Implementasi Sistem Prosedur Pengguna Program

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Implementasi Sistem

Implementasi adalah suatu prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang telah disetujui dan telah diuji, menginstal dan memulai menggunakan sistem baru yang diperbaiki. Tahap ini merupakan tahap inti dari pekerjaan sebuah proyek. Disini pembangunan komponen-komponen pokok sebuah aplikasi dilakukan berdasarkan desain yang sudah dibuat. Implementasi sistem yang dimaksud merupakan proses pembuatan dan pemasangan sistem secara utuh, baik dari sisi hardware, software dan brainwarenya. Tahapan dari implementasi sistem adalah sebagai berikut: 1. Menyelesaikan desain sistem yang telah dirancang dan menyusun dokumen yang telah mengalami proses perbaikan. 2. Memastikan sistem mendokumentasikan, dan menguji program yang telah dibuat dapat dijalankan dengan baik dan digunakan dengan baik. 3. Pelatihan terhadap user, memastikan apakah user dapat mengoperasikan sistem tersebut. Universitas Sumatera Utara Adapun tujuan dari implementasi sistem adalah sebagai berikut: 1. Mengkaji rangkaian sistem baik dari segi software maupun hardware sebagai sarana pengolahan data dan penyajian data. 2. Menyelesaikan rancangan sistem yang ada didalam dokumentasi sistem yang baru atau yang telah disetujui. 3. Memastikan bahwa pemakai dapat mengoperasikan dengan mudah sistem yang telah dibuat. 4. Memastikan bahwa sistem telah berjalan dengan lancar dengan mengontrol dan melakukan instalasi dengan benar. 5. Memperhitungkan bahwa sistem telah memenuhi permintaan pemakai, yaitu dengan menguji sistem secara menyeluruh.

4.2 Kebutuhan sistem

Untuk dapat memperoleh hasil dalam perancangan sistem yang baik, maka diperlukan sarana-sarana pendukung yaitu berupa komponen-komponen yang penting dalam menunjang penerapan sistem yang telah dirancang. Adapun komponen kebutuhan sistem sebagai penunjang dalam pengerjaannya, yaitu: Universitas Sumatera Utara

4.2.1 Perangkat Keras Hardware

Hardware secara bahasa berarti perangkat keras dari computer. Secara istilah hardware adalah bagian dari komputer yang dapat dirasakan kehadirannya secara fisik dengan cara dilihat dan disentuh sehingga memungkinkan komputer dapat melakukan tugasnya. Hardware merupakan seluruh komponen peralatan yang membentuk suatu sistem komputer, dan peralatan lainnya yang memunkinan komputer dapat melaksanankan tugasnya. Umumnya peralatan tersebut harus terdiri dari 3 tiga jenis perangkat yaitu masukan Input Device, perangkat pengolahan Processor, dan perangkat keluaran Output Device. Adapun Hardware yang digunakan penulis dalam merancang sistem ini yaitu: a. Peralatan input, seperti: Keyboard, Mouse. b. Peralatan Output, seperti: Monitor. c. Peralatan proses, seperti: Motherboard, Harddisk, Prosesor, dan RAM. d. Serta peralatan tambahan lainnya, seperti USB flash.

4.2.2 Perangkat lunak Software

Software dalam aplikasi adalah sebuah program yang ditulis dan diterjemahkan oleh perangkat lunak bahasa untuk menghasilkan suatu program tertentu. Secara umum software adalah sekumpulan instruksi yang harus diberikan kepada unit pengolahan agar computer dapat menjalankan dan memungkinkan perangkat keras untuk dapat memproses data sesuai dengan yang diinginkan. Universitas Sumatera Utara Fasilitas software terdiri dari sistem desain, program-program dan prosedur- prosedur. Perangkat lunak ini tidak berbentuk fisik, melainkan berupa program yang diciptakan melalui perangkat elektronik. komputer tidak akan ada artinya jika didalamnya tidak mempunyai perangkat lunak. Dalam perangkat lunak dikenal dengan apa yang disebut sistem operasi dan program aplikasi. Sistem operassi adalah sebuah software yang mengatur dan mengintegrasikan hardware agar dapat berjalan sesuai dengan yang dikehendaki, termasuk input dan output. Dalam membuat sebuah aplikasi membutuhkan sebuah program aplikasi. Program aplikasi adalah program program yang dibuat oleh programmer dan dibuat secara massal untuk melayani user. Adapun software yang digunakan untuk mendukung aplikasi ini adalah: 1. Sistem Operasi Microsoft Windows Seven 2. Mocrosoft Visual basic 6.0 3. Aplikasi dan paint

