi sangat maju. Dari waktu ke waktu teknologi baru ditemukan dan ini mengakibatkan kebutuhan masyarakat akan informasi semakin tinggi dan cepat, dengan semakin tingginya kebutuhan masyarakat akan tersedianya pelayanan yang semakin mudah.

Teknologi internet saat ini sangat mudah untuk di akses baik melalui komputer maupun perangkat mobile seperti handphone, tablet, dll. Hal ini menyebabkan pergeseran beberapa pola sosial masyarakat, baik di bidang bisnis, dan juga informasi. Perancangan website yang disesuaikan dengan kebutuhan berbagai bidang dan tema, seperti E-learning dan E-commerce.

Di PT. Lodaya Tours & Travel ini sendiri banyak sekali pelayanan jasa yang dikerjakan secara manual (tetapi ada juga yang menggunakan komputerisasi) sebagai salah satu contoh proses marketing yang masih menggunakan sistem dari mulut ke mulut. Karena banyak proses yang dikerjakan secara manual, sehingga pelayanan kepada masyarakat terutama kepada pelanggan yang datang ke PT. Lodaya Tours & Travel masih terasa kurang, karena dengan pelayanan secara manual tersebut pegawai akan kewalahan menerima banyaknya pelanggan yang mengantri untuk membeli tiket dan kenyamanan para pelanggan.

Berdasarkan latar belakang di atas PT. Lodaya Tours & Travel bermaksud untuk :

“MEMBANGUN WEBSITE PADA PT. LODAYA TOURS & TRAVEL “.


(2)

Permasalahan yang timbul dari perusahaan ini adalah bagaimana membuat Website yang menarik, interaktif, dan inovatif. Sehingga dapat membantu memberikan informasi kepada pelanggan.

1. Bagaimana orang dapat mengetahui tentang PT. Lodaya Tours & Travel

melalui sebuah media online yaitu Website.

2. Bagaimana membuat Website yang sesuai dengan apa yang diminta oleh

PT. Lodaya Tours & Travel.

1.3 Maksud dan Tujuan 1.3.1 Maksud

Maksud dari penulisan ini adalah untuk memberikan informasi mengenai perjalanan wisata baik lokal maupun internasional, tiket, reservasi hotel, travel, dan juga perjalanan dinas yang ada di sekitar jawa barat dan sekitarnya.

1.3.2 Tujuan

1. Membantu mempromosikan PT. Lodaya Tours & Travel kepada masyarakat

melalui media online.

2. Membantu mempermudah pelayanan jasa Tours & Travel kepada para

pelanggan.

3. Melayani pelanggan secara langsung agar lebih cepat memberikan informasi

dan juga pertanyaan yang akan dilontarkan pelanggan kepada PT. Lodaya Tours & Travel.

1.4 Batasan Masalah

1. Pembuatan Website menggunakan PHP.

2. Perancangan interface website menggunakan dreamweaver dan css. 1.5 Metodologi Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan laporan kerja praktek ini adalah sebagai berikut :


(3)

1.5.1 Tahap Pengumpulan Data

a. Wawancara

Pengumpulan data dilakukan secara langsung melalui proses wawancara bersama kepala direksi dan meneger personalia PT. Lodaya Tour & Travel.

b. Observasi

Melakukan survey lapangan untuk meninjau permasalahan yang terjadi di PT. Lodaya Tours & Travel.

1.5.2 Tahap Pengembangan Perangkat Lunak

Tahap pengembangan membangun website pada PT. Lodaya Tours & Travel ini menggunkan model waterfall, yang meliputi beberapa proses diantaranya :

a. Sistem / information Engineering

Merupakan bagian dari sistem yang terbesar dalam pengerjaan suatu proyek, dimulai dengan menetapkan berbagai kebutuhan dari semua elemen yang diperlukan sistem dan mengalokasikannya kedalam pembentukan perangkat lunak.

b. Analis

Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan perangkat lunak.

c. Design

Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah dimengerti oleh user.

d. Testing

Merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun. e. Meintenence


(4)

Tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat mengalami perubahan–perubahan atau penambahan sesuai dengan permintaan user.

Gambar 1. 1 Model Waterfall

1.6 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan laporan kerja praktek ini disusun untuk memberikan gambaran umum tentang kerja praktek yang dijalankan, Sistematika penulisan Kerja Praktek ini adalah sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini berisi uraian tentang latar belakang permasalahan, merumuskan inti permasalahan yang dihadapi, menentukan maksud dan tujuan penelitian, yang kemudian diikuti dengan pembatasan masalah, metode penelitian serta sistematika penulisan.


(5)

Bab ini membahas mengenai profil tempat kerja praktek dan juga berbagai konsep dasar dan teori-teori yang berkaitan dengan topik Kerja Praktek.

BAB III PEMBAHASAN

Bab ini membahas mengenai hal-hal atau tugas yang diberikan selama Kerja praktek berlangsung.

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisi kesimpulan hasil kerjaa praktek dan saran bagi pengembangan tugas yang telah kami buat kedepannya.


(6)

6

2.1.1 Sejarah Perusahaan

Didirikan pada 18 Februari 2008, PT. Lodaya Tour & Travel adalah sebuah Biro Perjalanan Wisata yang sejak awal telah mempersiapkan manajemen dan tim kreatif handal yang dapat mendorong organisasi ini tumbuh dengan baik, sekaligus juga sukses mengembangkan strategi-strategi unik yang secara bertahap menempatkannya

pada posisi “patut diperhitungkan” di dalam banyak aspek bisnis, khususnya bisnis

manajemen pariwisata di Jawa Barat dan sekitarnya.

Kendati sebagai organisasi usianya masih terbilang muda, namun para pendukung dan pelaku bisnis di belakang PT. Lodaya Tour & Travel adalah orang-orang yang telah memiliki pengalaman belasan tahun di dunia industri pariwisata dan manajemen pelayanan perjalanan, sehingga kapabilitas PT. Lodaya Tour & Travel sebagai sebuah Biro Perjalanan Wisata tentunya bukan merupakan hal yang perlu dipertanyakan lagi. Layanan PT. Lodaya Tour & Travel berbasis pada personal attention yang dapat anda andalkan. Kami tidak hanya menawarkan layanan bagi grup-grup besar, tetapi juga menyediakan berbagai bentuk layanan untuk individual. Untuk semua itu kami bekerjasama dengan banyak mitra untuk mendisain dan mengoperasikan produk-produk wisata dan layanan lainnya sesuai dengan apa yang anda inginkan.

2.1.2 Visi

"Menjadi Perusahaan Terbesar, Terdepan dalam bidang jasa pelayanan transportasi, akomodasi, Jasa Tour & Travel dan Jasa Reservasi Tiketing dengan


(7)

kualitas pelayanan terbaik yang dapat memberikan kontribusi nyata terhadap pertumbuhan ekonomi masyarakat, lingkungan, Bangsa dan Negara Indonesia."

2.1.3 Misi

1. Menjadi perusahaan penyedia layanan transportasi dengan kualitas layanan prima.

2. Menjadi perusahaan yang respek terhadap karyawan, lingkungan dan masyarakat Bangsa dan Negara Indonesia.

3. Memberikan Solusi kepada pelanggan dalam menggunakan Transportasi di

Indonesia Memenuhi Kebutuhan pelanggan dengan Cepat, tepat, aman dan terpercaya.

2.1.4 Tujuan

Kekuatan PT. Lodaya Tour & Travel terletak pada kemauan keras, kreatifitas, dan inovasi dari orang-orang muda yang selalu siap untuk bekerja tanpa mengenal waktu, bila memang hal itu dituntut oleh keadaan. Karenanya, sepanjang itu menyangkut manajemen pelayanan perjalanan, termasuk di dalamnya menyediakan pelayanan sangat khusus sekalipun, PT. Lodaya Tour & Travel senantiasa siap sepenuhnya untuk membantu setiap pemesan mewujudkan keinginan dan harapan-harapan yang dipercayakan kepada PT. Lodaya Tour & Travel.

2.1.5 Logo

Seperti perusahaan pada umumnya PT. Lodaya Tours & Travel memiliki logo seperti yang bisa kita lihat di bawah ini :


(8)

2.1.6 Badan Hukum

Sesuai dengan data dalam data isian Akta Notaris Model III yang disimpan di dalam database Sistem Administrasi Badan Hukum dan salinan Akta Notaris Nomor 7, tanggal 7 Maret 2011 yang di buat dan disampaikan oleh Notaris Drs. Yudi Priadi, SH berkedudukan di Kotamadya Bandung beserta dokumen pendukungnya, yang diterima tanggal 1 April 2011, mengenai Pemberitahuan Perubahan Susunan Pengurus, Pengalihan Saham, PT. Lodaya Tours & Travel, berkedudukan di Bandung

– Kota Bandung, telah diterima dan dicatat di dalam Database Sistem administrasi Badan Hukum Kementrian Hukum dan Hak Asasi Manusia Republik Indonesia.

