PENERAPAN IKON MEDAN SEBAGAI CINDRAMATA PADA BAJU KAOS DENGAN TEKNIK SABLON KUAS DITINJAU DARI PRINSIP-PRINSIP ESTETIKA.

PENERAPAN IKON MEDAN SEBAGAI CINDRAMATA PADA
BAJU KAOS DENGAN TEKNIK SABLON KUAS DITINJAU
DARI PRINSIP-PRINSIP ESTETIKA

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Memperoleh
Gelar Sarjana Pendidikan

Oleh:

SITI RAHMADANI SIREGAR
2123151033

JURUSAN SENI RUPA
FAKULTAS BAHASA DAN SENI
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
2016

ABSTRAK
SITI RAHMADANI SIREGAR, NIM: 2123151033, Penerapan Ikon Medan

Sebagai Cindramata Pada Baju Kaos Dengan Teknik Sablon Kuas Ditinjau
Dari Prinsip-Prinsip Estetika. Skripsi Program Studi Pendidikan Seni Rupa S1,
Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Medan, 2016.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan prinsip-prinsip
estetika yang paling menonjol dan yang kurang menonjol pada karya sablon baju
kaos yang menampilkan Ikon Medan teknik kuas sebagai cindramata. Prinsipprinsip estetika tersebut meliputi, kesederhanaan, keserasan, irama, kesatuan dan
keseimbangan.
Penelitian dilaksanakan dari Juni 2016 sampai Agustus 2016. Metode yang
digunakan adalah penelitian deskriptif kualiatatif. Teknik pengumpulan data
melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Analisis data melalui proses
reduksi data, penyajian data tentang prinsip estetika apa yang menojol dan yang
kurang menonjol pada karya 30 sampel yang diteiliti.
Berdasarkan analisis yang dilakukan terhadap hasil penilaian dari tiga
penilai, maka hasil penilaian secara keseluruhan terhadap karya sablon kaos Ikon
Medan dengan teknik kuas ditinjau dari prinsip-prinsip estetika dapat dijelaskan.
Bahwa, secara umum dapat di kategorikan baik dengan jumlah rata-rata (r) =
80,87 (baik). Penilaian yang lebih tinggi terdapat pada unsur Keselarasan dengan
nilai = 82,66 kategori baik dengan skala 3 dan yang lebih rendah adalah unsur
Keseimbangan dengan nilai = 79,94 kategori cukup dengan skala 2. Sementara
unsure yang lain seperti Kesatuan = 81,42 kategori baik dengan skala 3, Irama

dengan nilai = 80,89 dan kesederhanaan dengan nilai = 81,67 kategori baik
dengan skala 3.
Kata Kunci : Ikon Medan, Cindramata, Prinsip-Prinsip Estetika

i

KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis sampaikan kepada Allah SWT yang telah memberi
nikmat kesehatan sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan Skripsi ini
dengan baik. Shalawat berangkaikan salam penulis hadiahkan kepada junjungan
Nabi Muhammad SAW beserta keluarga dan para sahabatnya, semoga
dikemudian kelak penulis mendapatkan syafaat dari beliau, Amin.
Dalam hal ini penulis mengambil Skripsi yang berjudul : “Penerapan
Ikon Medan Sebagai Cindramata Pada Baju Kaos Dengan Teknik Sablon
Kuas Ditinjau Dari Prinsip-Prinsip Estetika”. Penulisan Skripsi ini bermaksud
untuk memenuhi syarat memperoleh gelar Sarjana Pendidikan di Fakultas Bahasa
dan Seni Jurusan Pendidikan Seni Rupa Universitas Negeri Medan.
Pada kesempatan yang berbahagia ini dengan segala kerendahan dan
ketulusan hati penulis juga mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya
kepada :

