Tahap Perencanaan Tindakan Tahap Pelaksanaan

b. melengkapi bagian tengah cerita yang hilang dengan kalimat yang tepat sehingga menjadi cerita yang padu. c. melengkapi bagian akhir cerita yang hilang dengan kalimat yang tepat sehingga menjadi cerita yang padu. Dengan menggunakan model spiral Kemmis dan Taggart maka penelitian tindakan kelas ini berupa siklus yang dilakukan secara terus berulang dan berkelanjutan yang artinya semakin lama diharapkan semakin meningkat perubahan atau pencapaian hasilnya sesuai target hasil yang diharapkan. Berdasarkan pada model Kemmis dan Taggart, maka langkah-langkah penelitian tindakan kelas ini adalah sebagai berikut:

a. Tahap Perencanaan Tindakan

Tahap ini mencakup semua perencanaan tindakan, yakni peneliti mendeskripsikan apa saja yang akan dilakukan oleh peneliti, dan langkah-langkah yang akan dilakukan adalah sebagai berikut : 1 Permintaan izin kepada Kepala Sekolah SDN Buahdua II dan guru kelas IV untuk mengadakan penelitian. 2 Menganalisis kurikulum khususnya kurikulum bahasa Indonesia kelas IV tentang melengkapi bagian cerita yang hilang rumpang yang kemudian dituangkan dalam bentuk Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP dengan menerapkan Permainan SULE. 3 Mempersiapkan fasilitas dan sarana pendukung yang diperlukan untuk proses pembelajaran, seperti media serta alat dan bahan untuk kegiatan permainan SULE. 4 Menyiapkan instrumen penelitian yang akan digunakan dalam pelaksanaan tindakan kelas ini.

b. Tahap Pelaksanaan

Pada tahap ini peneliti melakukan tindakan pelaksanaan kegiatan berupa aktivitas yang dirancang dengan sistematis untuk perbaikan pembelajaran yang telah direncanakan sebelumnya. Apabila pada pelaksanan siklus pertama tujuan pembelajaran belum tercapai maka diperbaiki pada pelaksanaan siklus kedua dan apabila masih belum tercapai juga maka akan diperbaiki pada siklus-siklus selanjutnya sampai target tersebut tercapai. Pada tahapan ini peneliti melaksanakan pembelajaran melengkapi bagian cerita yang rumpang di kelas IV SDN Buahdua II dengan menerapkan Permainan SULE. Berikut ini langkah-langkah pembelajaran yang dilaksanakan: 1 Kegiatan Awal ± 10 Menit a Guru bersama siswa berdo’a sebelum Kegiatan Belajar Mengajar KBM dimulai. b Guru melakukan pengabsenan siswa untuk mengetahui tingkat kehadiran siswa, barangkali ada siswa yang membutuhkan perhatian seperti yang tidak masuk sekolah karena sakit, dan sebagainya. c Mempersiapkan materi ajar dengan cara menyuruh siswa mempersiapkan buku tulis, buku sumber, dan alat tulis di atas meja masing-masing. d Apersepsi Menghubungkan pelajaran yang lalu dengan yang sekarang dengan cara bertanya “Anak-anak hari ini kita akan belajar bahasa Indonesia lagi, masih ingatkah apa yang kita pela jari pertemuan sebelumnya?” dan seterusnya hingga ada konektivitas antara pembelajaran sekarang dengan pembelajaran yang sebelumnya. e Mengemukakan tujuan pembelajaran. Tujuan pembelajaran secara langsung maupun tidak langsung harus dikemukakan kepada siswa sebelum masuk kegiatan inti pembelajaran dengan bahasa yang sederhana, komunikatif sehingga siswa dapat memahami tujuan yang ingin dicapai. Tujuan pembelajaran pada pertemuan ini yakni: 1 Siswa dapat melengkapi bagian awal cerita yang hilang dengan kalimat yang tepat sehingga menjadi cerita yang padu. 2 Siswa dapat melengkapi bagian tengah cerita yang hilang dengan kalimat yang tepat sehingga menjadi cerita yang padu. 3 Siswa dapat melengkapi bagian akhir cerita yang hilang dengan kalimat yang tepat sehingga menjadi cerita yang padu. 2 Kegiatan Inti ± 75 Menit a Guru menjelaskan materi pembelajaran. b Siswa dibagi menjadi 4 kelompok masing-masing terdiri dari 5 siswa jumlah total siswa di kelas: 20 orang. c Guru menjelaskan aturan permainan “SULE” ini. d Setiap kelompok mendapatkan 1 set puzzle yang harus disusun, Jika sudah menyusun puzzle, perwakilan kelompok berteriak “PRIKITIW” dan kemudian menempelkan puzzle yang telah disusun tadi di papan yang telah disediakan di depan kelas whiteboard. e Kelompok yang selesai menyusun puzzlenya dipersilahkan untuk mengambil amplop tugas berikutnya dari guru. Amplop tersebut berisi lembar kerja melengkapi bagian cerita yang hilang rumpang. f Kemudian kelompok yang telah mendapatkan amplop tersebut dapat berdiskusi melengkapi bagian cerita yang hilang rumpang. g Setelah selesai, maka perwakilan kelompok berteriak “PRIKITIW” lagi, dan kemudian menempelkan hasil diskusinya tadi di depan kelas whiteboard. h Selanjutnya guru bersama siswa mengoreksi hasil pekerjaan setiap kelompok. Kelompok yang menjadi pemenang adalah kelompok yang pertama menempelkan cerita yang padu. i Setelah permainan selesai siswa diberi kesempatan untuk bertanya apabila kurang jelas akan materi atau permainan yang telah dilalui sebelumnya. 3 Kegiatan Akhir 25 Menit a Siswa mengerjakan soal evaluasi. b Guru memberikan reward kepada siswa. c Siswa dengan bimbingan guru membuat kesimpulan dari materi pertemuan kali ini. d Guru memberikan PRtindak lanjut.