2.1.7 Struktur Organisasi dan Job Description

2.1.7.1 Struktur Organisasi

Struktur organissasi ini diambil langsung dari struktur perusahaan PT. Lodaya Tours & Travel :

General Manager Chief Executive

Officer

Tour Manager

Special Division Manager

Special Project Manager


(9)

2.1.7.2 Job Description

a. Chief Executive Officer

Pemilik sekaligus pemegang saham PT. Lodaya Tours & Travel. b. General Manager

Manajer yang memiliki tanggung jawab seluruh bagian / fungsional pada suatu perusahaan atau organisasi. Manajer umum memimpin beberapa unit bidang fungsi pekerjaan yang mengepalai beberapa atau seluruh manajer fungsional.

c. Tour Manager

Seseorang yang memimpin suatu perjalanan wisata, baik di dalam negeri, yang bertujuan memberikan informasi yang selengkap-lengkapnya mengenai suatu objek wisata dari segala sejarah, geografi dan sebagainya.. Seorang Tour Menejer juga bertanggung jawab atas kepuasan para peserta tour serta keberhasilan acara tour tersebut. d. Special Divison Manager

Seseorang yang memimpin semua divisi baik di dalam maupun di luar perusahaan.

e. Special Project Manager

Seseorang yang mengurusi seluruh keperluan perusahaan baik teknis maupun Non- teknis.

2.2 Landasan Teori

2.2.1 Website

Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman- halaman situs, yang biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) di Internet. Sebuah halaman web adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir


(10)

selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar.

Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL yang biasa disebut Homepage. URL ini mengatur halaman-halaman situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun hyperlink-hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka susunan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan.

Beberapa website membutuhkan subskripsi (data masukan) agar para user bisa mengakses sebagian atau keseluruhan isi website tersebut. Contohnya, ada beberapa situs-situs bisnis, situs-situs e-mail yang tidak berbayar, yang membutuhkan subkripsi agar kita bisa mengakses situs tersebut.

2.2.1.1 Jenis-jenis Website

2.2.1.1.1 Static Website (Website Statis)

Website Statis hanya memiliki front-end, yaitu halaman-halaman situs yang bisa diakse s oleh pengunjung. Biasanya web jenis ini hanya dibuat dengan kode HTML (Hyper Text Markup Language) dan kadang-kadang dilengkapi dengan script javascript dan flash untuk memperindah tampilan. Konten website statis tidak dapat di perbaharui karena memang tidak disediakan fasilitas ini. Kalaupun ingin merubah isi website statis, harus merombak kode-kode HTMLnya dan hanya bisa dilakukan oleh orang yang mengerti bahasa HTML. Pembuatan website seperti ini relatif sangat mudah tapi kurang baik untuk popularitas di mata search engine sehingga perlu usaha lebih banyak untuk mempopulerkan website statis dan mendatangkan pengunjung, misalnya dengan beriklan. Website statis


(11)

biasanya berupa company profile sederhananya, brosur online, atau situs-situs yang berisi informasi sederhana yang tidak perlu diubah.

2.2.1.1.2 Dynamic Website (Website Dinamis)

Website Dinamis biasanya memiliki frontend dan backend. Front -end adalah halaman-halaman situs yang bisa diakses pengunjung, sedangkan back-end yang biasa disebut CMS (content management system) atau bisa juga disebut Admin Area, atau di dunia blog dikenal dengan nama Dashboard, berfungsi untuk mengupdate halaman-halaman front-end. Jadi halaman back end biasanya hanya bisa diakses oleh pemilik atau pengelola situs dengan username dan password yang telah ditetapkan. Ada berbagai macam bentuk halaman back-end yang dibuat sesuai kebutuhan. Pada back-end atau admin area ini kita bisa mengubah isi tulisan-tulisan pada halaman situs, menambah tulisan atau artikel baru, mengupdate katalog produk seperti pada toko online, mengupdate portfolio, memanage iklan yang tampil di halaman situs jika ada, mengontrol user atau member situs dan lain-lain. Website dinamis juga bisa dibuat interaktif dimana pengunjung atau user bisa meninggalkan komentar, menuliskan artikel baru dan lain-lain tergantung fungsi dan tujuan situs tersebut. Berbeda dengan website statis, pembuatan website dinamis jauh lebih rumit dan komplikatif tergantung fitur-fitur yang diinginkan. Yang pasti untuk membangun sebuah web dinamis tidak cukup dengan bahasa HTML biasa tapi juga harus mengabungkan antara Web Sever (Apache, IIS, Tomcat), bahasa pemograman/script yang bekerja di sisi server tersebut (PHP, Perl, ASP dll) serta database.


(12)

2.2.2 Internet

Internet merupakan jaringan global komputer dunia, besar dan sangat luas sekali dimana setiap komputer saling terhubung satu sama lainnya dari negara ke negara lainnya di seluruh dunia dan berisi berbagai macam informasi, mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya.

Internet itu sendiri berasal dari kata Interconnection Networking, yang berarti hubungan dari banyak jaringan komputer dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi seperti telepon, salelit, dan lainnya.

Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini menggunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.

Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda. ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.

Internet memberikan banyak sekali manfaat, ada yang bisa memberikan manfaat baik dan buruk. Baik bila digunakan untuk pembelajaran informasi dan buruk bila digunakan untuk hal yang berbau pornografi, informasi kekerasan, dan lain-lainnya yang negatif.

Internet ini memungkinkan pengguna komputer di seluruh dunia untuk saling berkomunikasi dan berbagi informasi dengan cara saling mengirimkan email, menghubungkan komputer satu ke ke komputer yang lain, mengirim dan menerima


(13)

file dalam bentuk text, audio, video, membahas topik tertentu pada newsgroup, website social networking dan lain-lain.

Kegunaan internet yang utama antara lain:

1. Fungsi Komunikasi

Internet adalah alat komunikasi, kegunaan yang sangat penting dari internet adalah pertukaran pesan dengan menggunakan electronik mail (e-mail) ataupun messenger.

2. Fungsi Resource Sharing

Dengan internet, kita dapat mencari software, data, gambar, video, dll dari ribuan titik distribusi di seluruh dunia.

3. Fungsi Komunitas

Masyarakat pengguna internet dapat berhubungan dan membuat komunitas tertentu.

Mekanisme yang terjadi pada HTTP bila suatu client menginginkan layanan dari server dibagi dalam 4 langkah, yaitu:

1. Connection Setup

Client mengakses sebuah server dengan menggunakan internet address dan portnumber. Default dari portnumber adalah 80.

2. Request

Client mengirimkan message berupa informasi dari metode transaksi dan kapabilitas client.

3. Response

Server mengirimkan response kepada client sesudah client itu menyelesaikan request-nya. Response message meliputi informasi dari transaksi dan data yang diminta.


(14)

4. Connection Release

Client mengakhiri koneksi ke server.

2.2.3 HTML (Hyper Text Markup Language)

HTML(Hyper Text Markup Language) adalah bahasa pemrograman web yang berjalan pada sisi client, yang berisi perintah-perintah kepada web browser untuk menampilkan suatu tampilan grafis dari sebuah halaman web.

2.2.3.1 Hypertext

Link hypertext adalah kata atau frase yang dapat menunjukkan hubungan suatu naskah dokumen dengan naskah-naskah lainnya. Jika kita klik pada kata atau frase untuk mengikuti link ini maka web browser akan memindahkan tampilan pada bagian lain dari naskah atau dokumen yang kita tuju.

2.2.3.2 Markup

Pada pengertiannya di sini markup menunjukkan bahwa pada file HTML berisi suatu intruksi tertentu yang dapat memberikan suatu format pada

dokumen yangakan ditampilkan pada World Wide Web.

2.2.3.3 Language

Meski HTML sendiri bukan merupakan bahasa pemrograman, HTML merupakan kumpulan dari beberapa instruksi yang dapat digunakan untuk mengubah-ubah format suatu naskah atau dokumen.

Didalam file HTML terdapat banyak tag. Script HTML dapat dibuat dengan aplikasi text editor apapun dan di sistem operasi apapun, antara lain : Notepad dan Macromedia di Windows, emasc atau vi di Unix atau SimpleText di Macintosh. File HTML ini juga bisa dibuat di aplikasi word processor apapun asalkan saat menyimpan file tersebut disimpan dengan ".html", Salah satu kelebihan file HTML adalah cross platform, artinya file HTML dapat


(15)

ditampilkan di beberapa Operating System (OS) yang berbeda dan memiliki tampilan yang sama walaupun saat pembuatannya menggunakan satu OS tertentu saja. Tag html dasar adalah sebagai berikut:

2.2.4 MySQL

MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL (database management system) atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunanya tidak cocok dengan pengguna GPL.

Tidak sama dengan proyek-proyek seperti Apache, dimana perangkat lunak dikembangkan oleh komunitas umum, dan hak cipta untuk kode sumber dimiliki oleh penulisnya masing-masing, MySQL dimiliki dan disponsori oleh sebuah perusahaan komersial Swedia MySQL AB, dimana memegang hak cipta hampir atas semua kode sumbernya. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan MySQL AB adalah : David Axmark, Allan Larsson, dan Michael

“Monty” Widenus.

