Pembentukan Perkenalan Index of /dwonload

Outbound Trainer BTC Berikut kami berikan contoh model - model outbond sederhana, selanjutnya bisa dikembangkan di qobilahnya masing - masing semoga bermanfaat. Dalam setiap akan memulai sebuah outbound, hendaklah diberikan pengantar atau penjelasan kepada para peserta agar peserta dapat mengikuti serangkaian outbound yang diberikan sehingga tujuan dari pengadaan paket - peket outbound tersebut dapat tercapai secara maksimal, disamping itu agar dalam pelaksanaannya nanti resiko kecelakaan dapat terminimalisir. Pemberian Pengantar sebelum melakukan outbound MTs Negeri Klaten oleh Outbound Trainer BTC

1. Pembentukan

Kelompok Senandung Hamming Tujuan : Mendorong tejadinya interaksi yang intensif dan menyadarkan perlunya kerjasama. Media : Potongan lagu anak-anak yang lain, contoh balon, naik kepuncak gunung, pelangi, dll Langkah-langkah : Fasilitator menjelaskan nama pemainan ini yaitu hamming senandung. Fasilitator membagikan potongan lagu dalam gulungan kertas pada semua peserta dengan satu lagu yang tidak sama untuk peserta. Peserta diminta melihat dengan baik dan menyimpan kertas yang berisi potongan lagu itu, dan tidak boleh memberitahukan potongan lagu itu pada peserta lain. Semua peserta diminta untuk bersenandung sesuai dengan potongan lagu dalam kertas, dan mencari yang senandungnya sama. Peserta yang mempunyai senandung sama diminta berkelompok. Evaluasi dan refleksi Bagaimana perasaan peserta pada waktu melakukan permainan tadi? Bagaimana perasaan peserta pada waktu mencari senandung yang sama? Bagaimana perasaan peserta yang tidak mendapatkan kelompok? Evaluasi dari fasilitator yang diarahkan pada pentingnya kerjasama kelompok. Praktek Hamming di MTs Negeri Klaten oleh Outbound Trainer BTC

2. Perkenalan

Ball Game Tujuan : Pengenalan diri, dii orang lain, pengembangan diri termasuk pengembangan mental yang berorientasi mutu dan motivasi diri. Media : Bola karet Langkah-langkah : Tahap I Fasilitator menjelaskan aturan permainan yaitu esensi permainan ini adalah menyebutkan nama, pada tahap pertama setiap peserta akan mendapatkan lemparan bola satu peserta hanya satu kali menyentuh bola. Peserta yang mendapat bola melemparkan bola pada peserta lain dengan cara menyebut nama sendiri dan nama tujuan peserta yang akan diberi bola Dzikron – Burhan. Peserta yang terakhir menerima bola melempar kepada fasilitator yang berbeda di tengah lingkaran. Tahap II Esensi permainan ini tetap menyebutkan nama, satu peserta satu kali menyentuh bola. Bagi peserta yang menerima bola mengucapkan terima kasih kepada penberi bola. Kemudian melempar bola kepada peserta lain dengan menyebut nama sendiri dan nama peserta lain yang akan diberi bola terima kasih Dzikron, Burhan – Rio Peserta terakhir menerima bola, melempa pada fasilitator yang berada ditengah lingkaran. Tahap III Esensi pemainan ini adalah menyebutkan nama dan setiap peserta hanya satu kali menyentuh bola, hanya pada tahap ini peserta dituntut untuk bekeja dengan kecepatan tinggi Fasilitator memberikan waktu untuk diskusi peserta akan diperoleh cara yang paling cepat Catatan : Pada tahap fasilitator memberi hukuman baik untuk kelompok atau individu setiap tejadi kesalahan. Evaluasi dan Refleksi Bagaimana perasaan peserta pada waktu melakukan permainan tadi? Bagaimana kesan peserta terhadap kelompok ini dan pserta lain? Apakah semua peserta sekarang sudah dapat mengenal peserta lain? Fasilitator dapat mengembangkan evaluasi pada pengembangan diri. pengembangan mental yang berorientasi pada mutu dan motivasi diri. Evaluasi dari fasilitator yang diarahkan pada pentingnya kerjasama kelompok. Perkenalan Antar Peserta Baru oleh Outbound Trainer BTC di Plampeyan, Jatinom, Klaten

3. Pemecah