RPH Dunia Seni Visual Tahun 3 - Sumber Pendidikan RPH DSV TH 3 m16

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3

Minggu : 16

Hari : ................

TAHUN/MASA/MATA PELAJARAN
Dunia Seni Visual

Tarikh : ................

STANDARD PEMBELAJARAN
4.1 Persepsi
Estetik

4.2 Aplikasi
seni

Tahun 3
Masa: ........................
(60 minit)


REFLEKSI/CATATAN

4.3 Ekspresi
Kreatif

4.4 Apresiasi
Seni

4.3.1
4.3.2
4.3.3

4.4.1
4.4.2

Bidang: Mengenal Kraf Tradisional
(Alat Pertahanan Diri)
Tema : Objek buatan Manusia
Tajuk: Parang


Objektif Pembelajaran
Pada akhir pembelajaran murid dapat: (Rujuk 2 standard kandungan
mengikut tajuk)
1. Menghasilkan model parang dengan mengaplikasikan bahasa
seni visual, media serta proses dan teknik yang betul.
2. Membuat apresiasi berpandukan bahasa seni visual yang telah
dipelajari

Aktiviti P&P
1.Guru mengulangkaji pengajaran pada minggu lepas.
2.Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan
komputer guru.
3. Murid menghasilkan model parang dengan mengaplikasikan
bahasa seni visual, media, proses dan teknik yang betul.
4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.

EMK
TMK, Keusahawanan

(EK1 - EK5),
Kreativiti dan Inovasi
dan nilai murni
Bahan Bantu Belajar
1. Contoh: gambar
parang
2. Media: gunting,
kad atau kertas
tebal, cat poster,
gam, bahan
hiasan yang
sesuai.
Refleksi
seramai ../... orang
murid dapat
mencapai
objektif yang
telah ditetapkan.
.....oraang murid yang
tidak mencapai

objektif akan diberi
bimbingan khas
dalam sesi
pembelajaran yang
akan datang.

Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang aktiviti membuat model parang
berdasarkan 4 Standard Kandungan.

1