2. Untuk mempermudah pihak CV. Ahok dalam memberikan informasi jenis dan
harga udang secara akurat melalui Aplikasi Microsoft Visual Basic 6.0. 3.
Untuk dapat mengaplikasikan ilmu yang telah didapat dari perkuliahan dan praktikum, sehingga nantinya dapat menambah keterampilan dan pengalaman
penulis dalam membuat suatu program aplikasi.
Tujuan dari penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut : 1.
Untuk menjelaskan berbagai informasi mengenai pemesanan udang pada CV. Ahok , yang nantinya akan digunakan dalam perancangan aplikasi
Microsoft Visual Basic 6.0. 2.
Menambah wawasan dan pengetahuan serta kreativitas penulis berdasarkan ilmu yang telah diperoleh selama duduk di bangku perkuliahan.
3. Sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Diploma III Ilmu
Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
1.5. Metodologi Penelitian
Untuk mengumpulkan berbagai informasi yang dibutuhkan dalam menyelesaikan
Tugas Akhir penulis menggunakan metode-metode sebagai berikut :
1. Penelitian Lapangan
Untuk mendapatkan data yang relevan dan akurat serta diperlukan dalam penelitian, dilakukan pengumpulan data secara langsung ke objek.
Universitas Sumatera Utara
Data dalam penelitian di lapangan diperoleh melalui : a.
Wawancara Interview Penulis mengadakan tanya jawab kepada pihak CV. Ahok mengenai
masalah yang sedang diteliti serta mengumpulkan data – data yang dibutuhkan.
b. Pengamatan Observasi
Penulis melakukan pengamatan secara langsung dan mencatat terhadap kejadian yang ada.
2. Penelitian Kepustakaan
Metode ini dilakukan penulis dengan mengambil teori–teori yang bersumber dari buku–buku ilmiah yang berhubungan dengan topik yang dibahas.
1.6. Lokasi dan Waktu Penelitian
Penelitian dilakukan pada CV. Ahok yang berlokasi di Jalan KL. Yosudarso km 10,5 Sumatera Utara. Adapun waktu dibutuhkan dalam mengadakan penelitian ini yaitu
mulai dari Bulan April sampai dengan Mei 2010.
Universitas Sumatera Utara
1.7. Sistematika Penulisan
Secara garis besar tugas akhir ini terdiri dari 5 lima bab. Adapun setiap bab terdiri dari sub-sub bab. Adapun sistematika penulisan tugas akhir ini adalah :
BAB 1 : PENDAHULUAN
Dalam bab ini penulis menjelaskan latar belakang penulisan, identifikasi masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metodologi penelitian, lokasi penelitian dan
sistematika penulisan.
BAB 2 : LANDASAN TEORI
Dalam bab ini penulis menjelaskan uraian teoritis tentang Pengertian Komput er, Pengertian Pesanan, sejarah singkat Visual Basic, Prosedur Pembuatan Program,
Penggunaan Menu pada Visual Basic, Prosedur Mendesain Program, Struktur control,
Select Case, Variabel dan Struktur pengulangan, DataBase, Microsoft Data Grid, Properti Kontrol Data, Pembuatan DataBase, Penanganan Kesalahan, Menggunakan
Multi Media, Flowchart Diagram Alir.
BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM
Dalam bab ini penulis menjelaskan tentang perancangan pada form yang dipergunakan, sistem yang dirancang, flowchart sistem yang sesuai dengan judul yang
dibuat “Aplikasi MS-Visual Basic 6.0 untuk pemrograman Sistem Informasi
Universitas Sumatera Utara
Pemesanan Udang pada CV. Ahok. Adapun rancangan yang diajukan berhubungan satu sama lain dan agar nantinya sebagai bahan informasi dan menambah ilmu
pengetahuan kita.
BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM
Dalam bab ini penulis akan membahas segala permasalahan yang ada di bab 3 dan juga menjadi masalah didalam setiap masing – masing form.
BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN
Dalam bab ini berisikan kesimpulan mengenai hasil perancangan sistem yang telah dibentuk dan saran yang diberikan oleh penulis.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2 LANDASAN TEORI
2.1. Pengertian Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda
dalam mendefinisikan terminologi komputer.
Menurut V. Carl Hamacher, Zvonko G. Vranesic, Safwat G. Zaky, Computer Organization 5th Edition. McGraw-Hill, 2001. Komputer adalah mesin penghitung
elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan
menghasilkan output berupa informasi.
Menurut Robert H. Blissmer, Computer Annual, An Introduction to Information Systems 1985-1986 2nd Edition. John Wiley Sons, 1985. Komputer
adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: 1.
Menerima input 2.
Memproses input tersebut sesuai dengan programnya
Universitas Sumatera Utara
3. Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
4. Menyediakan output dalam bentuk informasi
Menurut William M. Fuori, Introduction to the Computer: The Tool of Business 3rd Edition. Prentice Hall, 1981. Komputer adalah suatu pemroses data
yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
Dari berbagai pendapat di atas, maka dapat disimpulkan secara umum bahwa komputer merupakan suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah
input dengan menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, memberikan output yang berupa informasi dan dapat menyimpan program serta hasil
pengolahan dalam suatu media penyimpanan.
2.2. Pengertian Pemesanan