1. Prof. Dr. Syawal Gultom, M. Pd, Rektor Universitas Negeri Medan.
2. Dr. Isda Pramuniati, M. Hum, Dekan Fakultas Bahasa dan Seni Universitas
Negeri Medan.
3. Dr. Wahyu Tri Atmojo, M. Hum, Wakil Dekan I Fakultas Bahasa dan Seni
Universitas Negeri Medan.
4. Drs. Basyaruddin, M. Pd, Wakil Dekan II Fakultas Bahasa dan Seni
Universitas Negeri Medan.
5. Dr. Marice, M. Hum, Wakil Dekan III Fakultas Bahasa dan Seni Universitas
Negeri Medan.
6. Drs. Mesra, M. Sn, Ketua Jurusan Pendidikan Seni Rupa Universitas Negeri
Medan.
7. Drs. Gamal Kartono, M. Si, Sekretaris Jurusan Pendidikan Seni Rupa
Universitas Negeri Medan.
8. Drs. Sri Wiratma, M. Si, Dosen Pembimbing Skripsi.

ii

9. Drs. Nelson Tarigan M. Sn, Dosen Pembimbing Akademik dan Dosen
Penguji.
10. Drs. Anam Ibrahim M. Sn, Dosen Penguji.

11. Drs. Dermawan Sembiring M. Sn, Dosen Penguji
12. Munir Ginting Pemimpin Sablon Kaos Semut dan rekan-rekan Staf Pegawai
yang ikut mambantu.
13. Seluruh Dosen beserta Staf Pegawai Jurusan Pendidikan Seni Rupa Fakultas
Bahasa dan Seni.
14. Teristimewa ayahanda Lian A Siregar dan ibunda Euis Yuhana tersayang yang
selalu mendukung.
15. Teristimewa Kakak Iin, Abang Bari, Adik Masnah, Adik Nopri, sahabat
penulis, Ripase Nostanta Purba, Lisa Odillia, Rina Andriani Hsb, Maya
Masyitah, Yunita Selpia Nst, Anita Thresia, Siti Khadijah Nst dan Abang
Rohiman, S. Pd yang telah menjadi penyemangat dalam hidup penulis.
16. Rekan-rekan mahasiswa seperjuangan Jurusan Pendidikan Seni Rupa kelas A
angkatan 2012 dan Rekan-rekan PPLT SMP Negeri 1 Pagar Merbau.
Penulis juga mengucapkan banyak terima kasih kepada berbagai pihak yang
telah banyak memberi bantuan secara langsung maupun tidak langsung selama ini
kepada penulis serta terima kasih kepada seluruh kawan dan lawan yang telah
menjadi motivasi penulis.
Akhirnya penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun
dari semua pihak yang berpengalaman dalam penulisan Skripsi, sehingga dapat
menjadi manfaat bagi penulis.


iii

DAFTAR ISI
Abstrak ....................................................................................................... i
KATA PENGANTAR ................................................................................ ii
DAFTAR ISI ............................................................................................. iv
DAFTAR GAMBAR .................................................................................. vi
DAFTAR TABEL DAN BAGAN .............................................................. viii
BAB I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah .................................................................... 1
B. Identifikasi Masalah ........................................................................ 3
C. Batasan Masalah .............................................................................. 3
D. Rumusan Masalah ............................................................................ 3
E. Tujuan Penelitian ............................................................................. 3
F. Manfaat Hasil Penelitian .................................................................. 4
BAB II. KAJIAN PUSTAKA
A. Kerangka Teoritis……………………….………………………... 5
1. Ikon Medan………………………………..…………………. 5
2. Cindramata………………………….…………………..….… 7

3. Sablon………………………………………………………… 11
4. Prinsip-Prinsip Estetika…………………………….………… 22
5. Desain Cindramata Dalam Estetika……………...…………… 25
B. Kerangka Konseptual……..…………………………………….… 26

iv

BAB III. METODE PENELITIAN
A. Lokasi Dan Jadwal Penelitian……………….……………..….…. 28
1. Lokasi Penelitian………………………….……………..….…. 28
2. Jadwal Penelitian………………………….……….……...…… 28
B. Populasi Dan Sampel………………………….……………..…… 29
1. Populasi …………………………………….……..………..…. 29
2. Sampel……………………………………….…….………..…. 29
C. Instrumen Penelitian …………………………….………….….… 30
D. Teknik Pengumpulan Data……………………….……...….……. 33
1. Observasi ……………………………………….….………….. 33
2. Wawancara …………………………………….….………..… 33
3. Dokumentasi ……………………………………..…………… 33
E. Teknik Analisis Data ………………..…………….….………..… 34

BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian .......................................................................................... 36
B. Pembahasan ........................................................................................ 44
C. Hasil Penelitian Secara Umum ……………………………………....… 75
D. Temuan Penelitian …………………………………….….………….… 76
BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan ......................................................................................... 78
B. Saran .................................................................................................. 79
Daftar Pustaka .......................................................................................... 80
Lampiran .................................................................................................... 82
v

DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Balai Kota ............................................................................... 15
Gambar 2.2 PDAM Tirtanadi ...................................................................... 16
Gambar 2.3 Kantor Pos ............................................................................... 17
Gambar 2.4 Mesjid Raya ............................................................................. 17
Gambar 2.5 London Sumatera (Lonsum) .................................................... 18
Gambar 2.6 Istana Maimun ......................................................................... 19
Gambar 2.7 Becak ...................................................................................... 20

Gambar 4.1 Karya 1 .................................................................................... 45
Gambar 4.2 Karya 2..................................................................................... 46
Gambar 4.3 Karya 3..................................................................................... 47
Gambar 4.4 Karya 4 .................................................................................... 48
Gambar 4.5 Karya 5 .................................................................................... 49
Gambar 4.6 Karya 6..................................................................................... 50
Gambar 4.7 Karya 7 ................................................................................... 51
Gambar 4.8 Karya 8 .................................................................................... 52
Gambar 4.9 Karya 9 ................................................................................... 53
Gambar 4.10 Karya 10 ................................................................................ 54
Gambar 4.11 Karya 11 ................................................................................ 55
Gambar 4.12 Karya 12 ................................................................................ 56

vi

Gambar 4.13 Karya 13 ................................................................................. 57
Gambar 4.14 Karya 14 ............................................................................... 58
Gambar 4.15 Karya 15 ............................................................................... 59
Gambar 4.16 Karya 16 ............................................................................... 60
Gambar 4.17 Karya 17 ............................................................................... 61

Gambar 4.18 Karya 18 ............................................................................... 62
Gambar 4.19 Karya 19 ................................................................................ 63
Gambar 4.20 Karya 20 ................................................................................ 64
Gambar 4.21 Karya 21 ................................................................................ 65
Gambar 4.22 Karya 22 ............................................................................... 66
Gambar 4.23 Karya 23 .................................................................................. 67
Gambar 4.24 Karya 24 ................................................................................. 68
Gambar 4.25 Karya 25 ................................................................................. 69
Gambar 4.26 Karya 26 ................................................................................. 70
Gambar 4.27 Karya 27 ................................................................................. 71
Gambar 4.28 Karya 28 ................................................................................. 72
Gambar 4.29 Karya 29 ................................................................................. 73
Gambar 4.30 Karya 30 .................................................................................. 74

vii

DAFTAR TABEL DAN BAGAN
Bagan 2.1 Klasifikasi Cindramata ................................................................ 11
Bagan 2.2 Kerangka Konseptual ................................................................. 27
Tabel 2.1 Jenis Ukuran Screen .................................................................... 21

Tabel 3.1 Perincian Waktu Penelitian .......................................................... 28
Tabel 3.2 Skor Penilaian .............................................................................. 31
Tabel 3.3 Hasil Pengamat Penilaian ............................................................. 35
Tabel 4.1 Hasil Pengamatan Penilaian I ....................................................... 37
Tabel 4.2 Hasil Pengamatan Penilaian II ...................................................... 39
Tabel 4.3 Hasil Pengamatan Penilaian III ..................................................... 41
Tabel 4.4 Hasil Pengamatan Penilaian Keseluruhan ..................................... 43

viii

BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Kerajinan merupakan produk yang dihasilkan oleh manusia yang dapat
dilihat dari berbagai aspek kehidupan. Selain itu, diperlukan juga peningkatan
terhadap kualitas kerajinan itu sendiri, contohnya dalam kualitas dan estetika
peroduk kerajinan. Nilai fungsional atau kegunaan dalam seni kerajianan
memiliki peranan yang sangat penting, karena itu pemilihan bahan, teknik
pembuatan serta penyusunan bentuk desain harus diperhatikan secara cermat
oleh pengerajin. Selain itu untuk memproses suatu karya kerajinan dibutukan

