T1__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Proses Adaptasi Interaksi Pemain Game Online Defense of The Ancients 2 di Team Cornerstone, Team Senate Dota Gaming, dan Team Friendship T1 BAB IV

BAB IV
GAMBARAN UMUM GAME ONLINE DEFENSE OF THE
ANCIENTS 2 (DOTA 2)
Game online merupakan sebuah permainan yang menggunakan media Internet
sebagai wadah untuk bermain dan diminati di semua usia dari anak – anak hingga
orang dewasa. Sejak kemunculannya pertama kali di tahun 2009, game online mulai
digandrungi oleh pemainnya dan peminatnya terus bertambah dari waktu ke waktu.
Dota 2 merupakan salah satu permainan yang jumlah pemainnya terus bertambah dan
terus meningkat di tiap bulan dan jumlah team yang dibentuk pun terus meningkat di
tiap tahunnya termasuk di Indonesia. Permainan ini merupakan permainan yang
mengasah kemampuan para pemainnya dalam mengatur strategi dan kekuatannya ada
di dalam karakter “hero” yang digunakan oleh tiap – tiap pemain. Dota 2 tiak
memiliki perbedaan yang jauh dengan Dota 2, namun di permainan kedua nya ini
para pemain hanya akan mengontrol satu hero/unit, namun beberapa hero bisa
membuat beberapa unit tambahan. Dalam permainan ini, para pemain dapat
menghancurkan ancient musuh, apabila ancient (markas) musuh hancur maka team
tersebut dinyatakan menang. Dalam permainan ini pun, banyak hal yang harus
dicapai oleh team yaitu level dan item, yang dimana semakin tinggi level atau
semakin bagus item maka hero yang digunakan para pemain di team tersebut akan
semakin kuat. Tidak heran begitu populernya Dota 2 membuat team dari Indonesia
cukup dilirik oleh mata dunia, dan bahkan Valve selaku pengembang dari Dota 2

secara langsung mengundang salah satu team Dota 2 Indonesia untuk bertarung di
The Boston Major Champions mewakili Asia Tenggara pada bulan Desember 2016 di
Boston, Amerika Serikat dengan team perwakilan dari berbagai negara di dunia. 12

12

http://www.duniaku.net/2016/10/22/20161022undangan-boston-major-2016/

28

Hal ini cukup terlihat jelas, bahwa team Indonesia merupakan team yang cukup
popular dan kemampuannya mampu menandingi team lain yag ada di berbagai dunia.
4.1 Profil Defense Of The Ancients 2 (Dota 2)
Dota 2 adalah sebuah permainan multiplayer online battle arena , merupakan
sekuel

dari Defense

of


the

Ancients mod

pada Warcraft

3:

Reign

of

Chaos dan Warcraft 3 : The Frozen Throne. DotA 2 dikembangkan oleh Valve

Corporation, dan mulai mucul pada juli 2013. Permainan ini merupakan permainan
yang mengasah kekompakkan pemainnya dimana dalam permainan ini para pemain
dituntut untuk membentuk team yang terdiri dari 2 team yang beranggota 5 orang
pemain. Setiap tim memiliki markas yang berada dipojok peta, setiap markas
memiliki satu bangunan bernama "Ancient", Di mana tim harus berusaha
menghancurkan "Ancient" tim lainnya agar dapat memenangkan pertandingan. Setiap

pemain mengontrol satu karakter "Hero" yang berfokus pada menaikan level,
mengumpulkan gold, membeli item dan melawan tim lawan untuk menang.
Sejak kemunculannya di tahun 2013, pemain aktif Dota 2 mengalami
peningkatan dan bahkan tercatat di blog resmi Dota 2 juga tercatat total akun pemain
yang aktif dalam sebulan sekitar 13 juta pemain saja dan melalui situs resmi dota saat
ini pengguna aktif di bulan Januari 2017 tercatat sebanyak 13.396.536 pemain aktif.
Kepopuleran Game Online Dota 2 sendiri membuat pihak penyelenggara
mengadakan turnamen dari tingkat nasional hingga tingkat internasional. Di wilayah
Indonesia sendiri, lebih dari 500 Team Dota 2 Indonesia sedang bersaing untuk
mencapai peringkat sebagai team terbaik tidak hanya di Indonesia, bahkan mereka
sedang bersaing untuk menjadi team terbaik di peringkat dunia.

