Perancangan Tampilan Perancangan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Materi Gerund Dalam Bahasa Inggris

No Rancangan Visual Audio 4 Tombol “Exit” untuk keluar dari aplikasi. Bentuk : Bujur sangkar berwarna Merah Posisi : Bagian kanan atas

3.4 Perancangan Tampilan

Perancangan tampilan layar menunjukkan interface antarmuka dari program aplikasi ini. Perancangan tampilan layar untuk program aplikasi ini dapat dijelaskan sebagai berikut.

3.4.1 Menu Intro

Tampilan menu intro dirancang dengan fitur-fitur yang menarik dengan efek-efek warna dan pencahayaan dengan animasi-animasi yang memudahkan pengguna dalam pengoperasiannya user friendly. Menu intro ini merupakan halaman yang digunakan untuk membantu user untuk menuju ke halaman-halaman menu selanjutnya. Berikut ini rancangan tampilan menu intro aplikasi multimedia pembelajaran bahasa Inggris dengan materi Gerund dapat dilihat pada Gambar 3.5 Universitas Sumatera Utara Gambar 3.5 Rancangan tampilan Menu Intro

3.4.2 Menu Utama

Tampilan menu utama dirancang dengan fitur-fitur yang menarik dengan efek-efek warna dan pencahayaan dengan animasi-animasi yang memudahkan pengguna dalam pengoperasiannya user friendly. Menu utama ini merupakan halaman yang digunakan untuk membantu user untuk menuju ke halaman-halaman menu selanjutnya. Pada aplikasi multimedia pembelajaran ini mempunyai tampilan menu utama yang terdiri dari enam sub menu utama yaitu home, profil, link, materi, latihan dan evaluasi. Berikut ini rancangan tampilan utama aplikasi aplikasi multimedia pembelajaran bahasa Inggris dengan materi Gerund dapat dilihat pada Gambar 3.6. Judul Aplikasi H P L Logo USU Menu Universitas Sumatera Utara Gambar 3.6 Rancangan tampilan Menu Utama

3.4.3 Menu Materi

Pada menu materi menampilkan materi pelajaran materi Gerund dalam bahasa Inggris. Pada bagian kiri terdapat sub menu materi. Apabila kursor digerakkan ke salah satu tombol bagian kanan atas, maka akan ditampilkan secara sekilas penjelasan tombol tersebut. Terdapat empat sub menu yang akan dibahas, yaitu Pengertian Gerund, Penggunaan Gerund, Jenis Gerund, dan Perbandingan Gerund. Rancangan untuk menu materi dapat dilihat pada Gambar 3.7 Setelah memilih submenu materi yang diinginkan, maka pengguna akan disajikan uraian materi pada halaman baru. Rancangan tampilan penyajian materi dirancang dengan sederhana agar pengguna lebih nyaman dalam mempelajari materi yang disampaikan. Berikut ini rancangan tampilan penyajian isi materi dapat dilihat pada Gambar 3.8. H P L menu Materi Latihan Evaluasi Universitas Sumatera Utara Gambar 3.7 Rancangan Tampilan Menu Materi Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Penyampaian Isi Materi H P L Pengertian Penggunaan Jenis gerund Perbandingan H P L Isi Materi Materi Prev Next Universitas Sumatera Utara

3.4.4 Menu Latihan

Pada menu latihan menampilkan latihan-latihan tentang Gerund. Apabila pilihan jawaban pada soal benar, maka akan muncul pesan teks: “Benar” dan jika jawaban salah, maka akan muncul pesan teks: “Salah”. Pembahasan soal akan muncul jika jawaban benar. Rancangan untuk menu latihan dapat dilihat pada Gambar 3.9. Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Menu Latihan

3.4.5 Menu Evaluasi

Tampilan menu evaluasi ini dibedakan menjadi tiga bagian, yaitu bagian pertama penginputan nama user pada kotak yang tersedia maksimal 20 karakter sebelum memulai evaluasi, bagian kedua yaitu tampilan soal-soal evalusi dan bagian ketiga yaitu menampilkan nilai hasil evaluasi. Rancangan tampilan menu evaluasi dapat dilihat pada Gambar 3.10. H P L Isi Materi Materi Prev Next Universitas Sumatera Utara Gambar 3.10 Rancangan Tampilan Menu Evaluasi

3.4.6 Menu Profil

Perancangan tampilan menu profil pada aplikasi ini terdiri dari gambaran tentang penulis. Rancangan untuk menu profil dapat dilihat dari Gambar 3.7. Gambar 3.11 Rancangan tampilan Menu Profil H P L Masukkan nama Anda maximal 20 karakter Lanjut H P L Universitas Sumatera Utara

3.4.7 Menu Link

Tampilan menu link dirancang dengan sederhana. Rancangan tampilan menu link dapat dilihat pada Gambar 3.12 Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Menu Link H P L Universitas Sumatera Utara BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Pengertian Implementasi Sistem