<html> // file html diawali dengan dengan tag ini

<head>

<title>Judul Website</title> //judul yang akan tampil

di title bar browser </head>

<body> //isi dari halaman web Isi Halaman web </body>


(16)

MySQL adalah Relational Database Management System (RDMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License). Dimana setiap orang bebas untuk meggunakan MySQL, namun tidak boleh dijadikan produk turunan yang bersifat closed source atau komersial. MySQL sebenarnya merupakan turunan salah satu konsep utama dalam database sejak lama, yaitu SQL (Structured Query Languange). SQL adalah sebuah konsep pengoprasian database, terutama untuk pemulihan atau seleksi dan pemasukan data, yang memungkinkan pengoprasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis. Keandalan suatu sistem database (DBMS) dapat diketahui dari cara kerja optimizer-nya dalam melakukan proses perintah-perintah SQL, yang dibuat oleh user maupun program-program aplikasinya. Sebagai database server, MySQL dapat dikatakan lebih unggul dibandingkan database server lainya dalam query data. Hal ini terbukti untuk query yang dilakukan oleh single user, kecepatan query MySQL bias sepuluh kali lebih cepat dari PostgreSQL dan lima kali lebih cepat dibandingkan Interbase.

1. Protability

MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi seperti Windows,Linux, FreeBSD, Mac Os X Server, Solaris, Amigan, dan masih banyak lagi.

2. Open Source

MySQL didistribusikan secara gratis, dibawah lisensi GPL sehingga dapat digunakan secara percuma-cuma.

3. Multiuser

MySQL dapat digunakan oleh berberapa user dalam waktu yang bersamaan tanpa mengalami masalah atau konflik.


(17)

MySQL memiliki kecepatan yang menakjubkan dalam mengenai query sederhana, dengan kata lain dapat memproses lebih banyak SQL per satuan waktu.

5. Column type

MySQL memiliki tipe kolom yang sangat kompleks, seperti signed/unsigned integer, float, char, double, text, date, timestamp, dan lain-lain.

6. Command dan functions

MySQL memiliki operator fungsi secara penuh yang mendukung perintah select dan where dalam query.

7. Security

MySQL memiliki beberapa lapisan sekuritas seperti level subnetmask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan yang mendetail serta password terenkripsi.

8. Scability dan limits

MySQL mampuh menangani database dalam skala besar, dengan jumlah record lebih dari 50 juta 60 ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya. 9. Connectivity

MySQL dapat melakukan koneksi dengan client menggunakan protokol TCP/IP, Unix soket (UNIX), atau Named Pipes (NT).34

10.Localization

MySQL dapat mendeteksi pesan kelasalahan pada client dengan menggunakan lebih dari dua puluh bahasa. Meskipun demikian, bahasa Indonesia belum termasuk didalamnya.

11.Interface

MySQL memiliki interface (antar muka) terhadap berbagai aplikasi dan bahasa pemograman dengan menggunakan fungsi API (Application Programming Interface).


(18)

12.Client dan tools

MySQL dilengkapi dengan berbagai tool yang dapat digunakan untuk administrasi database, dan pada setiap tool yang ada disertakan petunjuk online.

13.Struktur table

MySQL memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam menangani ALTER TABLE, dibandingkan database lainya semacam PostgreSQL ataupun Oracle.

2.2.5 CSS (Cascading Style Sheet)

CSS (Cascading Style Sheet) adalah suatu teknologi yang digunakan untuk memperindah halaman website, dimana css ini bisa ditambahkan langsung didalam html ataupun di link external dari html tersebut, kegunaan css ini sangat banyak sekali, diantaranya dapatmerubah background, membuat menu dropdown, dll. Kelebihan dari CSS untuk membuat sebuah situs diantaranya :

1. Menghemat waktu untuk mengubah background. 2. Load file lebih cepat.

3. Dapat dikombinasikan dengan JavaScript.

Bentuk CSS Background

Property background

1. Background-color Contoh:

Body {

Background-color : green; }

2. Background-Image Contoh:

Body {

Background-image : url(gambar1.jpg); }


(19)

3. Background-attachment Body {

Background-attachment : scroll; }

4. Background-Repeat Body {

Background-repeat : repeat;

Background-image : url(image/gambar1.jpg); }

5. Background-position Body {

Background-repeat : no-repeat;

Background-image : url(image/gambar1.jpg);

Background-position : bottom center }

style1.css

Contoh bentuk di atas merupakan sebagian dari CSS yang langsung dapat di tambahkan ke dalam tag<head> HTML.

2.2.6 PHP

PHP adalah salah satu bahasa server-side yang didesain khusus untuk aplikasi web. PHP dulunya merupakan proyek pribadi dari Rasmus Lerdorf (dengan dikeluarkannya php versi 1) yang digunakan untuk membuat home page pribadinya. Versi pertama ini berupa kumpulan script PERL. Untuk versi keduanya, Rasmus menulis ulang script-script PERL tersebut menggunakan bahasa C, kemudian menambahkan fasilitas untuk form html dan koneksi MYSQL. Adapun PHP didapat dari singkatan Personal Home Pages.

PHP merupakan bahasa script yang dapat digunakan untuk membuat halaman web yang dinamis. Dinamis berarti halaman yang ditampilkan dibuat saat halaman itu diminta oleh client. Mekanisme ini menyebabkan informasi yang diterima client selalu yang terbaru. Semua script PHP dieksekusi pada server dimana script tesebut dijalankan. Oleh karena itu, spesifikasi server lebih berpengaruh pada eksekusi dari script PHP daripada spesifikasi client. Namun tetap diperhatikan bahwa halaman web yang dihasilkan tentunya harus dapat dibuka oleh browser pada client.


(20)

Pertama-tama web browser pada client me-request sebuah file (1). Dalam kasus ini bagaimanapun juga file yang di-request ber-ekstensi/berakhiran .php (contoh: File.php), tanda bawah didalam file tersebut terkandung kode-kode PHP yang perlu diproses oleh server. Web server mengenali file ini dan tidak mengirim file tersebut langsung kebrowser, tetapi dikirim ke PHP scripting engine (2) (mesin pengolah kode-kode PHP). PHP engine merupakan komponen perangkat lunak dari server yang mampu mengartikan kode-kode PHP dan memberikan output dalam kode HTML. Setiap kode PHP dapat memberikan output kode HTML yang berbeda, tergantung pada jenis request dari client (browser). Proses tersebut membangkitkan halaman HTML secara dinamis lalu dikirimkan kembali ke client (browser) untuk merespon terhadap request yang sebelumnya telah dikirimkan.

2.2.7 Adobe Dreamweaver

Adobe Dreamweaver adalah HTML editor profesional yang berfungsi mendesain, melakukan coding dan mengembangkan website yang paling terkenal di dunia web. Adobe adalah produsen software website yang paling besar di dunia. Selain dreamweaver, adobe juga mengeluarkan produk seperti adobe flash, coldfusion, photoshops, director dan sebagainya.

Salah satu kelebihan dreamweaver adalah ruang kerja dreamweaver beserta tool yang tersedia dapat digunakan dengan sangat mudah dan cepat, sehingga anda bisa membangun suatu website dengan cepat dan tanpa harus melakukan coding. Selain itu dreamweaver juga mempunyai integrasi dengan produk adobe lainnya, seperti Flash, Firework, flash sudah sangat terkenal sebagai program untuk membuat animasi yang berbasis web. Dengan perkembangan kebutuhan dan teknologi, flash akhir-akhir ini juga digunakan untuk membuat animasi untuk video.


(21)

Fungsi coding dreamweaver tidak hanya mendukung coding HTML, tetapi juga CSS (cascading style sheet), javascript, coldfusioni, ASP (active server page), JSP (java server pages) dan dreamweaver juga memunginkan anda membangun website dengan server berbahasa CFML (cold fusion markup language), ASP.net, JSP dan PHP.

2.2.8 Basis Data

Basis data terdiri dari dua kata, yaitu basis dan data. Basis dapat diartikan sebagai markas, gudang atau tempat penyimpanan. Data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia, hewan, peristiwa, konsep, keadaan, dan sebagainya, yang direkam dalam bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi atau kombinasinya. Basis data merupakan himpunan kelompok data yang saling berkaitan dan tempat untuk menampung dan mengorganisasikan seluruh data yang ada dalam sistem, sehingga dapat dieksplorasi untuk menyusun informasi–informasi dalam berbagai bentuk.

Prinsip utama basis data adalah pengaturan data atau arsip dengan tujuan utama untuk kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan kembali data atau arsip tersebut. Dapat disimpulkan bahwa basis data memiliki kesamaan fungsi dan prinsip kerja dengan lemari arsip, perbedaannya hanya terletak pada media penyimpanan yang digunakan.

Jenis-Jenis Basis Data

Menurut pengaksesannya, basis data dibedakan menjadi empat jenis yaitu: 1. Basis data individu

Basis data individu adalah basis data yang digunakan oleh perseorangan. Biasanya basis data seperti ini banyak dijumpai dilingkungan PC, Visual dBASE, Corel Paradox, dan Filemaker Pro merupakan contoh perangkat


(22)

lunak yang biasa digunakan untuk mengelola basis data untuk kepentingan pribadi.