29

Gambar 1. Game Online Dota 2 dan macam – macam karakter yang ada di
Dota 2
sumber : http://www.valvesoftware.com/games/dota2.html
4.1.1 Genre
Defense of the Ancients 2 (Dota 2) merupakan sebuah game bergenre RTS
(Real Time Strategy) yang berlatar belakang perang yang ngambil strategi perang

menjadi konsep dalam permainan ini. Dalam game ini, para pemain dituntut untuk
membentuk sebuah team dimana para pemain di dalam team tersebut akan mengatur
strategi untuk bisa memenangkan pertandingan tersebut. Setiap karakter “Hero” yang
ditampilkan dalam permain tersebut mewakili setiap pemain di dalam team tersebut.
Karakter “Hero” yang dipilih pemain akan menjadi digunakan oleh para pemain
untuk mempertahankan markas mereka. Permainan ini tidak mengenal giliran, oleh
karena itu setiap pemain dapat mengatur strategi yang cukup baik dengan pemain lain
di team untuk memenangkan pertandingan tersebut.
4.1.2 Tema
Defense of the Ancients 2 (Dota 2) merupakan sebuah game bergenre RTS
(Real Time Strategy) yang mengambil tema tentang sejarah perang. Hal ini terlihat
dari konsep permainan yang lebih mengusung tentang strategi perang dimana untuk
menyelesaikan dan

mempertahankan markas masing – masing, para pemain

menggunakan setiap karakter “hero” dimana setiap karakter juga memiliki cerita
tersendiri mengenai kehidupan terdahulu karakter dan kekuatan yang mereka miliki
di permainan ini. Dengan konsep strategi perang yang disusun dalam permainan ini,
para pemain semakin tertantang untuk memainkan permainan ini. Ditambah dengan

adanya sebuah team semakin memudahkan para pemain di masing – masing team untuk
mengatur strategi untuk memenangkan pertarungan tersebut.

30

4.1.3 Cerita
Dota 2 menyusun sebuah alur cerita yang menambah kesan menarik dalam
permainan ini. Dalam permainan ini, dota 2 lebih banyak menceritakan mengenai
kehidupan karakter “hero” yang masing – masing dari tiap karakter memiliki
sejarahnya masing – masing dan tiap – tiap karakter hero digambarkan dengan
kekuatan mereka yang bisa dimainkan oleh tiap – tiap pemain. Karakter “hero” yang
ditampilkan pun terhitung cukup banyak dan kekuatan yang mereka miliki dapat
pemain pakai untuk bertanding.
4.2 Gambaran umum “TEAM DOTA 2”
Dota 2 merupakan sebuah permainan online multiplayer yang di dalam
permainan ini pemain dapat bermain dalam satu team dengan lima pemain.
Kebanyakan pemain yang ikut tergabung dalam sebuah team berawal dari
pertemanan dalam permainan ini. Dengan latar belakang dan tujuan yang sama, maka
pemain pada akhirnya mampu membuat sebuah team untuk mencapai tujuan akhir
mereka secara bersama mengingat bahwa permainan Dota adalah permain yang

menuntut pemain harus memiliki team agar bisa memainkan permainan ini.Di dalam
team ini, masing – masing pemain memiliki perannya masing – masing baik di dalam
permainan ini. Peran tersebut ditentukan oleh kemampuan para pemain itu sendiri.
Mulai dari peran teratas yaitu Hard Carry yang bertanggung jawab sebagai peran
utama dari permainan tersebut. Peran ini yang menentukkan taktik dalam permainan
tersebut. Dalam permainan ini, peran tersebut memiliki kelemahan di awal permainan
namun seiring berjalannya permainan peran ini akan semakin kuat. Mid/Semi Carry
yang memiliki kemampuan yang hampir sama dengan Hard Carry, namun pemain ini
memiliki kekuatan di awal permainan dan cukup lemah di akhir permainan. Hard
Carry ataupun Mid/Semi Carry ini biasa dipegang oleh ketua dari team karena peran

tersebut cukup menentukkan menang atau tidaknya team tersebut.

31

Offlaner merupakan peran yang cukup unik di permainan ini, karena peran ini

memiliki peran yang cukup pintar pada saat bertarung di permainan ini. Peran ini
sangat menentukan skill dan komunikasi yang cukup efektif dengan pemain lain.
Roaming Support/Jungler memiliki peran yang hanya dibutuhkan pada saat


pemain lain membutuhkan bantuan pada saat pemain dari team tersebut melakukan
penyerangan kepada team musuh, namun skill dari pemain tersebut cukup besar dan
cukup mendukung untuk permainan ini. Dan yang terakhir yaitu Hard Support adalah
peran yang cukup terbawah dari permainan ini, karena peran ini merupakan peran
yang “mengorbankan nyawa” sendiri. Namun peran ini cukup penting dalam
permainan ini, karena peran ini yang menentukan posisi lawan terletak di daerah
mana dan peran tersebut yang mengendalikan medan pertarungan bisa menentukkan
menang atau tidaknya team tersebut. Offlaner, Roaming Support/Jungler, Hard
Support merupakan ketiga peran yang lebih banyak dipegang oleh anggota dari team.

4.2.1 Team Cornerstone (CSE)
Cornerstone memiliki arti yaitu batu penjuru. Team ini beranggapan bahwa
mereka akan menjadi team yang semakin kuat dan semakin kokoh ketika bertarung
dengan team musuh. Kekuatan dalam team ini ada di tiap –tiap pemain yang akhirnya
membuat team ini mampu bertahan yang menjuarai Dota 2 yaitu di Pekan Olahraga
Mahasiswa di tahun 2016 dengan peringkat 3 dan di Pekan Olahraga Mahasiswa di
tahun 2017 dengan peringkat 3. Team ini dibentuk pada tahun 2013 dengan masing –
masing anggota yang terdiri dari lima orang dan berikut profil dari tiap pemain di
Team Cornerstone :