4.2.3 Pemakai Brainware

Brainware adalah semua pihak yang bertanggung jawab dalam pengembangan sistem aplikasi ini, pemrosesan dan penggunaan keluaran perancangan aplikasi ini. Dalam pengolahan suatu system dibutuhkan tenaga manusia yang nantinya akan menjadikan sistem dapat berjalan dengan baik. Universitas Sumatera Utara Tenaga manusia yang dibutuhkan adalah: 1. Sistem analis, yaitu orang yang menganalisa sistem dengan mempelajari masalah yang timbul dan menentukan kebutuhan pemakai dan mengidentifikasi pemecahan yang beralasan. 2. Programmer, yaitu orang yang membuat sistem dengan menggunakan salah satu bahasa pemrograman yang dikuasainya. 3. Operator Administrator, yaitu orang yang memakai atau mengoperasikan system seperti memasukkan data dan dioperasikan oleh komputer dalam menghasilkan informasi dan lain sebagainya. 4. Public Pengguna, yaitu orang yang memakai sistem yang telah dirancang.

4.3 Prosedur Pengguna Program

Pada program Aplikasi Pembuatan Resep Masakan ini memiliki satu Project dan beberapa Form. setiap masing-masing menu memiliki setiap form yang berbeda-beda. Untuk menjalankan halaman program Aplikasi Pembuatan Resep Masakan tersebut, program aplikasi atau file program yang berekstensi .exe. maka akan muncul tampilan awal program Pembuatan Resep Masakan yang berbentuk Running Text yang memiliki durasi selama 2 dua detik. Universitas Sumatera Utara Adapun prosedur penggunaan program dapat dijelaskan sebangai berikut: 1. Klik program aplikasi yang telah dibuat 2. Setelah halaman utama program aplikasi resep terbuka, terdapat beberapa pilihan halaman menu lainnya, yaitu: Menu Running Text yang merupakan tampilan menu utama pada saat program aplikasi resep masakan dijalankan. 3. Selanjutnya diatasnya akan terdapat menu resep, menu Input resep, menu Help, Menu about dan Menu Keluar program aplikasi Pembuatan Resep Masakan akan menampilkan nama dari program aplikasi resep tersebut. Berikut ini merupakan tampilan dari menu dari resep masakan tersebut: Gambar 4.1 Menu Utama Universitas Sumatera Utara 4. Dalam program resep terdapat Nama-bahan Masakan dan Nama-Cara Membuat Masakan yang akan menampilkan aplikasi resep dimana pengguna dapat menginput data yang diinginkan untuk mencari bahan dan cara membuat masakan. Secara otomatis output akan ditampilkan dan pengguna dapat mencari bahan dari nama masakan yang diinginkan. Didalam menu tersebut terdapat login, dimana login tersebut digunakan untuk mengedit data, menambahkan data, meng update data, mencari kata, menyimpan data yang telah di edit. Berikut ini merupakan tampilan dari menu Nama Dan Bahan Masakan: Gambar 4.2 Menu Tampilan Nama-Bahan Masakan Universitas Sumatera Utara Berikut Merupakan tampilan dari Menu Nama dan Cara Memasak Gambar 4.3 Menu Tampilan Nama-Cara Memasak 4. Didalam Menu Nama Bahan Masakan atau Nama dan Cara Memasak terdapat Menu Masakan Sehingga user dapat mengetahui resep yang tersedia didalam system informasi resep masakan ini. Berikut tampilan Menu Masakan : Gambar 4.4 Menu Resep Masakan Universitas Sumatera Utara 5. Didalam menu input resep terdapat form login Nama-Bahan Masakan dan Nama- Cara Memasak, dimana untuk masuk kedalam form tersebut pengguna harus melakukan login terlebih dahulu. Pada submenu login pengguna dapat melakukan peng-inputan data, login, dan ulangi. Berikut tampilan submenu setelah melakukan login pada submenu tersebut: Gambar 4.5 Submenu Login Resep 6. Selain itu juga terdapat beberapa submenu lainnya, yaitu menu Help, di mana didalam menu tersebut terdapat keterangan bagaimana cara menggunakan Aplikasi resep masakan. Gambar 4.6 Form Help Universitas Sumatera Utara 7. Selanjutnya ada menu About dimana di dalam menu tersebut terdapat profil programmer dan data diri. Gambar 4.7 Form About 8. Selanjutnya terdapat menu Keluar,yang fungsinya untuk mengakhiri pemakaian dari Sistem Informasi Resep Masakan Indonesia ini. Universitas Sumatera Utara BAB 5 PENUTUP

5.1 Kesimpulan