Latar Belakang Masalah Rumusan masalah

commit to user 1

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Permainan merupakan hal yang sangat mengasyikkan, maka tak jarang seseorang menjadikan permainan itu menjadi suatu hobi maupun pekerjaan. Selain itu, permainan juga tidak menganal batasan umur. Misalkan saja permainan monopoli yang sampai saat ini masih banyak disukai orang baik tua maupun muda. Monopoli adalah salah satu permainan papan yang paling terkenal di dunia. Tujuan permainan ini adalah untuk menguasai semua petak di atas papan melalui pembelian, penyewaan dan pertukaran properti dalam sistem ekonomi yang disederhanakan. Setiap pemain melemparkan dadu secara bergiliran untuk memindahkan bidaknya, dan apabila ia mendarat di petak yang belum dimiliki oleh pemain lain, ia dapat membeli petak itu sesuai harga yang tertera. Bila petak itu sudah dibeli pemain lain, ia harus membayar pemain itu uang sewa yang jumlahnya juga sudah ditetapkan. Melihat dari sejarah permainan monopoli yang sampai saat ini masih banyak diminati setiap orang baik tua maupun muda, maka penulis ingin membuat promosi kota solo melalui media permainan monopoli yang diberi nama “MOKOS” Monopoli Kota Solo. Permainan monopoli dipilih karena merupakan suatu trobosan baru dan unik untuk mempromosikan sebuah kota dengan biaya yang tidak terlalu besar dibandingkan dengan event-event budaya maupun commit to user pariwisata yang sudah dilakukan oleh pemerintah kota Solo saat ini. Bermula dari sebuah konsep sederhana yaitu bermain sambil belajar, dimana kita bisa asyik bermain monopoli dan tanpa kita sadari kita juga belajar mengenali tempat yang ada pada permainan tersebut. Sehingga secara tidak langsung permainan monopoli ini mampu mempromosikan tempat-tempat yang ada di kota Solo, baik dilihat dari segi kuliner, budaya, pariwisata, tempat bersejarah, dan tempat- tempat lain yang sekiranya dapat menarik minat orang untuk datang ke kota solo.

B. Rumusan masalah

Dalam hal ini penulis dapat merumuskan beberapa permasalahan, antara lain: 1. Bagaimana cara mempromosikan kota Solo dengan cara yang berbeda dan mempunyai nilai jual tetapi tetap mencirikhaskan kota Solo? 2. Bagaimana memilih media pendukung yang tepat untuk mempromosikan permainan “MOKOS” Monopoli Kota Solo ?

C. Tujuan