1. Name

: Ade Raynaldi Harahap

Nickname

: WOOSHAA

Address

: Jln. Salak Perumahan Lembah Asri no B/15

Birthday

: 7 February 1995

Asal

: Denpasar
32


Suku

: Batak

Team

: Cornerstone

Role

: Mid, Leader Team

Favorite Game

: DOTA 2, Seal Online

2. Name

: Suhaile


Nickname

: XL

Address

: Jln. Diponegoro no: 83

Birthday

: 30 September 1993

Asal

: Lampung

Suku

: Tionghoa


Team

: Cornerstone

Role

: Roaming Support, Co – Leader Team

Favorite Game

: Ragnarok Online, DOTA 2

3. Name

: Patrick Timothy Pariory

Nickname

: HARAMBLE

Address

: Perumahan Sehati E173, Blotongan

Birthday

: 3 Oktober 1996

Asal

: Ambon

Suku

: Ambon

Team

: Cornerstone

Role

: Offlane, Roaming Support

Favorite Game

: DOTA 2

33

4. Name

: Edwin Handoyo

Nickname

: [B]2

Address

: Jln. Merdeka Selatan no: 14

Birthday

: 23 Juni 1992

Asal

: Semarang

Suku

: Tionghoa

Team

: Cornerstone

Role

: Hard Support

Favorite Game

: DOTA 2,

5. Name

: Elnatan Yosua Kurniawan

Nickname

: _Last

Address

: Jln.Merdeka Selatan No: 14

Birthday

: 29 Agustus 1995

Asal

: Bali

Suku

: Tionghoa

Team

: Cornerstone

Role

: Offlane, Hard Support

Favorite Game

: Dota 2

4.2.2 Team Senate Dota Gaming (SDG)
Senate Dota Gaming (SDG) merupakan sebuah team yang dibentuk oleh
Senat Mahasiswa Universitas pada tahun 2015 dan team ini beranggotakan lima
orang yang hampir rata – rata didominasi oleh mahasiswa dari Senat Mahasiswa
Universitas UKSW. Walaupun team ini terhitung belum cukup lama dibentuk, namun
team ini sudah mampu menjuarai pertandingan Dota 2 yaitu eSport Prime Series Dota
2 Februari Championship sebagai peringkat 2 dan Pekan Olahraga Mahasiswa di
tahun 2017 sebagai peringkat 4. Team ini beranggotakan lima orang dan berikut
profil dari tiap pemain di Team SDG :
34

1. Name

: Nathanael Jonathan

Nickname

: Tedd1e

Address

: Jalan Cemara 2 no: 52

Birthday

: 7 Desember 1994

Asal

: Bandar Lampung

Suku

: Tionghoa

Team

: SDG

Role

: Offlaner/Midlaner, Co-Leader

Favorite Game

: Dota 2

2. Name

: Sebastian Adiwibowo

Nickname

: Jess

Address

: Jln. Diponegoro No: 83

Birthday

: 26 Agustus 1994

Asal

: Semarang

Suku

: Tionghoa

Team

: SDG

Role

: Support, Leader Team

Favorite Game

: Dota 2

3. Name

: Ankaa Cahya Saputra W.

Nickname

: AOS

Address

: Ngawen

Birthday

: 21 Juni 1994

Asal

: Salatiga

Suku

: Jawa

Team

: SDG

Role

: Hard Carry

Favorite Game

: Dota 2, Ragnarog 2, Seal Online, Counter Strike Go
35

4. Name

: Christian Mensana

Nickname

: Valerist

Address

: Jln. Wahid Hasyim No: 1

Birthday

: 8 Desember 1994

Asal

: Bandar Lampung

Suku

: Tionghoa

Team

: SDG

Role

: Support

Favorite Game

: Dota 2

5. Name

: Albert Oloan Tona’as Karwur

Nickname

: +62

Address

: Jln. Ahmad Yani No: 81

Birthday

: 1 Agustus 1995

Asal

: Salatiga

Suku

: Minahasa

Team

: SDG

Role

: Offlaner/Jungler

Favorite Game

: Dota 2

4.2.3 Team FriendShip (FS)
Sesuai dengan namanya, Team ini dibentuk untuk memperluas pertemanan
mereka tidak hanya di game tapi dengan terbentuknya team ini diharapkan
para pemain mampu menjaga pertemanan mereka dengan baik. Team ini
dibentuk pada tahun 2016 di mana pemainnya di dominasi oleh pelajar
Sekolah Menengah Atas. Walaupun masih terhitung baru, namun para pemain
di team ini juga sudah mampu menunjukkan skill mereka dengan baik dengan
mengikuti pertandingan Dota 2 salah satunya yaitu Global Gam Jam (GGJ)
sebuah turnamen tingkat nasional yang pernah diadakan di kota Salatiga.
36

Walaupun tidak keluar sebagai juara, tim ini tetap optimis ingin mengasah
kemampuan mereka untuk mempersiapkan diri di turnamen selanjutnya. Team
ini pun terdiri dari lima orang, yaitu :

1. Name

: Adi Setyanto

Nickname

: _Save

Address

: Jalan Tingkir No: 14 Salatiga

Birthday

: 27 Maret 1998

Asal

: Jawa

Suku

: Salatiga

Team

: FriendShip

Role

: Mid, Leader Team

Favorite Game

: PointBlank, Dota 2

2. Name

: Surya Pratama Handoko

Nickname

: S.P

Address

: Jln. Dliko Sari No:8

Birthday

: 6 February 1998

Asal

: Tionghoa

Suku

: Surabaya

Team

: FriendShip

Role

: Support/

Favorite Game

: Dota 2

3. Name

: Hendrik Noviansyah

Nickname

: Boy (2)

