Liquid Crystal Display LCD 16 X 2
Tabel 2.4. Pin LCD 16 X 2
No.Pin Nama Pin
IO Keterangan
1 VSS
Power Catu daya, ground 0V 2
Vdd Power Catu daya positif
3 V0
Power Pengatur kontras. Menurut datasheet, pin
ini perlu dihubungkan dengan pin VSS melalui resistor 5 Kohm. Namun, dalam
praktik, resistor yang digunakan sekitar 2,2Kohm
4 RS
Input Registerselect
RS= HIGH: untuk mengirim data RS=LOW: untuk mengirim intruksi
5 RW
Input ReadWritecontrol bus
RW=HIGH: Mode untuk membaca data di LCD
RW=LOW: Mode penulisan ke LCD Dihubungkan dengan LOW
untuk pengiriman data ke layar.
6 E
Input Data enable, untuk mengontrol ke LCD.
Ketika bernilai LOW, LCD tidak dapat diakses.0 = start to lacht data to LCD
character I = disable
7 DB0
IO Data
8 DB1
IO Data
9 DB2
IO Data
10 DB3
IO Data
11 DB4
IO Data
12 DB5
IO Data
13 DB6
IO Data
14 DB7
IO Data
15 BPL
Power Catu daya layar, positif 16
BLKGND Power Catu daya layar, negatif
Untuk mengirimkan data ke LCD, maka melalui program EN harus dibuat logika low “0” dan set pada dua jalur kontrol yang lain RS dan RW. Ketika dua
jalur yang lain telah siap, set EN dengan logika “1” dan tunggu untuk sejumlah waktu tertentu sesuai dengan datasheet dari LCD tersebut dan berikutnya set
EN ke logika low “0” lagi. Kemudian untuk jalur RS adalah jalur registerselect. Ketika RS berlogika
low “0”, data akan dianggap sebagai sebuah perintah atau instruksi khusus seperti clear screen, posisi kursor, dll . Ketika RS berlogika high “1”, data yang
dikirim adalah data text yang akan ditampilkan pada display LCD. Sebagai contoh, untuk menampilkan huruf “T” pada layar LCD maka RS harus diset
logika high “1”. Selanjutnya yang terakhir jalur RW adalah jalur kontrol ReadWrite.
Ketika RW berlogika low 0, maka informasi pada bus data akan dituliskan pada layar LCD. Ketika RW berlogika high ”1”, maka program akan melakukan
pembacaan memori dari LCD. Sedangkan pada aplikasi umum pin RW selalu diberi logika low ”0”. Dibawah ini merupakan tampilan dari LCD 16 x 2 yang
ditunjukkan oleh Gambar 2.4. berikut.
Gambar 2.4 Skematik LCD 16 x 2.
Didalam LCD ada beberapa perintah dasar yang harus dipahami, yaitu adalah inisialisasi LCD Character.
1. Function Set
Berfungsi untuk mengatur interface lebar data, jumlah dari baris dan ukuran font character. Function Set dapat dilihat pada tabel 2.6 berikut.
Tabel 2.5 Function Set.
RS RW
D7 D6
D5 D4
D3 D2
D1 D0
1 DL
N F
X X
Keterangan : X = Don’t care
DL = Mengatur lebar data DL = 1, Lebar data interface 8 bit DB7 sd DB0
DL = 0, Lebar data interface 4 bit DB7 sd DB4 Ketika menggunakan lebar data 4 bit, data harus dikirimkan dua kali.
N=1, Display dua baris N=0, Display satu baris
2. Entry Mode Set
Berfungsi untuk mengatur incrementdecrement dan mode geser. Entry Mode Set dapat dilihat pada Tabel 2.7 berikut.
Tabel 2.6 Entry Mode Set.
RS RW
D7 D6
D5 D4
D3 D2
D1 D0
1 ID
S
Keterangan : ID = decrement dari alamat DDRAM dengan ketika kode karakter
dituliskan ke DDRAM. ID
= “0”, decrement. ID
= “1”, increment. S
= Geser keseluruhan display ke kanan dan ke kiri. S
= 1, geser ke kiri atau ke kanan bergantung pada ID. S
= 0, display tidak bergeser. 3.
Display OnOff Cursor. Berfungsi untuk mengatur status display ONOFF, cursor ON OFF dan
fungsi Cursor Blink. Display OnOff ditunjukkan pada Tabel 2.8 berikut.
Tabel 2.7 Display OnOff Cursor.
RS RW D7
D6 D5
D4 D3
D2 D1
D0 1
D C
B
Keterangan : D = Mengatur display
D = 1, Display is ON D = 0, Display is OFF
Pada kasus ini data display masih tetap berada di DDRAM, dan dapat ditampilkan kembali secara langsung dengan mengatur D=1.
C = Menampilkan kursor C = 1, kursor ditampilkan
C = 0, kursor tidak ditampilkan
B = karakter ditunjukkan dengan kursor yang berkedip B =1, kursor blink
4. Clear Display
Berfungsi untuk mengatur perintah hapus layar. Clear Display ditunjukkan pada Tabel 2.9 berikut.
Tabel 2.8 Clear Display.
RS RW
D7 D6
D5 D4
D3 D2
D1 D0
1
5. Geser Cursor dan Display
Geser posisi kursor atau display ke kanan atau kekiri tanpa menulis atau baca data display. Fungsi ini digunakan untuk koreksi atau pencarian
display. Geser Cursor dan Display di tunjukkan oleh Tabel 2.10 berikut.
Tabel 2.9 Geser Cursor dan Display.
RS RW
D7 D6
D5 D4
D3 D2
D1 D0
1 DC
RL X
X
Keterangan : X = Don’t care
Berikut keterangan geser cursor dan display yang ditunjukkan oleh Tabel
2.10 berikut.
Tabel 2.10 Keterangan geser cursor dan display.
DC RL
NOTE Geser posisi cursor ke kiri
1 Geser posisi cursor ke kanan
1 Geser keseluruh display ke kiri
1 1
Geser keseluruh display ke kanan
28