2. Basis data perusahaan

Basis data perusahaan adalah basis data yang dimaksudkan untuk diakses oleh sejumlah pegawai dalam sebuah perusahaan dalam sebuah lokasi.Basis data seperti ini disimpan dalam sebuah server dan para pemakai dapat mengakses dari masing-masing komputer yang berkedudukan sebagai client

3. Basis data terdistribusi

Basis data terdistribusi adalah basis data yang disimpan pada sejumlah komputer yang terletak pada beberapa lokasi. Model seperti ini banyak digunakan bank yang memiliki sejumlah cabang di berbagai kota dan melayani transaksi perbankan yang bersifat online.

2.2.9 Konsep Perancangan Sistem

Tahap perancangan disebut juga tahap pemecahan masalah, yaitu dengan menyusun suatu algoritma, alur sistem, masukan, prosedur proses, keluaran, dan database. Proses perancangan diperlukan untuk menghasilkan suatu rancangan sistem yang baik, karena dengan rancangan yang tepat akan menghasilkan sistem yang stabil dan mudahdikembangkan di masa mendatang. Berikut ini akan dijelaskan rangkaian atau ruang lingkup sistem yang akan dirancang dengan memanfaatkan alat bantu seperti:

2.2.9.1 Diagram Konteks

Diagram konteks merupakan pola penggambaran yang berfungsi untuk memperlihatkan interaksi tersebut dengan lingkungan dimana sistem tersebut ditempatkan. Dalam diagram konteks, sistem dianggap sebuah objek yang tidak dijelaskan secara rinci karena yang ditekankan adalah interaksi sistem dengan lingkungan yang akan mengakses.


(23)

2.2.9.2 Data Flow Diagram (DFD)

Data Flow Diagram (DFD - DAD/Diagram Alir Data) memperlihatkan hubungan fungsional dari nilai yang dihitung oleh sistem, termasuk nilai masukan, nilai keluaran, serta tempat penyimpanan internal. DAD adalah gambaran grafis yang memperlihatkan aliran data dari sumbernya dalam objek kemudian melewati proses yang mentransformasinya ke tujuan yang lain, yang ada pada objek lain. DAD sering digunakan untuk menggambarkan suatu sistem yang telah ada atau sistem baru yang akan dikembangkan secara logika tanpa mempertimbangan lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir. DFD merupakan alat yang digunakan pada metodologi pengembangan sistem yang tersektruktur (structured analysis and design). DFD merupakan alat yang cukup populer untuk sekarang ini, karena dapat menggambarkan arus data di dalam sistem dengan terstruktur jelas.

Beberapa simbol yang digunakan dalam Data Flow Diagram (DFD) antara lain :

1. ExternalEntity (kesatuan luar) atau boundary

Setiap sistem pasti mempunyai batasan sistem (boundary) yang memisahkan suatu sistem dengan lingkungan luarnya. Sistem akan menerima input dan menghasilkan output kepada lingkungan luarnya. Kesatuan luar (externalentity) merupakan kesatuan (entity) di lingkungan luar sistem yang dapat berupa orang, organisasi atau sistem lainnya yang berada dalam lingkungan luarnya yang akan memberikan input atau menerima output dari sistem.


(24)

2. Data Flow (Arus Data)

Arus data (dataflow) di DFD diberi simbol suatu panah. Arus data ini mengalir diantara proses (process), simpanan data (datastrore) dan kesatuan luar (externalentity). Arus data ini menunjukkan arus dari data yang dapat berupa masukan untuk sistem atau hasil dari proses sistem. 3. Process (Proses)

Suatu proses adalah kegiatan atau kerja yang dilakukan oleh orang, mesin atau kompuiter dari hasil suatu arus data yang masuk ke dalam proses untuk dihasilkan arus data yang akan keluar dari proses. Untuk physical data flow diagram (PDFD), proses dapat dilakukan oleh orang, mesin atau komputer, sedangkan untuk logical data flow diagram (LDFD), suatu proses hanya menunjukan proses dari komputer. Setiap proses harus diberi penjelasan yang lengkap meliputi identifikasi proses, nama proses dan pemroses.

4. Data Store (Simpanan Data)

Simpanan data (data store) merupakan simpanan dari data yang dapat berupa, yaitu suatu file atau databases di sistem komputer, suatu arsip atau catatan manual, suatu kotak tempat data di meja seseorang, suatu tabel acuan manual, dan suatu agenda atau buku.

2.2.9.3 Diagram E-R

ERD adalah peralatan yang berfungsi untuk menggambatakan relasi atau hubungan dari dua file atau dua tabel yang dapat digolongkan tiga macam bentuk relasi, yaitu satu-satu (1 – 1), satu-banyak (1 – N), banyak-banyak (N – N). Model entity relationship yang berisi komponen-komponen himpunan entitas dan himpunan relasi yang masing-masing dilengkapi dengan atribut yang mempresentasikan seluruh fakta yang kita tinjau digambarkan lebih


(25)

sistematis dengan menggunakan Diagram E-R. Pembuataan Diagram E-R meliputi tahap-tahap berikut:

a. Mengidentifikasi dan menetapkan seluruh himpunan entitas yang akan terlihat.

b. Menentukan atribut-atribut key dari masing-masing himpunan entitas. c. Mengidentifikasikan dan menetapkan seluruh himpunan relasi diantara

himpunan entitas-himpunan entitas yang ada beserta foreignkey yang terdapat pada relasi tersebut.

d. Menentukan derajat atau kordinalitas relasi untuk setiap himpunan relasi. e. Melengkapi himpunan entitas dan himpunan relasi dengan atribut-atribut

deskriptif (nonkey).

2.2.9.4 Kamus Data

Kamus data adalah peralatan yang ikut berperan dalam perancangan dan membangun sistem informasi karena berfungsi untuk menjelaskan artialiran data dan penyimpanan dalam penggambaran pada data flow diagram, mendeskripsikan komposisi paket data yang bergerak melalui aliran, dan menjelaskan spesifikasi nilai dan satuan yang relevan terhadap data yang mengalir dalam sistem tersebut.


(26)

26

Aplikasi ini dapat dibuat dengan adanya suatu analisa terlebih dahulu. Analisa sistem dilakukan dengan mendefinisikan masalah yang ada, menganalisa dan mengamati secara keseluruhan bagaimana sistem aplikasi ini terbentuk dari awal. Pembuatan aplikasi ini membutuhkan suatu analisis yang benar agar dihasilkan suatu aplikasi yang sesuai dengan yang diharapkan. Sebelum aplikasi ini dibuat, penulis perlu menganalisis hal-hal yang berhubungan dengan perancangan dan penggunaan aplikasi yang dihasilkan.

Secara umum analisis yang akan dilakukan adalah mengenai bahasa pemrograman yang digunakan beserta tools-tools apa saja yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi ini. Analisis lingkungan dari sistem menguraikan sejumlah entitas yang ada hubungannya dengan sistem dan berpengaruh terhadap sistem. Analisis sistem menguraikan proses-proses dan data-data yang terlibat didalam sistem.

3.2 Analisis Sistem yang Sedang Berjalan

Berdasarkan hasil wawancara dengan pihak PT. Lodaya Tours & Travel, prosedur pemasaran yang sedang berjalan di PT. Lodaya Tours & Travel adalah sebagai berikut:

1. Konsumen datang langsung ke tempat PT. Lodaya Tours & Travel untuk dapat melihat paket menu perjalanan wisata dan tiket pesawat terbag yang ditawarkan oleh PT. Lodaya Tours & Travel.


(27)

2. Perusahaan PT. Lodaya Tours & Travel melakukan pemasaran produk melalui jasa periklanan di media cetak.

3. Proses pemasaran melalui media advertising yang terpasang di setiap sudut kota Bandung.

3.3 Analisis Kebutuhan Non Fungsional

Analisis kebutuhan non fungsional merupakan analisis yang dibutuhkan untuk menentukan spesifikasi kebutuhan sistem. Spesifikasi ini juga meliputi elemen atau komponen-komponen apa saja yang dibutuhkan untuk sistem yang akan dibangun sampai dengan sistem tersebut diimplementasikan. Analisis kebutuhan ini juga menentukan spesifikasi masukan yang diperlukan sistem, keluaran yang akan dihasilkan sistem dan proses yang dibutuhkan untuk mengolah masukan sehingga menghasilkan suatu keluaran yang diinginkan.

3.3.1 Kebutuhan Perangkat Keras

Komputer perangkat keras yang diperlukan untuk membangun dan menjalankan sistem ini adalah :

1. Komputer minimal dengan spesifikasi minimal: a. Processor : Pentium IV

b. RAM : 1 GB

c. Hard Drive : 80 GB

d. Graphic Card : on-board 2. Perangkat input/output:

a. Mouse dan keyboard b. Monitor


(28)

3.3.2 Kebutuhan Perangkat Lunak

Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi ini adalah : 1. Sistem Operasi Windows XP.

