Prosedur Percobaan MULIA MAULANA 100402102

18

3.5 Pengambilan Data

Video dikirimkan dengan memanfaatkan teknologi jaringan 802.11 yang diakses melalui perangkat jaringan wireless yang terdapat pada masing-masing laptop yang digunakan pada percobaan. Uji coba pengiriman video dilakukan di Gedung Magister Teknik Elektro, Universitas Sumatera Utara. Pengukuran dilakukan dengan cara mencatat waktu kirim, waktu terima, urutan paket dan nomor frame dari data video yang dikirimkan menggunakan peranti lunak pengiriman video. Diagram alir pengambilan data untuk menganalisa kualitas video yang dikirimkan dapat dilihat pada Gambar 3.3. Konfigurasi Jaringan 802.11 Install UDP Receiver pada sisi Server dan UDP Sender pada sisi User Masukan Data Video ke Program Pengiriman Video Jalankan program streamer video pada sisi Server dan User Catat waktu kirim, waktu terima, urutan paket dan nomor frame Selesai Mulai Gambar 3.3 Diagram Alir Pengambilan Data

3.6 Prosedur Percobaan

Peranti lunak Streaming Video diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman Java Develovment Kit JDK dengan bantuan editor Netbeans 8.0.1. Universitas Sumatera Utara 19 Perangkat lunak terdiri dari dua bagian pertama UDP receiver yang diinstal pada sisi server dan UDP sender diinstal pada sisi user. Prosedur pemrograman meliputi pembukaan soket koneksi, masukkan IP Address dan masukkan UDP port yang digunakan. Seperti yang terlihat pada Gambar 3.4, proses perancangan peranti lunak terdiri dari dua bagian, yaitu bagian UDP receiver dan bagian UDP sender. Mulai Input - Frame video byte - IP Server dan Client - UDP Port Membuka Koneksi Soket Membangun Thread Pengiriman Data UDP Mengaktifkan program Streamer Video Transmisi UDP pada Netbean Catat Urutan Paket dan Frame Video Transmisi UDP Selesai Output -Waktu Terima -Waktu Kirim - Urutan Frame - Nomor Frame a Mulai Input - Generate byte - IP Server dan Client Membuka Koneksi Soket Membangun Thread Pengiriman Data UDP Menjalankan file UDP Client Catat Urutan Paket dan Frame Video Transmisi UDP Selesai Output -Waktu Terima -Waktu Kirim - Urutan Frame - Nomor Frame b Gambar 3.4 Diagram Alir Piranti lunak Transmisi Video a Pengiriman Data b Penerimaan Data Universitas Sumatera Utara 20 Percobaan transmisi paket data video dilakukan dengan menggunakan 6laptop sebagai user dan 1 laptop sebagai server. Percobaan dilakukan secara bertahap dengan peningkatan jumlah user. Pada percobaan ini dilakukan 6 skenario, yaitu: a. Skenario pertama, pengiriman paket data video dari user1 menuju server. b. Skenario kedua, pengiriman paket data video dengan 2 user terdiri dari user1 dan user2 menuju server. c. Skenario ketiga, pengiriman paket data video dengan 3 user terdiri dari user1, user2 dan user3 menuju server. d. Skenario keempat, pengiriman paket data video dengan 4 user terdiri dari user1, user2, user3 dan user4 menuju server. e. Skenario kelima, pengiriman paket data video dengan 5 user terdiri dari user1, user2, user3, user4 dan user5 menuju server. f. Skenario keenam, pengiriman paket data video dengan 6 user terdiri dari user1, user2, user3, user4, user5 dan user6 menuju server. Pada saat dijalankan, proses pengiriman video dilakukan secara serempak oleh setiap user. Skenario percobaan dilakukan sampai semua data video selesai dikirimkan. Hasil dari program streaming berupa catatan yang terdiri dari waktu pengiriman, waktu penerimaan, urutan frame dan nomor frame yang dapat dicetak pada sisi server. Universitas Sumatera Utara 21

3.7 Evaluasi Percobaan