Hasil Penelitian HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

27

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

4.1 Hasil Penelitian

Hasil penelitian adalah hasil yang diperoleh dari tes, kuesioner siswa dan hasil observasi pembelajran yang dilaksanakan selama penelitian berlangsung.. Tujuan dengan adanya tahapan-tahapan siklus dalam pembelajaran yang peneliti kajikan disini sebagai bahan memperluas dan membuka kesempatan siswa dalam mengembangkan potensi yang dimiliki dari tiap-tiap siswa dengan harapan siswa dapat mengembangkan potensi yang ada pada dirinya berupa peningkatan pembelajaran lompat jauh gaya jongkok dengan media permainan karet gelang. Pada tahap siklus 1 yang peneliti lakukan berikut merupakan rekapitulasi data yang peneliti peroleh : Tabel 1 Hasil Tes Siklus 1 No Nilai Siklus 1 Jumlah Siswa Jumlah Nilai 1 95 2 90 3 85 4 80 3 240 5 75 5 375 6 70 4 280 7 65 11 715 8 60 4 240 9 55 2 110 10 50 1 50 11 45 12 40 JUMLAH 30 2010 Rata-rata Nilai 67 Jumlah Siswa Yang bernilai ≥ 65 23 Jumlah Siswa Yang bernilai 65 7 Prosentase Siswa yang bernilai ≥ 65 77 Prosentase Siswa yang bernilai 65 23 k p d m k n h d p p K m Dari karet gelang pada materi dengan kara memudahka keberhasilan nilai dibawa hasil dari sik Dari dibawah KK pelaksanaan proses pemb Karena pem melakukan g data diatas g dalam me lompat jauh akteristik sis an siswa dala n siswa sebe ah KKM. Da klus 1. perolehan KM. Melihat n siklus 1 ma belajaran be mbelajaran gerak sehing 5 10 15 20 25 Tun peneliti me eningkatkan h gaya jongk swa yaitu d am proses lo esar 77 di apat dilihat d Gambar 13 siklus 1 ma t hasil observ asih belum d elum membe gerak sisw gga siswa d ntas Belum Ketuntasan 23 enyampaikan kompetens kok. Proses p dengan jalan ompat jauh h iatas KKM d dalam bentu Diagram Ke asih ada sisw vasi yang ter dapat menge erikan motiv wa memerlu dapat menikm m Tuntas T 7 Siklus n materi me si yang dim pemberian m n menggunak hasilnya terny dan 23 sis uk diagram y etuntasan Sik wa yang ma rdapat pada elola kelas de vasi yang m ukan motiv mati pembel Tuntas Be Prosentas 77 s I elalui alat ba miliki siswa materi disini kan media yata prosent swa yang m yang akan m klus 1 asih mempe lampiran , m engan baik s maksimal kep vasi agar t lajaran sehin lum Tuntas se 23 antú media khususnya disamakan yang lebih tase tingkat memperoleh memperjelas eroleh nilai maka dalam serta dalam pada siswa. termotivasi ngga dapat meningkatkan prestasi belajar. Melihat fenomena tersebut peneliti beranggapan bahwa perlu adanya model lain yang tepat dalam meningkatkan kompetensi siswa. Berangkat dari pemikiran dan hal riil tersebut peneliti melakukan tindak lanjut yang bertujuan untuk mengoptimalkan materi lompat jauh siswa dalam olahraga atletik melalui tahap siklus 2. Hal ini dapat kita lihat rekapitulasi penilaian siklus 1 dan siklus 2. Tabel 2 Rekapitulasi Penilaian Siklus 1 dan Siklus 2 No Nama Siklus 1 Siklus 2 1 Abi 80 80 2 Junior 65 75 3 Aji 60 75 4 Zaenal 55 65 5 Asna 70 75 6 Ayu 65 75 7 Amel 55 65 8 Latif 75 75 9 Azzam 65 75 10 Shihab 60 65 11 Sugeng 70 75 12 Arjun 65 65 13 Rohmi 65 75 14 Fais 65 65 15 Arinie 80 80 16 Fifi 60 75 17 Hendry 70 75 18 Pratama 75 80 19 Khusril 65 75 20 Wildan 70 75 21 Galuh 65 75 22 Panggih 60 70 23 Teto 65 75 24 Tasya 65 60 25 Lina 75 75 26 Tyan 65 70 27 Agung 80 80 28 Rian 50 60 29 Nisfi 75 75 30 Elok 75 80 RATA-RATA 67 73 Min 50 60 Max 80 80 n p k h l p m p m p Berd nilai siswa pembelajara kompetensi setelah mela hasil ketunta Tabe siklus pertam lanjut penel pembelajara metode yang perkembang memenuhi h pelajaran pe Gambar 14 dasarkan rek dengan sa an ini dapat yang dimilik alui siklus II asan dari sik el diatas me ma dengan liti menerap an, hal ini be g peneliti la gan daya se harapan yan enjasorkes m 10 20 30 40 50 60 70 80 RATA 6 Diagram Re kapitulasi nil angat baik. dikatakan de ki dari tahap I nilai rata-r klus 1 serta s enunjukkan siklus kedu pkan atau m ertujuan unt akukan, disis erap yang d ng dinginka materi lompat A-RATA 7 73 ekapitulasi P lai yang did Secara t engan sanga pan siklus I n ata siswa se iklus 2. bahwa terj ua yang pene mengaplikasi tuk mengeta si lain yang diterima ole an KKM. t jauh pada o Min 50 Siklus 1 Penilaian Sik dapat siswa tidak langsu at baik diman nilai rata-rat ebesar 73. D adinya perb eliti lakukan ikan siklus ahui efisienit terjadi men eh peserta d Berikut me olahraga. 60 Siklus 2 klus 1 dan Si mampu men ung proses na dapat men ta siswa sebe engan ini da bedaan antar n. Tahapan ke dua dal tas dan efek ngenai pemah didik dapat erupakan tab Max 80 80 klus 2 ningkatkan perbaikan ningkatkan esar 67 dan apat dilihat ra tahapan yang lebih lam proses ktifitas dari haman dan dipastikan bulasi dari 4 p d p d k 5 10 15 20 25 30 No Jum Si 1 2

