70
3.2.2 Perancangan Antarmuka
Username Password
Sumit
Admin Login
Gambar 3.24 Interface Menu Login
Tambah Golongan Kode
Golongan Nama
Golongan Ind Nama
Golongan Ing Deskripsi ind
Deskripsi ing Action
Edit Hapus
Edit Hapus
Edit Hapus
Edit Hapus
Daftar Golongan
Gambar 3.25 Interface Menu Golongan
71
Kode Golongan Nama Golongan [ Indonesia]
Nama Golongan [ Inggris] Deskripsi [ Indonesia]
Simpan Batal
Tambah Golongan
Gambar 3.26 Interface Menu Tambah Golongan
Tambah Cerita Kode Cerita
Judul Ind Judul Ing
Sinopsis Ind Sinopsis Ing
Action Edit
Hapus Edit
Hapus Edit
Hapus Edit
Hapus
Daftar Cerita
Cari
Gambar 3.27 Interface Menu Cerita
72
Kode Cerita Judul [ Indonesia]
Judul [ Inggris]
Simpan Batal
Tambah Cerita
Sinopsis [ Indonesia]
Sinopsis [ Inggris]
Gambar 3.28 Interface Menu Tambah Cerita
Tambah Tokoh Kode
Tokoh Nama
Tokoh Watak
Ind Watak
Ing Deskripsi
Ind Action
Edit Hapus
Edit Hapus
Edit Hapus
Edit Hapus
Daftar Tokoh
Cari Deskripsi
Ing Contoh
Gambar
Gambar 3.29 Interface Menu Tokoh
73
Kode Tokoh Nama Tokoh
Simpan Batal
Tambah Tokoh
Watak [ Indonesia]
Watak [ Inggris]
Deskripsi [ Indonesia]
Deskripsi [ Inggris]
Contoh Gambar Kode Cerita Cerita
Choose File
Gambar 3.30 Interface Menu Tambah Tokoh
Tambah Koleksi Kode
Koleksi Kode
Golongan Kode
Tokoh Dekripsi
Ind Dekripsi
Ing Action
Edit Hapus
Edit Hapus
Edit Hapus
Edit Hapus
Daftar Koleksi
Cari Nama
Koleksi Gambar
Gambar 3.31 Interface Menu Koleksi
74
Kode Koleksi Kode Golongan
Simpan Batal
Tambah Koleksi
Deskripsi [ Indonesia]
Deskripsi [ Inggris]
Gambar Choose File
Kode Tokoh Nama Koleksi
Gambar 3.32 Interface Menu Tambah Koleksi
Nomor Nama
Email Status
Action Tampilkan
Hapus Tampilkan
Hapus Tampilkan
Hapus Tampilkan
Hapus
Daftar Komentar
Komentar
Gambar 3.33 Interface Menu Daftar Komentar
75
Tambah Koleksi Nomer
Nama Kegiatan ind
Nama Kegiatan ing
jam Dekripsi
Ind Action
Edit Hapus
Edit Hapus
Edit Hapus
Edit Hapus
Daftar Kegiatan
tanggal Dekripsi
ing Foto
Preview Foto
Preview Foto
Preview Foto
Preview
Gambar 3.34 Interface Menu Daftar Kegiatan
Id Profil Profil ind
Profil ing
Profil Museum Yogyakarta
Status Action
Edit Hapus
Edit Hapus
Edit Hapus
Edit Hapus
Preview Preview
Preview Preview
Tambah Profil
Gambar 3.35 Interface Menu Profil
76
Nomor Judul
gambar Keterangan
ind gambar
Action edit
Hapus edit
Hapus edit
Hapus edit
Hapus
Daftar Gambar Slider
Keterangan ing
aktif Tambah gambar slider
Gambar 3.36 Interface Menu Gambar Slider
GAMBAR SLIDER
AGENDA KEGIATAN
KOMENTAR TESTIMONI
HARGA TIKET Beranda
Profil Tokoh Wayang
Kontak Konfirmasi Tiket
Koleksi Pesan Tiket
Print Tiket HEADER
FOOTER
Gambar 3.37 Interface Utama Pengunjung
77
Beranda Profil
Tokoh Wayang Kontak
Konfirmasi Tiket Koleksi
Pesan Tiket Print Tiket
HEADER
FOOTER Gambar
Deskripsi
Gambar 3.38 Interface Menu Profil
78
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
Pada tahap ini menjelaskan tentang spesifikasi perangkat keras dan lunak, implementasi basis data, implementasi system dan pengujian
α test.
4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
Perangkat keras yang digunakan untuk membangun sistem adalah sebagai berikut :
Processor : Intel Core i7
Memori : 2GB
Harddisk : 500GB
Perangkat lunak yang digunakan untuk membangun sistem adalah sebagai berikut:
Sistem Operasi : Windows 7
Bahasa Pemrograman : PHP
Database : MySQL
4.2 Implementasi System Implementation
4.1.1 Implementasi Basis Data
Pada tahap ini dilakukan pembangunan basis data menggunakan MySQL untuk menunjang sistem yang akan dibangun. Basis data yang
dibangun terdiri dari tabel-tabel yang telah dirancang pada bab sebelumnya.