ENDRA SUMANTRI C. 9507091

(1)

commit to user

i

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN PROMOSI SAINT CLOTHING

MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL DALAM

SEBUAH EVENT

Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya

Diploma III Desain Komunikasi Visual

Oleh :

ENDRA SUMANTRI C. 9507091

PROGRAM STUDI D III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA


(2)

commit to user

ii

PERSETUJUAN PEMBIMBING

Konsep Karya Tugas Akhir Dengan Judul

PERANCANGAN PROMOSI SAINT CLOTHING

MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL DALAM

SEBUAH EVENT

Telah disetujui dan diterima untuk diajukan dihadapan pembimbing :

Pembimbing I Pembimbing II

Jazuli Abdin Munib, S.Sn Anugrah Irfan Ismail, S.Sn NIP. 19750516 200212 1 001 NIP. 19830702 200812 1 003

Koordinator Tugas Akhir

Arief Iman Santoso, S.Sn NIP. 19790327 200501 1002


(3)

commit to user

iii

PENGESAHAN

Diterima dan disahkan oleh panitia penguji Tugas Akhir Program Studi Desain Komunikasi Visual

Universitas Sebelas Maret Surakarta 1 Juni 2011

Panitia Penguji

Ketua Sidang Tugas Akhir

Hermansyah Muttaqin, S.Sn (………) NIP. 19711115 2006041001

Sekertaris Sidang

Arief Iman Santoso, S.Sn (………) NIP. 19790327 200501 1002

Pembimbing I Tugas Akhir

Jazuli Abdin Munib, S.Sn (………)

NIP. 19750516 200212 1 001 Pembimbing II Tugas Akhir

Anugrah Irfan Ismail, S.Sn (………) NIP. 19830702 2008121003

Mengetahui

Dekan Ketua Program Studi Fakultas Sastra dan Seni Rupa D3 Desain Komunikasi Visual

Drs. Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D Drs. Ahmad Adib, M.Hum. NIP. 196003281986011001 NIP. 19600328 1986011001


(4)

commit to user

iv

MOTTO

Setiap cobaan dalam hidup kita, bisa membuat kita lebih terpuruk atau lebih baik, setiap masalah datang adalah untuk membuat kita lebih berprestasi, atau hancur sama sekali, pilihan ada ditangan kita menjadi seorang pecundang atau pemenang


(5)

commit to user

v

PERSEMBAHAN

Karya Tugas Akhir ini penulis persembahkan untuk orang tua tercinta dan teman-teman tersayang


(6)

commit to user

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala berkah dan rahmat-Nya yang telah diberikan kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan Karya Tugas Akhir yang berjudul PERANCANGAN PROMOSI SAINT CLOTHING MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL DALAM SEBUAH EVENT. Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma III program D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Tugas Akhir ini dapat terselesaikan dengan baik dan lancar berkat bantuan dari seluruh pihak yang terlibat baik berupa dukungan semangat dan material dari lingkungan teman, kampus Universitas Sebelas Maret, dan keluarga. Maka dengan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada :

1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS.

2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum. selaku Ketua Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS.

3. Jazuli Abdi Munib, S.Sn selaku pembimbing I yang senantiasa membimbing dan mengarahkan hingga selesainya Tugas Akhir ini.

4. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn selaku Pembimbing II yang senantiasa membimbing dan mengarahkan hingga selesainya Tugas Akhir ini.


(7)

commit to user

vii

5. Laksono W, Joko dan staf Tata Usaha D3 Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas Maret.

Penulis menyadari bahwa dalam pengerjaan Tugas Akhir ini masih ada banyak kekurangan maka penulis bersedia menerima kritik dan saran yang membangun dari berbagai pihak.

Surakarta, Juni 2011


(8)

commit to user

viii

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERSETUJUAN ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

HALAMAN MOTTO ... iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ... v

KATA PENGANTAR ... vi

DAFTAR ISI ... viii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A. Latar Belakang ... 1

B. Rumusan Masalah ... 3

C. Tujuan Perancangan ... 4

BAB II IDENTIFIKASI DATA ... 5

A. Data Produk ... 5

1. Data Fisik ... 5

2. Struktur Organisasi ... 6

3. Data Produk ... 8

4. Data Pemasaran ... 9

5. Promosi yang Pernah Dilakukan ... 10

B. Target ... 11

1. Target Market dan Target Audience ... 11

2. Target Karya ... 12

C. Kompetitor ... 13

1. Sinkkink Pride ... 14


(9)

commit to user

ix

BAB III KONSEP PERANCANGAN ... 18

A. Konsep Karya ... 18

B. Konsep Perancangan ... 19

1. Elemen Dasar ... 20

a. Verbal ... 20

b. Visual (Non Verbal) ... 21

2. Perancangan Media ... 38

a. Tujuan Media ... 38

b. Strategi Media ... 39

C. Tehnik Pelaksanaan ... 39

BAB IV VISUALISASI KARYA ... 58

1. Stationery ... 58

2. Media Lini Atas ... 65

3. Media Lini Bawah ... 69

4. Souvenir... 80

BAB V PENUTUP ... 84

A. Kesimpulan ... 84

B. Saran ... 85

DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN


(10)

SAINT CLOTHING DESIGN MEDIA PROMOTION THROUGH VISUAL COMMUNICATION MEDIA IN

AN EVENT

Endra Sumantri1

Jazuli Abdin Munib, S.Sn 2 Anugrah Irfan Ismail, S.Sn3 ABSTRACT

2011. Work of this thesis explores design concepts Saint Clothing promotional media. Saint Clothing is a business that specializes in clothing fashion in which the Saint made clothes, jackets, jamper, etc. where the design of the dress the dress theme of Indonesia. Designing promotional Saint Clothing was conducted in an event that deiselenggarakan by the Saint himself, assisted by several distros and clothing and do not forget the support from sponsors. From designing an event that produces design work promotional items such as the manufacture of newspaper ads, posters, X-banner, leaflet, Sign Board, Sun Blind various cafe equipment and merchandise Saint Clothing Company. In conjunction with efforts Clothing mempromosikanSaint to the community, in addition to the creation of promotional strategy, in this thesis is described in five chapters and appendices of the introductory chapter, the identification data, design concepts Saint Clothing promotions in an event, as well as the concluding chapter and appendix containing the printout paper his design work.

1

Mahasiswa courses by D3 Design Communication Visual C NIM 9507091

2

Dosen Supervisor I 3


(11)

commit to user

1

BAB I

PENDAHULUAN

A.

Latar Belakang Masalah

Perkembangan industri fashion yang terjadi saat ini memberikan gambaran bahwa kesadaran masyarakat pada mode dan trend berpakaian semakin meningkat. Masyarakat senantiasa mengikuti perkembangan mode menurut perubahan jaman. Fungsi fashion saat ini tidak hanya berfungsi sebagai penutup tubuh saja melainkan sebagai penunjang penampilan.

Fashion merupakan kebutuhan primer bagi masyarakat kalangan menengah keatas. Merk pakaian tertentu memilki image yang kuat bagi si pemakai sehingga mereka merasa nyaman dengan pakaiannya.

Bersinggungan dengan paparan di atas, saat ini banyak sekali bermunculan atau bisa dikatakan menjamurnya butik, factory outlet, toko-toko dan distributor toko (distro) pakaian di Solo, salah satunya yaitu clothing. Mereka memberikan kemudahan bagi masyarakat untuk mendapatkan pakaian yang mereka inginkan sesuai dengan perkembangan mode saat ini, ditunjang dengan perlengkapan aksesoris lainnya. Para pengelola clothing berusaha memberikan pelayanan yang terbaik kepada masyarakat sehingga menimbulkan terjadinya persaingan dalam melakukan promosi. Media promosi yang banyak dan umumnya dipakai clothing yaitu media cetak seperti katalog, flyer, poster, dan lain sebagainya.


(12)

commit to user

Agar dapat bersaing maka setiap usaha memerlukan ciri khas dari produk industri itu sendiri dan hal yang tidak kalah penting adalah kegiatan promosi. Dalam dunia pemasaran, promosi merupakan hal yang wajib dilakukan oleh perusahaan untuk memperkenalkan produknya kepada masyarakat. Untuk menjawab hal tersebut, maka penulis mengangkat sebuah usaha clothing yang memproduksi pakaian bagi anak muda dengan gaya desain yang semuanya menyangkut tentang kecintaan ataupun kritikan untuk Indonesia terutama kaos dan polo shirt.

Event adalah suatu pertunjukan, penampilan, atau perayaan yang pasti direncanakan dan dibuat utuk menandai acara-acara khusus atau untuk mencapai tujuan sosial, budaya atau tujuan bersama-sama. Maka dari sinilah penulis ingin mengangkat suatu event sebagai media promosi Saint Clothing. Ada sekitar lebih 20 distro dan clothing company di Surakarta di mana distro dan clothing yang ada sekarang jarang mengadakan promosi dalam bentuk event, dari sini penulis ingin membuat dan memberikan sesuatu yang baru dalam media promosi clothing dalam sebuah event.

