Formulasi Model Pemrograman Linear

16 yang telah ditetapkan, untuk memecahkan permasalahannya yaitu dengan metode grafik, dan metode simpleks.

1. Formulasi Model Pemrograman Linear

Model pemrograman linear merupakan model matematis perumusan masalah umum pengalokasian sumber daya untuk berbagai kegiatan di mana bentuk dan susunan dalam penyajian masalah-masalahnya dipecahkan dengan teknik pemrograman linear . Model pemrograman linear mempunyai tiga unsur utama yaitu variabel keputusan, fungsi tujuan, dan fungsi kendala. Variabel keputusan merupakan variabel persoaln yang akan mempengaruhi nilai tujuan yang ingin dicapai. Penemuan variabel keputusan tersebut harus dilakukan terlebih dahulu sebelum merumuskan fungsi tujuan dan kendala-kendalanya. Fungsi tujuan adalah tujuan yang hendak dicapai dalam model pemrograman linear yang diwujudkan ke dalam sebuah fungsi matematika linear. Selanjutnya fungsi tersebut dimaksimumkan atau diminimumkan terhadap kendala-kendala yang ada. Sedangkan fungsi kendala merupakan fungsi matematis dari berbagai kendala untuk mewujudkan tujuan-tujuannya. Langkah-langkah memformulasikan masalah pemrograman linear menjadi model matematika adalah sebagai berikut: 1. menentukan variabel keputusan dan menyatakan dalam simbol matematik, 2. membentuk fungsi tujuan yang ditunjukkan sebagai suatu hubungan linear bukan perkalian dari variabel keputusan, 17 3. menentukan semua kendala masalah dalam persamaan atau pertidaksamaan yang merupakan hubungan linear dari variabel keputusan yang menunjukkan keterbatasan sumber daya masalah tersebut. Misal: Z : nilai fungsi tujuan, : sumbangan per unit kegiatan, dengan j = 1, 2, 3, ... , n, : banyaknya kegiatan j, dengan j = 1, 2, 3, ... , n, : banyaknya sumber daya i yang dikonsumsi kegiatan j, : jumlah sumber daya i i = 1, 2, 3, ... , m. Secara umum, suatu masalah model pemrograman linear dapat diformulasikan sebagai berikut. Fungsi tujuan Memaksimumkan atau meminimumkan 2.6 Dengan kendala, 2.7 untuk i = 1, 2, 3, 4, ..., m untuk j = 1, 2, 3, 4, ..., n 18

2. Penyelesaian Model Pemrograman Linear