digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id
b  Bagi siswa 1.  Untuk  meningkatkan  keaktifan  siswa  di  kelas  dan  meningkatkan
hasil belajar siswa 2.  Mendapatkan  pengalaman  belajar  yang  menarik  dan
menyenangkan c  Bagi peneliti
Penelitian ini sangat bermanfaat untuk menerapkan pengetahuan tentang strtaegi giving question and getting answer pada mata pelajaran
IPA dan menjadikan pengalaman yang menantang untuk keberhasilan dalam melakukan penelitian.
digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id
12
BAB II LANDASAN TEORI
Dalam  pembahasan  bab  ini,  peneliti  akan  memaparkan  terkait  aspek-aspek teoritis judul skripsi
yaitu: “Penggunaan strategi giving question and getting Answer untuk  meningkatkan  hasil  belajar  mata  pelajaran  IPA
”.  Untuk  selanjutnya  akan diuraikan secara terperinci di bawah ini :
A. Hasil Belajar
a Pengertian Belajar
Beberapa ahli mengemukakan pengertian belajar dalam memberikan gambaran tentang pengertian belajar. Reber mendefinisikan belajar dalam
2 pengertian. Pertama, belajar sebagai proses memperoleh pengetahuan dan kedua,  belajar  sebagai  perubahan  kemampuan  bereaksi  yang  relatif
langgeng  sebagai  hasil  latihan  yang  diperkuat.
1
Sugihartono mendefinisikan belajar secara lebih rinci, dimana belajar merupakan suatu
proses  perubahan  tingkah  laku  sebagai  hasil  interaksi  individu  dengan lingkungannya dalam memenuhi kebutuhan hidupnya.
2
Sejalan dengan pendapat tersebut, Abin Syamsudin  mendefinisikan bahwa belajar adalah perbuatan yang menghasilkan perubahan perilaku dan
pribadi.  Dan  pendapat  tersebut  diperkuat  oleh  Garry    Kingsley  yang
1
Slameto, Psikologi Belajar, Jakarta: Rineka Cipta,2003, 10
2
Syaiful Bahri Djamarah, Psikologi Belajar, Jakarta: Rineka Cipta,2003, 13
digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id  digilib.uinsby.ac.id
13
mendefinisikan  belajar  adalah  proses  tingkah  laku  dalam  arti  luas ditimbulkan atau diubah melalui praktek dan latihan.
3
Dari berbagai definisi belajar yang diungkapkan para pakar psikologi dan pendidikan tersebut, dapat dimengerti bahwa belajar merupakan sebuah
aktifitas yang pada kenyataannya melibatkan dua unsur yakni jiwa dan raga. Gerak  raga  yang  ditunjukkan  harus  sejalan  dengan  proses  jiwa  untuk
mendapatkan perubahan. Dalam proses belajar, unsur jiwa dan raga sangat berperan dan benar-benar terlibat. Jiwa dilibatkan dalam hal pola pikir dan
diindikasikan  pada  sikap,  sedangkan  raga  memegang  peranan  dalam  hal keterampilan,  kebiasaan,  kecakapan.  Melalui  proses  belajar,  kedua  unsur
jiwa  dan  raga,  fisik  dan  psikis  benar-benar  dilatih  untuk  dapat dikembangkan  sehingga  akhirnya  dapat  menghasilkan  sebuah  perubahan
positif dalam kedua unsur tersebut.
b Tujuan Belajar
Tujuan  belajar  adalah  sejumlah  hasil  belajar  yang  menunjukkan bahwa  siswa  telah  melakukan  tugas  belajar,  yang  umumnya  meliputi
pengetahuan,  keterampilan  dan  sikap-sikap  yang  baru,  yang  diharapkan tercapai oleh siswa. tujuan belajar adalah suatu deskripsi mengenai tingkah
laku  yang  diharapkan  tercapai  oleh  siswa  setelah  berlangsungnya  proses belajar.
4
3
Shoimatul Ula, Revolusi Belajar, Yogyakarta: Ar-Ruzz Media,2013, 12
4
Slameto, Psikologi Belajar ................., 15