Memilih Jenis Satuan Memilih Jenis Gambar

4.3. Cara Pengoperasian

Program

4.2.1. Memilih Jenis Satuan

Program untuk membuat gambar vektor menjadi g-code diawali dengan memilih jenis unit atau satuan gambar. Pemilihan unit atau satuan ada pada combo box . Ada 2 pilihan yang bisa dipilih pada combo box unit, yaitu “Milimeter” dan “Inch”. Jika memilih “Milimeter” maka scalemode pada picture box menjadi satuan milimeter dengan ukuran, sebaliknya jika memilih “Inch” maka scalemode pada picture box menjadi satuan inch. Setelah memilih satuan maka combo box akan disabled sampai proses menggambar selesai, proses memilih satuan dapat dilihat pada gambar 4.2. Gambar 4.2. Pemilihan jenis unit atau satuan. Pada gambar 4.2 kolom ketiga tercatat koordinat-koordinat untuk satuan yang berbeda. Pada kolom ketiga atas pada label x dan y tercatat nilai x = 5,854167 dan y = 0 untuk satuan inch, sedangkan untuk kolom ketiga bawah pada label x dan label y tercatat nilai x = 148,4314 dan y = 0 untuk satuan milimeter. Ini diambil pada satu titik yang sama yaitu di ujung kanan atas pada picture box. Sebelumnya jika kita belum memilih jenis unit untuk menetukan scalemode atau mode skala pada picture box , akan muncul kotak peringatan untuk memilih jenis unit seperti pada gambar 4.3. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI Gambar 4.3. Kotak Peringatan untuk memilih jenis satuan.

4.2.2. Memilih Jenis Gambar

Bila sudah memilih jenis satuan, hal selanjutnya yang harus dilakukan adalah dengan memilih jenis gambar. Pemilihan jenis gambar dilakukan dengan cara menekan salah satu command button yang ada pada frame “Gambar 2 Dimensi” seperti ditunjukan pada gambar 4.4. Setelah memilih salah satu command button maka 2 command button yang tidak terpilih tidak akan aktif sampe proses pembuatan gambar selesai, misal memilih command button untuk menggambar garis maka command button yang digunakan untuk menggambar lingkaran dan kotak tidak akan aktif, begitu juga jika memilih command button untuk menggambar lingkaran maka command button yang digunakan untuk menggambar gambar garis dan kotak tidak aktif. Sama juga kalau memilih command button untuk menggambar kotak, command button untuk menggambar garis dan lingkaran tidak aktif. Proses pemilihan command button ini dapat dilihat pada gambar 4.4. Pada saat kita memilih salah satu command button akan muncul tulisan sesuai dengan jenis command button yang telah kita pilih, misal kita menekan command button dengan gambar garis makan akan muncul tulisan “GARIS” pada textbox , begitu pula saat kita menekan command button dengan gambar lingkaran atau kotak maka masing-masing textbox akan muncul tulisan “LINGKARAN” atau “KOTAK” pada textbox seperti ditunjukkan pada gambar 4.4. a. b. c. Gambar 4.4. Gambar Proses Pemilihan Command Button .

4.2.3. Menggambar Pada