Di Surakarta sendiri sudah hampir 4 kali diadakan suatu event yang merangkul distro dan clothing yang ada di sekitarnya, tetapi penyelengara bukan dari distro atau clothing yang ada di Surakarta, meraka hanya berpartisipasi dalam meraimaikan event itu dan sebagai media promosi mereka. Dari sinilah penulis ingin mengawali membuat suatu event yang dimana Saint Clothing menjadi penyelenggara yang tentunya akan di bantu oleh sponsor-sponsor yang ingin meraimaikan event ini.


(13)

commit to user

Saint Clothing adalah usaha yang begerak di bidang fashion yang baru saja berdiri, dengan mengangkat tema Indonesia, Saint Clothing ingin memberikan hal yang baru terutama bagi kalangan anak muda yang mempunyai jiwa nasionalis, dikarenakan Saint Clothing merupakan usaha yang baru saja berdiri maka mereka harus membuat suatu media promosi yang tepat agar dapat dikenal dan di ketahui oleh masyarakat.

Maka dari itu penulis mencoba mengulas produk ini, tentang permasalahan dan strategi pemecahannya dengan mengambil judul ”PERANCANGAN PROMOSI SAINT CLOTHING MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL DALAM SEBUAH EVENT”.

B.

Perumusan Masalah

Cakupan masalah yang menjadi pokok pembahasan dalam tugas akhir ini yaitu mengenai perancangan sebuah event dimana sekaligus sebagai media promosi Saint Clothing dalam mengenalkan produknya kepada masyarakat. Dengan mengadakan sebuah event yang bertema kan tentang Indonesia akan lebih mengundang daya tarik tersendiri bagi kalangan anak muda, sekaligus secara tidak langsung akan memberikan edukasi kepada anak muda akan pentingnya mencintai negara kita.

Dari sinilah muncul pertanyaaan yang akan dibahas dalam mengadakan sebuah event tersebut :


(14)

commit to user

1. Bagaimana merancang sebuah event yang dilakukan oleh Saint Clothing dengan media komunikasi visual?

2. Bagaimana memilih media yang tepat untuk sebuah event yang dilakukan oleh Saint Clothing dengan media komunikasi visual dan tujuan diadakan event bagi anak muda?

C.

Tujuan Perancangan

Tujuan perancangan dibuat sebagai bahan acuan untuk mengetahui sejauh mana target atau hal yang akan dicapai dalam perancangan tersebut. Dan tujuan perancangan pada media promosi Saint Clothing dalam sebuah event adalah :

1. Membuat rancangan event dengan media komunikasi visual untuk meningkatkan penjualan Saint Clothing sesuai dengan target market. 2. Menentukan media yang tepat yang sesuai untuk event Saint Clothing

melaui media komunikasi visual dan menumbuhkan rasa nasionalisme anak muda.


(15)

(16)

commit to user

5

BAB II

IDENTIFIKASI DATA

A.

Data Produk

1. Data Fisik

a. Data Teknis

1) Nama : Saint Clothing Company

2) Alamat : Jl. Pajajaran Barat No 22 Sumber, Solo 3) Telephone : (0271) 715977 / 087835060022

4) Produksi : T-shirt, Jaket, Polo shirt, Jamper. 5) Email : saintclothingcompany@yahoo.com

b. Sejarah Saint Clothing

Saint Clothing Company merupakan usaha kolektif yang berdiri sekitar awal april 2009 dimana didirikan oleh 2 anak muda, merupakan usaha yang bergerak dalam fashion anak muda terutama kaos atau t-shirt. Pendirian usaha ini bermula dari kesenangan mereka dalam membuat kaos sendiri dengan desain kaos yang dibuat sendiri, kemudian mereka berfikiran untuk medirikan sebuah usaha yang dituangkan dalam media


(17)

commit to user

kaos, terlebih saat ini industri clothing sedang berkembang mengikuti perkembangan distro.

Pemilihan nama Saint sebagai usaha bermula dari kecintaan mereka terhadap negara Indonesia dan nasionalis mereka dengan negara Indonesia yang menginginkan negara mereka bersih putih suci tanpa adanya kekotoran apapun baik politik, ekonomi, dan lain sebagainya, dari situlah mereka berdua memikirkan nama yang berarti bersih putih suci dan munculah ide Saint Clothing yang bisa diartikan orang suci dimana mereka menginginkan Indonesia bisa menjadi negara yang suci, bersih dari segala kebohongan.

Mengingat di Solo masih sedikit clothing yang mengangkat tema tentang Indonesia maka mereka memantapkan untuk membuat usaha ini menjadi sebuah clothing.

2. Struktur Organisasi

Suatu organisasi merupakan jalur lalu lintas kekuasaan dan tanggung jawab dari puncak pimpinan sampai bawahan dalam mencapai tujuan bersama. Suatu perusahaan untuk dapat mencapai tujuan perlu adanya struktur organisasi yang baik. Tentu saja struktur organisasi yang satu dengan perusahaan yang lain tidak sama karena kebutuhan tiap-tiap perusahaan berbeda. Organisasi yang baik adalah yang dapat menimbulkan kepuasan perorangan dan kepuasan golongan sehingga mendorong kerjasama dan proses kerja mereka dapat berjalan lancar. Dalam mencapai


(18)

commit to user

tujuan perusahaan, untuk memperlancar kegiatanya perlu adanya pembagian tugas dan tanggung jawab dalam pelaksanaan, sesuai dengan wewenang yang telah diberikan. Dengan susunan struktur organisasi perusahaan, diharapkan adanya kerjasama yang baik antar bagian, sehingga para tenaga kerja akan mengerti tugas dan tanggung jawabnya. Semakin besar perusahaan dikelola, maka akan semakin kompleks pula kendala yang akan ditangani perusahaan tersebut.

Berikut adalah struktur organisasi Saint Clothing :

Saint Clothing tidak terpaku oleh suatu jabatan atau organisasi yang baku, oleh karena itu pekerjaan bisa saja saling membatu antara satu dengan yang lain.


(19)

commit to user

3. Data Produk

Saint Clothing sampai saat ini baru melakukan 2 kali produksi dimana tiap kali produksi mengeluarkan 5 desain. Produk-produk yang dikeluarkan dibuat menggunakan bahan-bahan berkualitas yang sesuai dengan standar kualitas produk dimana bila dipakai terasa nyaman. Desain yang dikeluarkan sebagian besar bertemakan Indonesia dengan mengunakan elemen-elemen yang menyangkut tentang Indonesia, misalnya burung Garuda, Bendrea Indonesia, dan lain sebagainya. Jenis produk yang dikeluarkan masih berupa kaos dan polo shirt dimana kedua produk ini paling mudah dipasarkan. Saint Clothing juga melayani pemesanan sesuai desain yang diinginkan, pemesanan dengan harga yang bersaing dengan kualitas yang tidak mengecewakan.


(20)

commit to user

4. Data Pemasaran

Pemasaran adalah suatu proses sosial dan manajerial yang didalamnya individu dan kelompok mendapatkan apa yang mereka butuhkan dan inginkan dengan menciptakan, menawarkan, dan mempertukarkan produk yang bernilai kepada pihak lain (Kotler, 1997). Strategi pemasaran berperan penting dalam kesuksesan penjualan, dengan penggunaan strategi yang tepat maka tingkat penjualan akan meningkat sehingga memperbesar pemasukan yang didapat sebuah perusahaan. ( Rhenald Kasali, 1995 ).

Produk-produk Saint Clothing sampai saat ini selain dipasarkan di Solo juga telah dipasarkan di Yogyakarta. Hal ini dilakukan untuk memperluas titik distribusi sehingga dapat meningkatkan penjualan. Sistem pemasaran produknya dilakukan dengan bekerjasama dengan distro-distro yang ada, dengan cara menitipkan produknnya di distro tersebut. Saint Clothing dalam setiap produksi sesekali memberikan bonus dalam


(21)

commit to user

produknya seperti stiker maupun pin, hal ini sebagai strategi pemasaran dimana diharapkan dapat menarik konsumen untuk membeli produk Saint Clothing, selain melaui distro pemasaran juga dilakukan dengan penjualan online dan langsung tetapi hanya dengan teman-teman sendiri dengan memberikan harga khusus.

5. Promosi yang Pernah Dilakukan

Di dalam dunia pemasaran, promosi merupakan hal yang harus dilakukan oleh perusahaan untuk mengangkat produknya dengan tujuan meraih konsumen yang menjadi target pasar, apalagi bila produk tersebut belum dikenal oleh masyarakat luas dan belum diakui keberadaanya. Untuk mengenalkan produknya Saint Clothing pun telah melakukan beberapa kegiatan promosi, promosi yang telah dilakukan antara lain sebagai sponsor dalam event suporter bola, pembagian stiker, mengendorse band indie yang main dalam sebuah pertunjukan lokal, serta membuat profile pada salah satu situs pertemanan di internet. Dengan melakukan beberapa promosi diatas Saint Clothing sedikit demi sedikit mulai dikenal dan penawaran titik distribusi dari kota lain mulai berdatangan melalui internet.


