Rumusan Masalah Tujuan Penelitian

Septiyani Nur Herlianasari, 2013 Pengaruh Penggunaan Metode Role Playing Pada Pelajaran Bahasa Inggris Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Kelas I SMPN 23 Bandung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu Azies dan Alwasilah 1996: 95-101 menjelaskan bahwa teknik bermain peran Role Playing banyak dipakai dalam pengajaran bahasa karena kegiatan belajar mengajar dengan teknik ini sangat menyenangkan, berdasarkan pendapat tersebut kita dapat mengetahui bahwa Metode Role Playing ini baik digunakan untuk mata pelajaran Bahasa Inggris, karena metode ini sangat menyenangkan, karena jika siswa telah merasa senang pada pelajaran bahasa Inggris maka motivasi belajar Bahasa Inggrisnya pun akan meningkat dengan sendirinya. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh Sundawi Liasari 2010 tentang Penggunaan Metode Bermain Peran Untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS Siswa Kelas III Di Sekolah Dasar disimpulkan bahwa Metode Role Playing dapat meningkaatkan hasil belajar siswa dan dapat meningkatkan aktifitas belajar siswa, selain siswa aktifitas mengajar guru pun meningkat yakni mampu mengelola kelas lebih aktif, inovatif, kreatif, efektif dan menyenagkan. Berdasarkan latar belakang permasalahan yang terjadi diatas, maka penulis merumuskan judul penelitian ini adalah “PENGARUH PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING PADA PELAJARAN BAHASA INGGRIS TERHADAP PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS I SMPN 23 BANDUNG”.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah yang dipaparkan diatas, maka rumusan masalah secara umum yaitu: “Seberapa besarkah pengaruh penggunaan metode role playing pada pelajaran Bahasa Inggris terhadap peningkatan motivasi belajar Septiyani Nur Herlianasari, 2013 Pengaruh Penggunaan Metode Role Playing Pada Pelajaran Bahasa Inggris Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Kelas I SMPN 23 Bandung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu siswa kelas I SMPN 23 Bandung ?” Adapun rumusan masalah secara khusus yaitu sebagai berikut: 1. Apakah terdapat perbedaan perhatian attention antara kelas yang menggunakan metode role playing dan kelas yang menggunakan metode diskusi? 2. Apakah terdapat perbedaan kesesuaian relevance antara kelas yang menggunakan metode role playing dan kelas yang menggunakan metode diskusi? 3. Apakah terdapat perbedaan kepercayaan diri self confidence antara kelas yang menggunakan metode role playing dan kelas yang menggunakan metode diskusi? 4. Apakah terdapat perbedaan kepuasan satisfaction antara kelas yang menggunakan metode role playing dan kelas yang menggunakan metode diskusi?

C. Tujuan Penelitian

Secara umum tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh penggunaan metode role playing pada pelajaran Bahasa Inggris terhadap peningkatan motivasi belajar siswa kelas I SMPN 23 Bandung. Sedangkan secara khusus tujuan penelitian ini adalah untuk : 1. Mengetahui apakah terdapat perbedaan perhatian attention antara kelas yang menggunakan metode role playing dan kelas yang menggunakan metode diskusi. Septiyani Nur Herlianasari, 2013 Pengaruh Penggunaan Metode Role Playing Pada Pelajaran Bahasa Inggris Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Kelas I SMPN 23 Bandung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu 2. Mengetahui apakah terdapat perbedaan kesesuaian relevance antara kelas yang menggunakan metode role playing dan kelas yang menggunakan metode diskusi. 3. Mengetahui apakah terdapat perbedaan kepercayaan diri self confidence antara kelas yang menggunakan metode role playing dan kelas yang menggunakan metode diskusi. 4. Mengetahui apakah terdapat perbedaan kepuasan satisfaction antara kelas yang menggunakan metode role playing dan kelas yang menggunakan metode diskusi.

D. Metode Penelitian

Dokumen yang terkait

Pengaruh metode role playing (bermain peran) terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran bahasa Indonesia kelas V di SDN Cempaka I Putih Tahun ajaran 2014-2015

0 21 122

PENINGKATAN KOMUNIKASI DALAM PEMBELAJARAN BAHASAINDONESIA MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA Peningkatan Komunikasi Dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia Melalui Metode Role Playing.

0 3 16

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR PKn MELALUI PENERAPAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SDN 03 KARANGSARI Peningkatan Motivasi Belajar Pkn Melalui Penerapan Metode Pembelajaran Role Playing Pada Siswa Kelas V SDN 03 Karangsari Kec. Jatiyoso Kab. Ka

0 1 11

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR BAHASA INDONESIAMELALUI PENERAPAN METODE ROLE PLAYING Peningkatan Motivasi Belajar Bahasa Indonesia Melalui Penerapan Metode Role Playing Pada Siswa Kelas IV SDN Kayen 01 Pati Tahun 2013.

0 1 17

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR BAHASA INDONESIAMELALUI PENERAPAN METODE ROLE PLAYING PADA Peningkatan Motivasi Belajar Bahasa Indonesia Melalui Penerapan Metode Role Playing Pada Siswa Kelas IV SDN Kayen 01 Pati Tahun 2013.

0 1 19

METODE SIMULASI ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKANMOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN Metode Simulasi Role Playing Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan Sekolah Dasar Negeri 2 Gondang Kelas V Semeste

0 1 14

PENGARUH PENERAPAN METODE ROLE PLAYING TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS.

0 2 60

Upaya peningkatan motivasi belajar siswa melalui peneraan metode pembelajaran role playing pada mata pelajaran akuntansi.

1 16 254

PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF (MMI) BESERTA PENERAPAN METODE SUGGESTOPEDIA TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA DALAM PELAJARAN BAHASA INGGRIS

0 3 10

UPAYA PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA MELALUI PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN ROLE PLAYING PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI

0 1 252