Ragam Aplikasi DKV Di Desain House Sempre Studio.

(1)

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN………...………... i

PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... ii

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TERTULIS... iii

KATA PENGANTAR………... iv

DAFTAR ISI………... v

DAFTAR GAMBAR……….... vi

DAFTAR LAMPIRAN……….... vii

BAB I PENDAHULUAN………. 1

1.1 Latar Belakang Masalah………... 1

1.2 Lingkup Pekerjaan...………...……….... 2

1.3 Tujuan dan Manfaat Kerja Praktik...……..………..………. 2

1.3.1 Tujuan Kerja Praktik... 2

1.3.2 Manfaat Kerja Praktik... 2

1.4 Metode Pengumpulan Data... 3

1.5 Sistematika Penulisan... 3

BAB II PROFIL PERUSAHAAN……….. 4

2.1 Sejarah Perusahaan Sempre Studio... 4

2.2 Produk yang dihasilkan... 6

2.3 Struktur Perusahaan... 12

2.3 Prosedur Kerja... 13

BAB III HASIL KERJA PRAKTIK……….. 15

3.1 Proyek yang Dikerjakan... 15

3.2 Peralatan Kerja... 15

3.3 Rincian Proyek... 16

3.3.1 Packaging Re-Design BAMBI Baby Products... 16

3.3.2 Short-Term Identity Design for PORTFOLIO Class... 27

3.3.3.E-cards 2011………... 36


(2)

3.3.5.Design Logogram untuk Perusahaan... 44

3.3.6 Photoshoot dan Photo Directing produk Sempre... 65

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN……….... 75

4.1 Kesimpulan... 75

4.2 Saran Kepada DKV FSRD Universitas Kristen Maranatha... 76

4.3 Saran Kepada Sempre Studio... 76


(3)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1... 4

Gambar 2.2... 6

Gambar 2.3... 6

Gambar 2.4... 7

Gambar 2.5... 7

Gambar 2.6... 8

Gambar 2.7... 8

Gambar 2.8... 8

Gambar 2.9... 9

Gambar 2.10... 9

Gambar 2.11... 10

Gambar 2.12... 10

Gambar 2.13... 10

Gambar 2.14... 11

Gambar 2.15... 11

Gambar 2.16... 12

Gambar 2.17... 13

Gambar 3.1... 16

Gambar 3.2... 16

Gambar 3.3... 17

Gambar 3.4... 17

Gambar 3.5... 18

Gambar 3.6... 19

Gambar 3.7... 20

Gambar 3.8... 21

Gambar 3.9... 22

Gambar 3.10... 22

Gambar 3.11... 23

Gambar 3.12... 23


(4)

Gambar 3.14... 24

Gambar 3.15... 25

Gambar 3.16... 25

Gambar 3.17... 25

Gambar 3.18... 26

Gambar 3.19... 27

Gambar 3.20... 28

Gambar 3.21... 29

Gambar 3.22... 30

Gambar 3.23... 31

Gambar 3.24... 31

Gambar 3.25... 32

Gambar 3.26... 32

Gambar 3.27... 33

Gambar 3.28... 34

Gambar 3.29... 35

Gambar 3.30... 35

Gambar 3.31... 36

Gambar 3.32... 36

Gambar 3.33... 37

Gambar 3.34... 38

Gambar 3.35... 38

Gambar 3.36... 39

Gambar 3.37... 39

Gambar 3.38... 40

Gambar 3.39... 40

Gambar 3.40... 41

Gambar 3.41... 41

Gambar 3.42... 42

Gambar 3.43... 42

Gambar 3.44... 43

Gambar 3.45... 43

Gambar 3.46... 44

Gambar 3.47... 45

Gambar 3.48... 45

Gambar 3.49... 46

Gambar 3.50... 46


(5)

