Karakteristik Perkembangan Masa Kanak-kanak Pengertian

2.3 Karakteristik Perkembangan Masa Kanak-kanak

Perkembangan anak cepat sekali sebelum mereka masuk sekolah taman kanak-kanak dan sekolah dasar, yaitu antara umur 3-6 tahun. Dalam tahun-tahun ini mereka mulai menggunakan keterampilan fisik untuk mencapai tujuan. Seperti dalam setiap aspek perkembangan yang akan dibahas ini, bahwa semua aspek perkembangan anak akan saling berhubungan. Walaupun perkembangan fisik, kognitif, dan social dapat dipisahkan, kenyataan dalam hidup mereka tidak hanya saling berhubungan, tetapi juga dipengaruhi oleh lingkungan tempat tumbuh berkembang Poerwadarminta, 2007. 1. Perkembangan Fisik Prestasi fisik yang penting dalam masa ini adalah bertambahnya control anak terhadap gerakan-gerakan motor dari yang tidak karuan menjadi teratur dan terarah. Mereka juga mulai belajar menulis kalimat dan kata- kata. Setelah enam atau tujuh tahun umur mereka, semua keterampilan dasar tersebut dapat dikuasai. 2. Perkembangan Kognitif Piaget 1964 berpendapat, karena manusia secara genetic sama dan mempunyai pengalaman yang hamper sama, mereka dapat diharapkanuntuk sungguh-sungguh memperlihatkan kseragaman dalam perkembangan kognitif. Oleh karena itu, dia mengembangkan empat tahap tingkatan perkembangan kognitif yang akan terjadi selama asa kanakkanak sampai remaja, yaitu sensorimotor 0-2 tahun dan praoperasional 2-7 tahun. Sedangkan dua tahap yang lain, yaitu operasional konkret 7-11 tahun dan operasional formal 11-dewasa.

2.4 Pengertian

Flash Flash adalah salah satu program pembuatan animasi yang sangat handal, dan digunakan untuk pembuatan gambar vector maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari program flash adalah .swf, dengan menggunakan bahasa pemrograman bernama actionscript Daryanto, 2003. Secara fisik, flashsama hal nya dengan film yang tersusun dari banyak frame dengan gambar-gambar penyusunnya. Frame yang mendefinisikan adanya perubahan pada objek disebut dengan keyframe. Pada dasarnya terdapat 2 metode animasi di dalam flash, yaitu : 1. Frame by frame animation: Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada setiap frame secara manual, sehingga dihasilkan perubahan gambar yang teratur. Metode ini biasanya digunakan pada animasi dengan perubahan bentuk objek secara terus- menerus, misalnya film kartun. 2. Tweened animation : Pembuatan animasi dengan cara menentukan dua poin keadaan pada objek awal dan akhir. Animasi yang dihasilkan dengan menggunakan metode ini adalah gerakan yang halus, perubahan letak, ukuran, rotasi, bentuk maupun warna.

2.5 Pengertian UML