Address

: Perumahan Bukit Soka Salatiga

Birthday

: 1 September 1999

Asal

: Yogyakarta
37

Suku

: Jawa

Team

: FriendShip

Role

: Support, Co-Leader

Favorite Game

: Dota 2, CounterStrike Go

4. Name

: Steven Hadinata

Nickname

: Ss89

Address

: Jln. Dliko Sari No:8

Birthday

: 10 November 1999

Asal

: Jakarta

Suku

: Tionghoa

Team

: FriendShip

Role

: Support/ HardCarry

Favorite Game

: Dota 2

5. Name

: Yosua Saputra

Nickname

: FiRe

Address

: Perumahan Bukit Soka Salatiga

Birthday

: 25 Oktober 1999

Asal

: Bandung

Suku

: Sunda

Team

: FriendShip

Role

: Offlaner/Support

Favorite Game

: PointBlank, Ragnarok Online, Dota 2

38

Dokumen yang terkait

ANALISIS KOMPARATIF PENDAPATAN DAN EFISIENSI ANTARA BERAS POLES MEDIUM DENGAN BERAS POLES SUPER DI UD. PUTRA TEMU REJEKI (Studi Kasus di Desa Belung Kecamatan Poncokusumo Kabupaten Malang)

23 307 16

FREKUENSI KEMUNCULAN TOKOH KARAKTER ANTAGONIS DAN PROTAGONIS PADA SINETRON (Analisis Isi Pada Sinetron Munajah Cinta di RCTI dan Sinetron Cinta Fitri di SCTV)

27 310 2

DEKONSTRUKSI HOST DALAM TALK SHOW DI TELEVISI (Analisis Semiotik Talk Show Empat Mata di Trans 7)

21 290 1

MANAJEMEN PEMROGRAMAN PADA STASIUN RADIO SWASTA (Studi Deskriptif Program Acara Garus di Radio VIS FM Banyuwangi)

29 282 2

MOTIF MAHASISWA BANYUMASAN MENYAKSIKAN TAYANGAN POJOK KAMPUNG DI JAWA POS TELEVISI (JTV)Studi Pada Anggota Paguyuban Mahasiswa Banyumasan di Malang

20 244 2

PERANAN ELIT INFORMAL DALAM PENGEMBANGAN HOME INDUSTRI TAPE (Studi di Desa Sumber Kalong Kecamatan Wonosari Kabupaten Bondowoso)

38 240 2

Analisis Sistem Pengendalian Mutu dan Perencanaan Penugasan Audit pada Kantor Akuntan Publik. (Suatu Studi Kasus pada Kantor Akuntan Publik Jamaludin, Aria, Sukimto dan Rekan)

136 695 18

DOMESTIFIKASI PEREMPUAN DALAM IKLAN Studi Semiotika pada Iklan "Mama Suka", "Mama Lemon", dan "BuKrim"

133 700 21

KONSTRUKSI MEDIA TENTANG KETERLIBATAN POLITISI PARTAI DEMOKRAT ANAS URBANINGRUM PADA KASUS KORUPSI PROYEK PEMBANGUNAN KOMPLEK OLAHRAGA DI BUKIT HAMBALANG (Analisis Wacana Koran Harian Pagi Surya edisi 9-12, 16, 18 dan 23 Februari 2013 )

64 565 20

PENERAPAN MEDIA LITERASI DI KALANGAN JURNALIS KAMPUS (Studi pada Jurnalis Unit Aktivitas Pers Kampus Mahasiswa (UKPM) Kavling 10, Koran Bestari, dan Unit Kegitan Pers Mahasiswa (UKPM) Civitas)

105 442 24