(22)

commit to user

B. Target

1. Target Market dan Target Audience

Target market (pasar sasaran) adalah sasaran pasar yang dituju. Dalam konsep pemasaran, pasar sasaran adalah sasaran yang ditentukan dan dipilih oleh produsen sesuai dengan konsep segmentasi pasar, sedangkan target audience adalah sasaran yang nantinya berpengaruh atau mengambil keputusan dalam pembelian/penggunaan produk.( Rhenald kasali, 1995)

Dalam hal ini, yang menjadi target market dan audience dapat dilihat dari:

a. Secara Geografis

Daerah sasaran : Se Eks-Karisidenan Surakarta dan sekitarnya b. Secara Demografi

Jenis Kelamin : Laki-laki dan Perempuan Usia : 15-25 tahun


(23)

commit to user Status ekonomi : Kelas menengah ke atas

Pendidikan : SMP, SMA dan Perguruan Tinggi Agama : Semua agama

c. Secara Psikografi

Ditinjau dari kebiasaan hidup, Saint Clothing membidik anak muda yang fashionable dan mempunyai jiwa nasionalis dan rasa kebangsaan yang tinggi.

2. Target Karya

Pemilihan dan karakteristik media dimaksudkan agar pesan yang disampaikan dalam promosi ini lebih efektif dan efisien, sehingga dalam perancangan ini mendapatkan manfaat yang dicapai dari tujuan promosi ini. Medianya terdiri dari :

a. Media Lini Atas 1) Iklan Koran Event 2) Iklan Majalah Event 3) Baliho Event

4) Spanduk b. Media Lini Bawah

1) Poster Event

2) X-Banner Event

3) CoCard Event


(24)

commit to user 5) Umbul-umbul

6) Paper Bag

7) Kaos 8) Mug

9) Kartu Nama, Amplop, Kertas Surat 10) Nota

11) Stopmaf

12) Hangtag

13) Katalog

c. Souvenir / Merchandise 1) Stiker (dibagikan) 2) Pin (dibagikan) 3) Kalender (dibagikan) 4) Pembatas Buku (dibagikan)

C. Kompetitor

Kompetitor adalah pesaing produk sejenis dan sama-sama memasarkan produknya. Di Kota Solo telah bermunculan usaha sejenis, beberapa diantaranya seperti :


(25)

commit to user

1. Sinkkink Pride

Data Teknis

Nama : Sinkkink Pride

Alamat : Jl. Ahmad Yani No 395 Kertwn Solo Telephone : (0271) 9127470

Email : sinkkinkprideclothing@yahoo.com

Sinkkink Pride merupakan kompetitor karena sama-sama mempunyai target market yang sama walaupun tema desain yang mereka usung berbeda dengan dengan Saint Clothing. Sinkkink Pride mempunyai keunggulan lebih dulu karena mereka berdiri sudah lama sehingga lebih dikenal oleh masyarakat, namun dari segi harga Saint Clothing berani memberikan harga yang lebih murah. Secara garis besar dapat disimpulkan dari Sinkkink Pride antara lain:

a. Telah berdiri lebih dahulu sekitar tahun 2003 sehingga sudah dikenal oleh masyarakat, dahulu hanya bernama Sinkkink

b. Menggunakan bahan cotton combed 20’s


(26)

commit to user

d. Promosi yang pernah dilakukan antara lain ikut sponsor beberapa acara musik seperti Konsolidasi Api, Superday Out,X-Mild Nioze : Smash Your Ash, It’s Time to Get Up,Sunday I’m in Rock, Kill Your Bad Mood, Unite and Take Over, Pensi SMA 4 dan banyak lagi, membagikan leaflet dan membagikan stiker.


(27)

commit to user

2. United Clothing

Data Teknis

Nama : United Clothing Alamat : Kleco Surakarta Telephone : 085647001919


(28)

commit to user

Merupakan kompetitor sebanding karena sama-sama belum lama berdiri dan masih mencoba mencari peluang pasar sesuai dengan target market yang dituju, secara kualitas bahan yang digunakan hampir sama yaitu menggunakan cotton combad 20’s. Secara garis besar United Clothing dapat disimpulkan antara lain :

a. Belum lama berdiri, sekitar tahun 2007 akhir sehingga masih sama-sama mengenalkan dan mencari pasar tersendiri

b. Mengangkat gaya desain yang bertemakan Indonesia c. Menggunkan bahan cotton combad 20’s

d. Harga yang ditawarkan sama-sama sedikit lebih murah dari yang lain.

e. Promosi-promosi yang pernah dilakukan antara lain sebagai sponsor organisasi suporter-suporter bola yang ada di Solo dan membagikan stiker.


(29)

(30)

commit to user

18

BAB III

KONSEP PERANCANGAN

A. Konsep Karya

Aktifitas promosi memberikan pengaruh penting untuk keberhasilan penjualan. Promosi digunakan untuk menberikan informasi kepada orang-orang tentang keunggulan produk. Betapapun bagusnya suatu produk bila konsumen belum pernah mendengarnya dan yakin produk itu akan berguna bagi mereka maka mereka tidak akan membelinya.

Periklanan merupakan tahapan yang sangat penting, sama pentingnya dengan mata rantai yang lain dari proses pemasaran. Tanpa adanya periklanan berbagai produk dan jasa tidak dapat mengalir dengan lancar kepada distributor atau penjual, apalagi ke tangan para konsumen. Periklanan merupakan bentuk komunikasi non pribadi dengan media yang dilakukan oleh perusahaan. Dengan kata lain periklanan dipandang sebagai kegiatan penawaran kepada sekelompok masyarakat baik secara lisan ataupun penglihatan (berupa berita) tentang suatu produk, jasa atau ide.

Dalam hal ini tentang pembuatan rancangan promosi bagi Saint Clothing Company adalah dengan mengangkat gaya desain yang bertemakan Indonesia yang sesuai dengan karakter produk untuk menanamkan imej produk pada masyarakat terutama bagi target pasar melalui pengadaan sebuah event yang menarik. Dalam penerapan desain akan menggabungkan ilustrasi dari fotografi maupun desain grafis yang dipadukan dengan informasi yang ingin disampaikan. Dalam hal ini akan direncanakan pengadaan sebuah event


(31)

commit to user

peluncuran produk Saint Clothing sebagai pengenalan produk secara resmi kepada masyarakat khususnya target market yang dituju dalam bentuk clothing expo dan hiburan, dengan didukung beberapa distro yang telah diajak bekerjasama.

Agar pelaksanaan kegiatan dapat berjalan lancar, dibuatlah strategi penjabaran identifikasi kegiatan sebagai berikuit :

Nama Acara : Clothing Expo

Tema Kegiatan : Indonesia From Us to Us

Lama waktu kegiatan : 3 hari yaitu tanggal 3-5 September Pelaksanaan : Saint Clothing Company

Tujuan Kegiatan :

1. Sebagai media mempromosikan Saint Clothing sebagai salah satu produk clothing di Solo

2. Mengenalkan dan membangun imej Saint Clothing pada masyarakat khususnya pada target pasar yang dituju.

3. Mengajak anak muda untuk lebih mencintai dan peduli terhadap Negara nya sendiri.

B. Konsep Perancangan

Ada beberapa poin yang mendasari konsep perancangan agar pesan yang terkandung dalam sebuah iklan dapat dipahami dan dimengerti dengan benar oleh masyarakat, antara lain :


(32)

commit to user

1. Elemen Dasar

Elemen-elemen dasar desain yang merupakan perpaduan antara ilustrasi dan tipografi. Elemen-elemen penting tersebut terdiri dari verbal dan visual, dengan penjabaran sebagai berikut :

a. Verbal

Elemen verbal diutamakan untuk menggali dan mengkomunikasikan semaksimal mungkin informasi dalam bahasa verbal sehingga mempermudah pemahaman terhadap text yang dimuat. Unsur-unsurnya meliputi :

1) Headline

Headline harus memiliki pesan yang dihubungkan dengan kepentingan target market Saint Clothing itu sendiri. Headline yang dipilih adalah yang mampu menimbulkan daya tarik dengan kata-kata yang mudah di ingat, Maka headline yang baik haruslah sesingkat mungkin, menarik sekaligus memikat pembacanya. Headline yang digunakan pada setiap materi periklanan berbeda dan ditampilkan dalam ukuran yang lebih besar dari yang lain. Headline adalah bagian terpenting walaupun letaknya tidak selalu diawal tetapi merupakan pertama kali yang dibaca. Maka headline yang akan ditampilkan disini untuk publikasi event adalah “ INDONESIA FROM US TO US ” yang bertujuan untuk lebih mengangkat karakter brand Saint Clothing dan semakin dikenal masyarakat terutama target market yang dituju.


(33)

commit to user 2) Slogan (Tagline)

Tagline merupakan kalimat yang telah ditentukan oleh perusahaan merupakan inti dari nilai jual dan kualitas sebuah produk berusaha dikenalkan dan di tempatkan dalam benak konsumen. Tagline yang diangkat adalah “ SPIRIT OF NATION ”.

3) Kalimat Dasar (Baseline)

Baseline merupakan kalimat bawah iklan cetak yang biasanya dicantumkan nama perusahaan atau instansi, maka diusahakan penampilan harus menonjol. Untuk itu penulis menggunakan logo Saint Clothing beserta identitas perusahaan.

4) Body Copy

Body Copy merupakan pesan dari iklan yang akan disampaikan pada target audience. Kalimat yang digunakan kata-kata yang ringkas dan mudah dipahami. Dalam hal ini pesan yang ingin disampaikan adalah mengenai acara yang akan diadakan.

b. Visual (Non Verbal)

Dalam penyampaian pesan tidak hanya menggunakan kata-kata berupa informasi dan ajakan, melainkan didukung pula bentuk visual yaitu dengan menempatkan ilustrasi yang tepat dapat mendukung informasi verbal di dalamnya.


(34)

commit to user 1) Logo

Logo merupakan suatu identitas suatu produk atau perusahaan. Kriteria Logo yang baik meliputi :

a) Logo harus mempunyai karakter yang mencerminkan produk b) Logo mudah dipahami dan mudah di ingat

c) Logo menggambarkan kualitas produk yang dihasilkan

Penulis membranding ulang logo Saint Clothing karena penulis mengganggap bahwa logo awal masih mempunyai kekurangan yaitu :

a) Font yang digunakan terlalu tegas dan formal.

b) Terkesan kaku dan kurang mengena bagi anak muda.

Dari sini perancang merancang sebuah logo baru dimana perancang tidak meninggalkan unusur-unsur yang digunakan dalam logo yang lama, dan juga tidak meninggalkan visi dan misi dari logo yang lama yakni masih berupa satu kesatuan yang melambangkan simbol bangsa Indonesia yang merupakan satu kesatuan.

Konsep perancangan logo Saint Clothing dibuat menggunakan jenis font Bauhaous 93 dan Century Gothic dimana font ini tidak begitu formal tetapi tegas dan elegan yang cocok untuk karakter anak muda, dimana penulis juga tidak menghilangkan arti dari logo perusahaan semula yang dimana antara huruf satu dengan yang lain berkaitan dan tercakup dalam satu kesatuan, dan menggunakan


(35)

commit to user

warna merah putih yang melambangkan simbol bendera Indonesia yang berarti merah berani dan putih suci. Sedangkan untuk logo event dibuat dengan menggunakan font Arial Black dan Bank Gothic Lt BT dimana font ini memiliki karakter yang tegas dan elegan yang dimana punulis merubahnya dengan sedikit bergaya anak muda dengan font sedikit agak di pecah-pecah tetapi tetap tidak meninggalkan unsur kesatuan dan berkaitan yang sesuai dengan arti logo perusahaan dengan dikaitkan oleh bendera merah putih sebagai simbol negara Indonesia.

Logo Perusahaan


(36)

commit to user a) Configuration

Configuration menerangkan mengenai ukuran pasti logo secara detail, yang dimaksudkan untuk menjaga bentuk, proporsi dan skala. Dapat dijelaskan sebagai berikut:

b) Grid System

Grid adalah garis-garis bantu yang dilengkapi dengan notasi-notasi satuan ukuran yang disiapkan sebagai pedoman untuk mereproduksi logo secara manual untuk menjaga ketetapan ukuran bentuk dan proporsinya.


(37)

commit to user c) Area Isolasi ( Clear Space )

Area isolasi adalah daerah aman untuk logo, dimana tidak boleh ada elemen apapun yang berada di dalam area isolasi. Dapat dijelaskan sebagai berikut:


(38)

commit to user

d) Color Guide

Color Guide adalah warna pasti yang digunakan untuk logo, serta berfungsi untuk menjaga ketepatan warna ketika di produksi. Dapat dijelaskan sebagia berikut :


(39)

(40)

commit to user


(41)

(42)

commit to user

2. Font (Typography)

Typography yang baik mengarah pada keterbacaan, kemenarikan, dan desain huruf tertentu dapat menciptakan gaya (style) dan karakter atau menjadi karakteristik subjek yang akan diiklankan. Perencanaan typography didasarkan pada pertimbangan gaya desain dan fungsi, juga karakter huruf yang akan dipasang. Dalam pemilihan typography untuk headline, subheadline dan narasi mengunakan jenis font yang bersifat dekoratif. Jenis font dibawah ini yang akan di gunakan dalam membuat desain periklanan cetak :

a. Bauhaous 93

Jenis font ini memiliki font yang tergolong font yang dekoratif sesuai dengan gaya anak muda, mudah dibaca dan dimengerti apabila di cetak dalam ukuran besar ataupun kecil.

Contoh typography nya :

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr

Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

b. Century Gothic

Jenis font ini memiliki font yang tergolong mudah dibaca dan dimengerti sebagai pendamping font logo perusahaan.


(43)

commit to user Contoh typography nya :

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

12 3 4 5 6 7 8 9 0 c. Arial Black

Jenis font ini tergolong font yang tegas elegan formal sehingga cocok sebagai logo event yang mengangkat tema Indonesia, dimana penulis sedikit memberikan variasi agar terkesan tidak begitu formal dan berkarakter anak muda. Contoh typography nya :

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

d. Bank Gothic LT Bt

Jenis font ini sedikit agak tegas elegan dan formal tetapi tidak sebanding dengan font sebelumnya dimana font ini lebih cocok sebagai pendamping untuk logo event tersebut. Contoh typography nya :

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz


(44)

commit to user

e. Impact

Jenis font ini tegas dan tebal sesuai dengan tema yang diangkat yang cocok untuk penjelas atau keterangan tempat atau yang lainya.

Contoh typography nya :

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

f. Marvelouz DSG

Jenis font ini selain tebal dan dekoratif font ini cocok untuk kalangan anak muda dimana tidak begitu formal tetapi juga tegas dan cocok untuk tema event yang diangkat, dimana font ini digunakan sebagai penulisan subheadline.

Contoh typography nya :

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 g. Graffiare

Jenis font ini dekoratif dimana cocok untuk digunakan sebagai isi dari media promosi itu sendiri yang dimana targetnya adalah anak muda.


(45)

commit to user Contoh typography nya :

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

h. Arial Rounded MT Bold

Jenis font ini cocok digunakan sebagai penjelas atau keterangan karena font ini mempunyai karakter yang mudah dibaca dan tidak begitu formal.

Contoh typography nya :

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

i. Courier New

Jenis font ini klasik atau merupakan font tempo dulu yang cocok untuk digunakan dalam media promosi event ini. Contoh typography nya :

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

j. Copperplate Gothic Bold

Jenis font ini tegas mudah dibaca dan berfariasi tidak monoton sehingga cocok untuk penulisan nama pada kartu nama untuk Saint Clothing.


(46)

commit to user Contoh typography nya :

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn

Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

2) Maskot

Maskot adalah suatu hal yang sangat penting dalam penyelenggaraan suatu event atau acara, karena maskot merupakan simbol atau lambang selain logo event itu sendiri. Kebanyakan orang lebih tertarik terhadap maskot terlebih dahulu dalam menilai suatu event, karena maskot dapat mewakili maksud dan tujuan dari event itu sendiri. Oleh karena itu penulis membuat maskot untuk event ini agar lebih dapat menarik perhatian dan dapat lebih dapat mudah diingat oleh masyarakat terutama anak muda.


(47)

commit to user

Burung Garuda adalah salah satu simbol atau lambang bangsa Indonesia oleh karena itu penulis membuat maskot tentang event ini berupa burung garuda yang merupakan simbol dari bangsa Indonesia dan sesuai dengan tema yang diambil yaitu “ INDONESIA FROM US TO US ” dari tema diatas dapat diartikan bahwa dari Indonesia untuk Indonesia yang dimaksud dengan Indonesia untuk Indonesia adalah dimana Saint Clothing sendiri yang tentunya berasal atau asli dari Indonesia dan peserta-peserta pameran lainya juga lokal dari Indonesia yang mempersembahkan karya-karya mereka untuk orang Indonesia dan mengajak anak


(48)

commit to user

muda Indonesia untuk lebih mencintai produk Indonesia dan negaranya sendiri.

Dari sinilah maka penulis membuat maskot event berupa burung garuda dengan membawa bambu runcing dan bendera, dengan maksud agar maskot ini dapat menjadi motivasi kaum muda agar lebih cinta Indonesia.

3) Warna

Pemilihan warna adalah satu hal yang sangat penting untuk dipertimbangkan dalam menciptakan suatu desain. Warna adalah hal yang pertama yang dilihat oleh konsumen untuk memilih sesuatu. Warna memiliki banyak pertimbangan psikologis yang harus diperhitungkan.