Gambar 3.51... 47

Gambar 3.52... 47

Gambar 3.53... 48

Gambar 3.54... 48

Gambar 3.55... 49

Gambar 3.56... 49

Gambar 3.57... 50

Gambar 3.58... 50

Gambar 3.59... 51

Gambar 3.60... 51

Gambar 3.61... 52

Gambar 3.62... 52

Gambar 3.63... 53

Gambar 3.64... 53

Gambar 3.65... 54

Gambar 3.66... 54

Gambar 3.67... 55

Gambar 3.68... 55

Gambar 3.69... 56

Gambar 3.70... 56

Gambar 3.71... 57

Gambar 3.72... 57

Gambar 3.73... 58

Gambar 3.74... 58

Gambar 3.75... 59

Gambar 3.76... 59

Gambar 3.77... 60

Gambar 3.78... 61

Gambar 3.79... 61

Gambar 3.80... 62

Gambar 3.81... 62

Gambar 3.82... 63

Gambar 3.83... 63

Gambar 3.84... 64

Gambar 3.85... 64

Gambar 3.86... 66


(6)

Gambar 3.88... 68

Gambar 3.89... 69

Gambar 3.90... 70

Gambar 3.91... 71

Gambar 3.92... 72

Gambar 3.93... 74


(7)

DAFTAR LAMPIRAN

AKAD KERJASAMA... 75

SURAT KETERANGAN KERJA PRAKTIK... 76

LEMBAR NILAI PROSES KERJA PRAKTIK... 77


(8)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang

Design House (Rumah Desain) atau Design Studio (Studio Desain) merupakan bisnis yang tidak sekedar tentang kehebatan skill ataupun karya, melainkan tentang kemampuan dalam memasarkan skill dengan harga yang pantas. Seorang desainer harus memposisikan dirinya sebagai wirausahawan terlebih dahulu, berlatih kemampuan komunikasi bisnis dan strategi pemasaran. Kemudian memposisikan diri sebagai desainer jika proposal telah disetujui dan proyek desain sudah berjalan. (Satriyo Niti Atmojo)

Sempre Studio merupakan salah satu Design House yang ada di Bandung. Dengan bekerja praktik di Sempre Studio, praktikan ingin mengenal dunia bisnis desain grafis dalam lingkup Design House. Sempre memiliki klien dari berbagai kalangan dan taraf, nasional maupun internasional, sehingga proyek yang ditanganin pun beragam tidak hanya di satu bidang desain. Hal tersebut menarik perhatian praktikan untuk dapat bekerja praktik di Sempre. Selain itu Sempre tidak hanya menangani perusahaan-perusahaan besar, Sempre juga melayani kebutuhan perorangan terhadap jasa desain grafis untuk suatu event khusus/special. Dengan begitu Sempre dapat merangkul berbagai kebutuhan akan jasa desain grafis tentunya dengan spesialisasi Sempre sendiri.

Kedisiplinan, inisiatif, daya pemahaman, manajemen waktu, wawasan desain, kreatifitas, keterampilan, adaptasi lingkungan, dan dedikasi menjadi poin penting dalam bekerja di Sempre. Dengan bekerja di Sempre, praktikan berharap telah dapat meningkatkan poin-poin tersebut karena tidak hanya di Sempre, namun di berbagai bidang dunia kerja. Praktikan berharap pengalaman ini dapat berguna untuk pengalaman kerja praktikan di masa yang akan datang.


(9)

Dengan bekerja di Sempre Studio, Praktikan juga dapat memenuhi salah satu syarat mata kuliah Tugas Akhir, yaitu menyelesaikan mata kuliah Kerja Praktik. Dan selain itu, praktikan juga mendapat kesempatan untuk dapat mengetahui bagaiamana kehidupan kerja yang sesungguhnya, dimana faktor-faktor yang sudah disebutkan diatas merupakan prioritas utama yang harus dimiliki oleh setiap desainer.

1.2

Lingkup Pekerjaan

Selama kerja praktik berlangsung, praktikan memperoleh pengalaman dalam proses pembuatan beberapa poyek desain di Sempre Studio.

Secara umum, pekerjaan yang dibuat oleh praktikan mencakup ruang lingkup pekerjaan Desain Komunikasi Visual, yaitu meliputi packaging, layout berbagai media, logo, dan pemotretan produk.

Kerja praktik ini berlangsung selama 200 jam kerja bersama tiga orang praktikan lain dan seorang fotografer freelancer yang dibawahi langsung oleh Ibu Fenny Ng sebagai Creative Director Graphic Design di Sempre Studio.

1.3

Tujuan dan Manfaat Kerja Praktik

1.3.1 Tujuan Kerja Praktik

Tujuan dari kerja praktik ini adalah

1. Memenuhi persyaratan akademik mata kuliah Kerja Praktik program studi Desain Komunikasi Visual dan prasyarat Tugas Akhir.

2. Mengenal dan mempelajari dunia kerja desain untuk mempersiapkan diri menghadapi dunia kerja yang sesungguhnya setelah lulus dari Universitas Kristen Maranatha.

1.3.2 Manfaat Kerja Praktik

Manfaat yang didapat dari kerja praktik ini adalah

1. Menambah wawasan praktikan mengenai dunia kerja desain.

2. Mengaplikasikan ilmu yang didapat di Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Kristen Maranatha ke dunia kerja yang sesungguhnya.


(10)

Universitas Kristen Maranatha

1.4

Metode Pengumpulan Data

Metode pengumpulan data yang dilakukan dalam membuat laporan kerja praktik ini adalah dengan observasi langsung di tempat kerja praktik, wawancara dengan Ibu Fenny Ng, Creative Director Graphic Design Sempre Studio, dan Studi literatur yang dilakukan dengan cara meminjam laporan Kerja Praktik milik Fakultas Seni Rupa dan Desain yang sudah dibuat oleh angkatan terdahulu.

1.5

Sistematika Penulisan

BAB I PENDAHULUAN

Terdiri dari latar belakang, lingkup pekerjaan, tujuan dan manfaat kerja praktik, metode pengumpulan data, serta sistematika penulisan.

BAB II PROFIL PERUSAHAAN

Berisi tentang sejarah perusahaan, produk-produk yang dihasilkan, dan struktur perusahaan.

BAB III HASIL KERJA PRAKTIK

Berisi rincian semua hasil karya yang telah praktikan kerjakan selama bekerja praktik di Sempre Studio.

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN

Dalam bab ini praktikan mencoba menyimpulkan apa yang telah praktikan kerjakan selama kerja praktik di Sempre ,dan saran yang dapat diambil untuk Desain Komunikasi Visual FSRD Universitas Kristen Maranatha dan Sempre Studio.


(11)

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1

Kesimpulan

Desain Komunikasi Visual saat ini tidak dapat dipisahkan dari kehidupan masyarakat. Namun masyarakat masih belum begitu menyadari kehadiran dan peran ilmu ini. Desain komunikasi visual tidak hanya berada di bidang grafis, multimedia, dan periklanan saja, tetapi ilmu desain dapat berkolaborasi dengan segala ilmu lain. Seperti Sempre Studio, salah satu Design House di Bandung yang menggabungkan graphic design dengan surface design. Menjadi bidang yang menarik untuk diselami dan menjadi ilmu baru bagi praktikan.

Bekerja praktik di Sempre Studio menjadi pengalaman kerja yang cukup bagi praktikan. Walaupun proses kerjanya tidak jauh berbeda dengan saat kuliah, dan praktikan tidak bertemu langsung dengan klien, tetapi praktikan yakin bahwa segala proses asistensi yang dialami selama kuliah dan bekerja praktik adalah hampir serupa ketika bekerja sesungguhnya berhadapan dengan klien.

Selain itu praktikan juga belajar selama di Sempre untuk dapat bekerja dalam sebuah tim. Memang tidak mudah untuk menyatukan pendapat dari berbagai watak orang. Tetapi praktikan belajar untuk dapat bekerjasama dengan kooperatif, jujur, dan adil. Selain bekerja dalam tim, praktikan juga bekerja secara individu, karena itu disini praktikan belajar untuk mandiri dan bertanggung jawab terhadap proyek yang praktikan kerjakan.

Selama kerja praktik juga secara tidak langsung praktikan dilatih untuk dapat dengan cepat dan tanggap mengolah ide dan kreatifitas dengan daya pemahaman dan inisiatif. Berbagai ilmu baru dalam mengolah desain pada program juga praktikan dapat di Sempre.

Segala pengetahuan dan pengalaman yang telah praktikan dapatkan ketika bekerja praktik di Sempre akan sangat berguna bagi praktikan untuk mempersiapkan diri menghadapi dunia kerja yang sebenarnya.


(12)

Universitas Kristen Maranatha

4.2

Saran Kepada DKV FSRD Universitas Kristen Maranatha

Praktikan berharap DKV FSRD Universitas Kristen Maranatha dapat menyediakan hubungan yang lebih professional dengan perusahaan-perusahaan untuk kepentingan mahasiswanya. Sehingga DKV FSRD Universitas Kristen Maranatha dapat lebih dikenal luas, karena sebenarnya banyak mahasiswa berbakat di DKV Maranatha, tetapi karena keterbatasan mereka tidak mendapat pekerjaan yang selayaknya kemampuan dan bakat mereka.

Selain itu, FSRD Universitas Kristen Maranatha juga harus lebih memperhatikan kebutuhan mahasiswa akan kualitas pelajaran yang diterima agar tidak mencoreng nama FSRD Universitas Kristen Maranatha. Masih sering didapati perkuliahan yang tidak memperhatikan materi apa saja yang akan didapat oleh mahasiswa. Sebagai jurusan desain juga sebaiknya fasilitas laboratorium komputer dilengkapi dengan spesifikasi dan program yang memadai. Perkuliahan studio juga diharapkan fasilitasnya sesuai dengan nama dan biayanya. Juga fasilitas-fasilitas lain yang menunjang perkuliahan mahasiswa agar kami dapat belajar senyaman mungkin dan mendapat ilmu sesuai dengan biaya yang kami keluarkan untuk menuntut ilmu di universitas ini.

4.3

Saran Kepada Sempre Studio

Sempre Studio dikenal dengan strategi “word of mouth”. Untuk kedepannya diharapkan Sempre dapat lebih berkembang dan dikenal masyarakat karena desain dan produk yang dihasilkan Sempre cukup unik dan berkualitas, penggabungan graphic design dan surface design yang menarik.

Sebagai Design House yang sedang berkembang, untuk kedepannya Sempre mungkin akan membutuhkan karyawan tetap, tidak hanya freelance dan para pekerja praktik yang bekerja sebagai desainer di Sempre.

Selain itu praktikan berharap proses dan tahap pengerjaan proyek dan asistensi tidak seperti asistensi mahasiswa kepada dosen. Agar para pekerja praktik dapat mendapat pengalaman bekerja yang sesungguhnya.


(1)

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR LAMPIRAN

AKAD KERJASAMA... 75

SURAT KETERANGAN KERJA PRAKTIK... 76

LEMBAR NILAI PROSES KERJA PRAKTIK... 77


(2)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang

Design House (Rumah Desain) atau Design Studio (Studio Desain) merupakan bisnis yang tidak sekedar tentang kehebatan skill ataupun karya, melainkan tentang kemampuan dalam memasarkan skill dengan harga yang pantas. Seorang desainer harus memposisikan dirinya sebagai wirausahawan terlebih dahulu, berlatih kemampuan komunikasi bisnis dan strategi pemasaran. Kemudian memposisikan diri sebagai desainer jika proposal telah disetujui dan proyek desain sudah berjalan. (Satriyo Niti Atmojo)

Sempre Studio merupakan salah satu Design House yang ada di Bandung. Dengan bekerja praktik di Sempre Studio, praktikan ingin mengenal dunia bisnis desain grafis dalam lingkup Design House. Sempre memiliki klien dari berbagai kalangan dan taraf, nasional maupun internasional, sehingga proyek yang ditanganin pun beragam tidak hanya di satu bidang desain. Hal tersebut menarik perhatian praktikan untuk dapat bekerja praktik di Sempre. Selain itu Sempre tidak hanya menangani perusahaan-perusahaan besar, Sempre juga melayani kebutuhan perorangan terhadap jasa desain grafis untuk suatu event khusus/special. Dengan begitu Sempre dapat merangkul berbagai kebutuhan akan jasa desain grafis tentunya dengan spesialisasi Sempre sendiri.