2. PHP sebagai bahasa pemrograman. 3. Macromedia Dreamweaver 8. 4. WAMP sebagai server localhost. 5. MySQL sebagai Database.

6. Mozila Firefox, Google Chrome, Internet explorer sebagai browser.

3.3.3 Analisis Pengguna (User)

Analisis kebutuhan pengguna, bertujuan untuk mengetahui pengguna yang akan berinteraksi dengan sistem. Website ini dapat diakses oleh para pengunjung dan tidak memerlukan proses pendaftaran atau login terlebih dahulu. Administrator disini bertugas menyeleksi komentar yang masuk.

Pengguna yang akan menggunakan website yang akan dibangun ini terdiri dari dua bagian yaitu administrator dan pengunjung, dengan asumsi pengguna sudah terbiasa menggunakan sistem operasi windows XP adalah sebagai berikut.

a. Admin

Admin adalah bagian pengguna sistem yang mengelola seluruh data, dengan karakteristik sebagai berikut.

1. Mempunyai kemampuan dasar di bidang komputer.

2. Dapat mengoperasikan sistem operasi Microsoft Windows XP. 3. Memiliki pengalaman lebih lama dalam menggunakan komputer. 4. Memiliki latar belakang pendidikan minimal SMA.

b. Pengunjung

Pengunjung adalah bagian pengguna sistem yang yang hanya dapat melihat informasi produk, dengan karakteristik sebagai berikut.


(29)

1. Mempunyai kemampuan dasar dibidang komputer. 2. Pernah membuka halaman website.

3. Dapat mengoperasikan sistem operasi Microsoft Windows XP.

3.4 Analisis Kebutuhan Fungsional

3.4.1 Entity Relationship Diagram (ERD)

Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan suatu alat pemodelan yang digunakan untuk menggambarkan hubungan antar entitas yang terjadi, berisi komponen-komponen entitas dan relationship yang masing-masing dilengkapi dengan atribut-atribut yang merepresentasikan seluruh fakta dari sebagian dunia nyata. Entity Relationship dalam membangun aplikasi e-commerce adalah suatu model jaringan susunan data yang disimpan dalam sistem secara abstrak. Atau sebuah teknik untuk menggambarkan informasi yang dibutuhkan dalam sistem dan hubungan antar data-data tersebut berisi komponen-komponen entitas dan relationship yang masing-masing dilengkapi atribut-atribut yang mempresentasikan seluruh fakta dari sebagian dunia nyata.

Analisis basis data Aplikasi Membangun website di PT.Lodaya Tours & Travel pada Gambar 3.1 terdiri dari beberapa entitas, atribut, dan beberapa relasi, dapat dilihat pada gambar berikutnya :


(30)

Id_admin Admin Proses Pengumuman email username password Modul Berita Agenda mengol

ah Hubungi kami

edit Ketegotri Keterangan Nama_kate gori Id_kategori Id_pengum uman judul Isi Tanggal Tgl_posting Id_berita Id_user Judul Id_kategori Isi berita counter jam tanggal hari gambar Id_kategori Id_kategori Id_kategori Id_kategori Id_kategori Id_modul Nama_mod ul Link Static content gambar publish status aktif urutan Id_agenda tema Isi_agenda tempat Id_user Tgl_posting Tgl_selesai Tgl_mulai level M M 1 M M M M


(31)

3.4.2 Diagram Konteks

Analisis kebutuhan pengguna, bertujuan untuk mengetahui pengguna yang akan berinteraksi dengan sistem. Aplikasi ini dapat diakses oleh para pengunjung dan sedikit memerlukan proses pendaftaran atau login terlebih dahulu. Administrator disini bertugas menyeleksi komentar yang masuk.

MEMBANGUN WEBSITE PADA PT. LODAYA TOURS &

TRAVEL

Pengunjung Admin

Data kategori Cari pesanan Cari kategori

Info Pesanan

Info Menu perjalanan Info berita pengunjung Info pesanan pengunjung

Data menu pesanan dan kategori yang akan di tambah,

edit, hapus Data Testi yang akan dihapus

Member

Info member Info pesan member

Info berita member Cari data member

Cari pesan member


(32)

3.4.3 DFD Level 1

Terdapat beberapa proses di system ini yang berinteraksi langsung dengan admin maupun pengunjung. Admin berinteraksi langsung dengan proses login, testimonial, dan contact. Sedangkan pengunjung dapat berinteraksi langsung dengan semua proses yang ada dan dapat login ketika admin akan memesan perjalanan yang akan di tempuh.

1 pendaftaran 2 login 3 pengolahan data user

Pengunjung Data pendaftaran member

Data pendaftaran member Info pendaftaran member

Member

admin Info login valid, invalid

Info login valid, invalid Data login member

Info login admin

admin In fo d a ta log in va lid, in val id D at a o pe ra to r Inf o o pe ra to r D at a o pe ra to r

Info data admin data admin Inf o d a ta memb e r

Info data member data member d a ta memb e r

Info pesanan

data pesanan

5 pengolahan data

master Info data petugas, kota, provinsi, modul, kategori, perjalanan, produk opsi, gambar yang akan dicari, diubah, ditambah, dihapus

data petugas, kota, provinsi, modul, kategori, perjalanan, produk opsi, gambar yang akan dicari, diubah, ditambah, dihapus Info pendaftaran

valid atau invalid

Da ta me mbe r In fo m e mb e r

data login admin

4 penyajian data perjalanan Inf o_ p erj a lan a n , Inf o_ p erj a lan a n _ te rb aru Inf o_ p erj a lan a n _ b a ny a k_ d il ih at Inf o_ p e rj al a na n _ te rl a ri s In fo _ pe rj a la n an, In fo _ pe rj a la n an_ te rb a ru In fo _ pe rj a la n an_ b a n ya k_ d il ih a

t Info

_ p erj a lan a n _ te rl ari s D a ta T e m p a t w isa ta D at a p e rja la na n 6 pencarian in fo p e rj a la n a n D a ta T e m p a t w isa ta D a ta temp a t w isa ta in fo T e mp at w isa ta


(33)

3.4.4 DFD Level 2 Pengolahan data User

Pada DFD Level 2 ini, admin bertugas untuk mengolah data-data yang ada pada member.

member

3.1 olah data

member

member data member

info data member

data member info data member

data member

info data member

admin 3.2

olah data admin

info data admin

data admin data admin

info data admin Admin


(34)

3.4.5 DFD Level 2 proses 5 Pengolahan data perjalanan (Modul perjalanan)

Pada DFD Level 3 ini, admin bertugas dalam mengolah data-data yang ada dalam pengolahan data perjalanan.

data produk 5.1 Input data perjalanan 5.3 Hapus data perjalanan 5.2 Edit data perjalanan produk gambar Dttail-produk admin

info data produk

5.4 Tambah Detail perjalanan 5.5 Tambah gambar perjalanan data produk

info data produk

info data produk yang akan diedit

data produk yang sudah diedit

info data produk yang akan dihapus produk yang sudah dihapus

info data produk opsi yang sudah dihapus

opsi tersedia yang sudah dihapus

data opsi tersedia

data gambar

info data produk opsi

data gambar

info data gambar info data gambar

Data opsi tersedia info data produk opsi produk yang sudah

dihapus info data produk yang akan dihapus info data produk yang akan diedit data produk yang sudah diedit


(35)

3.4.6 Spesifikasi Proses

No Identifikasi

1

No Proses 1

Nama Proses Pendaftaran

Source Pengunjung

Destination Pengunjung

Input Data user

Output Info user

Logika Proses Pengunjung dapat melakukan pendaftaran member

2

No Proses 2

Nama Proses Login

Source Admin

Destination Admin

Input data modul

Output info modul

Logika Proses Admin dapat mengubah, mengedit dan menghapus data

3

No Proses 3

Nama Proses Pengolahan data user

Source Admin

Destination Admin

Input data user

Output info user

Logika Proses Admin melakukan pengolahan data user

4

No Proses 4

Nama Proses Penyediaan data perjalanan

Source Admin

Destination Admin

Input Data perjalanan

Output info perjalanan

Logika Proses Pelanggan dapat melihat berbagai macam perjalanan yang di sediakan admin

5 No Proses 5


(36)

Source Admin Destination Admin

Input Info olah data master

Output Data kategori

Logika Proses Admin mengolah seluruh data yang ada

6

No Proses 3.1

Nama Proses Mengolah data member

Source Admin

Destination Admin

Input data perjalanan member

Output info perjalanan member

Logika proses Costumer dapat memilih perjalanan dan memesan tiket

7

No Proses 3.2

Nama Proses Olah data admin

Source Admin

Destination Admin

Input data admin

Output info data admin

Logika Proses Admin dapat menambah atau menghapus sub admin

8

No Proses 5.1

Nama Proses Input data perjalanan

Source Admin

Destinetion Admin

Input data masuk perjalanan

Output info masuk perjalanan

Logika Proses admin dapat mengedit data perjalanan

9

No Proses 5.2

Nama Proses Edit data perjalanan

Source admin

Destination admin

Input data edit perjalanan Output Info data perjalanan

Logika Proses admin dapat menambahkan atau mengedit data perjalanan


(37)

Nama Proses Hapus data perjalanan

Source Admin

Destination Admin

Input data hapus perjalanan

Output info hapus perjalanan

Logika Proses Admin dapat menghapus perjalanan

11

No Proses 5.4

Nama Proses Tambah detail perjalanan

Source Admin

Destination Admin

Input data detail perjalanan Output Info detail perjalanan

Logika Proses admin dapat menambahkan lebih jauh tentang perjalanan yang baru

Tabel 3. 1 Spesifikasi Proses

3.5 Perancangan

Perancangan dimulai setelah tahap analisi terhadap sistem telah dilakukan. Perancangan dapat didefinisikan sebagai penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah kedalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi.

