Kerangka Konseptual Kerangka Pemikiran

1.5.2 Kerangka Konseptual

Dalam memenuhi kebutuhan akan informasi, setiap orang akan terdorong untuk mencari informasi dan pemberitaan mengenai Persib Bandung. Untuk itu, khalayak akan memerlukan stimulus yang dibutuhkan untuk memenuhi kebutuhan informasi mengenai Persib Bandung. Dalam penelitian ini, peneliti ingin mengetahui daya tarik program acara SMS Persib Pisan di PT Radio Sinar Mega Swara SMS FM Sukabumi terhadap pemuasan kebutuhan informasi kelompok supporter Kerajaan Viking Sukabumi. Berdasarkan apa yang menjadi bahan penelitian penulis, maka berdasarkan pendekatan Uses and gratification yang mengatakan bahwa pendekatan uses and gratification menempatkan manusia sebagai khalayak yang bersifat aktif dalam menghadapi terpaan pesan melalui media. Dalam hal ini yang menjadi khalayak yaitu Kerajaan Viking Sukabumi, serta media yang dimaksud disini adalah Radio SMS Sukabumi. Kerajaan Viking Sukabumi akan mencari informasi mengenai tim kesayangan dari warga Jawa Barat ini di SMS-Persib Pisan, karena selama ini Kerajaan Viking kurang mendapatkan informasi mengenai Persib Bandung di Kota Sukabumi. Dikarenakan Kerajaan Viking Sukabumi akan mencari informasi berita tentang Persib Bandung hanya kepada media yang dapat memenuhi akan kebutuhan rasa keingintahuannya, maka Radio SMS sebagai salah satu media yang menyuguhkan pemberitaan tentang Persib harus mengetahui seberapa besar khalayak akan terpuaskan dengan informasi yang diberikan agar SMS-Persib Pisan di Radio SMS menjadi media pemberi informasi yang dicari oleh Kerajaan Viking Sukabumi. Gambar 1.1 Model Penelitian Sumber: Aplikasi Peneliti 2011 Pada gambar model penelitian diatas, terlihat bahwa Radio SMS memberikan suatu informasi melalui program acara SMS-Persib Pisan kepada Kerajaan Viking Sukabumi untuk memenuhi kebutuhan akan informasi yang dibutuhkan oleh kelompok supporter Kerajaan Viking Sukabumi maupun kebutuhan individu dari setiap anggotanya. 1. Kekuatan 2. Kredibilitas Komunikator Daya Tarik 1. Perhatian 2. Hiburan 3. Kepentingan Sosial Pemuasan Kebutuhan Informasi

1.6 Hipotesis

Dokumen yang terkait

Sistem Informasi Pendengar Radio Melalui Layanan SMS Pada Stasiun Radio Most FM (99,1 Mhz) Medan

1 48 54

Pengaruh Radio Terhadap Sikap Mahasiswa (Studi Korelasional Pengaruh Program Acara Akustar di Radio Star FM Terhadap Sikap Bermusik Mahasiswa Fakultas Sastra USU)

2 74 125

''Cerita Kampus’ dan Pemuasan Kebutuhan Followers Akun Twitter USUKom FM Medan

0 70 119

Laporan Praktek Kerja Lapangan Di PT. Sinar Mega Swara (SMS FM)

1 30 69

Sistem Informasi Akademik Berbasis WAP Di SMS Negeri 3 Sukabumi

0 2 157

Laporan Praktek Kerja Lapangan Di PT. Radio Sinar Mega Swara (SMS) Sukabumi

0 4 73

PROFIL PENDENGAR PROGRAM ACARA “APRESIASI MUSIK” DI RADIO GERONIMO 106.1 FM PROFIL PENDENGAR PROGRAM ACARA “APRESIASI MUSIK” DI RADIO GERONIMO 106.1 FM DAN “ICHIGO” DI RADIO SWARAGAMA 101.7 FM (Studi Analisis Deskriptif Kuantitatif Pendengar di kelura

0 3 18

STRATEGI PENYIARAN PROGRAM ACARA “SEMARAKATA” DI RADIO SWARA SLENK FM 92,5MHZ Strategi Penyiaran Program Acara Semarakata Di Radio Swara Slenk FM 92,5 mhz (studi deskriptif kualitatif tentang strategi Penyiaran radio swara slenk fm dalam program acara se

0 0 12

PENDAHULUAN Strategi Penyiaran Program Acara Semarakata Di Radio Swara Slenk FM 92,5 mhz (studi deskriptif kualitatif tentang strategi Penyiaran radio swara slenk fm dalam program acara semarakata terhadap minat dengar masyarakat kota Solo).

0 4 50

STRATEGI PENYIARAN PROGRAM ACARA “SEMARAKATA” DI RADIO SWARA SLENK FM 92,5MHZ Strategi Penyiaran Program Acara Semarakata Di Radio Swara Slenk FM 92,5 mhz (studi deskriptif kualitatif tentang strategi Penyiaran radio swara slenk fm dalam program acara se

1 5 16