35
• Senang menonton film
7. Paket Standar II
• Dana yang disediakan 3 - 5 juta
• Komputer untuk game
• Menggunakan ruangan ber AC
• Senang musik
• Senang menonton film
8. Paket Standar III
• Dana yang disediakan 3 - 5 juta
• Komputer untuk game
• Butuh akses internet
• Senang musik
• Senang menonton film
9. Paket Standar IV
• Dana yang disediakan 3 - 5 juta
• Komputer untuk grafis
10. Paket Standar V
• Dana yang disediakan 3 - 5 juta
• Komputer untuk grafis
• Menggunakan ruangan ber AC
• Senang musik
• Senang menonton film
11. Paket Profesional I
• Dana yang disediakan 5 juta
• Komputer untuk game
• Butuh akses internet
36
• Menggunakan ruangan ber AC
12. Paket Profesional II
• Dana yang disediakan 5 juta
• Komputer untuk grafis
• Butuh akses internet
• Menggunakan ruangan ber AC
• Senang menonton film
13. Paket Profesional III
• Dana yang disediakan 5 juta
• Komputer untuk game
• Butuh akses internet
• Senang musik
• Senang menonton film
14. Paket Profesional IV
• Dana yang disediakan 5 juta
• Komputer untuk grafis
• Butuh akses internet
• Menggunakan ruangan ber AC
• Senang musik
15. Paket Profesional V
• Dana yang disediakan 5 juta
• Komputer untuk grafis
• Butuh akses internet
• Senang musik
• Senang menonton film
37
3.4 Representasi pengetahuan dengan menggunakan metode kaidah fungsi
produksi
Berdasarkan klasifikasi komputer seperti yang telah dibahas di atas, maka dapat dibuat representasi pengetahuan yang berisi sebuah aturan tentang
pemilihan klasifikasi komputer dengan menggunakan metode kaidah produksi. Aturan yang dibuat ini akan menjadi dasar aturan yang akan digunakan oleh
sistem pakar untuk membuat keputusan. Hasil dari pengembangan representasi pengetahuan dengan metode
kaidah produksi tentang pemilihan spesifikasi komputer adalah sebagai berikut:
Paket ekonomis I jika dana yang disediakan 3 juta
dan kebutuhan komputer untuk mengetik dan membutuhkan akses internet
dan menggunakan ruangan ber AC dan
senang musik
dan senang menonton film maka Paket ekonomis I
Paket ekonomis II jika dana yang disediakan 3 juta
dan kebutuhan komputer untuk mengetik maka Paket ekonomis II
38
Paket ekonomis III jika dana yang disediakan 3 juta
dan kebutuhan komputer untuk game dan menggunakan ruangan ber AC
dan senang
musik dan senang menonton film
maka Paket ekonomis III Paket ekonomis IV
jika dana yang disediakan 3 juta dan kebutuhan komputer untuk game
dan membutuhkan akses internet dan menggunakan ruangan ber AC
dan senang
musik dan senang menonton film
maka Paket ekonomis IV Paket ekonomis V
jika dana yang disediakan 3 juta dan kebutuhan komputer untuk game
dan senang
musik dan senang menonton film
maka Paket ekonomis V Paket standar I
jika dana yang disediakan 3 - 5 juta dan kebutuhan komputer untuk mengetik
dan membutuhkan akses internet dan menggunakan ruangan ber AC
dan senang
musik dan senang menonton film
maka Paket standar I PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
39
Paket standar II jika dana yang disediakan 3 - 5 juta
dan kebutuhan komputer untuk game dan menggunakan ruangan ber AC
dan senang
musik dan senang menonton film
maka Paket standar II
Paket standar III jika dana yang disediakan 3 - 5 juta
dan kebutuhan komputer untuk game dan membutuhkan akses internet
dan senang
musik dan senang menonton film
maka Paket standar III
Paket standar IV jika dana yang disediakan 3 - 5 juta
dan kebutuhan komputer untuk grafis maka Paket standar IV
Paket standar V jika dana yang disediakan 3 - 5 juta
dan kebutuhan komputer untuk grafis dan menggunakan ruangan ber AC
dan senang
musik dan senang menonton film
maka Paket standar V PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI