Perancangan Buku Cerita Anak “ Si Surili”Sebagai Upaya Cinta Bahasa Jawa Pada Anak Usia Sekolah Dasar cover
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN BUKU CERITA ANAK “ SI SURILI”
SEBAGAI UPAYA CINTA BAHASA JAWA
PADA ANAK USIA SEKOLAH DASAR
Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Oleh :
Priska Alviana
C9513064
PROGRAM STUDI D III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
commit to user
SURAKARTA
2016
i
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
MOTTO
Belajarlah mengalah sampai takseorangpun mengalahkanmu. Belajarlah merendah
Sampai tak seorangpun merendahkanmu.
-Gobind Vashdevcommit to user
iv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
PERSEMBAHAN
Karya Tugas Akhir ini dipersembahakan untuk:
1. Orangtua yang selalu mendukung apapun yang penulis kerjakan tanpa lelah
dalam menjadikan penulis menjadi manusia yang berguna bagi lingkungan
sekitar dan manusia lainnya.
2. Program studi Diploma III Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan
Desain Universitas 11 Maret Surakarta.
commit to user
v
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
KATA PENGANTAR
Dengan mengucapakan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan kelancaran dan kemudahan-Nya akhirnya penulis dapat menyelesaikan
Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN BUKU CERITA ANAK “SI
SURILI” SEBAGAI UPAYA CINTA BAHASA JAWA PADA ANAK
SEKOLAH DASAR.
Tugas akhir ini disusun untuk memenuhi persyaratan mencapai gelar Ahli
Madya dalam Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas seni Rupa dan
Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Tugas Akhir ini dapat selesai dan terlaksana dengan baik tidak lepas dari
bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak baik secara moril maupun materiil. Pada
kesempatan kali ini penulis ingin menyampaikan terima kasih kepada:
1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Phd., selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret.
2. Hermansyah Muttaqin, S.Sn., M.Sn., selaku Ketua Program Studi Desain
Komunikasi Visual.
3. Hermansyah Muttaqin, S.Sn., M.Sn., selaku Ketua dan Sekretaris Sidang Akhir.
4. Drs. Bedjo Riyanto, M. Hum., selaku pembimbing akademis sekaligus
pembimbing I yang senantiasa sabar dalam membimbing dan mengarahkan
hingaa terselesaikannya konsep Tugas Akhir ini.
5. Sayid Mataram, S.Sn., M.Sn., selaku pembimbing II yang senantiasa sabar
dalam membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas
akhir ini.
6. Seluruh keluarga besar D III Desain Komunikasi Visual tanpa terkecuali yang
tidak disebutkan secara satu persatu.
Dengan segala keterbatasan dan kekurangan yang ada karena kesempurnaan itu
hanyalah milik Tuhan Yang Maha Esa, maka penulis menyadari bahwa Konsep Tugas
commit to user
Akhir Ini jauh dari Kata sempurna. Dan kritik dan saran yang sangat membangun
vi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
sangatlah diharapkan. Semoga penulisan Tugas Akhir ini bermanfaat bagi kita semua,
amin.
Surakarta, 30 Mei 2016
Penulis
commit to user
vii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .....................................................................................
i
HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................
ii
HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................
iii
HALAMAN MOTTO ....................................................................................
iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ....................................................................
v
KATA PENGANTAR ....................................................................................
vi
DAFTAR ISI...................................................................................................
viii
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................
x
DAFTAR TABEL ..........................................................................................
xi
BAB. I PENDAHULUAN
1
A. Latar Belakang Masalah ........................................................................
1
B. Rumusan Masalah ................................................................................
4
C. Tujuan Penelitian ...................................................................................
4
BAB. II IDENTIFIKASI DATA
5
A. Data Produk ............................................................................................
5
1. Data Penulis ......................................................................................
5
2. Data Perusahaan ................................................................................
8
B. Target Market .........................................................................................
10
C. Kompetitor ..............................................................................................
10
BAB. III PROSES PERANCANGAN
15
A. Konsep Kreatif........................................................................................
15
B. Target Audience ......................................................................................
15
C. Visualisasi ...............................................................................................
16
1. Refrensi Perancangan ........................................................................
commit to user
2. Perancangan.......................................................................................
16
17
3. Desain Karakter .................................................................................
19
viii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
4. Setting ...............................................................................................
21
5. Sinopsis .............................................................................................
22
6. Storyline.............................................................................................
24
7. Jumlah Halaman ................................................................................
26
8. Layout Buku ......................................................................................
26
9. Proses Cetak ......................................................................................
29
10. Teknik Pelaksanaan .........................................................................
29
11. Teknik Blending ..............................................................................
30
12. Karya pendukung ............................................................................
30
13. Estimasi Dana ..................................................................................
32
D. Visualisasi Karya ..................................................................................
36
BAB. IV KESIMPULAN ...............................................................................