Warna yang digunakan adalah warna merah, hitam dan putih dimana warna tersebut juga merupakan warna simbol negara Indonesia, dan warna hitam yang tergolong warna yang memiliki arti tegas dan gagah yang sesuai dengan tema yang diangkat. Berikut ini adalah contoh-contoh unsur warna yang digunakan beserta keterangannya :


(49)

commit to user 4) Ilustrasi

Ilustrasi merupakan salah satu unsur penting yang sering digunakan dalam komunikasi periklanan karena sering dianggap sebagai bahasa universal yang dapat menembus rintangan yang ditimbulkan oleh perbadaan bahasa dan kata-kata. Ilustrasi dapat mengungkapkan suatu hal secara lebih cepat dan lebih berhasil dari pada text. Fungsi ilustrasi dalam iklan untuk menarik perhatian, merangsang minat untuk membaca seluruh pesan, menjelaskan suatu pertanyaan, memenangkan persaingan dalam menarik perhatian pembaca diantara rentetan pesan lainya dalam suatu media yang sama, menciptakan suatu suasana khas, mendramatisasi pesan, menunjang semboyan yang ditampilkan, mendukung judul iklan atau headline.


(50)

commit to user

Ilustrasi yang akan dipakai dalam beberapa media yang akan dirancang adalah kombinasi fotografi pendukung maupun grafis vector yang bernuansa Indonesia sebagai gambaran karakter dari Saint Clothing dan tema event itu sendiri dengan tidak lupa menambahkan maskot event sebagai penunjangnya.

2) Peracangan Media

Media adalah segala sesuatu untuk mengaplikasikan atau menyampaikan iklan atau dalam hal ini tentang sebuah event yang dilakukan oleh Saint Clothing dalam rangka mempromosikan perusahaan mereka. Perencanaan atau pemilihan media merupakan suatu cara untuk menyampaikan pesan atau informasi yang dikehendaki sehingga mudah untuk diingat dan dipahami oleh masyarakat.

a. Tujuan Media

Dalam perencanaan desain, sangat penting untuk merencanakan media secara cermat supaya dapat memperoleh hasil yang efektif dan efisien, sehingga mampu mempengaruhi dan megajak masyarakat untuk melakukan suatu hal yang di inginkan oleh perancang. Adapun perencanaan media mempunyai tujuan sebagai berikut ;

1)Menyampaikan informasi yang efektif dan efisien, sekaligus mudah diingat oleh masyarakat.

2)Mengetahui sejauh mana jangkauan, frekuensi dan kesinambungan media


(51)

commit to user b. Strategi Media

Strategi media adalah bagaimana memilih dan menentukan media yang tepat dalam menjangkau keberasilan sebuah periklanan. Untuk memcapai target audience yang diinginkan, maka perlu adanya pemilihan media dan karakter masing masing media. Pemilihan dan karakteristik media dimaksudkan agar mudah dimengerti (informatif, kreatif, praktis, efisien). Media periklanan dapat dibedakan menjadi dua yaitu media lini atas (above the line media) dan media lini bawah (bellow the line media). Media lini atas adalah media yang digunakan oleh jenis iklan yang mengharuskan pembayaran komisi kepada pihak-pihak tertentu, misalnya iklan di majalah, koran, spanduk, baliho dan sebagainya. Sedangkan media lini bawah adalah media iklan yang tidak seharusnya adanya pembayaran komisi, misalnya poster, panflet, brosur dan sebagainya.

C. Tehnik Pelaksanaan

Seluruh rangkain dari mulai menentukan konsep karya dan konsep perancangan, maka penulis memilih media promosi yang efektif dan efisien yang sesuai dengan konsep karya dan konsep perancangan. Pembutan desain menggunakan software corel draw dan adobe pothoshop.

Setiap desian memiliki konsep dan karakter yang hampir sama, disebabkan karena target audience dan pesan yang ingin disampaikan sama.


(52)

commit to user

Berikut ini adalah tehnik perancangan desain desain karya beserta konsep dan alasannya :

1. Iklan Koran

a. Alasan pemilihan media

Koran atau surat kabar dipilih sebagai pendukung iklan yang ada pada majalah, dikarenakan sangat besarnya kapasitas jumlah pembaca Koran dibandingkan dengan pembaca media lainya. Oleh karena itu, iklan yang ditempatkan di media koran atau surat kabar diharapkan dapat mengena kepada seluruh pembacanya.

Koran mempunyai kapasitas waktu yang lebih besar dibandingkan oleh iklan televisi maupun radio, iklan koran lebih tahan lama, dengan artian bahwa iklan koran dapat dibaca berulang kali dan juga lebih tahan lama, iklan di koran dapat dibaca dimana saja dan kapan saja, mengingat bentuk koran yang ringkas.

b. Konsep desain

Iklan koran berbentuk potrait dan berwarna hitam putih yang dimaksudkan agar menghemat pengeluaran dan dapat di terbitkan beberapa kali, yang bentuk desainya berupa ilustrasi maskot dan grafis. Terdiri dari Headline “INDONESIA FROM US TO US” di ikuti

Subheadline “CLOTHING EXPO” , selain itu diperkuat dengan

penjelasan event yang dimana ada live music, clothing yang ikut berpartisipasi dan pencantuman logo Saint di pojok kiri bawah dimana sebagai penyelenggara event.


(53)

commit to user c. Penempatan media

Dalam perancangan periklanan ini, perancang memilih harian lokal Solo Pos, karena selain sebagai sponsor event Solo Pos dianggap paling efektif dimana koran Solo Pos adalah koran ternama di Solo yang otomatis memiliki banyak konsumen, sehingga iklan dapat dibaca oleh lebih banyak orang. Iklan ini dipasang seminggu mendekati pelaksanaan acara dan diterbitkan selama 3 kali demi efektifitas penyampaian pesan.

2. Iklan Majalah

a. Alasan pemilihan media

Majalah mempunyai kapsitas waktu yang lebih besar dibandingkan oleh iklan televisi maupun radio, iklan majalah lebih tahan lama, dengan artian bahwa iklan majalah dapat dibaca berulang kali dan juga lebih tahan lama, iklan di majalah dapat dibaca dimana saja dan kapan saja mengingat bentuk majalah yang ringkas.

b. Konsep desain

Iklan Majalah konsep desainnya berbentuk portrait dengan ilustrasi maskot dan grafis. Terdiri dari Headline “INDONESIA FROM US TO US” di ikuti Subheadline “CLOTHING EXPO ”, selain itu diperkuat dengan penjelasan event yang dimana ada live music, clothing yang ikut berpartisipasi dengan pencantuman logo Saint di tengah dan


(54)

commit to user

bagian tepi kanan kiri diberi backgraund berupa ilustrasi bendera Indonesia.

c. Penempatan media

Majalah untuk penempatan iklan ini dapat berupa majalah fashion, misalnya majalah fashion distro, majalah remaja, atau bisa juga dimajalah desain seperti concept, babyboys untuk menyesuaikan target audience yang kebanyakan adalah anak muda.

3. Baliho

a. Alasan pemilihan media

Baliho sebagai penunjang periklanan yang sangat strategis karena dapat dipasang dimana saja dan berukuran besar.

b. Konsep desain

Konsep desain baliho tersebut berbentuk potrait yang bentuk desainya berupa ilustrasi maskot dan grafis. Terdiri dari Headline “INDONESIA FROM US TO US” di ikuti Subheadline “CLOTHING EXPO” , selain itu diperkuat dengan penjelasan event yang dimana ada live music, clothing yang ikut berpartisipasi dan pencantuman logo Saint di pojok kiri bawah dimana sebagai penyelenggara event.

c. Penempatan media

Baliho dapat ditempatkan pada tempat-tempat strategis yang banyak dilewati orang misalkan di Solo di Manahan, Jalan Slamet Riyadi, Gladak dll.


(55)

commit to user

4. Poster

a. Alasan pemilihan media

Poster sebagai penunjang periklanan yang sangat strategis karena dapat dipasang dimana saja. Selain itu poster dipilih karena lebih tahan lama dan orang akan bisa lebih lama membaca dan memahami pesan yang ingin disampaikan. Pemilihan media poster ini terkesan lebih fleksibel, bentuknya yang simple dan mudah ditemui menyebabkan siapapun yang lewat dapat melihat, membaca dan mengamatinya. Selain itu ukurannya juga cukup besar (A3 atau A2) sehingga dapat memuat ilustrasi dengan maksimal.

b. Konsep desain

Poster berukuran A3 dengan konsep desain sama dengan iklan majalah, baliho dimana desain berbentuk potrait yang bentuk desainya berupa ilustrasi maskot dan grafis. Terdiri dari Headline “INDONESIA FROM US TO US” di ikuti Subheadline “CLOTHING EXPO”, selain itu diperkuat dengan penjelasan event yang dimana ada live music, clothing yang ikut berpartisipasi dan pencantuman logo Saint di pojok kanan dimana sebagai penyelenggara event.


(56)

commit to user c. Penempatan media

Poster dapat ditempatkan pada tempat-tempat yang banyak terdapat anak muda, misalnya di kampus, sekolahan, atau tempat-tempat tongkrongan anak muda.

5. X- Banner

a. Alasan Pemilihan Media

X-Banner adalah media promosi yang tepat digunakan dalam ruang yang bersifat fleksibel dalam penempatan karena dengan mudahnya bisa dipindah.

b. Konsep desain

1) Event

Konsep desain X-Banner berupa Headline “ INDONESIA FROM US TO US”, diikuti Subheadline “CLOTHING EXPO”, dan diperkuat dengan penjelasan event yang berupa live music dan clothing yang berpartisipasi dan maskot event itu sendiri dengan pencantuman logo Saint sebagai penyelenggara event.

2) Perusahaan

Konsep desain X-Banner berupa logo Saint Clothing itu sendiri dengan diperkuat foto produk sebagai penjelasan dari perusahaan itu sendiri dan dibawah di sertakan alamat lengkap perusahaan tersebut.


(57)

commit to user c. Penempatan media

X-Banner bisa ditempatkan di depan pintu masuk atau didalam gedung event.

6. Umbul-Umbul

a. Alasan pemilihan media

Umbul-umbul merupakan pelengkap dalam sebuah event, selain itu umbul-umbul juga dipakai sebagai pemeriah dalam sebuah event selain sebagai media promosi.

b. Konsep desain

Konsep desain umbul-umbul ada 2 desain yaitu umbul umbul dengan desain logo event dengan penjelas tanggal pameran dan tempat pameran dibawahnya dan desain logo Saint Clothing dengan penjelas tanggal dan tempat event.

c. Penempatan media

Umbul-umbul ditempatkan di sekiar area pameran dan bisa juga di pinggir-pinggir jalan sebagai media promosi.

7. Kaos

a. Alasan pemilihan media

Kaos dipilih sebagai media karena kaos adalah hal yang sangat umum, bisa digunakan oleh semua orang baik tua , muda, pria, wanita, remaja ataupun anak-anak semuanya bisa memakai. Sehingga hanya dengan


(58)

commit to user

memakai kaos saja mereka dapat secara tidak langsung juga dapat mengiklankannya.

b. Konsep desain

Kerena nantinya kaos akan dikenakan ditubuh dan dilihat oleh banyak orang, maka desainya harus terlihat bagus dan menarik, agar orang tidak segan untuk memakai kaos tersebut. Desain kaos ini cukup sederhan, warna dasar kaos putih, pada bagian depan pencamtuman logo event sedangkan pada bagian belakang pencamtuman logo penyelenggara Saint Clothing Company.

c. Penempatan media

Kaos ini dipakai oleh panitia pada saat event berlangsung dan sebagai doorprize acara.

8. Stiker

a. Alasan pemilihan media

Stiker dipilih sebagai media karena merupakan media yang relative disukai semua orang dan mempunyai daya tahan paling lama diantara media yang lainya. Selain itu stiker juga sangat fleksibel dalam penempatannya

b. Konsep desain

Stiker event dibuat persegi panjang dengan dasar warna merah dengan desain berupa lirik lagu Bangun Pemuda pemudi yang dimaksudkan agar manjadi pemacu anak muda dalam kecintaannya terhadap


(59)

commit to user

Indonesia, dan pencamtuman logo event dibawah dengan dasar warna putih. Sedangkan untuk stiker Saint sendiri dibuat cutting sesuai dengan benyuk logo Saint itu sendiri.

c. Penempatan media

Karena bentuknya yang relative kecil dan juga murah, nantinya bisa dibagi-bagikan secara gratis kepada pengunjung atau dapat disebarkan di sekolah atau universitas maupun tempat nongkrong anak muda.

9. Pin

a. Alasan pemilihan media

Pin merupakan media yang menarik perhatian anak muda dimana dapat digunakan sebagai aksesoris dan efektif digunakan sebagai salah satu promosi, karena pin fleksibel di gunakan di manapun sebagai pelengkap penampilan, dengan desain yang menarik serta warna yang mencolok akan menarik perhatian baik yang memakai ataupun yang melihatnya.

b. Konsep desain

Konsep desainpin ada tiga macam desain pin yang dibuat yaitu pin dengan desian bendera merah putih dengan grafis vector dan di cantumkan logo event dan logo Saint, yang kedua desain pin dengan desain maskot event disamping kanan dan dicantumkan logo event dan Saint, sedangkan pin yang terakhir untuk Saint Clothing sendiri dengan desain logo Saint itu sendiri.


(60)

commit to user c. Penempatan Media

Pin akan dibagikan sebagai souvenir kepada pengunjung yang datang pada saat pemeran event berlangsung tentunya dengan jumlah yang sudah ditentukan.

10.Kalender

d. Alasan pemilihan media

Kalender sudah sering sekali digunakan oleh berbagai pihak unutk melakukan promosi dan iklan. Hal ini terjadi karena setiap orang memerlukan kalender, paling tidak sebuah kalender dalam satu rumah, perusahaan atau bangunan. Kalender berfungsi untuk menentukan dan melihat waktu, baik hari, bulan maupun tahun. Maka dari itu kalender majadi media yang efektif karena hampir setiap orang melihat kalender dan pesan yang disampaikan juga dapat terbaca setiap harinya.

b. Konsep desain

Kalender berbentuk portrait dengan ukuran kertas A3 yang dimana untuk menghemat pengeluaran biaya juga dapat lebih banyak dicetak sehingga promosi akan lebih banyak disampaikan kepada masyarakat. Desain berupa logo event diatas dan kalender itu sendiri berada ditengah dan paling bawah di cantumkan logo Saint Clothing dan beberapa foto t-shirt sebagai penjelas.


(61)

commit to user c. Penempatan media

Kalender akan dibagikan sebagai souvenir pada saat event berlangsung selain itu juga dapat dibagikan secara cuma-cuma.

11.Mug

a. Alasan pemilihan media

Mug akan menjadikan salah satu media promosi yang baik karena fungsi dari mug itu sendiri dekat dengan kehidupan sehari-hari. Mug atau gelas adalah alat untuk minum, kegiatan minum pasti dilakukan semua oleh manusia setiap hari.

b. Konsep desain

Desain mug untuk event sendiri berupa logo event dan logo Saint Clothing dengan ilustrasi maskot di samping dan pencantuman tanggal event berlangsung sebagai pengingat akan event tersebut. Sedangkan untuk perusahaan sendiri desain berupa logo Saint Clothing dan tagline dari perusahaan tersebut serta pencantuman alamat perusahaan. c. Penempatan media

Mug akan dibagikan untuk souvenir pembelian dalam jumlah yang sudah ditentukan atau juga dapat dijadikan sebagai doorprize pada saat event berlangsung dan dapat juga dibagikan secara cuma-cuma.


(62)

commit to user

12.Katalog

a. Alasan pemilihan media

Katalog sangat tepat digunakan untuk mempromosikan produk dengan jumlah banyak dengan penjelasan spesifikasi dan gambar masing-masing produk. Katalog akan memudahkan konsumen untuk bisa memilih sendiri produk mana yang sesuai dengan keinginan dan anggaran biayanya

b. Konsep desain

Katalog Saint Clothing sendiri berbentuk buku dengan jilid spiral yang hanya ada beberapa lembar saja dimana produk-produk terbaru yang disertakan pada katalog tersebut. Untuk cover katalog berupa ilustrasi grafis dan fotografi dimana t-shirt Saint lah yang dipakai oleh model tersebut tentunya dengan tema Indonesia. Sedangkan untuk isi nya berupa foto-foto t-shirt terbaru dengan penjelasan kode t-shirt dan harganya. Untuk cover belakang dengan background warna merah dengan pencantuman tagline Sanit Clothing dan alamat lengkap. c. Penempatan media

Katalog dibagikan secara cuma-cuma kepada pengunjung pameran atau bisa juga dibagikan di tempat tempat dimana anak muda biasanya berkumpul atau bisa juga di sekolah-sekolah atau universitas.


(63)

commit to user

13.Brosur

a. Alasan pemilihan media

Brosur yaitu terbitan tidak berkala yang dapat terdiri dari satu hingga sejumlah kecil halaman, tidak terkait dengan terbitan lain, dan selesai dalam sekali terbit. Dalam penyelengaraan event ini brosur akan menjadi media yang efektif untuk promosi Saint Clothing.

b. Konsep desain

Desain brosur berupa fotografi dan ilustrasi grafis yang sesuai dengan tema Indonesia, dimana isi dari brosur itu berupa informasi tentang cara pemesanan baik online ataupun langsung dan juga berisi foto t-shirt yang dijual

c. Penempatan media

Brosur dibagikan secara cuma-cuma kepada pengunjung pameran atau bisa juga dibagikan di tempat tempat dimana anak muda biasanya berkumpul atau bisa juga di sekolah-sekolah atau universitas.

14.Paper Bag

a. Alasan pemilihan media

Selain membawa berbagai macam barang, paper bag tentu saja juga membawa pesan perusahaan yang membuatnya. Pembuatan paper bag merupakan media yang efektif dan efisien.


