Context Diagram Data Flow Diagram DFD

33 BAB III PERANCANGAN SISTEM

3.1 Perancangan Sistem

Pada penelitian ini termasuk penelitian tentang proyek. Pembuatan proyek ini mengacu pada kinerja pelatih pada klub sepak bola dalam menentukan starting line up dengan menggunakan metode analisa hirarki proses AHP.

3.2 Analisa, Perancangan dan Implementasi

Pada bagian ini bertujuan untuk mempelajari kebutuhan sistem baik spesifikasi, data input yang diperlukan, alur data sistem agar mendapat sistem yang terstruktur.

3.2.1 Pemodelan sistem

Desain sistem disini mengunakan procest analyst dari power designer 6.0. Desain sistem digunakan untuk mengambarkan aliran data yang ada antara proses dalam bentuk diagram.

A. Context Diagram

Hasil Grafik Penilaian Grafik Nilai Laporan Hasil Seleksi Laporan Skema Kriteria Grafik Nilai Kriteria Skema Kriteria Seleksi Kriteria Inisialisasi Maintenance Data Asisten Pelatih Pelatih Pemain 1 Penentuan Starting Line Up + Gambar 3.1 Context Diagram 34

B. Data Flow Diagram DFD

Simpan Data Master Seleksi Ambil Data Latih Tanding Ambil Data Detail Seleksi Ambil Data Master Seleksi Ambil Data Latih Tanding Simpan Data Detail Seleksi Ambil Data Pembobotan Ambil Data Detail Seleksi Ambil Data Master Seleksi Simpan Data Detail Seleksi Simpan Data Master Seleksi Ambil Data Anggota Ambil Data Pembobotan Ambil Data Kejuaraan Ambil Data Klub Lawan [Hasil Grafik Penilaian] [Grafik Nilai] [Laporan Hasil Seleksi] [Laporan Skema] [Kriteria Grafik Nilai] [Kriteria Skema] [Kriteria Seleksi] [Kriteria Inisialisasi] Simpan Data Non Teknis Simpan Data Teknis Simpan Data Mental Simpan Data Posisi Simpan Data Klub Lawan Simpan Data Latih Tanding Simpan Data Kejuaraan Simpan Data Pembobotan Simpan Data Anggota [Maintenance Data] Asisten Pelatih Asisten Pelatih Asisten Pelatih Asisten Pelatih Asisten Pelatih Pelatih Pelatih Pelatih Pemain 1.1 Maintenance 1 Anggota 2 BobotAHP 3 JenisPertandi ngan 4 LatihTanding 5 PihakLuar 6 Posisi 7 Mental 8 Teknis 9 NonTeknis 1.2 Inisialisasi + 1.3 Seleksi + 1.4 Skema + 1.5 Grafik + 5 PihakLuar 3 JenisPertandi ngan 2 BobotAHP 10 MasterSeleksi 11 DetailSeleksi 1 Anggota 10 MasterSeleksi 11 DetailSeleksi 4 LatihTanding 2 BobotAHP 10 MasterSeleksi 11 DetailSeleksi 4 LatihTanding Gambar 3.2 DFD Level 0 35 [Simpan Data Detail Seleksi] [Simpan Data Master Seleksi] Kriteria Seleksi Admin [Ambil Data Pembobotan] [Ambil Data Anggota] [Ambil Data Kejuaraan] [Ambil Data Klub Lawan] [Kriteria Inisialisasi] Asisten Pelatih 5 PihakLuar 3 JenisPertandi ngan 2 BobotAHP 1 Anggota 10 MasterSeleksi 11 DetailSeleksi 1.2.1 Batasan Kriteria Inisialisasi 1.2.2 Seleksi Inisialisasi Gambar 3.3 DFD Level 1 Dari Proses Inisialisasi [Kriteria Seleksi] [Simpan Data Detail Seleksi] [Laporan Hasil Seleksi] Kriteria Penyeleksian [Ambil Data Detail Seleksi] [Ambil Data Master Seleksi] [Ambil Data Latih Tanding] [Ambil Data Pembobotan] Asisten Pelatih Pelatih 10 MasterSeleksi 11 DetailSeleksi 2 BobotAHP 11 DetailSeleksi 4 LatihTanding 1.3.1 Batasan Kriteria Seleksi 1.3.2 Seleksi Gambar 3.4 DFD Level 1 Dari Proses Seleksi 36 [Kriteria Skema] [Laporan Skema] [Simpan Data Master Seleksi] Kriteria Penentuan Skema [Ambil Data Detail Seleksi] [Ambil Data Master Seleksi] Asisten Pelatih Pelatih 10 MasterSeleksi 11 DetailSeleksi 1.4.1 Batasan Kriteria Skema 10 MasterSeleksi 1.4.2 Penentuan Skema Gambar 3.5 DFD Level 1 Dari Proses Skema Kriteria Penilaian Grafik Pemain [Hasil Grafik Penilaian] [Grafik Nilai] [Ambil Data Latih Tanding] [Kriteria Grafik Nilai] Asisten Pelatih Pelatih Pemain 4 LatihTanding 1.5.1 Batasan Kriteria Grafik 1.5.2 Penilaian Grafik Pemain Gambar 3.6 DFD Level 1 Dari Proses Grafik 37

C. Entity Relationship Diagram ERD