Pengujian Terhadap Pengunjung Pengujian Beta

Tabel IV. 17. Hasil Pengujian Keusioner Soal No 3. Pertanyaan Skala Jumlah Responden Skor Keterangan 3 5 8 40 Berdasarkan skala yang telah diperoleh, menyatakan Sangat Setuju bahwa website ini telah memberikan kemudahan dalam informasi rute terpendek dan transportasi umum. 4 16 64 3 6 18 2 1 Jumlah 30 Rentang 12230 = 4,07 Sangat Setuju Setuju Biasa Saja Kurang Setuju Tidak Setuju 1 2 3 4 5 4,07 Gambar IV. 16. Rentang Nilai Soal No 3. Tabel IV. 18. Hasil Pengujian Keusioner Soal No 4. Pertanyaan Skala Jumlah Responden Skor Keterangan 4 5 12 60 Berdasarkan skala yang telah diperoleh, menyatakan Sangat Setuju bahwa peta pada web ini membantu mempercepat dalam mengenali lokasi wisata di Kabupaten Indramayu. 4 9 36 3 7 21 2 2 4 1 Jumlah 30 Rentang 12130 = 4,03 Sangat Setuju Setuju Biasa Saja Kurang Setuju Tidak Setuju 1 2 3 4 5 4,03 Gambar IV. 17. Rentang Nilai Soal No 4. Tabel IV. 19. Hasil Pengujian Keusioner Soal No 5. Pertanyaan Skala Jumlah Responden Skor Keterangan 5 5 5 25 Berdasarkan skala yang telah diperoleh, menyatakan Setuju bahwa peta di web ini sudah memberikan informasi yang lengkap. 4 18 72 3 4 12 2 3 6 1 Jumlah 30 Rentang 11530 = 3,83 Sangat Setuju Setuju Biasa Saja Kurang Setuju Tidak Setuju 1 2 3 4 5 3,83 Gambar IV. 18. Rentang Nilai Soal No 5. Tabel IV. 20. Hasil Pengujian Keusioner Soal No 6. Pertanyaan Skala Jumlah Responden Skor Keterangan 6 5 7 35 Berdasarkan skala yang telah diperoleh, menyatakan Setuju bahwa aplikasi ini telah memberi kemudahan dalam mencari lokasi Pariwisata dan Acara kebudayaan di Kabupaten Indramayu. 4 16 64 3 6 18 2 1 2 1 Jumlah 30 Rentang 11930 = 3,97 Sangat Setuju Setuju Biasa Saja Kurang Setuju Tidak Setuju 1 2 3 4 5 3,97 Gambar IV. 19. Rentang Nilai Soal No 6.

4.2.2.3. Kesimpulan Pengujian Beta

Berdasarkan hasil pengujian beta diatas, dapat diambil kesimpulan sebagai berikut : 1. Website ini telah memberikan kemudahan bagi pengunjung dalam mengenali kawasan wisata di Kabupaten Indramayu. 2. Tampilan website ini sudah cukup menarik bagi pengunjung. 3. Website ini telah memberikan kemudahan bagi pengunjung dalam mendapatkan informasi rute terpendek dan transportasi umum untuk mencapai lokasi tujuan yang diinginkan. 4. Peta yang tersedia pada web ini telah membantu mempercepat dalam mengenali lokasi wisata yang ada di Kabupaten Indramayu. 5. Peta pada web ini sudah memberikan informasi yang lengkap bagi pengunjung mengenai lokasi pariwisata yang ada di Kabupaten Indramayu. 6. Aplikasi ini telah memudahkan pengunjung dalam mencari lokasi Pariwisata dan Acara Kebudayaan yang ada di Kabupaten Indramayu. 236

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan

Berdasarkan hasil yang didapat dalam pembuatan Sistem Informasi Geografis Kabupaten Indramayu Di Bidang Pemuda, Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata Berbasis Web Menggunakan SVG Viewer, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut : 1. Aplikasi ini dapat membantu Dinas Pemuda, Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Indramayu dalam memperkenalkan kawasan wisata di Kabupaten Indramayu kepada masyarakat luas. 2. Dinas Pemuda, Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Indramayu dapat dengan mudah melihat lokasi gedung olahraga, sarana dan prasarana yang telah ada sebelumnya, sehingga dapat menjadi pertimbangan dalam menentukan lokasi strategis untuk pembangunan gedung olahraga baru. 3. Masyarakat bisa dengan mudah mendapatkan informasi rute terpendek dan informasi transportasi umum untuk mencapai lokasi wisata tujuan yang diinginkan.

5.2. Saran

Dari semua hasil yang telah dicapai saat ini, aplikasi masih mempunyai beberapa kekurangan. Untuk membuat aplikasi ini lebih baik lagi diperlukan beberapa pengembangan, diantaranya adalah. 1. Perlunya penelitian lebih lanjut untuk mengoptimalkan SVG Viewer agar dapat di akses di semua Browser . 2. Perlu adanya fasilitas tambahan agar dapat menentukan lokasi strategis dalam pembangunan gedung olahraga baru secara langsung. 3. Fasilitas pencarian rute bisa dikembangkan lagi untuk dapat mencari lokasi tidak hanya terbatas pada antar lokasi wisata, tetapi juga dapat dilakukan pencarian rute berdasarkan lokasi keberadaan pengunjung saat itu. 238 DAFTAR PUSTAKA [1] Al-Bahran, L., B., 2006, REKAYASA PERANGKAT LUNAK, Graha Ilmu, Yokyakarta. [2] BAGIAN HUKUM SETDA KABUPATEN INDRAMAYU, 2008, Lembaran Daerah Kabupaten Indramayu Nomor : 8 Tahun 2008 Seri : D.4. Peraturan Daerah Kabupaten Indramayu Nomor 8 Tahun 2008 Tentang Dinas Daerah Kabupaten Indramayu, Pemda Kabupaten Indramayu. [3] Bungin, B., 2001, METODOLOGI PENELITIAN SOSIAL Format-format Kuantitatif dan Kualitatif , Airlangga University Press, Surabaya. [4] Dewi, L. J. E., 2010, Pencarian Rute Terpendek Tempat Wisata Di Bali Dengan Menggunakan Algoritma Dijkstra, Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informatika 2012 SNATI 2010, Yogyakarta. http:journal.uii.ac.idindex.phpSnatiarticleviewFile19261701 , diakses tanggal 5 Februari 2012. [5] Ekadinata, A., Dewi, S., Hadi, D. P., Nugroho, D. K., dan Johana, F., 2008, SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS Untuk Pengelolaan Bentang Lahan Berbasis Sumber Daya Alam, ICRAF South East Asia Regional Office, Bogor. http:www.worldagroforestry.orgseaPublicationsfilesbookBK0136- 09BK0136-09-1.PDFI, diakses tanggal 5 Februari 2012.