44
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
commit to user
ix
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR GAMBAR
Gambar1. Ibuku Sayang Ibuku Cerewet ..........................................................
5
Gambar2. Cerita Arti Natal ..............................................................................
6
Gambar3. Cerita Kisah Si Pongo .....................................................................
6
Gambar4. Cerita Rufus Si Kurcaci Kurir.........................................................
7
Gambar5. Cerita Kantung Belanja ala Ruli .....................................................
7
Gambar6. Logo Andi Offset.............................................................................
8
Gambar7. Cover Buku Pricilla’s Easter Egg ...................................................
9
Gambar8. Cover Buku Si Itong .......................................................................
9
Gambar9. Cover Buku Dongeng Warna-Warni...............................................
10
Gambar10. Cover Buku Dongeng Warna-Warni.............................................
11
Gambar11. Isi Buku Dongeng Warna-Warni ..................................................
11
Gambar12. Isi Buku Dongeng Warna-Warni ..................................................
11
Gambar13. Isi Buku Dongeng Warna-Warni ..................................................
12
Gambar14. Cover Buku Wudi Story ................................................................
12
Gambar15. Bentuk Buku Wudi Story .............................................................
13
Gambar16. Isi Buku Wudi Story......................................................................
13
Gambar17. Isi Buku Wudi Story......................................................................
13
Gambar18. Isi Buku Wudi Story......................................................................
14
Gambar19. Curious George Buku ...................................................................
17
Gambar20. Curious George Buku ...................................................................
17
Gambar21. Sketsa Manual ...............................................................................
18
Gambar22. Sketsa Digital ................................................................................
18
Gambar23. Coloring ........................................................................................
19
Gambar24. Karakter Si Surili ..........................................................................
20
Gambar25. Karater Ibu ....................................................................................
20
Gambar26. Karakter Petugas ...........................................................................
21
Gambar27. Setting............................................................................................
22
Gambar28. Setting............................................................................................
22
Gambar29. Setting............................................................................................
commit to user
Gambar30. Cover Buku Si surili......................................................................
23
27
Gambar31. Layot Buku Si Surili......................................................................
28
x
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Gambar32. Jenis Font ......................................................................................
28
Gambar33. Jenis Font ......................................................................................
29
commit to user
xi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR TABEL
Tabel1. Biaya Kertas ........................................................................................
32
Tabel2. Biaya Plat ............................................................................................
33
Tabel3. Biaya Total ..........................................................................................
33
Tabel4. Biaya Total Ppn ..................................................................................
34
Tabel5. Biaya Promosi .....................................................................................
35
commit to user
xii
digilib.uns.ac.id
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN BUKU CERITA ANAK “ SI SURILI”
SEBAGAI UPAYA CINTA BAHASA JAWA
PADA ANAK USIA SEKOLAH DASAR
Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Oleh :
Priska Alviana
C9513064
PROGRAM STUDI D III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
commit to user
SURAKARTA
2016
i
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
MOTTO
Belajarlah mengalah sampai takseorangpun mengalahkanmu. Belajarlah merendah
Sampai tak seorangpun merendahkanmu.
-Gobind Vashdevcommit to user
iv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
PERSEMBAHAN
Karya Tugas Akhir ini dipersembahakan untuk:
1. Orangtua yang selalu mendukung apapun yang penulis kerjakan tanpa lelah
dalam menjadikan penulis menjadi manusia yang berguna bagi lingkungan
sekitar dan manusia lainnya.
2. Program studi Diploma III Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan
Desain Universitas 11 Maret Surakarta.
commit to user
v
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
KATA PENGANTAR
Dengan mengucapakan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan kelancaran dan kemudahan-Nya akhirnya penulis dapat menyelesaikan
Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN BUKU CERITA ANAK “SI
SURILI” SEBAGAI UPAYA CINTA BAHASA JAWA PADA ANAK
SEKOLAH DASAR.
Tugas akhir ini disusun untuk memenuhi persyaratan mencapai gelar Ahli
Madya dalam Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas seni Rupa dan
Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Tugas Akhir ini dapat selesai dan terlaksana dengan baik tidak lepas dari
bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak baik secara moril maupun materiil. Pada
kesempatan kali ini penulis ingin menyampaikan terima kasih kepada:
1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Phd., selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret.
2. Hermansyah Muttaqin, S.Sn., M.Sn., selaku Ketua Program Studi Desain
Komunikasi Visual.
3. Hermansyah Muttaqin, S.Sn., M.Sn., selaku Ketua dan Sekretaris Sidang Akhir.
4. Drs. Bedjo Riyanto, M. Hum., selaku pembimbing akademis sekaligus
pembimbing I yang senantiasa sabar dalam membimbing dan mengarahkan
hingaa terselesaikannya konsep Tugas Akhir ini.
5. Sayid Mataram, S.Sn., M.Sn., selaku pembimbing II yang senantiasa sabar
dalam membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas
akhir ini.