c. Tahap Observasi

Dokumen yang terkait

Penerapan Model Pembelajaran Treffinger untuk Meningkatkan Kemampuan Representasi Matematis siswa

2 22 286

MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR TOLAKAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN MELOMPATI PARIT PADA SISWA KELAS V SDN CILANGKAP I KECAMATAN BUAHDUA KABUPATEN SUMEDANG.

0 29 100

MENINGKATKAN GERAK DASAR LOMPAT TINGGI GAYA GULING SISI MELALUI MODEL INKUIRI DAN MEDIA (di Kelas V SDN Buahdua I Kecamatan Buahdua Kabupaten Sumedang).

1 5 73

PENERAPAN PERMAINAN JALAN KALAJENGKING UNTUK MENINGKATKAN KEKUATAN OTOT LENGAN DALAM PEMBELAJARAN KEBUGARAN JASMANI (Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas V SDN Nagrak I Kecamatan Buahdua Kabupaten Sumedang).

0 0 43

PERBANDINGAN HASIL LOB FOREHAND DALAM BULUTANGKIS MENGGUNAKAN ALAT BANTU DAN MEDIA RAKET DI SDN BUAHDUA II KECAMATAN BUAHDUA KABUPATEN SUMEDANG.

0 1 45

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PEMAHAMAN MELALUI CERITA ANAK DENGAN STRATEGI CIRC PADA SISWA KELAS IV SD : Penelitian Tindakan Kelas di SD Negeri Percobaan Cileunyi Kabupaten Bandung.

0 5 40

PERAN CHANGE AGEN SEBAGAI FAKTOR PENYEBAB KEBERHASILAN PEMBERDAYAAN PEMUDA OLEH KELOMPOK PENANGKARA BIBIT KREATIF MANDIRI DESA BUAHDUA KECAMATAN BUAHDUA KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 40

PENERAPAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYELESAIKAN SOAL CERITA PADA BILANGAN PECAHAN : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas IV SD Negeri 1 Kamarang Greged Kabupaten Cirebon.

0 0 44

PENERAPAN PERMAINAN TRADISIONAL LARI BALOK UNTUK MENINGKATKAN KESEIMBANGAN PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI CIUYAH III KECAMATAN CISARUA KABUPATEN SUMEDANG.

8 69 44

this PDF file UPAYA MENINGKATKAN KETERAPILAN MENULIS SURAT UNDANGAN DENGAN METODE ESTIGA (Penelitian Tindakan Kelas di Kelas V SDN Cibitung Kecamatan Buahdua Kabupaten Sumedang) | Karwati | Jurnal Pena Ilmiah 1 SM

0 2 10