Tampilan Halaman Pembuka Cover Aplikasi Tampilan Menu Utama Tampilan Halaman Instruction Tampilan Menu Material Tampilan Halaman Petunjuk pada Setiap Level Tampilan Halaman Soal Latihan Level Beginner

Rancangan Produk Perancangan tampilan layar ini bertujuan untuk memberikan interface tentang desain program yang akan dibuat. Tujuan dari perancangan antarmuka pengguna adalah merancang interface yang efektif untuk produk yang dibuat. Pengguna sering menilai sebuah aplikasi dari user interface-nya. Jika desain user interface-nya yang buruk, maka itu sering jadi alasan pengguna enggan meggunakan aplikasi. Dibawah ini terdapat desain template pada tampilan aplikasi yang akan dibuat oleh penulis.

1. Tampilan Halaman Pembuka Cover Aplikasi

Halaman menu pembuka atau cover aplikasi terdiri dari 1 judul aplikasi dan dua buah tombol yaitu 2 yang merupakan tombol untuk memulai penggunaan aplikasi dan tombol 3 untuk masuk pada halaman petunjuk. Gambar 3.9. Rancangan Halaman Pembuka 1 7 5 4 3 2 8 6 9

2. Tampilan Menu Utama

Halaman menu menampilkan daftar menu utama yang terdiri dari 6 menu, untuk keterangan nomor 1 Judul halaman menu “Menu”, nomor 2 hingga 7 merupakan daftar menu, sementara nomor 8 dan 9 merupakan tombol kembali ke halaman cover dan keluar dari aplikasi. Gambar 3.10. Rancangan Tampilan Menu Utama

3. Tampilan Halaman Instruction

Tampilan halaman awal menu Instruction menampilkan petunjuk penggunaan aplikasi. Nomor 1 merupakan judul “Instruction”, nomor 2 adalah area Petunjuk penggunaan aplikasi, sementara nomor 3 dan 4 merupakan tombol home untuk kembali ke menu utama dan tombol untuk menuju ke halaman selanjutnya. 1 7 5 4 3 2 8 6 9 Gambar 3.11. Rancangan Tampilan Halaman Instruction

4. Tampilan Menu Material

Tampilan halaman menu Material berisi materi tentang teks report tidak jauh berbeda dengan tampilan instruction. Nomor 1 merupakan judul “Text Report ”, nomor 2 adalah area yang berisi materi, sementara nomor 3 dan 4 merupakan tombol home dan tombol untuk menuju ke halaman selanjutnya. Gambar 3.12. Rancangan Tampilan Menu Material 1 2 3 4 1 2 3 4

5. Tampilan Halaman Petunjuk pada Setiap Level

Pada tampilan halaman ini nomor 1 merupakan judul jenis soal latihan, area nomor 2 berisi petunjuk mengerjakan soal latihan, nomor 3 merupakan tombol start yang digunakan untuk mulai mengerjakan soal, dan nomor 4 merupakan tombol untuk kembali ke menu utama. Gambar 3.13. Rancangan Halaman Petunjuk pada Setiap Level

6. Tampilan Halaman Soal Latihan Level Beginner

Pada setiap tampilan halaman soal latihan, nomor 1 selalu merupakan tombol play yang diginakan untuk memutar audio listening. Area nomor 2 merupakan soal. Untuk level Beginner tidak terdapat tombol submit yang pada level Elementary dan Intermediate merupakan nomor 3, nomor 4 adalah tombol yang digunakan untuk kembali ke menu utama. 1 2 4 3 Gambar 3.14. Rancangan Soal Latihan Level Beginner

7. Tampilan Menu Dictionary