2.4. Metodologi Pengembangan Multimedia
Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan skripsi dan pembuatan aplikasi ini adalah metode menurut Luther 1994, Sutopo:
2003, yaitu pengembangan multimedia dilakukan berdasarkan 6 tahap, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan
distribution.
Gambar 2.4. Tahapan Pengembangan Multimedia Sumber: Sutopo, 2003
2.4.1. Konsep Concept
Tahap konsep concept yaitu menentukan tujuan, termasuk identifikasi audiens, macam aplikasi presentasi, interaktif, dan
lain-lain, tujuan aplikasi informasi, hiburan, pelatihan, dan lain- lain dan spesifikasi umum.
Pada tahap konsep ini yang penulis lakukan adalah: 1. Menentukan tujuan, untuk apa aplikasi
dikembangkan dan menentukan pengguna untuk siapa saja aplikasi ini dapat digunakan.
2. Deskripsi konsep aplikasi yang akan dibuat dengan menentukan jenis aplikasi dan spesifikasi umum
aplikasi judul, audien dan lain-lain.
2.4.2. Perancangan Design
Maksud dari tahap perancangan design adalah membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, gaya, dan
kebutuhan material untuk proyek. Spesifikasi dibuat cukup rinci sehingga pada tahap berikutnya, yaitu tahap pengumpulan bahan
material material collecting
, pembuatan assembly tidak diperlukan keputusan baru, tetapi menggunakan apa yang sudah
ditentukan pada tahap perancangan design. Spesifikasi yang akan dibuat disesuaikan berdasarkan pada:
1. Perancangan storyboard. 2. Desain struktur navigasi.
3. Perancangan diagram tampilan flowchart. 4. Perancangan diagram transisi state transition diagram.
5. Perancangan antar muka interface.
2.4.3. Pengumpulan Bahan Material Material Collecting
Pada tahap ini dilakukan pengumpulan bahan seperti clipart image, animasi, audio, berikut pembuatan gambar grafik, foto,
audio, dan lain-lain yang diperlukan untuk tahap-tahap berikutnya. Bahan material yang diperlukan dalam multimedia dapat diperoleh
dari berbagai sumber seperti buku, internet, koleksi pribadi maupun dari bahan yang terdapat dari pihak tempat di mana
penelitian dilaksanakan.
2.4.4. Pembuatan Assembly
Tahap pembuatan assembly merupakan tahap di mana seluruh objek multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan
storyboard, flowchart, struktur navigasi atau diagram objek yang berasal dari tahap perancangan design. Pada tahap ini semua
objek atau elemen multimedia dibuat dan digabungkan menjadi satu kesatuan aplikasi.
2.4.5. Pengujian Testing