4.2 Pem

Dokumen yang terkait

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH MENGGUNAKAN MEDIA BEDENG PERSAWAHAN UNTUK SISWA KELAS V SD NEGERI SIDOHARJO 01 KEC. SURADADI KAB. TEGAL TAHUN PELAJARAN 2012 2013

0 2 158

PENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI BAN BEKAS DAN BOLA PLASTIK PADA SD NEGERI COKRO TAHUN PELAJARAN 2011 2012

2 15 102

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 064011 MEDAN DELI TAHUN AJARAN 2014/2015.

0 2 17

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PENGUATAN UMPAN BALIK PADA SISWA KELAS V SD NEGERI NO. 106238 KOTA TEBING TINGGI TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 3 24

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DENGAN PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 BAWANG KEC. BAWANG KAB. BANJARNEGARA

0 1 49

OPTIMALISASI HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PENERAPAN ALAT BANTU AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SD MUHAMMADIYAH 11 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2011/ 2012.

0 0 1

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS VII F SMP NEGERI 5 SUKOHARJO TAHUN PELAJARAN 2011/2012.

0 0 24

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 PUCANGAN KECAMATAN SADANG KABUPATEN KEBUMEN TAHUN PELAJARAN 2012 / 2013.

0 0 17

PENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 BOJANEGARA K ABUPATEN PURBALINGGA TAHUN PELAJARAN 2012/2013.

0 0 16

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA MENGGANTUNG MELALUI MEDIA KARET GELANG PADA SISWA SD

0 0 11