Membuat Program Java J2ME di HP dengan Visual MIDlet

1. Editor JavaScript o syntax highlighting o pelengkapan kode untuk objek dan fungsi native o semua fitur dalam editor NetBeans o pembuatan kerangka kelas JavaScript secara otomatis o pembuatan pemanggilan AJAX dari template 2. Ekstensi editor CSS o pelengkapan kode untuk nama-nama style o navigasi cepat melalui panel navigator o penampilan deklarasi aturan CSS di List View o penampilan struktur file di Tree View o mengurutkan outline view berdasarkan nama, tipe, atau urutan deklarasi List Tree o pembuatan deklarasi aturan hanya Tree o pemfaktoran kembali sebagian nama rule hanya Tree

2.8. Membuat Program Java J2ME di HP dengan Visual MIDlet

NetBeans ini anda dapat membuat aplikasi HP dengan Visual MIDlet yang ada dalam NetBeans ini, tetapi untuk lebih memahami secara mendalam konsep pembuatan aplikasi dalam J2ME disini tidak akan memakai Visual MIDlet. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Untuk mempermudah di mengerti, cukup bayangkan HP lama adalah MIDP 1.0 seperti nokia 6015 dan nokia yang gede dengan slidenya yang mereknya dan HP lama lainnya. MIDP 2.0 HP baru seperti nokia N70, N73, SE K600, SEW800 dan lain lain. Karena MIDP 2.0 lebih banyak ada baiknya pilih MIDP 2.0 dan CLDC 1.1 untuk aplikasi kali ini. Konsep program J2ME adalah sebagai berikut. Dalam J2ME harus akan membuat main class turunan dari class MIDlet, main class turunan dari MIDlet tersebut yag nantinya akan dipanggil pertama kali saat aplikasi berjalan di HP, dalam main class tersebut juga ada 3 method yang nantinya berfungsi sebagai trigger even dari HP Seperti: starApp , method yang dipanggil apabila aplikasi pertama kali jalan pauseApp , method yang dipanggil apabila pengguna HP mempause aplikasi kita. destroyApp , method yang dipanggil apabila pengguna HP menutup aplikasi kita. Dengan membuat classMIDlet baru untuk project. Klik kanan para project di explore dan pilih new-MIDlet, nama class baru itu dengan nama MIDlet. Pertama. Kode terakhir file MIDlet terlihat seperti di bawah ini. Tipe data dalam bahasa PHP dibagi menjadi 5 jenis data, yaitu Integer, Floating Point, String, Array dan Object. Tipe data digunakan oleh pemrograman PHP, otomatis akan ditentukan oleh PHP, tanpa harus dideklarasikan terlebih dahulu. Kode terakhir file MIDlet anda terlihat seperti di bawah ini: Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Gambar 2.5. Syntak Membuat MIDlet pada Java Untuk pertama kali akan menampilkan “Hello J2ME World” pada layar HP. Ada dua jenis tampilan dalam MIDlet Low Level menggunakan class Canvas High Level menggunakan Form. Disini akan menggunakan form untuk mempermudah dan mengerti pembentukan tampilan di MIDlet. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Perhatikan kode di atas, frPertama adalah object Form yang akan di tampilkan di layer, memberi judul Form tersebut dengan “Judul”. Lalu method append adalah method untuk menambahkan Item pada Form, Item yang ingin di tambahkan adalah String “Hello J2ME World”. Statement Display adalah statement untuk menampilkan object frPertama kedalam layer. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 32

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1. Analisa Sistem

Dari analisa permasalahan yang telah di lakukan, maka akan di rancang suatu aplikasi pengelolaan uang bulanan berbasis mobile yaitu dengan melakukan perancangan dan pembuatan sistem. Hal tersebut dilakukan untuk mempermudah penggunanya dalam membuat aplikasi yang terstruktur dan jelas. Di dalam aplikasi ini juga penggunanya diberikan kemudahan serta keuntungan untuk dapat mengetahui uang bulanan yang masuk dan keluar serta hasil dari perhitungan dengan menggunakan HP. Untuk dapat mengelola uang bulanan berbasis mobile, penggunanya harus memasukkan aplikasinya ke dalam HP terlebih dahulu dengan menggunakan bluetooth atau kabel data, kemudian baru bisa menginstall aplikasinya kedalam HP agar dapat terkoneksi dengan J2ME. Jika penggunanya tidak mengistall aplikasinya terlebih dahulu, maka HP tersebut tidak akan terkoneksi dengan J2ME, karena di setiap aplikasi pasti ada peraturan yang harus dilakukan agar apa yang diinginkan dapat terpenuhi dengan baik, salah satu peraturan yang harus dilakukan agar HP tersebut dapat terkoneksi langsung kedalam J2ME.

3.2. Perancangan Sistem

Perancangan sistem berisikan penjelasan tentang deskripsi umum sistem, Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.