RPH Dunia Seni Visual Tahun 3 - Sumber Pendidikan RPH DSV TH 3 m14

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN

Minggu : 14

Hari : ................

TAHUN/MASA/MATA PELAJARAN
Dunia Seni Visual

Tarikh : ................

STANDARD PEMBELAJARAN
3.1 Persepsi
Estetik

3.2 Aplikasi
seni

Tahun 3

Masa: ..............................
(60 minit)

REFLEKSI/CATATAN

3.3 Ekspresi
Kreatif

3.4 Apresiasi
Seni

3.3.1
3.3.2
3.3.3

3.4.1
3.4.2

Bidang : Membentuk dan
Membuat Binaan

(Boneka)
Tema : Alam Semula Jadi
Tajuk : Kucing

Objektif Pembelajaran
Pada akhir pembelajaran, murid : (Rujuk 2 standard kandungan
mengikut tajuk.)
1. Mengaplikasikan bahasa seni visual, media serta proses dan teknik
dalam penghasilan mobail.
2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual yang telah
dipelajari.
Aktiviti P&P
1. Guru mengimbas kembali pelajaran lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan
komputer guru.
3. Murid menghasilkan boneka ‘Kucing’ dengan mengaplikasikan
bahasa seni visual, media, proses dan teknik yang betul
4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan
rakan berdasarkan bahasa seni visual.


EMK
Kreativiti,
keusahawan
(EK1- EK5)
TMK dan Nilai Murni
Bahan Bantu Belajar
1. Contoh: boneka
2. Media: span,gam,
bahan kutipan,
bahan lain yang
sesuai,gunting

Refleksi
seramai ../... orang
murid dapat
mencapai
objektif yang
telah ditetapkan.
.....orang murid yang
tidak mencapai

objektif akan diberi
bimbingan khas
dalam sesi
pembelajaran yang
akan datang.

Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang aktiviti membuat boneka
berdasarkan empat Standard Kandungan.

1