Perancangan meliputi proses :

1. PEMROGRAMAN

Untuk menetapkan hal-hal yang menjadi tujuan, kebutuhan dan perhatian klien.

2. PERENCANAAN

Untuk menyatakan masalah umum klien menjadi masalah standar yang mudah dipecahkan.


(38)

3. PERANCANGAN

Mengembangkan gagasan keseluruhan menjadi suatu usul wujud bangunan.

3.5.1 Perancangan Basis Data

Perancangan data atau lebih dikenal dengan perancangan basis data yaitu menciptakan atau merancang data yang terhubung dan disimpan secara bersama-sama. Untuk menggambarkannya digunakan skema relasi dan perancangan struktur tabel.

3.5.1.1 Relasi antar Tabel

Model data relasional merupakan model data di mana hubungan antar data, arti data dan batasannya dijelaskan dengan baris dan kolom. Secara formal, ke semuanya itu digambarkan ke dalam skema relasi dan diagram skema. Adapun skema relasi yang terdapat dalam website Harum Catering adalah sebagai berikut:


(39)

Gambar 3. 6 Relasi antar Tabel Tabel User *id_user Password Nama_lengkap Email level Tabel Agenda *id_agenda Tema Isi_agenda Tempat Tgl_mulai Tgl_selesai Tgl_posting Id_user Tabel Berita *id_berita **id_kategori **id_user Judul Isi_berita Gambar Hari Tanggal Jam Counter Tabel Kategori *id_kategori Nama_kategori keterangan Tabel Modul *id_modul Nama_modul Link static_content gambar publis status aktif urutan Tabel hubungi *Id_hubungi Nama Email Subjek Pesan tanggal Tabel pengumuman *id_pengumuman Judul Isi Tgl Tgl_posting Id_user


(40)

3.5.1.2 Struktur Tabel

Tabel-tabel yang terdapat dalam basis data yang digunakan dalam pembangunan website PT. Lodaya Tours & Travel adalah sebagai berikut: a. Tabel Admin

No Field Type Size Keterangan

1 id_user varchar 50 Primary Key

2 Password varchar 50 Unique Key

3 Nama_lengkap varchar 100

4 Email varchar 100

5 Level varchar 50

Tabel 3. 2 Tabel Admin

b. Tabel Modul

No Field Type Size Keterangan

1 Id_modul int 5 Primary Key

2 Nama_modul varchar 50 Unique Key

3 Link varchar 100

4 Statik_content text

5 Gambar varchar 100

6 Publish Enum (‘Y’,’No’)

7 Status Enum (‘user’,’admin)

8 Aktif Enum (‘Y’,’N’)

9 Urutan int 5


(41)

c. Tabel Agenda

No Field Type Size Keterangan

1 id_agenda int 5 Primary Key

2 Tema varchar 100 Unique Key

3 Isi_agenda text

4 Tempat varchar 100

5 Tgl_mulai date

6 Tgl_selesai date

7 Tgl_posting date

8 Id_User varchar 50

Tabel 3. 4Tabel Agenda

d. Tabel Berita

No Field Type Size Keterangan

1 id_berita int 5 Primary Key

2 Id_kategori int 5 Unique Key

3 Id_user varchar 50

4 Judul varchar 100

5 Isi_Berita text

6 Gambar varchar 100

7 Hari varchar 20

8 Tanggal date

8 Jam time

10 Counter int 5


(42)

e. Tabel Kategori

No Field Type Size Keterangan

1 id_kategori Int 5 Primary Key

2 Nama_kategori varchar 50 Unique Key

3 Keterangan varchar 100

Tabel 3. 6Tabel Kategori

f. Tabel Pengumuman

No Field Type Size Keterangan

1 Id_pengumuman int 5 Primary Key

2 Judul varchar 100 Unique Key

3 Isi text

4 Tanggal date

5 Tgl_posting date

6 Id_user varchar 50

Tabel 3. 7Tabel Pengumuman

g. Tabel Hubungi

No Field Type Size Keterangan

1 Id_hubungi int 5 Primary Key

2 Nama varchar 50 Unique Key

3 Email varchar 100

4 Subjek varchar 100

5 Pesan Text

6 Tanggal date


(43)

3.5.2 Perancangan Struktur Menu

Struktur menu dirancang sesuai dengan level pengguna sistem. Terdapat dua pengguna website ini yaitu admin dan pengunjung. Adapun struktur menunya adalah sebagai berikut:

a. Perancangan struktur menu pengunjung

Menu Utama

Home Profil

Lembaga Berita Agenda

Pengumuma n

Hubungi Kami

Lihat Tambah

Gambar 3. 7Struktur Menu Pengunjung

b. Perancangan struktur menu Admin

Menu admin

Login

Menejemen

Modul Agenda

Lihat Tambah Ubah Hapus

Berita Menejemen

User

Pengumuma

n Benner


(44)

3.5.3 Perancangan Antarmuka

Spesifikasi antarmuka merupakan suatu bentuk tampilan dari program yang akan dibuat untuk kebutuhan interface dengan user. Spesifikasi antarmuka terdiri dari Perancangan tampilan menu, tampilan form, tampilan pesan, dan jaringan semantik.

3.5.3.1 Perancangan Antarmuka Admin

a. Perancangan Login admin

Login

Remember me

Username :

Password :

FA1 – Login Admin -Login diklik menuju

FA0

-Ulang lagi ke FA1 jika username atau password salah


(45)

b.Manu Utama Admin

Selamat Datang Admin FA0 – Menu Admin

LOGO

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Home Menejemen user Menejemen modul Profil lembaga Berita Agenda pengumuman Benner Hubungi Kami Logout

-menu utama admin FA0

Gambar 3. 10Menu Admin

c. Pengolahan Data Menejemen User

FA2 – Menejemen user

LOGO

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Home Menejemen user Menejemen modul Profil lembaga Berita Agenda pengumuman Benner Hubungi Kami Logout No usernam e Nama

lengkap email aksi Tambah user

-manajemen user di klik menuju FA2 -menajemen modul diklik menuju FA3 -profil lembaga diklik menuju FA4 -berita diklik menuju FA5 -agenda diklik menuju FA6 -pengumuman diklik menuju FA7 -Benner diklik menuju FA8 -Hubungi kami diklik menuju FA9


(46)

d. Pengolahan Data Menejemen Modul

FA3 – Menejemen Modul

LOGO

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Home Menejemen user Menejemen modul Profil lembaga Berita Agenda pengumuman Benner Hubungi Kami Logout No Tambah modul Men. user Men. modul Pro.lem

baga berita agenda Pengum

uman

-manajemen user di klik menuju FA2 -manajemen modul diklik menuju FA3 -profil lembaga diklik menuju FA4 -berita diklik menuju FA5 -agenda diklik menuju FA6 -pengumuman diklik menuju FA7 -Benner diklik menuju FA8 -Hubungi kami diklik menuju FA9

Gambar 3. 12Menejemen Modul

e. Pengolahan Data Profil Lembaga

FA4- Profil Lembaga

LOGO

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Home Menejemen user Menejemen modul Profil lembaga Berita Agenda pengumuman Benner Hubungi Kami Logout Isi Profil Gambar Browse

-manajemen user di klik menuju FA2 -manajemen modul diklik menuju FA3 -profil lembaga diklik menuju FA4 -berita diklik menuju FA5 -agenda diklik menuju FA6 -pengumuman diklik menuju FA7 -Benner diklik menuju FA8 -Hubungi kami diklik menuju FA9


(47)

f. Pengolahan Data Berita

FA5- Berita

LOGO

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Home Menejemen user Menejemen modul Profil lembaga Berita Agenda pengumuman Benner Hubungi Kami Logout

No Judul Tanggal Posting Aksi

Tambah Berita

-manajemen user di klik menuju FA2 -manajemen modul diklik menuju FA3 -profil lembaga diklik menuju FA4 -berita diklik menuju FA5 -agenda diklik menuju FA6 -pengumuman diklik menuju FA7 -Benner diklik menuju FA8 -Hubungi kami diklik menuju FA9

Gambar 3. 14Berita

g. Pengolahan Data Agenda

FA6- Agenda

LOGO

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Home Menejemen user Menejemen modul Profil lembaga Berita Agenda pengumuman Benner Hubungi Kami Logout