Kedisiplinan, inisiatif, daya pemahaman, manajemen waktu, wawasan desain, kreatifitas, keterampilan, adaptasi lingkungan, dan dedikasi menjadi poin penting dalam bekerja di Sempre. Dengan bekerja di Sempre, praktikan berharap telah dapat meningkatkan poin-poin tersebut karena tidak hanya di Sempre, namun di berbagai bidang dunia kerja. Praktikan berharap pengalaman ini dapat berguna untuk pengalaman kerja praktikan di masa yang akan datang.


(3)

Dengan bekerja di Sempre Studio, Praktikan juga dapat memenuhi salah satu syarat mata kuliah Tugas Akhir, yaitu menyelesaikan mata kuliah Kerja Praktik. Dan selain itu, praktikan juga mendapat kesempatan untuk dapat mengetahui bagaiamana kehidupan kerja yang sesungguhnya, dimana faktor-faktor yang sudah disebutkan diatas merupakan prioritas utama yang harus dimiliki oleh setiap desainer.

1.2

Lingkup Pekerjaan

Selama kerja praktik berlangsung, praktikan memperoleh pengalaman dalam proses pembuatan beberapa poyek desain di Sempre Studio.

Secara umum, pekerjaan yang dibuat oleh praktikan mencakup ruang lingkup pekerjaan Desain Komunikasi Visual, yaitu meliputi packaging, layout berbagai media, logo, dan pemotretan produk.

Kerja praktik ini berlangsung selama 200 jam kerja bersama tiga orang praktikan lain dan seorang fotografer freelancer yang dibawahi langsung oleh Ibu Fenny Ng sebagai Creative Director Graphic Design di Sempre Studio.

1.3

Tujuan dan Manfaat Kerja Praktik

1.3.1 Tujuan Kerja Praktik

Tujuan dari kerja praktik ini adalah

1. Memenuhi persyaratan akademik mata kuliah Kerja Praktik program studi Desain Komunikasi Visual dan prasyarat Tugas Akhir.

2. Mengenal dan mempelajari dunia kerja desain untuk mempersiapkan diri menghadapi dunia kerja yang sesungguhnya setelah lulus dari Universitas Kristen Maranatha.

1.3.2 Manfaat Kerja Praktik

Manfaat yang didapat dari kerja praktik ini adalah

1. Menambah wawasan praktikan mengenai dunia kerja desain.

2. Mengaplikasikan ilmu yang didapat di Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Kristen Maranatha ke dunia kerja yang sesungguhnya.


(4)

Universitas Kristen Maranatha

1.4

Metode Pengumpulan Data

Metode pengumpulan data yang dilakukan dalam membuat laporan kerja praktik ini adalah dengan observasi langsung di tempat kerja praktik, wawancara dengan Ibu Fenny Ng, Creative Director Graphic Design Sempre Studio, dan Studi literatur yang dilakukan dengan cara meminjam laporan Kerja Praktik milik Fakultas Seni Rupa dan Desain yang sudah dibuat oleh angkatan terdahulu.

1.5

Sistematika Penulisan

BAB I PENDAHULUAN

Terdiri dari latar belakang, lingkup pekerjaan, tujuan dan manfaat kerja praktik, metode pengumpulan data, serta sistematika penulisan.

BAB II PROFIL PERUSAHAAN

Berisi tentang sejarah perusahaan, produk-produk yang dihasilkan, dan struktur perusahaan.

BAB III HASIL KERJA PRAKTIK

Berisi rincian semua hasil karya yang telah praktikan kerjakan selama bekerja praktik di Sempre Studio.

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN

Dalam bab ini praktikan mencoba menyimpulkan apa yang telah praktikan kerjakan selama kerja praktik di Sempre ,dan saran yang dapat diambil untuk Desain Komunikasi Visual FSRD Universitas Kristen Maranatha dan Sempre Studio.


