Mikrobiologi Kode Mata Kuliah BIOL4223 diambil materi Modul 5 yaitu Penggolongan Bakteri dan Metabolismenya. Kedua halaman ini dipilih karena
mengandung cukup banyak elemen-elemen gambar berekstensi JPG dan GIF sehingga dirasakan mewakili.
5. Pengumpulan Data Penelitian
Pada tahap ini akan dicoba dilakukan pengumpulan data-data penelitian berupa pengujian kecepatan akses dari tiap-tiap modul kuliah yang telah
dimigrasikan ke dalam format SVG dan penghitungan besar file yang diperoleh dari hasil migrasi. Juga dilakukan pengumpulan data-data kecepatan
akses dari tiap-tiap modul kuliah yang yang masih menggunakan format lama GIF JPG dan perhitungan besar file yang ada.
Metode pengumpulan data dilakukan dengan dua cara yaitu secara offline dan secara online. Secara online adalah dengan cara meng-upload
aplikasi e-Learning ke Internet menggunakan hosting pribadi. Kemudian akan dicoba mengakses aplikasi tersebut untuk menguji kecepatan aksesnya.
Pengambilan data dilakukan pada waktu-waktu tertentu yang dibagi kedalam tiga kelompok waktu yaitu pukul 07:00 – 17:00 diasumsikan penggunaan
jalur Internet padat karena relatif sesuai dengan rata-rata jam kantor pada hari kerja, pukul 17:00 – 23:00 dan pukul 23:00 – 07:00 diasumsikan
penggunaan jalur Internet tidak padat.
6. Komparasi
Pada tahap ini akan dicoba membuat komparasi terhadap aplikasi e- Learning yang sebelumnya telah digunakan di UT dengan aplikasi e-Learning
baru yang dibuat dalam format SVG. Beberapa atribut yang akan dikomparasikan, ditunjukkan dalam Tabel 4.
Tabel 4 Atribut-atribut yang digunakan untuk komparasi
Atribut Komparasi
Besar file images SVG vs GIF, SVG vs JPG
Besar total file aplikasi e-Learning
Aplikasi e-Learning UT terdahulu vs Aplikasi UT menggunakan SVG
Kecepatan akses
Aplikasi e-Learning UT terdahulu vs Aplikasi UT menggunakan SVG
Penghitungan kecepatan akses akan dilakukan dengan menggunakan browser Microsoft Internet Explorer dengan bantuan software yang memiliki
kemampuan menghitung waktu akses sebuah halaman Web.
7. Analisis Hasil
Pada tahap ini akan dilakukan penganalisaan terhadap semua hasil yang telah diperoleh. Kemudian akan dicoba membuat beberapa kesimpulan dari
hasil penelitian yang telah dilakukan dengan menekankan kepada kemungkinan menjadikan SVG sebagai teknologi baru dalam pemrograman
grafis berbasis Web.
B. Peralatan Yang Digunakan