commit to user
15
2. Copy dan twist, Cara ini seringkali disalah artikan dengan plagiat.
Disebut plagiat jika unsur asli dari karya orang lain yang twist masih menempel atau terlihat dalam hasil karya kita. Ada cara tersendiri
untuk copy and twist karya desain grafis.
3. Kombinasikan beberapa unsur dasar dalam nirmana . Unsur dasar
dalam nirmana ini seperti pencerminan, rotasi, duplikasi, elemen bentuk, elemen warna, elemen garis, dan elemen tipografi.
4. Jangan terlalu banyak menampilkan sesuatu dalam karya desain.
Menampilkan banyak warna akan membuatnya kacau, buatlah maksimal 3 warna pada posisi dominan, lainnya sekedarnya saja.
Menampilkan banyak bentuk dan garis membuat karya desain kelihatan berantakan, hanya cocok untuk abstrak. Menampilkan
banyak tipografi akan membuat karya desain grafis tidak rapi dan pembaca akan bingung mengidentifikasi bagian dalam desain. Intinya
adalah menghindari penggunaan sesuatu berlebihan, maksimal 3 atau 5.
5. Pilihlah jenis font yang mempunyai body tebal dan tegas untuk
headline dan dominan single tipografi.
6. Rancanglah desain Anda dengan sketsa atau gambar pensil sebelum
membuatnya menjadi bentuk digital. Dengan cara ini akan mempercepat mencapai hasil maksimal untuk karya desain grafis
seseorang. Sehingga tidak kebingungan lagi mencari ide waktu membuatnya menjadi bentuk digital. Dengan merancangnya seseorang
commit to user
16
akan tahu pasti proses apa saja yang akan dilalui hingga mencapai hasil final karya desain.
7. Kenali jenis karya desain
yang akan dibuat dan pelajari elemen desain yang mempengaruhi hasil karya tersebut. Ketahui siapa Anda,
produk Anda, target Anda, musuh Anda dan hasil karya desain Anda
sendiri, anda tidak perlu khawatir akan
anda, maka dari setiap kemenangan yang anda dapat, anda juga akan
anda sendiri, maka anda aka
8
. Dapat disimpulkan melalui hal-hal diatas cara membuat karya
desain seseorang menjadi berkembang dengan ilmu yang banyak didapat dengan belajar dari orang lain. Dan sebuah desain harus
melalui tahap demi tahap, tidak mungkin kita bisa membuat hasil karya desain grafis yang menakjubkan tanpa adanya pengalaman,
kepercayaan, pengetahuan, kemauan dan harapan. Belajar melupakan kesempurnaan dan memulai untuk mendesain ketika ada ide dan
kesempatan yang ada tanpa menunda-menunda untuk melakukannya.
8
Sumber : http:www.ahlidesain.comcara-membuat-karya-desain-grafis-yang-menarik.html diakses 8 April 2012
commit to user
17
b Kategori Desain Grafis menurut fungsi dan peranannya
Sebuah visualisasi tidak akan mengingkari bahwa desain akan selalu dipakai. Begitu juga dengan perkembangan desain grafis
dikembangkan untuk meningkatkan harkat dan taraf hidup manusia kearah yang lebih maju. Sesuai dengan fungsi dan peranannya untuk
mengkategorikan desain didalam bidang-bidang tertentu. Ada beberapa kategori desain grafis menurut fungsi dan
peranannya, antara lain: 1. Yang berkaitan dengan Bidang Promosi
Contoh : pembuatan iklan baik dikoran, majalah, tabloid, poster dagang, brosur, leaflet, sekolah, slide iklan, iklan bioskop, iklan
televisi. 2. Yang berhubungan dengan Identitas logo
Contoh : merk dagang, logo usaha dagang jasa, kepala surat, grafis kendaraan, dan peralatan-peralatan yang dirancang untuk menampilkan
identitas seseorang atau perusahaan. 3. Yang berhubungan dengan Bidang Penerbitan
Contoh: penampilan layout majalah, buku, koran, tabloid, tata letak grafis suatu produk dll.
4. Yang berhubungan dengan Kemasan Contoh : cover buku, majalah, tabloid, koran, kemasan pada suatu
produk dll. Pada bentuk ungkapan seperti ini terdapat beberapa fungsi
commit to user
18
dari kemasan atau visualisasi. Sebagai penghubung atau wadah suatu barang yang berfungsi untuk memberikan informasi isi yang berada
didalamnya agar menarik perhatian serta selera khalayak dan yang paling erat kaitannya fungsi promosi
9
. Dari keragaman fungsi dan peranan desain grafis dapat diketahui
bahwa pendidikan desain grafis memiliki kerja sama yang erat dengan ahli ilmu-ilmu lainnya seperti : desainer produk, desainer interior,
arsitek dan desainer seni rupa.
C. PROSES LAYOUT DALAM MEDIA BUKU