(5)

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1

Kesimpulan

Desain Komunikasi Visual saat ini tidak dapat dipisahkan dari kehidupan masyarakat. Namun masyarakat masih belum begitu menyadari kehadiran dan peran ilmu ini. Desain komunikasi visual tidak hanya berada di bidang grafis, multimedia, dan periklanan saja, tetapi ilmu desain dapat berkolaborasi dengan segala ilmu lain. Seperti Sempre Studio, salah satu Design House di Bandung yang menggabungkan graphic design dengan surface design. Menjadi bidang yang menarik untuk diselami dan menjadi ilmu baru bagi praktikan.

Bekerja praktik di Sempre Studio menjadi pengalaman kerja yang cukup bagi praktikan. Walaupun proses kerjanya tidak jauh berbeda dengan saat kuliah, dan praktikan tidak bertemu langsung dengan klien, tetapi praktikan yakin bahwa segala proses asistensi yang dialami selama kuliah dan bekerja praktik adalah hampir serupa ketika bekerja sesungguhnya berhadapan dengan klien.

Selain itu praktikan juga belajar selama di Sempre untuk dapat bekerja dalam sebuah tim. Memang tidak mudah untuk menyatukan pendapat dari berbagai watak orang. Tetapi praktikan belajar untuk dapat bekerjasama dengan kooperatif, jujur, dan adil. Selain bekerja dalam tim, praktikan juga bekerja secara individu, karena itu disini praktikan belajar untuk mandiri dan bertanggung jawab terhadap proyek yang praktikan kerjakan.

Selama kerja praktik juga secara tidak langsung praktikan dilatih untuk dapat dengan cepat dan tanggap mengolah ide dan kreatifitas dengan daya pemahaman dan inisiatif. Berbagai ilmu baru dalam mengolah desain pada program juga praktikan dapat di Sempre.

Segala pengetahuan dan pengalaman yang telah praktikan dapatkan ketika bekerja praktik di Sempre akan sangat berguna bagi praktikan untuk mempersiapkan diri menghadapi dunia kerja yang sebenarnya.


(6)

Universitas Kristen Maranatha

4.2

Saran Kepada DKV FSRD Universitas Kristen Maranatha

Praktikan berharap DKV FSRD Universitas Kristen Maranatha dapat menyediakan hubungan yang lebih professional dengan perusahaan-perusahaan untuk kepentingan mahasiswanya. Sehingga DKV FSRD Universitas Kristen Maranatha dapat lebih dikenal luas, karena sebenarnya banyak mahasiswa berbakat di DKV Maranatha, tetapi karena keterbatasan mereka tidak mendapat pekerjaan yang selayaknya kemampuan dan bakat mereka.

Selain itu, FSRD Universitas Kristen Maranatha juga harus lebih memperhatikan kebutuhan mahasiswa akan kualitas pelajaran yang diterima agar tidak mencoreng nama FSRD Universitas Kristen Maranatha. Masih sering didapati perkuliahan yang tidak memperhatikan materi apa saja yang akan didapat oleh mahasiswa. Sebagai jurusan desain juga sebaiknya fasilitas laboratorium komputer dilengkapi dengan spesifikasi dan program yang memadai. Perkuliahan studio juga diharapkan fasilitasnya sesuai dengan nama dan biayanya. Juga fasilitas-fasilitas lain yang menunjang perkuliahan mahasiswa agar kami dapat belajar senyaman mungkin dan mendapat ilmu sesuai dengan biaya yang kami keluarkan untuk menuntut ilmu di universitas ini.

4.3

Saran Kepada Sempre Studio

Sempre Studio dikenal dengan strategi “word of mouth”. Untuk kedepannya diharapkan Sempre dapat lebih berkembang dan dikenal masyarakat karena desain dan produk yang dihasilkan Sempre cukup unik dan berkualitas, penggabungan graphic design dan surface design yang menarik.

Sebagai Design House yang sedang berkembang, untuk kedepannya Sempre mungkin akan membutuhkan karyawan tetap, tidak hanya freelance dan para pekerja praktik yang bekerja sebagai desainer di Sempre.

Selain itu praktikan berharap proses dan tahap pengerjaan proyek dan asistensi tidak seperti asistensi mahasiswa kepada dosen. Agar para pekerja praktik dapat mendapat pengalaman bekerja yang sesungguhnya.