No Tema MulaiTgl selesaiTgl

Tambah Agenda

Aksi

-manajemen user di klik menuju FA2 -manajemen modul diklik menuju FA3 -profil lembaga diklik menuju FA4 -berita diklik menuju FA5 -agenda diklik menuju FA6 -pengumuman diklik menuju FA7 -Benner diklik menuju FA8 -Hubungi kami diklik menuju FA9

Gambar 3. 15Agenda


(48)

FA7- Pengumuman

LOGO

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Home Menejemen user Menejemen modul Profil lembaga Berita Agenda pengumuman Benner Hubungi Kami Logout

No Judul Tanggal Aksi Tambah Pengumuman

-manajemen user di klik menuju FA2 -manajemen modul diklik menuju FA3 -profil lembaga diklik menuju FA4 -berita diklik menuju FA5 -agenda diklik menuju FA6 -pengumuman diklik menuju FA7 -Benner diklik menuju FA8 -Hubungi kami diklik menuju FA9

Gambar 3. 16Pengumuman

i. Pengolahan Data Benner

FA8- Benner

LOGO

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Home Menejemen user Menejemen modul Profil lembaga Berita Agenda pengumuman Benner Hubungi Kami Logout

No Judul Link postingTgl Tambah Benner

Aksi

-manajemen user di klik menuju FA2 -manajemen modul diklik menuju FA3 -profil lembaga diklik menuju FA4 -berita diklik menuju FA5 -agenda diklik menuju FA6 -pengumuman diklik menuju FA7 -Benner diklik menuju FA8 -Hubungi kami diklik menuju FA9


(49)

j. Pengolahan Data Hubungi Kami

FA9- Hubungi Kami

LOGO

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Home

Menejemen user Menejemen modul

Profil lembaga Berita Agenda pengumuman

Benner Hubungi Kami

Logout

No Nama Email Subjek Hubungi Kami

Tanggal Aksi

-manajemen user di klik menuju FA2 -manajemen modul diklik menuju FA3 -profil lembaga diklik menuju FA4 -berita diklik menuju FA5

-agenda diklik menuju FA6 -pengumuman diklik menuju FA7 -Benner diklik menuju FA8 -Hubungi kami diklik menuju FA9


(50)

3.5.3.2Perancangan Antarmuka pengunjung

a. Home

Selamat datang untuk pengunjung

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Logo Home Pengumuman 1 Pengumuman 2 Pengumuman 3 Pengumuman text

FP1 - Home

Menu Awal Profil Lembaga Berita Agenda Pengumuman Hubungi Kami Info TErpopuler Info 1 Info 2 Info 3 Info 4 Pencarian Agenda Agenda 1 Agenda 2 Agenda 3

-home diklik menuju FP1

-Profil lembaga diklik menuju FP2

-berita diklik menuju FP3

-agenda diklik menuju FP4

-pengumuman diklik menuju FP5

-Hubungi Kami diklik Menuju FP6

Gambar 3. 19 Home Pengunjung

b. Profil Lembaga

Selamat datang untuk pengunjung

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Logo Home Pengumuman 1 Pengumuman 2 Pengumuman 3 Pengumuman text

FP1 - Home

Menu Awal Profil Lembaga Berita Agenda Pengumuman Hubungi Kami Info TErpopuler Info 1 Info 2 Info 3 Info 4 Pencarian Agenda Agenda 1 Agenda 2 Agenda 3

-home diklik menuju FP1

-Profil lembaga diklik menuju FP2

-berita diklik menuju FP3

-agenda diklik menuju FP4

-pengumuman diklik menuju FP5

-Hubungi Kami diklik Menuju FP6


(51)

c. Berita

Berita

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Logo

Home FP3 – Berita

Menu Awal Profil lembaga Berita Agenda Pengumuman Hubungi Kami Info TErpopuler Info 1 Info 2 Info 3 Info 4 Pencarian Berita 1 Berita 2 Berita 3 Berita N

-home diklik menuju FP1 -Profil lembaga diklik menuju FP2

-berita diklik menuju FP3 -agenda diklik menuju FP4 -pengumuman diklik menuju FP5

-Hubungi Kami diklik Menuju FP6

Gambar 3. 21Berita

d. Agenda

Berita

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Logo

Home FP3 – Berita

Menu Awal Profil Lembaga Berita agenda Pengumuman Hubungi Kami Info TErpopuler Info 1 Info 2 Info 3 Info 4 Pencarian Berita 1 Berita 2 Berita 3 Berita N

-home diklik menuju FP1 -Profil lembaga diklik menuju FP2

-berita diklik menuju FP3 -agenda diklik menuju FP4 -pengumuman diklik menuju FP5

-Hubungi Kami diklik Menuju FP6


(52)

e. Pengumuman

Pengumuman

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Logo

Home FP5 – Pengumuman

Menu Awal Profil Lenbaga Berita Agenda Pengumuman Hubungi Kami Info TErpopuler Info 1 Info 2 Info 3 Info 4 Pencarian Pengumuman 1 Pengumuman 2 Pengumuman 3 Pengumuman N

-home diklik menuju FP1 -Profil lembaga diklik menuju FP2

-berita diklik menuju FP3 -agenda diklik menuju FP4 -pengumuman diklik menuju FP5

-Hubungi Kami diklik Menuju FP6

Gambar 3. 23pengumuman

f. Hubungi Kami

Gambar 3. 24 Hubungi Kami Hubungi Kami

Copyright © 2012 By Lodaya Tours & travel Logo

Home FP6 – Hubungi Kami

Menu Awal Profil Lenbaga Berita Agenda Pengumuman Hubungi Kami Info TErpopuler Info 1 Info 2 Info 3 Info 4 Pencarian Nama : Email : Subjek : Pesan KIRIM

-home diklik menuju FP1 -Profil lembaga diklik menuju FP2

-berita diklik menuju FP3 -agenda diklik menuju FP4 -pengumuman diklik menuju FP5

-Hubungi Kami diklik Menuju FP6


(53)

3.5.4 Implementasi Aplikasi Antarmuka Admin

Gambar 3. 25Tampilan Menu Login Admin


(54)

Gambar 3. 27Tampilam Tambah Modul


(55)

Gambar 3. 29Menu tambah Agenda


(56)

(57)

58

beberapa kesimpulan, antara lain :

1. Dengan adanya website ini dapat memberikan informasi tentang biro perjalanan yang ada di bandung.

2. Pada era informasi saat ini, internet merupakan salah satu sarana untuk mendapatkan informasi secara cepat dan mudah.

3. Dengan adanya berbagai macam bahasa pemrograman membuat sebuah website saat ini dapat menjadi lebih menarik, interaktif, dan inovatif.

4.2 Saran

Berdasarkan kesimpulan di atas maka saran-saran yang dapat dikemukakan sebagai pertimbangan adalah sebagai berikut :

1. Isi dari konten-konten dan juga user interface yang sudah ada di perbaiki agar lebih mudah untuk di akses oleh masyarakat awam.

2. Untuk selanjutnya website ini akan mengembangkan sistem perjalanan baru yaitu perjalan internasional.


(58)

Diajukan untuk memenuhi Tugas Mata Kuliah Kerja Praktek

Program Strata Satu Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Universitas Komputer Indonesia

WEDYA K SETIAWAN 10108840 INDRA SUHANDA 10108843 DIMAS PERMADI 10108848

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

2012


(59)

59


(60)

Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan kerja praktek yang berjudul

MEMBANGUN WEBSITE PADA PT. LODAYA TOURS & TRAVEL“.

Adapun maksud dari penulisan laporan kerja praktek ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat dalam menyelesaikan Mata Kuliah Kerja Praktek Program Strata Satu Jurusan Teknik Informatika Universitas Komputer Indonesia. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan laporan kerja praktek ini, masih banyak kekurangan dan jauh dari kesempurnaan mengingat kemampuan dan pengetahuan penulis mengenai masalah yang dibahas didalamnya masih terbatas.

Pada kesempatan ini ijinkanlah penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah memberikan dukungan sangat besar dan dengan sabar mendorong penulis untuk menyelesaikan kerja praktek.

Selanjutnya penulis mengucapkan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayahnya sehingga dapat

menyeleseikan tugas laporan kerja praktek ini.

2. Seluruh keluarga yang selalu memberikan doa dan dukungan untuk menyelesaikan laporan kerja praktek ini.

3. Mira Kania Sabariah, S.T., M.T., selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Komputer Indonesia.

4. Irfan Maliki S.T,M.T selaku Dosen Wali yang meluangkan waktunya dan memberikan bimbingannya untuk penulis sehingga dapat menyelesaikan laporan kerja praktek ini. Seluruh Dosen dan Sekretariat Jurusan Teknik Informatika Universitas Komputer Indonesia.