orang-orang yang handal dibidangnya, sehingga menjadi suatu karya yang
utuh.
Seni dapat diaplikasikan dalam berbagai bidang, contoh misalnya
Sablon (seri grafi) lukisan, ornamen, dan lain sebagainya. Di Sumatera Utara
cindramata sangat mempengaruhi perkembangan industri yang ada, ditambah
dengan penambahan desain ikon kota Medan sangat menunjang perkembangan
jenis-jenis cindramata yang ada di Sumatera Utara seperti gantungan kunci,
miniatur, kaos, dan lain sebagainya. Pada perkembangannya kaos dengan
sablon Ikon Medan mengalami perkembangan dari teknik manual hingga
teknik printing (digital). Teknik sablon manual ada berbagai macam teknik
dalam penyablonan. Kaos Lukis adalah sebuah karya seni yang terbuat dari
media kaos berbahan kain katun dan dilukis dengan menggunakan alat seperti

1

2

layaknya melukis di kanvas, hanya saja berbeda jenis media maupun catnya.
Kaos Lukis atau biasa disebut T-Shirt Painting sudah populer setelah Kaos
Sablon manual. Prinsip estetika yang menonjol pada karya sablon kuas ini
adalah kesederhanaan, keseimbangannya. Dimana kesederhanaan disini tidak
memiliki kesan bentuk, warna yang mewah atau berlebiahan. Hal yang menojol
pada desain ini ialah gambar-gambar ikon medan dan tulisan yang mengatakan
populernya kota sendiri.
Kota Medan memiliki tempat-tempat bersejarah yang unik yang bisa
dijadikan sebagai cindramata untuk wisatawan berupa desain

yang

menandakan ciri khas kota Medan, seperti Pdam Tirtanadi, Balai Kota, Kantor
Pos, Istanamaimun, Stasiun Kerta Api, London Sumatera, Mesjid Raya, Becak.
Berdasarkan hal di atas peneliti ingin mengetahui bagaimana
menghasilkan cindramata teknik sablon kuas sesuai dengan prinsip-prinsip
estetika tetapi cindramata tersebut masih mencerminkan karakteristik pada kota
Medan.
Dari uraian di atas peneliti tertarik untuk melakukan penelitian terhadap
produk cindramata desain ikon Medan apakah produk cindramata ikon Medan
tersebut dapat memenuhi prinsip-prinsip estetika. Mengetahui hal tersebut di
atas dilakukan penelitian dalam skripsi yang berjudul “Penerapan Ikon
Medan sebagai Cindramata pada Baju Kaos dengan Teknik Sablon Kuas
Ditinjau Dari Prinsip-Prinsip Estetika”.

3

B. Identifikasi Masalah
Dari uraian dan latar belakang masalah di atas, dapat dikemukakan
identifikasi masalah sebagai berikut :
1. Ikon Medan belum banyak dimanfaatkan pada aneka kerajianan yang
berorientasi wisatawan.
2. Prinsip-prinsip estetika apa yang terdapat pada karya sablon baju kaos ikon
Medan dengan teknik kuas sebagai cindramata.
C. Batasan Masalah
Agar pembahasan masalah menjadi fokus, maka permasalah di batasi pada
: Pembuatan karya sablon baju kaos ikon Medan dengan teknik kuas sebagai
cindramata belum sepenuhnya menerapkan prinsip estetika.
D. Rumusan Masalah
Berdasarkan batasan masalah maka rumusan masalah dalam penelitian ini
adalah: Prinsip estetika apa yang menonjol dan yang kurang diperhatikan
dalam karya sablon baju kaos icon teknik kuas sebagai cindramata.
E. Tujuan Penelitian
Sesuai dengan rumusan masalah di atas maka tujuan yang ingin dicapai
dalam penelitian ini adalah: untuk mengetahui peranan prinsip-prinsip estetika
yang paling menonjol dan yang kurang menonjol diperhatikan terhadap karya
sablon baju kaos ikon Medan teknik kuas sebagai cindramata.

