Jaringan Semantik Perancangan Prosedural
190
Mulai
Verivikasi Email
Terima Kode
Verivilasi
Valid ? Menerima
Password Baru Selesai
Tidak Ya
Input Email
Valid ?
Tidak
Masukkan Email dan
Kode Verivikasi
Ya
Gambar III.79. Prosedur Lupa Password.
3. Prosedur Tambah Berikut ini adalah perancangan prosedur tambah pada Sistem Informasi
Geografis Kabupaten Indramayu di bidang Pemuda, Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata berbasis web menggunakan SVG Viewer.
191
Mulai Input Data
Tambah Data
Data Sudah Ada ?
Tambah Data Gagal
Tampil Pesan Konfirmasi
Data Lengkap ?
Simpan Data Ke
Database
Database
Tampil Pesan Data Berhasil
Disimpan Selesai
Tidak Ya
Tidak Ya
Gambar III. 80. Prosedur Tambah.
4. Prosedur Edit Berikut ini adalah perancangan prosedur edit pada Sistem Informasi
Geografis Kabupaten Indramayu di bidang Pemuda, Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata berbasis web menggunakan SVG Viewer.
Mulai Pilih Data
yang akan diubah
Ubah Data yang telah
dipilih
Data Lengkap ?
Ubah Data Gagal
Tampil Pesan Data Gagal
Diedit
Ubah ?
Data Batal Diubah
Simpan Data Baru Ke
Database
Database
Tampil Pesan Data Berhasil
Diubah Selesai
Tidak Ya
Tidak Ya
Gambar III 81. Prosedur Edit.
192
5. Prosedur Cari Berikut ini adalah perancangan prosedur cari pada Sistem Informasi
Geografis Kabupaten Indramayu di bidang Pemuda, Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata berbasis web menggunakan SVG Viewer.
Mulai Input Data
Yang Ingin Dicari
Pencarian Data
Ketemu ?
Pesan Data yang dicari
tidak ditemukan Data yang
dicari Tampil Data
yang Dicari Selesai
Tidak Ya
Gambar III. 82. Prosedur Cari.
6. Prosedur Hapus Berikut ini adalah perancangan prosedur hapus pada Sistem Informasi
Geografis Kabupaten Indramayu di bidang Pemuda, Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata berbasis web menggunakan SVG Viewer.
193
Mulai Pilih Data
yang akan di hapus
Hapus ?
Data Batal Dihapus
Hapus Data
Tampil Pesan Data Berhasil
Dihapus Selesai
Tidak Ya
Gambar III. 83. Prosedur Hapus.
194