4.3. Cara Pengoperasian
Program
4.2.1. Memilih Jenis Satuan
Program untuk membuat gambar
vektor
menjadi
g-code
diawali dengan memilih jenis
unit
atau satuan gambar. Pemilihan
unit
atau satuan ada pada
combo box
. Ada 2 pilihan yang bisa dipilih pada
combo box unit,
yaitu “Milimeter” dan “Inch”. Jika memilih “Milimeter” maka
scalemode
pada
picture box
menjadi satuan milimeter dengan
ukuran, sebaliknya jika memilih “Inch” maka
scalemode
pada
picture box
menjadi satuan inch. Setelah memilih satuan maka
combo box
akan disabled sampai proses menggambar selesai, proses memilih satuan dapat dilihat pada gambar 4.2.
Gambar 4.2. Pemilihan jenis
unit
atau satuan.
Pada gambar 4.2 kolom ketiga tercatat koordinat-koordinat untuk satuan yang berbeda. Pada kolom ketiga atas pada label x dan y tercatat nilai x = 5,854167 dan y = 0
untuk satuan inch, sedangkan untuk kolom ketiga bawah pada label x dan label y tercatat nilai x = 148,4314 dan y = 0 untuk satuan milimeter. Ini diambil pada satu titik yang sama
yaitu di ujung kanan atas pada
picture box.
Sebelumnya jika kita belum memilih jenis
unit
untuk menetukan
scalemode
atau mode skala pada
picture box
, akan muncul kotak peringatan untuk memilih jenis
unit
seperti pada gambar 4.3. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
Gambar 4.3. Kotak Peringatan untuk memilih jenis satuan.
4.2.2. Memilih Jenis Gambar
Bila sudah memilih jenis satuan, hal selanjutnya yang harus dilakukan adalah dengan memilih jenis gambar. Pemilihan jenis gambar dilakukan dengan cara menekan salah satu
command button
yang ada pada
frame
“Gambar 2 Dimensi” seperti ditunjukan pada gambar 4.4. Setelah memilih salah satu
command button
maka 2
command button
yang tidak terpilih tidak akan aktif sampe proses pembuatan gambar selesai, misal memilih
command button
untuk menggambar garis maka
command button
yang digunakan untuk menggambar lingkaran dan kotak tidak akan aktif, begitu juga jika memilih
command button
untuk menggambar lingkaran maka
command button
yang digunakan untuk menggambar gambar garis dan kotak tidak aktif. Sama juga kalau memilih
command button
untuk menggambar kotak,
command button
untuk menggambar garis dan lingkaran tidak aktif. Proses pemilihan
command button
ini dapat dilihat pada gambar 4.4. Pada saat kita memilih salah satu
command button
akan muncul tulisan sesuai dengan jenis
command button
yang telah kita pilih, misal kita menekan
command button
dengan gambar garis makan akan muncul tulisan “GARIS” pada
textbox
, begitu pula saat kita menekan
command button
dengan gambar lingkaran atau kotak maka masing-masing
textbox
akan muncul tulisan “LINGKARAN” atau “KOTAK” pada
textbox
seperti ditunjukkan pada gambar 4.4.
a. b.
c. Gambar 4.4. Gambar Proses Pemilihan
Command Button
.
4.2.3. Menggambar Pada