(64)

commit to user b. Konsep desain

Desain yang digunakan sederhana yaitu di satu sisi pencantuman logo Saint dan alamat sedangkan di sisi lain yakni pencantuman tagline dan lambang huruf “S“ yang diambil dari logo Saint.

c. Penempatan media

Deberikan kepada pengunjung yang membeli produk.

15.Pembatas Buku

a. Alasan pemilihan media

Selain sebagai pembatas buku juga disertai kalender yang dapat digunakan atau hanya disimpan sebagai koleksi.

b. Konsep desain

Desain yang digunakan sederhana yaitu di satu sisi pencantuman logo dan alamat Saint Clothing sedangkan di sisi sebaliknya dicantumkan kalender.

c. Penempatan Media

Dijadikan sebagai souvenir kepada pengunjung pameran.

16.CoCard

a. Alasan pemilihan media

CoCard adalah hal yang diperlukan dalam penyelenggaraan sebuah event, selain sebagai identitas penyelenggara CoCard biasanya juga dipakai sebagai media promosi pada saat event berlangsung.


(65)

commit to user b. Konsep desain

Desain untuk cocard sederhana dengan pencantuman logo event dan logo saint sendiri sebagai penyelenggara dengan disertakan maskot event sebagai ilustrasinya, dan tulisan panitia sebagai identitas.

c. Penempatan media

CoCard digunakan pada saat event berlangsung yang biasanya digunakan oleh panitia penyelenggara dan bintang tamu atau semua yang berkaitan dengan acara event tersebut.

17.Stationary a. Kartu nama

1) Alasan pemilihan media

Kartu nama dipilih sebagai media untuk promosi iklan karena memungkinkan kartu nama akan selalu diberikan kepada masyarakat luas. Selain sebagai tanda pengenal diharapkan kartu nama ini akan menjadi identitas kedua setelah logo.

2) Konsep desain

Bentuk desain kartu nama ini persegi panjang disalah satu sisi melengkung. Pada kartu nama ini dicantumkan nama dan jabatan yang dimiliki, alamat, telepon dan didukung logo Saint Clothing itu sendiri.


(66)

commit to user 3) Penempatan media

Diberikan kepada siapa saja maupun kepada relasi atau rekan bisnis.

b. Kertas Surat

1) Alasan pemilihan media

Kertas dipilih sebagai media untuk menyampaikan pesan, karena seperti kartu nama, kertas surat nantinya akan dipakai oleh perusahaan. Kertas surat ini berfungsi unutk mengirimkan informasi atau pesan perorangan atau lembaga yang lain, jadi kertas surat ini sangat efektif unutk menyebarkan iklan karena saat orang membaca isi surat maka bersamaan juga dapat melihat melihat pesan yang ada didalamnya.

2) Konsep desain

Desain sangat sederhana seperti kertas surat lembaga pada umumnya, yaitu kop surat yang mencantumkan logo dan sedikit ilustrasi disisi kiri bagian bawah serta pencantuman alamat lengkap perusahaan.

3) Penempatan media

Media ini digunakan pada saat mengirimkan pesan kepada perorangan ataupun lembaga.


(67)

commit to user c. Amplop

1) Alasan pemilihan media

Sebagai pasangandari kertas surat. Amplop nantinya akan digunakan sebagai salah satu item media identitas perusahaan. 2) Konsep desain

Desain amplop ini sama seperti amplop yang sering kita jumpai. Pada bagian depan sisi kiri atas dicantumkan logo perusahaan, dan pada bagian kiri bawah diberi sedikit ilustrasi dan pencantuman alamat lengkap perusahaan. Sedangkan untuk bagian belakang dicantumkan tagline dari perusahaan.

3) Penempatan media

Untuk menempatkan kertas surat guna mengirimkan informasi kepada perorangan atau lembaga.

d. Nota Penjualan

1) Alasan pemilihan media

Nota ini bisa juga sebagai media iklan yang efektif, karena pada setiap transakasi pembelian atau pesanan akan diberi nota.

2) Konsep desain

Desain nota sederhana sama seperti nota pada umumnya. Pada nota ini memuat logo dan alamat di sisi kiri atas dan bayangan logo di tengah tengah nota.


(68)

commit to user 3) Penempatan media

Nota ini diberikan pada saat terjadi transaksi atau pembelian produk.

e. Stofmap

1) Alasan pemilihan media

Stofmap dipilih sebagai tempat meletakkan surat-surat penting maupun dokumen untuk keperluan rutin maupun keperluan dalam hubungan dengan lembaga lain maupun perorangan.

2) Konsep desain

Seperti stofmap pada umumnya, yaitu bentuk lipatan untuk menyimpan dokumen didalamnya. Desainya memakai warna dasar putih dan merah dengan menampilkan logo dan alamat untuk cover depan sedangkan untuk isi dalam kanan kiri diberikan ilustrasi berupa foto dari produk perusahaan itu sediri dan pada bagian belakang dengan warna dasar merah serta dicantumkan tagline dan alamat lengkap perusahaan di bagian bawah.

3) Penempatan media

Digunakan untuk menyimpan surat-surat atau dokumen perusahaan, bisa juga sebagai koleksi atau dibagikan kepada konsumen.


(69)

commit to user

f. Hantag

1) Alasan pemilihan media

Hantag dipilih sebagai lebel harga yang akan digantungkan pada produk, sehingga menjadi elemen penting pada produk itu sendiri. 2) Konsep desian

Desain hantag menggunakan logo pada bagian depan dan pada bagian belakang ilustrasi berupa gambar garuda dan penjelasan tentang harga, ukuran dan code produk.

3) Penempatan media Digantung pada produk.


(70)

(71)

commit to user

58

BAB IV

VISUALISASI KARYA

1. Stationary

a. Logo

Software graphic : Corel Draw X4

Ukuran : Menyesuaikan media

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Offset Printing dan Cetak offset Media/Bahan : Menyesuaikan media

Ilustrasi : Lambang Garuda dan bendera Merah-Putih

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Arial Black,

Bank Century Gothic Lt BT

Media Placement : Menyesuaikan media


(72)

commit to user b. Kartu Nama

Software graphic : Corel Draw X4

Ukuran : 9cm x 5.5 cm

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Offset Printing Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Nama, Jabatan, Alamat

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Copperplate

Gothic Bold

Media Placement : Dibagikan kepada rekan kerja, lembaga atau orang sekitar


(73)

commit to user c. Kertas Surat

Software graphic : Corel Draw X4

Ukuran : 29,7cm x 21 cm

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Offset Printing Media/Bahan : HVS

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Alamat

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Arial Black

Bank Gothic Lt Bt

Media Placement : Digunakan pada saat mengirim pesan kepada perorangan atau lembaga Warna : Full Color


(74)

commit to user d. Amplop

Software graphic : Corel Draw X4

Ukuran : 10cm x 24 cm

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Offset Printing Media/Bahan : HVS

Ilustrasi : Logo Saint, Alamat

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic

Media Placement : Digunakan sebagai tempat untuk mengirim Pesan kepada perorangan atau lembaga Warna : Merah, Putih


(75)

commit to user

e. Hang Tag

Software graphic : Corel Draw X4

Ukuran : 10cm x 5cm

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Garuda, Size, Code, Prize

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic

Media Placement : Digantungkan pada produk Warna : Full Color


(76)

commit to user f. Stofmap

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 29.5cm x 42cm

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Cetak Offset

Media/Bahan : Art Paper Finishing Laminasi Glosy Ilustrasi : Logo Saint, Alamat, Foto t-shirt

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic

Media Placement : Digunakan untuk menyimpan data atau dokumen perusahaan


(77)

commit to user g. Nota Penjualan

Software graphic : Corel Draw X4

Ukuran : 12.5cm x 8.5cm

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Kertas Nota

Ilustrasi : Logo Saint, Alamat

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Arial Black,

Arial Raounded MT Bold

Media Placement : Digunakan pada saat terjadi transaksi penjualan


(78)

commit to user

2. Media Lini Atas

a. Iklan Koran

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 27,5cm x 17,5cm

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Kertas Koran

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Maskot, Isi acara, Sponsor

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Impact

Bank Gothic Lt Bt, Arial Black, Marvelaus DSG, Graffiare

Media Placement : Koran Solo Pos Warna : Hitam, Putih


(79)

commit to user b. Iklan Majalah

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 21cm x 29cm

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Kertas Majalah

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Maskot, Isi acara, Sponsor, Bendera Merah Putih

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Impact

Bank Gothic Lt Bt, Arial Black, Marvelaus DSG, Graffiare

Media Placement : Majalah anak muda Warna : Full Color


(80)

commit to user c. Baliho Event

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 6m x 4m

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Digital Printing Media/Bahan : MMT

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Maskot, Isi acara, Sponsor

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Impact

Bank Gothic Lt Bt, Arial Black, Marvelaus DSG, Graffiare

Media Placement : Tempat-tempat strategis yang banyak dilewati dan daerah sekitar pameran Warna : Full Color