6. Seluruh keluarga besar D III Desain Komunikasi Visual tanpa terkecuali yang
tidak disebutkan secara satu persatu.
Dengan segala keterbatasan dan kekurangan yang ada karena kesempurnaan itu
hanyalah milik Tuhan Yang Maha Esa, maka penulis menyadari bahwa Konsep Tugas
commit to user
Akhir Ini jauh dari Kata sempurna. Dan kritik dan saran yang sangat membangun
vi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
sangatlah diharapkan. Semoga penulisan Tugas Akhir ini bermanfaat bagi kita semua,
amin.
Surakarta, 30 Mei 2016
Penulis
commit to user
vii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .....................................................................................
i
HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................
ii
HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................
iii
HALAMAN MOTTO ....................................................................................
iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ....................................................................
v
KATA PENGANTAR ....................................................................................
vi
DAFTAR ISI...................................................................................................
viii
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................
x
DAFTAR TABEL ..........................................................................................
xi
BAB. I PENDAHULUAN
1
A. Latar Belakang Masalah ........................................................................
1
B. Rumusan Masalah ................................................................................
4
C. Tujuan Penelitian ...................................................................................
4
BAB. II IDENTIFIKASI DATA
5
A. Data Produk ............................................................................................
5
1. Data Penulis ......................................................................................
5
2. Data Perusahaan ................................................................................
8
B. Target Market .........................................................................................
10
C. Kompetitor ..............................................................................................
10
BAB. III PROSES PERANCANGAN
15
A. Konsep Kreatif........................................................................................
15
B. Target Audience ......................................................................................
15
C. Visualisasi ...............................................................................................
16
1. Refrensi Perancangan ........................................................................
commit to user
2. Perancangan.......................................................................................
16
17
3. Desain Karakter .................................................................................
19
viii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
4. Setting ...............................................................................................
21
5. Sinopsis .............................................................................................
22
6. Storyline.............................................................................................
24
7. Jumlah Halaman ................................................................................
26
8. Layout Buku ......................................................................................
26
9. Proses Cetak ......................................................................................
29
10. Teknik Pelaksanaan .........................................................................
29
11. Teknik Blending ..............................................................................
30
12. Karya pendukung ............................................................................
30
13. Estimasi Dana ..................................................................................
32
D. Visualisasi Karya ..................................................................................
36
BAB. IV KESIMPULAN ...............................................................................
44
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
commit to user
ix
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR GAMBAR
Gambar1. Ibuku Sayang Ibuku Cerewet ..........................................................
5
Gambar2. Cerita Arti Natal ..............................................................................
6
Gambar3. Cerita Kisah Si Pongo .....................................................................
6
Gambar4. Cerita Rufus Si Kurcaci Kurir.........................................................
7
Gambar5. Cerita Kantung Belanja ala Ruli .....................................................
7
Gambar6. Logo Andi Offset.............................................................................
8
Gambar7. Cover Buku Pricilla’s Easter Egg ...................................................
9
Gambar8. Cover Buku Si Itong .......................................................................
9
Gambar9. Cover Buku Dongeng Warna-Warni...............................................
10
Gambar10. Cover Buku Dongeng Warna-Warni.............................................
11
Gambar11. Isi Buku Dongeng Warna-Warni ..................................................
11
Gambar12. Isi Buku Dongeng Warna-Warni ..................................................
11
Gambar13. Isi Buku Dongeng Warna-Warni ..................................................
12
Gambar14. Cover Buku Wudi Story ................................................................
12
Gambar15. Bentuk Buku Wudi Story .............................................................
13
Gambar16. Isi Buku Wudi Story......................................................................
13
Gambar17. Isi Buku Wudi Story......................................................................
13
Gambar18. Isi Buku Wudi Story......................................................................
14
Gambar19. Curious George Buku ...................................................................
17
Gambar20. Curious George Buku ...................................................................
17
Gambar21. Sketsa Manual ...............................................................................
18
Gambar22. Sketsa Digital ................................................................................
18
Gambar23. Coloring ........................................................................................
19
Gambar24. Karakter Si Surili ..........................................................................
20
Gambar25. Karater Ibu ....................................................................................
20
Gambar26. Karakter Petugas ...........................................................................
21
Gambar27. Setting............................................................................................
22
Gambar28. Setting............................................................................................
22
Gambar29. Setting............................................................................................
commit to user
Gambar30. Cover Buku Si surili......................................................................
23
27
Gambar31. Layot Buku Si Surili......................................................................
28
x
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Gambar32. Jenis Font ......................................................................................
28
Gambar33. Jenis Font ......................................................................................
29
commit to user
xi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR TABEL
Tabel1. Biaya Kertas ........................................................................................
32
Tabel2. Biaya Plat ............................................................................................
33
Tabel3. Biaya Total ..........................................................................................
33
Tabel4. Biaya Total Ppn ..................................................................................
34
Tabel5. Biaya Promosi .....................................................................................
35
commit to user
xii