Kerangka Pikir KAJIAN TEORI

22 b. Mencocokkan bilangan dan angkanya dengan indikator 1 menghubungkan angka dengan benda-benda sampai dengan 10 2 mencocokkan bilangan dengan angka.

D. Kerangka Pikir

Pembelajaran di Taman Kanak-kanak harus ditunjang dengan media yang tepat dan menarik minat anak agar anak tidak bosan dalam menjalani aktivitas belajar. Pemilihan media sangat penting dilakukan agar diperoleh hasil yang diharapkan. Media gambar merupakan media yang cukup efektif apabila dijalankan sesuai dengan aturan pembuatan media pembelajaran yang benar. Perancangan pembuatan media gambar akan lebih efektif lagi apabila dikaitkan dengan penciptaan asosiasi dengan angka tertentu. Gambar asosiatif akan lebih mudah diingat jika mengacu pada benda-benda yang konkret dalam lingkungan anak dan dikenal dengan baik oleh anak. Ingatan tentang gambar asosiatif ini akan memudahkan anak untuk mengingat dan mengenal angka. Dalam penelitian ini digunakan gambar pensilspidol untuk angka 1, gambar itikangsa untuk angka 2, gambar burung terbang untuk angka 3, gambar sabit atau gantungan sangkar burung untuk angka 5, gambar tunas kelapasendok sayur untuk angka 6, gambar tongkat kakek untuk angka 7, gambar boneka pandabola disusun untuk angka 8, gambar balon bertaliraket untuk angka 9 dan gambar pensil dan telurspidol dan bola untuk angka 10. Gambar asosiatif tersebut harus dibuat dalam bentuk dan warna yang menarik. Jika dalam praktek pembelajaran, gambar asosiatif dikemas dalam 23 bentuk berbagai permaian akan membuat anak lebih bergairah dan termotivasi sehingga pembelajaran lebih kondusif dan materi lebih cepat diterima. Ganbar akan merangsang anak untuk mengingat angka dalam menyebut angka, menghubungkan angka dan gambar asosiatif serta menulis angka. Dengan melihat pertimbangan tersebut, diyakini pembelajaran mengenal angka 1-10 pada anak usia dini akan mendapatkan hasil yang lebih baik. Gambar 2. Bagan Kerangka Pikir Menyebut angka dengan bantuan gambar asosiatif Menghubungkan gambar asosiatif dengan angka Menulis angka Kemampuan mengenal angka 1-10 meningkat Gambar asosiatif Gambar pensilspidol Gambar itikangsa Gambar burung terbang Gambar sabitgantungan sangkar burung Gambar tunas kelapasendok sayur Gambar tongkat kakek Gambar boneka pandabola disusun Gambar balon bertaliraket Gambar pensil dan telurspidol dan bola Gambar benda yang dikenal dengan baik oleh anak, terdapat di sekitar anak Gambar dengan bentuk dan warna yang menarik Dikemas dalam bentuk permainan Lomba merayap mengambil gambar asosiatif Lomba menginjak gambar asosiatif Lomba menjodohkan angka dengan gambar asosiatif Gambar merangsang asosiasi anak untuk mengingat angka Pembelajaran lebih kondusif Perhatian anak lebih terfokus Anak terlihat antusias 24

E. Hipotesis

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI MEDIA GAMBAR PADA TK KELOMPOK B Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Media Gambar Pada TK Kelompok B TK RA AL – Islam Donoyudan Kalijambe Sragen Tahun Ajaran 2013/2014.

0 2 15

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI MEDIA GAMBAR PADA TK KELOMPOK B Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Media Gambar Pada TK Kelompok B TK RA AL – Islam Donoyudan Kalijambe Sragen Tahun Ajaran 2013/2014.

0 2 11

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MENGENAL BILANGAN MELALUI PENGGUNAAN MEDIA LOTTO ANGKA PADA ANAK KELOMPOK B Pengembangan Kemampuan Mengenal Bilangan Melalui Penggunaan Media Lotto Angka Pada Anak Kelompok B TK Pertiwi Pulosari Kebakkramat Karanganyar Tahun 2012/2

0 1 18

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MENGENAL BILANGAN MELALUI PENGGUNAAN MEDIA LOTTO ANGKA PADA ANAK KELOMPOK B Pengembangan Kemampuan Mengenal Bilangan Melalui Penggunaan Media Lotto Angka Pada Anak Kelompok B TK Pertiwi Pulosari Kebakkramat Karanganyar Tahun 2012/2

0 0 18

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI MEDIA GAMBAR SERI PADA KELOMPOK B MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI MEDIA GAMBAR SERI PADA KELOMPOK B TK GILIREJO 1 KECAMATAN MIRI KABUPATEN SRAGEN TAHUN 2013/2014.

0 1 13

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL WARNA MELALUI MEDIA BALOK PADA ANAK KELOMPOK B Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Warna Melalui Media Balok Pada Anak Kelompok B Di Tk Aba Ngaren Pedan Klaten Tahun Ajaran 2012 / 2013.

0 2 17

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bilangan 1-10 Melalui Permainan Piring Angka di Kelompok TK B Aisyiyah Pembina Salatiga

0 0 17

Meningkatkan Kemampuan Mengenal Huruf Hijaiyah Melalui Media Gambar pada Kelompok B TK Al-Khairaat Tatura | Asnidar | Bungamputi 7243 24119 1 PB

0 0 17

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL ANGKA 1

0 0 14

BAB II KAJIAN TEORI A. Kemampuan Mengenal Angka 1. Pengertian Kemampuan Mengenal Angka - UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL ANGKA MELALUI PERMAINAN GAMANG TRADISIONAL PADA ANAK KELOMPOK B DI TK PERTIWI KARANGLEWAS KECAMATAN JATILAWANG KABUPATEN BANYUMA

0 1 27