Sejarah Jaringan Komputer Global

 Dapat melakukan komunikasi data dari satu computer dengan computer lain. Contohnya computer IBM S30, NOVA, CDC 3000, PDP 11 dan lain sebagainya. 4. Komputer Generasi Keempat sejak tahun 1970 Sejak tahun 1970, dunia computer mengalami dua perkembangan penting yaitu :  Penggunaan LSI Large Scale Integration yang disebut juga sebagai Bipolar Large Scale Integration  Menggunakan mikroprosessor dan semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori computer. Contohnya, computer IBM 370 menggunakan Intel 4004 mikroprosesor yang dikembangkan pertama kali pada tahun 1971 oleh perusahaan Intel Corporation. 5. Komputer Generasi Kelima Kompter generasi kelima kini sedang dalam pengembangan. Komponen yang dipakai adalah VLSI Very Large Scale Integration. Saat ini dikembangkan oleh Josephson Function yang diramalkan menggantikan keberadaan chip. Kemungkinan pengembangan computer lainnya ialah kemampuan computer memecahkan masalah sendiri dengan bantuan AI Artificial Intellegence.

C. Sejarah Jaringan Komputer Global

awalnya, computer hanya digunakan sebagai perangkat teknologi informasi yang berfungsi sebagai pengolah data. Perkembangan selanjutnya menjadikan computer juga dapat berfungsi sebagai perangkat teknologi komunikasi. Internet merupakan suatu jaringan computer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan amerika di awal tahun 60-an melalui proyek ARPA Advanced Research Project Agency dan disebut ARPANET. Kemudian, ARPANET mendemontrasikan hardware dan software antarkomputer berbasis UNIX yang dapat melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, dan jumlah informasi yang dapat dipindahkan. Akhirnya, semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pengembangan protocol baru yang sekarang dikenal dengan TCPIP Transmission Control ProtocolInternet Protocol. Internet yang awalnya dikenal sebagai suatu sarana bagi para peneliti untuk saling bertukar informasi kemudian dimanfaatkan oleh perusahaan-perusahaan komersial sebagai sarana bisnis mereka. Saat ini, pengguna Internet tersebar di seluruh dunia dengan jumlah mencapai lebih dari 250 juta orang. Latihan-latihan : I. Pilihlah satu jawaban yang paling benar 1. Tabung TV diciptakan pada tahun … a. 1922 c. 1924 b. 1923 d. 1925 2. Pada tahun 1946, pada bidang TIK terjadi peristiwa … a. kelahiran era informasi b. komputer digital pertama dikembangkan c. pemakaian komputer mulai dipopulerkan d. penciptaan komputer pertama di dunia 3. Ciri komputer generasi ketiga, yaitu ….. a. menggunakan bahasa mesin b. program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi c. penggunaan LSI d. pemakaian IC 4. Proyek pertama yang memanfaatkan computer sebagai sarana komunikasi jarak jauh melalui saluran telepon, yaitu … a. Internet c. ARPAnet b. Intranet d. Extranet 5. Penyimpanan data dengan proses magnetis dimulai pada computer generasi … a. Pertama c. Ketiga b. Kedua d. Keempat II. Jawablah pertanyaan berikut dengan singkat dan jelas 1. Jelaskan perbedaan computer generasi pertama dan kedua berdasarkan komponen pengolah data yang digunakan 2. Jelaskan prospek penggunaan computer di masa depan MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI TIK STANDAR KOMPETENSI : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang KOMPETENSI DASAR : 1.3 Menjelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi di Berbagai bidang kehidupan INDIKATOR : 1. Menyebutkan peran teknologi informasi dan komunikasi di Berbagai bidang kehidupan. 2. Menjelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi di dalam kehidupan sehari-hari. SEKOLAH : SMP NEGERI ............................. A. PERANAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI Berbagai macam penerapan teknologi informasi dan komunikasi yang sudah muncul dalam kehidupan kita. 1. Bidang Administrasi perkantoran Teknologi informasi dan komunikasi memudahkan pekerjaan administrasi di kantor,seperti mengetik surat,menyusun laporan keuangan,menghitung penjualan barang, dan sebagainya.Perangkat lunak seperti Microsoft Word,Microsoft Excel,Microsoft Power Point,dan sebagainya telah digunakan oleh banyak perusahaan untuk mengelola kegiatan perkantoran mereka. 2. Bidang Telekomunikasi Teknologi informasi dan komunikasi tentu saja berperan sangat besar bagi kenyamanan dalam berkomunikasi.Kita dapat menghubungi teman kita tanpa terbatas oleh ruang dan waktu. 3. Bidang Hiburan Banyak kegiatan pembuatan video musik ,film, atau animasi kartun yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi,misalnya dengan kamera tanganhandy cam sebuah adegan film dapat direkam,kaset rekaman diedit digandakan dan disimpan kebentuk VCD atau DVD.Selain itu juga tersedia banyak jenis game yang dapat dijalankan melalui komputer 4. Bidang Perdagangan Dengan Teknologi informasi dan komunikasi para kasir di supermaket dapat mengetahui harga barang dengan menggunakan alat bantu elektronik sehingga tidak perlu lagi menghitungnya menggunakan kalkulator.Dengan Teknologi informasi dan komunikasi seseorang juga dapat menjual atau membeli barang lewat internet,transaksi ini dikenal dengan nama e-commerce 5. Bidang perbankan Kemajuan teknologi informasi dan komunkasi memungkinkan banyak transaksi keuangan dilakukan lewat internet atau peralatan lain.Sekarang kita dapat mengambil atau menggunakan uang melalui ATM 6. Bidang lain Teknologi informasi dan komunikasi banayak berperan dalam bidang riset,kesehatan,biologi,produksi barang dan sebagainya. Robot merupakan bentuk aplikasi yang dapat mengganti tugas manusia dalam memproduksi barang di pabrik. Peranan lainnya ialah membantu dokter dalam berhubungan dengan pasien atau membantu peneliti dalam percobaan-percobaan di laboratorium. LATIHAN-LATIHAN : i.Pilihlah salah satu jawaban yang paling benar 1. Peranan teknologi informasi dan komunikasi dibidang administrasi perkantoran, kecuali ... a. menyusun laporan keuangan c. Menghitung penjualan barang b. mengetik surat d. Menggandakan kaset 2. Kita dapat menghubungi teman kita tanpa perlu menempuh jarak untuk bertemu adalah peranan dalam bidang ... a. Administrasi perkantoran c. Hiburan b. Telekomunikasi d. Perdagangan 3. e-commerce adalah : a. Transaksi penjual dan pembeli c. Peralatan perbankan untuk mengambil uang melalui internet b. Salah satu perangkat lunak d.Fasilitas internet untuk berkirim dan menerima surat untuk menghitung 4.Pada bidang hiburan,teknologi informasi dan komunikasi turut berperan dalam hal di bawah ini, kecuali : a. Pembuatan Film c. Pembuatan web site b. Pembuatan video musik d. Pembuatan animasi kartun 5. Keberadaan ATM Automatic Teller Machine merupakan conto peran teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang .... a. perhubungan c. perbankan b.transportasi d. hiburan ii.Jawablah pertanyaan berikut dengan singkat dan jelas 1. Sebutkan peranan teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan sehari-hari. 2. Sebutkan peranan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang Administrasi MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI TIK STANDAR KOMPETENSI : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang KOMPETENSI DASAR : 1.4 Mengidentifikasi berbagai keuntungan dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi INDIKATOR : 1.Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan perangkat teknologi informasi dan komunikasi 2.Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan produk dari teknologi informasi dan komunikasi SEKOLAH : SMP NEGERI .............................

A. Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan sehari-hari