Perancangan Menu Pencarian Perancangan Antarmuka

3.2.2.7 Perancangan Menu Pencarian

Rancangan pencarian berfungsi untuk melakukan pencocokan string kata istilah hukum. Rancangan pencarian dapat dilihat pada Gambar 3.18 dibawah ini. Gambar 3.18 Rancangan Pencarian Keterangan : Tabel 3.12. Keterangan Bagian-bagian Rancangan Pencarian No Jenis Objek Keterangan 1 Label Untuk menampilkan string Pattern 2 TextBox Untuk memasukkan Kata 3 Label Untuk menampilkan kata pada algoritma Not So Na ϊve 4 Label Untuk menampilkan kata yang dicocokkan dengan Pattern pada pencarian menggunakan algoritma Not So Naϊve sesuai dengan database 5 TextBox Untuk menampilkan defenisi dari kata yang dicari pada Pattern dengan menggunakan algoritma Not So Naϊve xxxxxxxxxxx Pattern Hasil Not So Naive x xx Jumlah ditemukan Waktu Proses Proses Quit Cancel 0:0:0:0 2 4 10 12 0:0:0:0 1 3 11 17 18 19 xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx x xx 5 6 Hasil Galil-Seiferas xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx 7 8 9 Waktu Proses 0:0:0:0 13 14 Jumlah ditemukan 0:0:0:0 15 16 Universitas Sumatera Utara 6 Label Untuk menampilkan kata pada algoritma Galil-Seiferas 7 Label Untuk menampilkan kata yang dicocokkan dengan Pattern pada pencarian menggunakan algoritma Galil- Seiferas sesuai dengan database 8 TextBox Untuk menampilkan defenisi dari kata yang dicari pada Pattern dengan menggunakan algoritma Galil-Seiferas 9 Label Untuk nenampilkan Lama Proses pencarian menggunakan Algoritma Not So Naϊve 10 Label Untuk menampilkan waktu yang dibutuhkan algoritma dalam proses pencarian menggunakan algoritma Not So Naϊve 11 Label Untuk nenampilkan Jumlah Kata yang ditemukan sesuai database dengan pencarian menggunakan algoritma Not So Naϊve 12 Label Untuk menampilkan pencarian jumlah Pattern yang sesuai pada database menggunakan algoritma Not So Naϊve 13 Label Untuk nenampilkan Lama Proses pencarian menggunakan algoritma Galil-Seiferas 14 Label Untuk menampilkan waktu yang dibutuhkan algoritma dalam proses pencarian menggunakan algoritma Galil- Seiferas 15 Label Untuk nenampilkan Jumlah Kata yang ditemukan sesuai database dengan pencarian menggunakan algoritma Galil-Seiferas 16 Label Untuk menampilkan pencarian jumlah Pattern yang sesuai pada database menggunakan algoritma Galil- Seiferas 17 Button Untuk melakukan proses pencarian kata 18 Button Untuk membatalkan proses 19 Button Untuk menutup tampilan Universitas Sumatera Utara

3.2.2.8 Perancangan About