5. Direktur Bpk. Rizal Khairul dan seluruh staf PT. Lodaya Tours & Travel khusunya Bpk. Asep apipudin.


(61)

Bandung, Januari 2012


(62)

(63)

(64)

Status : Belum Kawin

Alamat : Bukit Permata Cimahi Blok D4 No 9

Agama : Islam

Telepon : 085795771541

Alamat Email : deedudutz@yahoo.co.id

PENDIDIKAN FORMAL

1997 – 2002 : SD Negeri Sukamaju

2002 – 2005 : SMP Negeri 2 Margahayu

2005 – 2008 : SMA Pasundan 3 Cimahi

2008 – Sekarang : Program Studi S1 Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Universitas Komputer Indonesia PENGALAMAN ORGANISASI

2002 - 2005 : Pramuka ( Praja Muda Karana )SMP 2 Margahayu

2007 – 2008 : Paskibra ( Pasukan Pengibar Bendera ) SMA Pasundan 3 Cimahi

2009 – 2011 : Karang Taruna Bukit Permata

KEGIATAN YANG PERNAH DIIKUTI

2005

1. Lomba baca puisi antar SMP se-Kabupaten Bandung 2. Lomba Baris ber-baris SMP se-Kabupaten Bandung

2008

1. Seminar Pendidikan Agama Islam 2. Ospek Jurusan Teknik Informatika 3. Kuliah Bersama

2009

1. Seminar aplikasi flash FX 2010


(65)

Status : Belum Kawin

Alamat : Jl. Erha gg. Pribadi blok c no.216 rt021/rw 01 gandul

Agama : Islam

Telepon : 08568266655

Alamat Email : indra.suhanda@gmail.com

PENDIDIKAN FORMAL

1996 : Taman Kanak-Kanak Aisyiyah Bustanul Athfal kemang

1996 – 2002 : SD Negeri 2 Gandul

2002 – 2005 : SMP Negeri 56 Jakarta

2005 – 2008 : SMA Cenderawasih 1 Jakarta

2008 – Sekarang : Program Studi S1 Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Universitas Komputer Indonesia

PENGALAMAN ORGANISASI

2006 : IRMAJA(Ikatan Remaja Islam) Masjid AL-Anwar, Gandul

2007 – 2008 : (Rohani Islam) SMA Cenderawasih 1 jakarta

2009 – 2011 : HIMA IF(Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika) Universitas Komputer Indonesia, AM(Angkatan Muda) angg. Olahraga, Pengurus angg. ADM

KEGIATAN YANG PERNAH DIIKUTI

1. 23 Oktober 2008

Kuliah Bersama 2008 “Bright future to all of us” HMIF UNIKOM

2. Juni 2009

Mentoring Keislaman UNIKOM 3. 13-14 Juni 2009

LKMM HMIF UNIKOM

4. 19 Desember 2009

Seminar Pendidikan “Optimalisasi pengajaran di kelas dengan pemanfaatan IT untuk Pendidikan” UPI

5. 31 Oktober 2009

Panitia “Seminar With MUGI Can be Fun” HMIF UNIKOM 6. 3 April 2010

Panitia “Seminar Overclocking with AMD’ers” HMIF UNIKOM

7. 4 dDesember 2010

Panitia Seminar IT 2010 “Cloud Computing : Today and Tomorrow” HMIF UNIKOM

8. 21 mei 2011


(66)

(67)

Status : Belum Kawin

Alamat : Jln. Tulip IV no.20 Gempol sari indah Bandung

Agama : Islam

Telepon : 085724224339

Alamat Email : aka_feanotz@yahoo.com

PENDIDIKAN FORMAL

1994 – 2000 : SDN Perumnas Cijerah 2 Bandung

2000 – 2003 : SMP YWKA Bandung

2003 – 2006 : SMU Pasundan 2 Bandung

2008 – Sekarang : Program Studi S1 Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Universitas Komputer Indonesia PENGALAMAN ORGANISASI

2000 – 2003 : Organisasi Siswa Intra Sekolah (OSIS) 2003 – 2006 : Ekstrakulikuler Basket ball SMU

-Pramuka

2006 – Sekarang : -IRMAS (ikatan Remaja Masjid) - Karang Taruna Kelurahan (MASAGI) - BKM (Badan Keswadayaan Masyarakat)

KEGIATAN YANG PERNAH DIIKUTI

2008

1. Seminar Pendidikan Agama Islam 2. Ospek Jurusan Teknik Informatika 3. Kuliah Bersama

2009

1. Seminar AMD 2010


(1)

(2)

(3)

CURICULLUM VITAE

DATA DIRI

Nama : Dimas Permadi

Tempat&Tanggal Lahir : Bandung, 06 Juni 1990 Jenis Kelamin : Laki-Laki

Status : Belum Kawin

Alamat : Bukit Permata Cimahi Blok D4 No 9

Agama : Islam

Telepon : 085795771541

Alamat Email : deedudutz@yahoo.co.id PENDIDIKAN FORMAL

1997 – 2002 : SD Negeri Sukamaju

2002 – 2005 : SMP Negeri 2 Margahayu

2005 – 2008 : SMA Pasundan 3 Cimahi

2008 – Sekarang : Program Studi S1 Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Universitas Komputer Indonesia PENGALAMAN ORGANISASI

2002 - 2005 : Pramuka ( Praja Muda Karana )SMP 2 Margahayu

2007 – 2008 : Paskibra ( Pasukan Pengibar Bendera ) SMA Pasundan 3 Cimahi

2009 – 2011 : Karang Taruna Bukit Permata

KEGIATAN YANG PERNAH DIIKUTI 2005

1. Lomba baca puisi antar SMP se-Kabupaten Bandung 2. Lomba Baris ber-baris SMP se-Kabupaten Bandung 2008

1. Seminar Pendidikan Agama Islam 2. Ospek Jurusan Teknik Informatika 3. Kuliah Bersama

2009

1. Seminar aplikasi flash FX 2010


(4)

CURICULLUM VITAE

DATA DIRI

Nama : Indra Suhanda

Tempat&Tanggal Lahir : Ciamis, 23 Oktober 1989 Jenis Kelamin : Laki-Laki

Status : Belum Kawin

Alamat : Jl. Erha gg. Pribadi blok c no.216 rt021/rw 01 gandul

Agama : Islam

Telepon : 08568266655

Alamat Email : indra.suhanda@gmail.com PENDIDIKAN FORMAL

1996 : Taman Kanak-Kanak Aisyiyah Bustanul Athfal kemang 1996 – 2002 : SD Negeri 2 Gandul

2002 – 2005 : SMP Negeri 56 Jakarta 2005 – 2008 : SMA Cenderawasih 1 Jakarta

2008 – Sekarang : Program Studi S1 Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Universitas Komputer Indonesia PENGALAMAN ORGANISASI

2006 : IRMAJA(Ikatan Remaja Islam) Masjid AL-Anwar, Gandul 2007 – 2008 : (Rohani Islam) SMA Cenderawasih 1 jakarta

2009 – 2011 : HIMA IF(Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika) Universitas Komputer Indonesia, AM(Angkatan Muda) angg. Olahraga, Pengurus angg. ADM

KEGIATAN YANG PERNAH DIIKUTI 1. 23 Oktober 2008

Kuliah Bersama 2008 “Bright future to all of us” HMIF UNIKOM

2. Juni 2009

Mentoring Keislaman UNIKOM 3. 13-14 Juni 2009

LKMM HMIF UNIKOM 4. 19 Desember 2009

Seminar Pendidikan “Optimalisasi pengajaran di kelas dengan pemanfaatan IT untuk Pendidikan” UPI

5. 31 Oktober 2009

Panitia “Seminar With MUGI Can be Fun” HMIF UNIKOM 6. 3 April 2010

Panitia “Seminar Overclocking with AMD’ers” HMIF UNIKOM 7. 4 dDesember 2010

Panitia Seminar IT 2010 “Cloud Computing : Today and Tomorrow” HMIF UNIKOM

8. 21 mei 2011


(5)

(6)

CURICULLUM VITAE

DATA DIRI

Nama : Wedya Kristi Setiawan

Tempat&Tanggal Lahir : Bandung, 27 Juli 1988 Jenis Kelamin : Laki-Laki

Status : Belum Kawin

Alamat : Jln. Tulip IV no.20 Gempol sari indah Bandung

Agama : Islam

Telepon : 085724224339

Alamat Email : aka_feanotz@yahoo.com PENDIDIKAN FORMAL

1994 – 2000 : SDN Perumnas Cijerah 2 Bandung 2000 – 2003 : SMP YWKA Bandung

2003 – 2006 : SMU Pasundan 2 Bandung

2008 – Sekarang : Program Studi S1 Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Universitas Komputer Indonesia PENGALAMAN ORGANISASI

2000 – 2003 : Organisasi Siswa Intra Sekolah (OSIS) 2003 – 2006 : Ekstrakulikuler Basket ball SMU

-Pramuka

2006 – Sekarang : -IRMAS (ikatan Remaja Masjid) - Karang Taruna Kelurahan (MASAGI) - BKM (Badan Keswadayaan Masyarakat)

KEGIATAN YANG PERNAH DIIKUTI 2008

1. Seminar Pendidikan Agama Islam 2. Ospek Jurusan Teknik Informatika 3. Kuliah Bersama

2009

1. Seminar AMD 2010