Konsep Concept Perancangan Design Pengumpulan Bahan Material Material Collecting Pembuatan Assembly

2.4. Metodologi Pengembangan Multimedia

Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan skripsi dan pembuatan aplikasi ini adalah metode menurut Luther 1994, Sutopo: 2003, yaitu pengembangan multimedia dilakukan berdasarkan 6 tahap, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Gambar 2.4. Tahapan Pengembangan Multimedia Sumber: Sutopo, 2003

2.4.1. Konsep Concept

Tahap konsep concept yaitu menentukan tujuan, termasuk identifikasi audiens, macam aplikasi presentasi, interaktif, dan lain-lain, tujuan aplikasi informasi, hiburan, pelatihan, dan lain- lain dan spesifikasi umum. Pada tahap konsep ini yang penulis lakukan adalah: 1. Menentukan tujuan, untuk apa aplikasi dikembangkan dan menentukan pengguna untuk siapa saja aplikasi ini dapat digunakan. 2. Deskripsi konsep aplikasi yang akan dibuat dengan menentukan jenis aplikasi dan spesifikasi umum aplikasi judul, audien dan lain-lain.

2.4.2. Perancangan Design

Maksud dari tahap perancangan design adalah membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, gaya, dan kebutuhan material untuk proyek. Spesifikasi dibuat cukup rinci sehingga pada tahap berikutnya, yaitu tahap pengumpulan bahan material material collecting , pembuatan assembly tidak diperlukan keputusan baru, tetapi menggunakan apa yang sudah ditentukan pada tahap perancangan design. Spesifikasi yang akan dibuat disesuaikan berdasarkan pada: 1. Perancangan storyboard. 2. Desain struktur navigasi. 3. Perancangan diagram tampilan flowchart. 4. Perancangan diagram transisi state transition diagram. 5. Perancangan antar muka interface.

2.4.3. Pengumpulan Bahan Material Material Collecting

Pada tahap ini dilakukan pengumpulan bahan seperti clipart image, animasi, audio, berikut pembuatan gambar grafik, foto, audio, dan lain-lain yang diperlukan untuk tahap-tahap berikutnya. Bahan material yang diperlukan dalam multimedia dapat diperoleh dari berbagai sumber seperti buku, internet, koleksi pribadi maupun dari bahan yang terdapat dari pihak tempat di mana penelitian dilaksanakan.

2.4.4. Pembuatan Assembly

Tahap pembuatan assembly merupakan tahap di mana seluruh objek multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard, flowchart, struktur navigasi atau diagram objek yang berasal dari tahap perancangan design. Pada tahap ini semua objek atau elemen multimedia dibuat dan digabungkan menjadi satu kesatuan aplikasi.

2.4.5. Pengujian Testing