4

F. Manfaat Hasil Penelitian
Hasil penelitian mengenai penerapan ikon medan sebagai cindramata baju
kaos khas sumatera utara dengan teknik sablon kuas ditinjau dari perinsipperinsip estetika diharapkan memberikan manfaat bagi semua pihak.
1.

Manfaat praktis
a. Agar pengusaha meningkatkan pengolahan prinsip-prinsip estetika
yang lebih baik.
b. Sebagai bahan masukan bagi peneliti, sebagai sumber ilmu
pengetahuan ilmiah yang objektif dan sebagai latihan untuk
memperoleh

pengalaman

awal

dalam

penelitian

selanjutnya

dikemudian hari.
2.

Manfaat teoritis
a. Sebagai sumber bahan referensi ilmiah dalam dunia penelitian,
khususnya bidang yang berkaitan dengan menyablon dengan teknik
kuas khusunya Seni Rupa.
b. Menambah literatur

sebagai

mahasiswa jurusan Seni Rupa.

bahan tambahan ilmiah untuk

BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan
1. Pada umumnya karya sablon baju kaos ikon Medan dengan teknik
kuas sebagai cindramata yang ditinjau dari prinsip-prinsip estetika di
Kaos Semut Medan Jalan Kapten Sumarsono No.1 Desa Helvetia
(Pinggir Sungai Deli), bahwa untuk keseluruhan hasil penilaian karya
yang di peroleh sudah baik dengan menerapkan prinsip-prinsip
estetika.
2. Prinsip-prinsip estetika yang paling menonjol pada karya sablon baju
kaos dengan teknik kuas sebagai cindramata ikon Medan, terdapat
pada unsur Keselarasan dengan nilai = 82,66 kategori baik dan skala 3,
karya gambar 10 desain kantor Balai Kota keselarasan warna dan
bentuk sudah menyatu ditambah dengan ornamen melayu dengan cirri
khas kota Medan menjadikan karya ini memiliki nilai tertinggi pada
total 449,99 dengan nilai rata-rata 90 kategori A (sangat baik) dengan
skala 4.
3. Masih terdapat kelemahan pada prinsip-prinsip estetika, terutama pada
unsur Keseimbangan/ Komposisi dengan nilai = 79,94 kategori baik
dan skala 2, karya gambar 8 desain ikon Medan dari beberapa ikon
yang disatukan dengan bentuk keseimbangan yang tidak beraturan
menjadikan karya ini memiliki nilai terendah pada total 338,31 dengan

78

79

nilai rata-rata 64,46 kategori C (cukup) dengan skala 2. pada karya
sablon baju kaos dengan teknik kuas sebagai cindramata ikon Medan.
B. Saran
1. Bagi pengusaha Kaos Sablon SEMUT Medan Jl. Kapten Sumarsono
No. 1 pinggir sungai deli ini gimana cara agar lebih meningkatkan
pengolahan prinsip-prinsip estetika yang baik.
2. Baju kaos sablon sebagai cindramata ikon Medan ini masih mahal
dijual ditoko-toko souvenir Medan, karena memiliki proses yang rumit
dan waktu yang lama, jadi hargai kerajinann tangan yang penuh
keindahan ini dan tidak terlalu banyak model yang sama.
3. Untuk tahap selanjutnya baju kaos sablon bisa dilakukan dengan
teknik kuas bukan hanya dengan teknik cetak, hasil lebih memuaskan.
4. Sekarang ini lagi marak anak remaja zaman sekarang dengan baju alaala anak medan dengan berbagai tulisan, tapi kurang berminat pada
gambar-gambar ikon Medan, disini gimana caranya pengusaha ini buat
minat yang tinggi pada anak-anak medan juga koleksi gambar-gambar
desain ikon Medan agar tidak hanya wisatawan saja yang menarik.
5. Pembuatan karya sablon baju kaos dengan teknik kuas sebagai
cindramata ikon Medan di perlukan desain-desain khusus ikon Medan
dari PDAM Tirtanadi, Mesjid Raya, Kantor Pos, Istana Maimun,
London Sumatera (Lonsum), Becak agar mendapatkan hasil yang lebih
baik.

