Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Media Pembelajaran Scooter dengan Pemodelan 3 Dimensi

Perancangan Media Pembelajaran Scooter dengan
Pemodelan 3 Dimensi
1)

Ahmad Solahudin, 2)Anthony Y.M. Tumimomor,3)Martin Setiyawan
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email : 1)[email protected], 2)[email protected],
3)
[email protected]
Abstract
Scooter is a two wheels vehicle produced in 1960 in Italy. Scooter has a very unique design that attracts many
people. Since they are old, some of them are broken in the middle of a trip. There are only a few garages for
scooter in Salatiga. Therefore, the owners should understand about the parts so that they can fix it theirself. In
the curriculum for SMK, students are taught about engines applying new and old technologies, including
scooter. However, the inadequate teaching materials about scooter lead to a not enough comprehension of the
students about scooter’s parts. To understand about the parts, students only see it from pictures, so that they
don’t understand the details. The research method used in designing the teaching media about scooter using 3D
model is a prototype. Therefore, it is expected that the media will help scooter riders and SMK students to know
about scooter parts seeing the 3d model.

Keywords : scooter part, 3D model, prototype

Abstrak
Scooter adalah kendaraan roda dua keluaran tahun 1960 yang di produksi di negara Italy.Scooter ini memiliki
bentuk yang sangat unik, sehingga masih banyak peminatnya. Karena usianya yang relatif sudah tua, kendaraan
ini sering kali macet di tengah perjalanan. Dengan minimnya bengkel scooter di kota Salatiga, sehingga
pengguna scooter harus mengetahui komponen-komponen mesin scooter agar pengguna dapat memperbaiki
scooter. Pada kurikulum SMK, siswa diajarkan tentang mesin-mesin kendaraan yang menggunakan teknologi
baru dan lama, salah satunya adalah materi tentang scooter.Minimnya bahan ajar mengenai scooter
menyebabkan siswa kurang mengerti komponen yang terdapat pada scooter.Untuk mengetahui bentuk
komponen scooter, siswa hanya dapat melihat bentuk komponen dalam bentuk foto saja sehingga kurang
mengetahui bentuk komponen secara detail.Metode penelitian yang dipakai dalam merancang media
Pembelajaran Scooter dengan Pemodelan 3 Dimensi adalah Metode prototype.Sehingga diharapkan dapat
memudahkan pengguna scooter dan para siswa SMK untuk mengetahui komponen dengan contoh seperti
bentuk aslinya atau 3 dimensi. Dengan menggunakan media pembelajaran scooter ini siswa akan lebih jelas
mengetahui komponen-komponen scooter, dan siswa juga dapat melakukan belajar sendiri tanpa harus di
dampingi guru atau mekanik otomotif.
Kata kunci : komponen scooter, model 3 D, prototype

1


M ahasisw a Fakult as Teknologi Inform asi Jurusan Teknik Inform atika, Universit as Krist en Sat ya Wacana
St aff Pengajar Fakult as Teknologi Inform asi, Universit as Krist en Sat ya Wacana
3
St aff Pengajar Fakult as Teknologi Inform asi, Universit as Krist en Sat ya Wacana
2

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Media Pembelajaran Sistem Pengendalian Ketinggian Air

0 0 9

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Media Pembelajaran Sistem Pengendalian Ketinggian Air

0 1 6

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembentukan Hypocycloid 3 Dimensi dan Komputasi Luas Permukaannya

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Simulasi Pemodelan Numerik dan Alat Ukur Konduktivitas Termal Batang Logam Satu Dimensi

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pemodelan Pengontrolan Lampu Berbasis Suara

0 0 7

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Kesesuaian Pemilihan Media dengan Tujuan Pembelajaran Guru Ekonomi SMA Negeri 3 Salatiga

0 0 15

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Kesesuaian Pemilihan Media dengan Tujuan Pembelajaran Guru Ekonomi SMA Negeri 3 Salatiga

0 0 8

T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Media Pembelajaran Simulasi Interaksi Makhluk Hidup dengan Lingkungan Berbasis Animasi 2 Dimensi

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pemodelan Media Pembelajaran untuk Anak TK Berbasis Animasi 3D dengan Memanfaatkan Game Logic

0 0 27

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Permainan Monopoli dengan Pendekatan Scientific sebagai Media Pembelajaran Matematika Kelas 4 SD

0 0 42