(81)

commit to user d. Spanduk

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 6,5m x 1m

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Digital Printing Media/Bahan : MMT

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Maskot, Isi acara, Sponsor

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Impact

Bank Gothic Lt Bt, Arial Black, Marvelaus DSG, Graffiare

Media Placement : Tempat-tempat strategis yang banyak dilewati


(82)

commit to user

3. Media Lini Bawah

a. Poster

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 29,7cm x 42cm (A3)

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Maskot, Isi acara, Sponsor


(83)

commit to user

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Impact

Bank Gothic Lt Bt, Arial Black, Marvelaus DSG, Graffiare

Media Placement : Tempat-tempat strategis yang banyak dilewati banyak orang, universitas, sekolahan, tempat nongkrong anak-anak muda


(84)

commit to user

b. X-Banner Event

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 60cm x 160cm

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Digital Printing Media/Bahan : MMT

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Maskot, Isi acara, Sponsor, Foto, Alamat

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Impact

Bank Gothic Lt Bt, Arial Black, Marvelaus DSG, Graffiare

Media Placement : Depan pintu pameran atau di dalam ruangan pameran


(85)

commit to user

c. CoCard Event

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 15cm x 10,5cm

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Digital Printing Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Maskot, Sponsor

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Impact

Bank Gothic Lt Bt, Arial Black, Marvelaus DSG

Media Placement : Dipakai panitia pada saat event berlangsung


(86)

commit to user d. Folder

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 13.3cm x 14.5cm

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Foto Produk, Fan Page FB, Voucher discount

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Impact,

Arial Raounded Mt Bold Media Placement : Dibagikan


(87)

commit to user e. Umbul-umbul

Software graphic : Corel Draw X4

Ukuran : 2,5m x 0,5m

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Sablon

Media/Bahan : Kain

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Tanggal Acara, Tempat Event

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Impact

Bank Gothic Lt Bt, Arial Black Media Placement : Tempat-tempat strategis yang banyak

dilewati, pinggir jalan, atau disekitar tempat event berlangsung


(88)

commit to user

f. Paper Bag

Software graphic : Corel Draw X4

Ukuran : 24cm x 18 cm

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Alamat, Tagline

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic

Media Placement : Diberikan kepada orang yang membeli produk


(89)

commit to user

g. Kaos

Software graphic : Corel Draw X4

Ukuran : 27cm x 6,8cm

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Sablon

Media/Bahan : Catton Combad 20s

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Subheadline

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Bank Gothic

Lt Bt, Arial Black, Marvelaus DSG,

Media Placement : Dipakai panitia dan bisa digunakan sebagai souvenir


(90)

commit to user

h. Mug

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 8,5cm x 18,5cm

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Digital Printing Media/Bahan : Keramik

Ilustrasi : Logo Saint, Logo event, Maskot, Tanggal, Alamat

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Arial Black

Bank Gothic Lt Bt

Media Placement : Dijadikan sebagai souvenir Warna : Full Color


(91)

commit to user i. Katalog

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 10,5cm x 14.5cm

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Foto Produk, Alamat

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic

Media Placement : Dibagikan Warna : Full Color


(92)

commit to user j. Tiket

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 18,5cm x 6cm

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Logo Event, Maskot, Tanggal Sponsor

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Arial Black,

Bank Gothic Lt BT, Impact

Media Placement : Diberikan kepada pembeli tiket sebagai tanda masuk ke pameran


(93)

commit to user 4. Souvenir

a. Stiker

Software graphic : Corel Draw X4

Ukuran : 8cm x 10cm & 4cm x 10cm

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Digital Printing & Cutting Media/Bahan : Kertas stiker

Ilustrasi : Logo Saint, Logo Event, Lagu Bangun Pemuda-Pemudi

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Arial Black,

Bank Gothic Lt BT Media Placement : Dibagikan


(94)

commit to user b. Pin

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 4,5cm x 4,5cm

Page Layout : Horisontal

Tehnik : Digital Printing Media/Bahan : Pin

Ilustrasi : Logo Saint, Maskot, Logo Event, Alamat

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Arial Black

Bank Gothic Lt BT Media Placement : Dibagikan


(95)

commit to user c. Kalender

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 29,7cm x 42cm (A3)

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Logo Event, Maskot, Alamat, Bendera

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Arial Black,

Bank Gothic Lt BT, Marvelaus DSG Media Placement : Dibagikan


(96)

commit to user d. Pembatas Buku

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 15cm x 4cm

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Alamat, Tagline

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic

Media Placement : Dibagikan Warna : Full Color


(97)

(98)

commit to user

84

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

Dari hasil pembahasan bab-bab sebelumnya, maka dapat diambil kesimpulan :

1. Sebagai salah satu industry clothing yang mempunyai potensi yang bagus Saint Clothing Company memiliki peluang yang cukup besar untuk bersain dalam memasarkan produknya.

2. Dengan melakukan promosi event melalui Media Komunikasi Visual, diharapkan akan membawa dampak yang besar dalam penjualan produk Saint Clothing Company, karena Media Komunikasi Visual merupakan daya tarik yang dapat dan mudah dimengerti, tanpa harus banyak berfikir, sehingga konsumen dapat langsung mengerti apa isi pesan yang hendak disampaikan.

3. Pemanfaatan media promosi lewat aplikasi ke dalam Media Kominikasi Visual diantaranya media cetak surat kabar, poster dan lain sebagainya, yang dimana telah dicantumkan dengan didukung oleh perencanaan desain yang mudah dimengerti namun tetap menarik sebagai sarana komunikasi dengan konsumen, merupakan macam-macam media yang efektif untuk meningkatkan penjualan.


(99)

commit to user

B. Saran

Untuk Saint Clothing Company selanjutnya bila desain promosi event melaui Media Komunikasi Visual seperti iklan koran, iklan majalah, baliho, poster, marchendise merupakan sarana yang berhasil untuk menunjang promosi, hendaklah dapat direalisasikan atau dapat diterapkan sehingga Saint Clothing selain dapat memperoleh keuntungan dari pembuatan event itu sendiri Saint Clothing juga dapat mempromosikan brand mereka secara tidak langsung, sehingga dapat lebih dikenal dan diterima sehingga dapat menambah pangsa pasar Saint Clothing dan secara tidak langsung meningkatkan penjualan yang akan berimbas pada kenaikan pendapatan.


(100)

commit to user


(1)

commit to user

c. Kalender

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 29,7cm x 42cm (A3)

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Logo Event, Maskot, Alamat,

Bendera

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic, Arial Black,

Bank Gothic Lt BT, Marvelaus DSG

Media Placement : Dibagikan Warna : Full Color


(2)

commit to user

d. Pembatas Buku

Software graphic : Corel Draw X4 & Adobe Pothoshop CS 3

Ukuran : 15cm x 4cm

Page Layout : Vertikal

Tehnik : Cetak Offset Media/Bahan : Art Paper

Ilustrasi : Logo Saint, Alamat, Tagline

Typhography : Bauhaus 93, Century Gothic

Media Placement : Dibagikan Warna : Full Color


(3)

(4)

commit to user

84

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

Dari hasil pembahasan bab-bab sebelumnya, maka dapat diambil kesimpulan :

1. Sebagai salah satu industry clothing yang mempunyai potensi yang bagus Saint Clothing Company memiliki peluang yang cukup besar untuk bersain dalam memasarkan produknya.

2. Dengan melakukan promosi event melalui Media Komunikasi Visual, diharapkan akan membawa dampak yang besar dalam penjualan produk Saint Clothing Company, karena Media Komunikasi Visual merupakan daya tarik yang dapat dan mudah dimengerti, tanpa harus banyak berfikir, sehingga konsumen dapat langsung mengerti apa isi pesan yang hendak disampaikan.

3. Pemanfaatan media promosi lewat aplikasi ke dalam Media Kominikasi Visual diantaranya media cetak surat kabar, poster dan lain sebagainya, yang dimana telah dicantumkan dengan didukung oleh perencanaan desain yang mudah dimengerti namun tetap menarik sebagai sarana komunikasi dengan konsumen, merupakan macam-macam media yang efektif untuk meningkatkan penjualan.


(5)

commit to user

B. Saran

Untuk Saint Clothing Company selanjutnya bila desain promosi event melaui Media Komunikasi Visual seperti iklan koran, iklan majalah, baliho, poster, marchendise merupakan sarana yang berhasil untuk menunjang promosi, hendaklah dapat direalisasikan atau dapat diterapkan sehingga Saint

Clothing selain dapat memperoleh keuntungan dari pembuatan event itu

sendiri Saint Clothing juga dapat mempromosikan brand mereka secara tidak langsung, sehingga dapat lebih dikenal dan diterima sehingga dapat menambah pangsa pasar Saint Clothing dan secara tidak langsung meningkatkan penjualan yang akan berimbas pada kenaikan pendapatan.


(6)

commit to user