80

. DAFTAR PUSTAKA

Andika (2012,february 21) Prinsip-Prinsip Estetika. Retrieved Maret 18, 2012
from:
http://andika-artiin.blogspot.comsss/ sablon manual
Arikunto, Suharsimi. 2010. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek.
Jakarta: Rineka Cipta.
BPS- Statisties. 2008. Medan Dalam Angka. Medan City : BPS- Statisties.
Dharsono, 2005. Pengantar Estetika, Bandung: Rekayasa Sains.
Ibrahim Lubis (2012) 7Top-Ranking. Kompi Ajaib. http:// 7Top-Ranking/2016
/maret/bangunan-bersejarah.html.(Rabu, 23 maret 2016, 11:08)
Kartika, D.S.2007. Kritik Seni Rekayasa Sains. Bandung.
Kusworo, Adji, Hendri. 2001. Jasa Keparawisataan dan Souvenir. Yogyakarta:
Lembaga Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Gajah Mada.
Marianto, Dwi.M. 2002. Seni Kritik Seni. Yogyakarta: Lembaga Penelitian ISI
Mesra, 2005. Sentrak Panel Gipsum Sebagai Alternatif Pengembangan Karya
Seni. Jurnal Seni Rupa FBS-Unimed. 2 (2) 127-141.
Misgiya Dan Wahyu Tri Atmojo. 2013. Analisis Seni Cenderamata Di Objek
Wisata Tomok Berdasarkan Teori Seni Wisata. Jurnal Seni Rupa FBS
Unimed Vol.2 No.1 Maret. Hal 78-88
Peirce, Charles.Sanders. 1839. Teori Semiotika. Teori Tanda Yogyakarta :
Lembaga Penelitian Mercu Buana
Phoenix , Team Pustaka. 2007. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Balai Pustaka
Rachbini, 1996. Sablon Screen Printing. Surabaya
Read, Herbert. 1958. The Meaning Of Art, Terjemahan Soedarso, SP 1973.
Yogyaakarta: ASRI
Sachari, Agus, 2002. Estetika. Bandung: ITB

81

1989. Estetika Terapan Spirit-spirit Yang Menikam Desain,
Bandung : Nova.
Sadhori, Naryo.S. 1996. Pengetahuan dan Keterampilan Sablon. Bandung:
Angkasa.
Said, 1992. dalam puslit2. petra.ac.id/ejournal/index.php/man/article/.../17895).
Saragi, Daulat. 2013. Estetika. Medan: Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan
Seni Universitdsas Negeri Medan.
Sembiring, D. 2007. Penyusunan Kurikulum Program Studi Desain Grafis Melalui
Identifikasi. Jurnal Seni Rupa FBS UNIMED, 5.
2005. Wawasan Seni. Medan: Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa
dan Seni Universitas Negeri Medan.
Setiawan, Deni, dkk. 2014. Prinsip Estetika Pakaian Cosplay Yogyakarta: Fantasi
dan Ekspresi Desain Masa Kini. Panggung: Jurnal Ilmiah Seni & Budaya.
24 (1) 39-48
Sigit P.A (2012) Sejarah Cetak Sablon.Retrieved April 20, 2012 from:
http://sejarah.info/2011/november/sejarah-sablon.html
Sipahelelut, A. & Petrussumadi. 1991. Dasar-Dasar Desain. Jakarta: Departemen
Pendidikan dan Kebudayaan.
Subroto, Adi, Didik dkk. 2008. Pemetaan Seni Cenderamata Di Objek Wisata
Sumatera Utara Untuk Pengembangan Desain Cenderamata Berbasis
Etnik Sumatera Utara. Jurnal Seni Rupa FBS Universitas Negeri Medan,5
(2) 13-18.
Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif Dan R&D, Bandung:
Penerbit Alfabeta.
Widro, Age.2010. Cara Mudah Melukis Kaos (T-Shirt Painting). Tanggerang:
Panca Anugrah Sakti.