Latar Belakang Masalah PENDAHULUAN

4 passing atas pada siswa kelas IV SD Negeri Banyurejo 1 Kecamatan Tempel Kabupaten Sleman.

D. Perumusan Masalah

Berdasarkan identifikasi masalah dan mempertimbangkan batasan masalah di atas, maka masalah yang dapat dirumuskan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : Bagaimana tingkat keterampilan passing atas pada siswa kelas IV SD Negeri Banyurejo 1 Kecamatan Tempel Kabupaten Sleman?

E. Tujuan Penelitian

Berdasarkan permasalahan yang telah dirumuskan di atas, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat keterampilan passing atas pada siswa kelas IV SD Negeri Banyurejo 1 Kecamatan Tempel Kabupaten Sleman.

F. Manfaat Penelitian 1. Manfaat Praktis

a. Bagi Siswa Mempermudah siswa dalam memahami dan menyerap segala informasi yang disampaikan oleh guru atau pengajar dalam pembelajaran, serta sebagai sarana rekreasi bagi siswa, sehingga siswa lebih termotivasi dalam Kegiatan Belajar Mengajar. Dengan demikian siswa mampu meningkatkan keterampilannya dalam melakukan passing atas.

b. Bagi Guru

Penelitian ini dapat dijadikan masukan bagi guru penjasorkes di Sekolah Dasar yaitu bahwa model pembelajaran bermain bolavoli melalui media dinding sebagai sparring partner dapat meningkatkan kemampuan 5 dan keterampilan siswa dalam menguasai teknik passing atas pada permainan bolavoli, sehingga siswa akan lebih mudah menangkap dan menerima materi belajar bermain bolavoli dan dapat mendukung pencapaian hasil belajar yang maksimal. c. Bagi Lembaga Pendidikan Instansi Sebagai bahan masukan, saran , dan informasi terhadap sekolah, instansi, lembaga pendidikan untuk mengembangakan strategi belajar mengajar yang tepat dalam rangka meningkatkan kualitas proses dan kuantitas hasil belajar siswa.

2. Manfaat Teoritis

Manfaat teoritis yang diharapkan timbul dari penelitian ini adalah sebagai berikut dibawah ini: a. Mendapatkan pengetahuan baru tentang bagaimana cara meningkatkan keterampilan bermain bolavoli pada mata pelajaran penjasorkes melalui model pembelajaran yang dimodifikasi. b. Hasil penelitian ini dapat dipergunakan untuk referensi penelitian selanjutnya yang berhubungan dengan hal yang sama. 6

BAB II KAJIAN PUSTAKA

A. Deskripsi Teori 1. Pengertian Belajar

Belajar adalah suatu usaha yang dilakukan seseorang untuk memperoleh suatu perubahan tingkah laku yang baru secara keseluruhan, sebagai hasil pengalamannya sendiri dalam interaksi dengan lingkungannya Slameto, 2003:2. Dalam kamus besar bahasa Indonesia, belajar adalah berusaha memperoleh kepandaian atau ilmu. Menurut Robert M. Cagne 1984 dalam Puji Santosa 2011: 1.7, belajar adalah proses dimana suatu organisasi berubah perilakunya akibat dari pengalaman. Selain itu belajar adalah tahapan perubahan seluruh tingkah laku individu yang relatif menetap sebagai hasil pengalaman dan interaksi dengan lingkungan yang melibatkan proses kognitif Syah, 2005:136. Menurut Ernest R Hilgard 1948 dalam Sri Anitah W, dkk 2011 : 2.4 menyatakan bahwa : “belajar adalah proses dimana kegiatan berasal atau diubah melalui latihan sesuai prosedur apakah di dalam laboratorium atau dalam lingkungan alam yang dibedakan dari perubahan oleh faktor tidak atrisutable untuk latihan” Belajar merupakan proses perubahan tingkah laku yang diperoleh melalui latihan, dan perubahan itu disebabkan ada dukungan dari lingkungan yang positif yang menyebabkan terjadinya interaksi edukatif. Perubahan tersebut terjadi secara menyeluruh meliputi pengetahuan, sikap, dan keterampilan.

Dokumen yang terkait

PENERAPAN PERMAINAN SHOOTPASS (SHOOTING PASSING ATAS) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PASSING ATAS BOLAVOLI PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI GENUKSARI 01 KOTA SEMARANG TAHUN 2012 2013

0 4 99

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN NARASI MELALUI GAMBAR SERI PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 Peningkatan Keterampilan Menulis Karangan Narasi Melalui Gambar Seri Pada Siswa Kelas IV SD Negeri 1 Crewek Kecamatan Kradenan Kabupaten Grobogan Tahun A

1 2 18

PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI TEMPEL Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Helajar PKn Pada Siswa Kelas IV SD Negeri Tempel Kecamatan Banjarsari Kota Surakarta Tahun Pelajaran

0 2 15

MENINGKATKAN KETERAMPILAN DASAR PASING ATAS DENGAN ALAT YANG BERVARIATIF DALAM PERMAINAN BOLA VOLI MINI PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 DAWUAN KECAMATAN TENGAHTANI KABUPATEN CIREBON.

0 0 45

PEMBELAJARAN PASSING BAWAH DALAM PERMAINAN BOLA VOLI MINI MELALUI MODIFIKASI BOLA PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 CIWIRU KECAMATAN PASAWAHAN KABUPATEN KUNINGAN.

0 0 61

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI POGUNG KIDUL MLATI SLEMAN.

3 48 159

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI METODE GLOBAL PADA SISWA KELAS I SD NEGERI KAPUKANDA TEMPEL SLEMAN TAHUN AJARAN 2014/2015.

1 5 206

UPAYA PENINGKATAN PEMBELAJARAN LEMPAR CAKRAM DENGAN MENGGUNAKAN MODIFIKASI MEDIA PIRING PLASTIK SISWA KELAS V SD NEGERI KLEGUNG 1 KECAMATAN TEMPEL KABUPATEN SLEMAN.

0 8 110

KETERAMPILAN SHOOTING DALAM PERMAINAN SEPAKBOLA SISWA KELAS IV DAN V SD MUHAMMADIYAH KRAGAN KECAMATAN TEMPEL KABUPATEN SLEMAN.

0 0 78

LAPORAN PPL Lokasi : SD Negeri Klegung 1 Lodoyong, Lumbungrejo, Kecamatan Tempel, Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta.

0 0 122