Pengertian Metode belajar Role PlayingBermain Peran Tujuan Metode Bermain Beran Role Playing Manfaat bimbingan belajar melalui Bermain Beran Role Playing

metode diharapkan tumbuh sebagai kegiatan belajar siswa sehubungan dengan kegiatan mengajar guru.

2. Pengertian Metode belajar Role PlayingBermain Peran

Metode bermain peran adalah salah satu bentuk permainan pendidikan Education games yang dipakai untuk menjelaskan perasaan, sikap, tingkah laku dan nilai dengan tujuan untuk menghayati perasaan, sudut pandang, dan cara berpikir orang lain dengan memerankan peran orang lain Syah, 2001. Bermain peran diperankan tanpa naskah dan bersifat afektif dengan strategi pemecahan masalah. Dengan perkataan lain bahwa bermain peran adalah suatu usaha memperjelas suatu masalah atau memecahkannya dengan memerankan tanpa dipersiapkan terlebih dahulu. Bermain peran dibedakan menjadi dua macam, yaitu bermain peran secara sederhana yakni tanpa melalui tahap-tahap dan bermain peran kompleks, yakni dengan dramatisasi dengan bermain peran dimainkan tanpa menggunakan naskahteks, sedang dramatisasi dimainkan atas dasar naskah yang ada.

3. Tujuan Metode Bermain Beran Role Playing

Metodebermainperandigunakandengantujuan : a. Agar menghayatisuatukejadianatauhal-hal yang sebenarnyaterdapatdalamrealitakehidupan, b. Agar memahamisebabakibatsuatukejadian, c. Sebagaipenyalurpelapasanketegangandanperasaantertentu, d. Sebagaialatmendiagnosakeadaan, kemampuandankebutuhansiswa, e. Pembentukankonsepdiri self, f. Menggaliperasanseseorangdalamsuatukehidupankejadiandankeadaan , g. Menggalidanmenelitinilai-nilaiataunorma- normadanperanbudayadalamkehidupan, h. Membantusiswadalammengklasifikasikanataumerinci, memperjelaspolapikir, berbuatdanmemilikiketerampilandalammembuatataumengambilkepu tusanmenurutcaranyasendiri, i. Membinakemampuansiswadalammemecahkanmasalah, berpikirkritisanalitisberkomunikasi, hidupdalamkelompokdan lain- lain, j. Melatihsiswadalammengendalikandanmemperbaharuiperasaan, caraberpikirnyadanperbuatannya.

4. Manfaat bimbingan belajar melalui Bermain Beran Role Playing

Sedangkanmanfaatbimbinganbelajarmelaluibermainperanmenurut Muhibbin 2002 adalah : a. Membantusiswamenemukanmaknadirinyadalamkelompok, b. Membantusiswamemecahkanpersoalanpribadidenganbantuankel ompok, c. Memberipengalamanbekerjasamadalammemecahkanmasalah, d. Memberikanpengalamanbagisiswamengembangkansikapdankete rampilanmemecahkanmasalah. e. Meningkatkandanmemotvasisiswauntukmelakukankegiatanmem bacadanmemahamiisidalambacaantersebut.

D. Hubungan Metode Bemain dengan Prestasi Belajar Bahasa Jepang