Juliano Trismoyoseno, 2013 Pengembangan  Multimedia  Pembelajaran  Interaktif  Permainan  Teka  Teki  Silang  Untuk
Pembelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
1.3. Batasan Masalah
Penelitian ini dibatasi dari beberapa hal diantaranya adalah : 1.  Aturan yang digunakan dalam permainan teka teki silang tidak seluruhnya
digunakan  dalam  multimedia  yang  dikembangkan.  Sistem  multimedia yang dikembangkan lebih ke arah permainan tebak kata akan tetapi format
peletakan  kotak-kotak  jawaban  dan  petunjuk  menggunakan  format permainan teka-teki silang.
2.  Pembelajaran  TIK  dalam  pengembangan  multimedia  pembelajaran  ini adalah  materi  perangkat  lunak  pengolah  kata  tentang  mengidentifikasi
menu  dan  ikon  perangkat  lunak  pengolah  kata  Microsoft  Office  Word 2007.
3.  Prestasi  belajar  yang  diukur  dalam  penelitian  ini  ditujukan  untuk  melihat efektifitas  dan  kategori  peningkatan  prestasi  belajar  siswa  dari  hasil
impelementasi multimedia.
1.4. Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut : 1.  Untuk  mendapatkan  kajian  berkaitan  dengan  proses  pengembangan
multimedia  pembelajaran  interaktif  permainan  teka  teki  silang  untuk pembelajaran TIK.
2.  Untuk  mendapatkan  kajian  berkaitan  dengan  kelayakan  multimedia pembelajaran  interaktif  permainan  teka  teki  silang  untuk  pembelajaran
TIK. 3.  Untuk  mengetahui  penilaian  siswa  terhadap  multimedia  pembelajaran
interaktif permainan teka teki silang untuk pembelajaran TIK. 4.  Untuk  mendapatkan  kajian  berkaitan  dengan  implementasi  penggunaan
multimedia  pembelajaran  interaktif  permainan  teka-teki  silang  untuk pembelajaran TIK terhadap prestasi belajar siswa.
Juliano Trismoyoseno, 2013 Pengembangan  Multimedia  Pembelajaran  Interaktif  Permainan  Teka  Teki  Silang  Untuk
Pembelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
1.5. Manfaat Penelitian
Manfaat yang diharapkan dalam penelitian ini adalah : 1.  Bagi Guru
Dengan  adanya  multimedia  pembelajaran  interaktif  teka-teki  silang ini  guru  dapat  menggunakannya  sebagai  alat  bantu  dalam  mendukung
pembelajaran pada materi perangkat lunak pengolah kata Microsoft word. 2.  Bagi Siswa
Manfaat  multimedia  pembelajaran  interaktif  teka-teki  silang diharapkan  dapat  menambah  minat  belajar  siswa  dan  memberikan  suasana
belajar yang baru untuk siswa. 3.  Bagi Peneliti
Melalui  penelitian  ini,  peneliti  dapat  mengetahui  proses  pembuatan multimedia  pembelajaran  interaktif  teka-teki  silang  untuk  materi  perangkat
lunak  pengolah  kata  Microsoft  word  berdasarkan  kriteria  dalam  membuat multimedia  pembelajaran.  Selain  itu  juga  ilmu  yang  didapatkan  melalui
penelitian.
1.6. Definisi Operasional