43
-
Memory
RAM 1024 MB DDR2. -
Video Graphics Adapter
ATI Radeon HD 3200 Graphics
.
Nama Komputer : Cerian a.
Perangkat Lunak : -
Sistem Operasi Windows
Service Pack
3. -
Sistem Operasi Windows 7
Ultimate
b. Perangkat Keras :
-
Processor
Intel Core I3 2330M -
Memory
RAM 2048 MB DDR3. -
Video Graphics Adapter
NVidia GeForce GT520M Nama Komputer : Roy
c. Perangkat Lunak :
- Sistem Operasi Windows
Service Pack
3. -
Sistem Operasi Windows 7
Ultimate
d. Perangkat Keras :
-
Processor
Intel Core I3 2330M -
Memory
RAM 2048 MB DDR3. -
Video Graphics Adapter
NVidia GeForce GT520M
4.2. Prosedur Pengujian
Pada bagian ini akan menjelaskan langkah – langkah untuk melakukan pengujian secara
kompatibilitas dan juga pengujian berdasarkan skenario yang telah dibuat.
4.2.1. Pengujian Kompatibilitas Aplikasi
Pengujian ini dilakukan dalam tahap pengembangan aplikasi. Pengujian dilakukan untuk memeriksa bahwa aplikasi dapat berjalan pada semua sistem operasi dan juga pada
semua jenis komputer. Pengujian dilakukan dengan menggunakan dua jenis komputer yang memiliki jaringan yang berbeda, yaitu
Personal Computer
PC dengan menggunakan jaringan
Local Area Network
LAN dan Notebook dengan menggunakan jaringan WIFI. Pengujian juga dilakukan pada tiga macam
browser
yang berbeda, yaitu
Google Chrome, Mozilla Firefox,
dan
Microsoft Internet Explorer
. Langkah-langkah pengujian yang telah dilakukan adalah sebagai berikut :
1. Nyalakan PC
server
yang sudah ter-
install web server
WAMP5 1.9.2, JDK, dan JMF. 2.
Jalankan WAMP5
server
. 3.
Nyalakan sepuluh PC di laboratorium BS-10.
44
4.
Install
-kan
web browser,wireshark
dan JDK 1.6 ke sepuluh komputer tersebut. 5.
Jika sudah berhasil ter
install,
jalankan
web browser
. 6.
Jalankan
streaming
data video dan
streaming live
video. 7.
Ulangi langkah nomor 5 dan 6 untuk Notebook dengan
web browser Mozilla Firefox.
8. Ulangi langkah nomor 5 dan 6 untuk Notebook dengan
web browser Microsoft Internet Explorer
. 9.
Ulangi langkah nomor 5 dan 6 untuk Notebook dengan
web browser Google Chrome.
Tabel 4.1. Identifikasi dan pelaksanaan pengujian kompatibiltas
No. Fungsi yang diuji Pemicu
Keluaran yang diharapkan
1.
Streaming
Video pada PC dan Notebook dengan
menggunakan
browser Google Chrome
User
menjalankan aplikasi
streaming
data video Aplikasi menampilkan
streaming
data video dengan benar
2.
Streaming
Video pada PC dan Notebook dengan
menggunakan
browser Mozzila Firefox
User
menjalankan aplikasi
streaming
data video Aplikasi menampilkan
streaming
data video dengan benar
3.
Streaming
Video pada PC dan Notebook dengan
menggunakan
browser Internet Explorer
User
menjalankan aplikasi
streaming
data video Aplikasi tidak dapat
menampilkan
streaming
data video dengan benar
4.
Streaming
Video pada PC dan Notebook dengan
menggunakan
browser Google Chrome
User
menjalankan aplikasi
live streaming
data video Aplikasi menampilkan
live streaming
data video dengan benar
5.
Streaming
Video pada PC dan Notebook dengan
menggunakan
browser Mozzila Firefox
User
menjalankan aplikasi
live streaming
data video Aplikasi menampilkan
live streaming
data video dengan benar
6.
Streaming
Video pada PC danNotebook dengan
menggunakan
browser Internet Explorer
User
menjalankan aplikasi
live streaming
data video Aplikasi menampilkan
live streaming
data video dengan benar
Berdasarkan hasil pengujian kompatibilitas, dapat dilihat bahwa pengujian terhadap sepuluh buah PC dan tiga buah Notebook dengan menggunakan
browser
berbeda belum semuanya mendukung player HTML5 untuk memutar format video seperti
mp4
,
ogg
, dan juga
Webm
. Sedangkan PC yang menggunakan
web browser Google Chrome
sudah mendukung semua fungsi pada aplikasi
website
ini. Gambar 4.1. menunjukkan format video dan
browser
yang
support
HTML5
.
45
Gambar 4.1. Format Video dan
Browser
yang
Support
HTML5
4.2.2. Pengujian dengan Skenario