Penggunaan suatu metode dalam penyembunyian pesan rahasia terkadang dapat merusak citra penampungnya. Oleh karena itu dibutuhkan parameter untuk melihat
bagus atau tidaknya motode penyisipan yang dipakai, seperti keacakan penyisipan file dan ketahanan file penampung setelah mengalami perubahan scaling.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang, maka yang menjadi rumusan masalah pada penelitian ini adalah bagaimana teknik penyisipan pesan yang menggunakan metode Least
Significant Bit LSB dengan menambahkan kunci penyisipan menggunakan
persamaan kuadrat.
1.3 Batasan Masalah
Batasan masalah yang menjadi acuan dalam pengerjaan skripsi ini adalah: 1.
Penelitian ini membahas pengembangan steganografi yang mampu menyembunyikan pesan data .txt kedalam file Citra .BMP.
2. Media penampung yang digunakan adalah file Citra dengan Format .BMP.
3. Pengamanan data dilakukan dengan Memodifikasi Algoritma LSB.
4. Parameter penelitian ini adalah keacakan penyisipan file pesan dan daya tahan
file image dengan menghitung nilai Mean Squared Error MSE.
1.4 Tujuan Penelitian
Penelitian ini bertujuan untuk: 1.
Mengetahui hasil penyisipan modifikasi Least Significant Bit LSB dengan menambahkan Persamaan kuadrat pada kunci penyisipannya.
2. Menentukan kekurangan dan kelebihan modifikasi.
Universitas Sumatera Utara
1.5 Manfaat Penelitian
Dari penelitian ini diharapkan: 1.
Menambah Literatur pengamanan pesan dengan teknik Steganografi menggunakan Persamaan kuadrat pada metode LSB Least Significant Bit dan
menambah pengetahuan tentang teknik steganografi. 2.
Memperoleh aplikasi yang dapat menganalisis dan membandingkan teknik steganografi menggunakan metode LSB dan MLSB menggunakan Persamaan
kuadrat.
1.6 Metode Penelitian
Tahapan yang dilakukan dalam penelitian ini adalah: 1.
Studi Literatur Penulisan tugas akhir ini di awali dengan melakukan pembelajaran literatur pada
sejumlah buku, artikel, paper, jurnal, makalah, maupun situs internet mengenai steganografi.
2. Analisis dan Perancangan Sistem
Pada tahap ini akan dilaksanakan perancangan antarmuka dan perancangan sistem dengan menerapkan Persamaan kuadrat pada metode Least Significant Bit LSB.
3. Implementasi Sistem
Pada tahap ini akan dilaksanakan pengkodean coding . 4.
Pengujian Sistem Dalam tahap ini dilakukan pengujian terhadap sistem yang telah dibangun, seperti
malakukan ujicoba Program. 5.
Dokumentasi Dalam tahapan ini dilakukan penyusunan laporan dari hasil perancangan sistem
dalam format penulisan penelitian.
Universitas Sumatera Utara
1.7 Metode Penelitian