Aplikasi yang akan digunakan dapat dijalankan dengan menggunakan system operasi
Windows XP
dengan pengguaan aplikasi utama yaitu :
Guitar Rig v.4, ASIO 4 ALL v.2, Adobe Audition, Fruity Loops v.8.0.
1.4 Batasan Masalah
Adapun batasan masalah yang dimaksud adalah aplikasi yang dirancang bisa digunakan untuk proses rekaman sederhana saja. Proses yang dijalankan bertujuan
hanya untuk menghemat biaya rekaman oleh musisi. Tingginya biaya rekaman maka dibuatlah solusi seperti ini. Dalam hal ini, proses juga bisa digabungkan oleh
perangkat rekaman yang sesungguhnya agar hasil rekaman yang dibuat lebih maksimal.
1.5 Maksud dan Tujuan
Dengan semakin berkembangnya perangkat komputer baik
hardware
maupun
software
membuat seluruh aspek kehidupan menuntut suatu manajemen yang baik dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas kerja. Salah satu cara penerapannya
adalah dengan menjadikan komputer sebagai alat utama dalam proses rekaman. Adapun maksud dan tujuan dari penelitian ini adalah :
1. Memaksimalkan penggunaan sebuah komputer dikalangan masyarakat,
tidak sebatas hanya penggunaan pada perkantoran saja.
Universitas Sumatera Utara
2. Membuat studio rekaman sederhana hanya dengan menggunakan
komputer.
3. Bagi musisi dapat bereksperimen dengan jenis musik baru.
1.6 Metode Penelitian
Adapun metodologi penelitian yang digunakan penulis dalam mengumpulkan data adalah:
1.
Penelitian kepustakaan Library Research
Disini penulis menggunakan buku-buku, majalah, situs internet yang berhubungan dengan masalah sehingga dapat membantu penyelesaian masalah dalam proses
rekaman yang benar, serta dalam mendukung tugas akhir ini untuk menyusun landasan teoritis.
2.
Penelitian Lapangan Field Research
Penelitian dilakukan dengan cara pengamatan untuk mendapatkan data, dimana penulis melakukan pengumpulan data dengan cara bertanya langsung kepada
musisi, sound engineering tersebut.
3.
Studi Literatur
Universitas Sumatera Utara
Mempelajari
system
aplikasi yang berhubungan dengan tugas akhir mahasiswa seperti
guitar rig
, adobe audition, dll, serta mempelajari instrument music yang akan digunakan dalam proses rekaman.
1.7 Sistematika Penulisan