Komunikasi dalam jaringan dalam perusahaan

KOMUNIKASI DALAM
JARINGAN
SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL

KOMUNIKASI
• Komunikasi adalah interaksi yang
dilakukan oleh 2 orang atau lebih
dengan tujuan saling bertukar
informasi, ide dan gagasan
• Komunikasi adalah penyampaian
informasi berupa pesan, ide dan
gagasan dari 1 pihak ke pihak
lainnya dimana kedua belah pihak
saling mengerti dan memahami
apa yang dikomunikasikan

KOMPONEN KOMUNIKASI
KOMUNIKATOR/SENDER
PESAN
SALURAN/CHANNEL/MEDIA
KOMUNIKAN/RECEIVER

UMPAN BALIK/FEEDBACK
ATURAN/PROTOKOL

BAGAN PROSES KERJA KOMUNIKASI
noise

KOMUNIKAT
OR

noise

PESAN/
INFORMA
SI

MEDIA

UMPAN
BALIK /
FEEDBAC

K

noise

KOMUNIKA
N

noise

JENIS-JENIS KOMUNIKASI
1. KOMUNIKASI LISAN
KOMUNIKASI YANG PROSES PENYAMPAIANNYA
DILAKUKAN SECARA LANGSUNG BAIK
MENGGUNAKAN MEDIA MAUPUN TANPA MEDIA

2. KOMUNIKASI TERTULIS
KOMUNIKASI YANG DILAKUKAN SECARA
TERTULIS/ TIDAK LANGSUNG DENGAN
MENGGUNAKAN MEDIA SEBAGAI ALAT
KOMUNIKASI


KOMUNIKASI DARING
PROSES
PENYAMPAIAN
INFORMASI,
IDE,
DAN
GAGASAN
DARI
SEORANG
KOMUNIKATOR
KEPADA
KOMUNIKAN SECARA ONLINE
DENGAN
MEMAN-FAATKAN
MEDIA JARINGAN KOMPU-TER
(INTERNET)

FUNGSI KOMUNIKASI DARING
• FUNGSI INFORMASI

• FUNGSI KENDALI
• FUNGSI MOTIVASI
• PENGUNGKAPAN EMOSIONAL

BENTUK KOMUNIKASI DARING
• TEXT CHAT
FASILITAS, FITUR, APLIKASI ATAU PROGRAM DALAM JARINGAN
KOMPUTER
SEBAGAI
MEDIA
UNTUK
BERINTERAKSI
DAN
BERKOMUNIKASI SECARA LANGSUNG SELAMA PENGGUNANYA SALING
TERHUBUNG DENGAN JARINGAN INTERNET DALAM BENTUK TEXT.
CONTOH : BBM, WHATSAP, TELEGRAM, FACEBOOK MESSENGER

• VIDEO CHAT
FASILITAS KOMUNIKASI YANG MEMANFAATKAN AUDIO DAN VIDEO
DISAAT YANG BERSAMAAN DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI ATAU

PROGRAM YANG SUDAH MENDUKUNG BENTUK KOMUNIKASI
TERSEBUT SEHINGGA PARA PENGGUNANYA DAPAT SALING BERTATAP
MUKA SECARA REAL TIME WALAUPUN BERADA DI TEMPAT YANG
BERBEDA.
CONTOH : SKYPE, FACEBOOK MESSENGER, WHATSAP

JENIS KOMUNIKASI DARING
• KOMUNIKASI SINGKRON (SYNCHRONOUS)
JENIS KOMUNIKASI DARING YANG DILAKUKAN SECARA
LANGSUNG DIMANA PARA PENGGUNANYA BERSAMA-SAMA
MELAKUKAN
KOMUNIKASI
SECARA
REALTIME
DENGAN
MEMANFAATKAN PROGRAM ATAU APLIKASI YANG TERHUBUNG
DALAM JARINGAN INTERNET DI WAKTU YANG SAMA.
CONTOH : APLIKASI TEXT CHAT, VIDEO CHAT ATAU KOMBINASI
KEDUANYA.


• KOMUNIKASI ASINGKRON (ASYNCHRONOUS)
JENIS KOMUNIKASI DARING YANG DILAKUKAN SECARA TIDAK
LANGSUNG / TUNDA DIMANA PARA PENGGUNANYA DAPAT
BERKOMUNIKASI WALAUPUN BERADA DI WAKTU YANG BERBEDA
CONTOH : EMAIL, BLOG, WEBSITE, FORUM

TUJUAN KOMUNIKASI DARING
1. BERBAGI

SUMBER
DAYA
SEPERTI
PRINTER,
CPU
SERVER
DAN
CLIENT,
SCANNER, WIFI

2. UNTUK


ANTAR
JARINGAN

BERKOMUNIKASI
PENGGUNA

KELEBIHAN KOMUNIKASI DARING
• Memungkinkan pengiriman data secara cepat dan efisien
• Dapat berkomunikasi jarak jauh tanpa harus bertemu
langsung

• Dapat berkomunikasi dengan banyak orang sekaligus pada
waktu yang bersamaan walau terpisah jarak yang jauh.

• Biaya yang relatif lebih murah dibadng dengan komunikasi
konvensional

• dll


KELEMAHAN KOMUNIKASI DARING
• Harus sama-sama memiliki perangkat yang mendukung komunikasi
dalam jaringan

• Sulit berkomunikasi jika lokasi lawan bicara tidak terdapat sinyal
penyedia layanan ISP

• Bandwith yang lemah sehingga kadang kala komunikasi terputus-putus
• Harus memiliki kuota data yang cukup untuk melakukan komunikasi
daring

• dll

PERANGKAT PENDUKUNG
KOMUNIKASI DALAM JARINGAN
• HARDWARE
• SOFTWARE
• BRAINWARE

HARDWARE / PERANGKAT KERAS

• INPUT
• PROSES
• OUTPUT
• STORAGE
• CONNECTIFY

SOFTWARE
• SYSTEM OPERASI (OS)
• PROGRAM APLIKASI / UTILITY
• BAHASA PEMROGRAMAN

ALASAN PENTINGNYA ETIKA DALAM
BERKOMUNIKASI MENGGUNAKAN DARING
• Pengguna internet memliki latar belakang yang berbedabeda

• Pengguna

internet tidak harus mencantumkan identitas asli
dalam berinteraksi


• Berbagai fasilitas internet yang memungkinkan orang
bertindak etis karena ada juga pengguna yang melakukan
hal-hal yang tak sepatutnya dilakukan

• Bertambahnya pengguna internet baru yang belum terbiasa
dengan etika didalam dunia maya.

TINDAK LANJUT KOMUNIKASI DARING
• KOMUNIKASI : Informasi yang diterima dapat dikomunikasikan
untuk keperluan sendiri maupun orang lain (organisasi).

• PENYIMPANAN

: Informasi yang diberikan dapat disimpan
bauk dalam bentuk fisik maupun non fisik.

• PENEMUAN

KEMBALI : Informasi yang tersimpan dapat
ditemukan kembali untuk keperluan lebih lanjut.


• REPRODUKSI

: Informasi dapat diperbanyak dengan cara
digital tanpa harus mengetik berulang-ulang.

Dokumen yang terkait

OPTIMASI FORMULASI dan UJI EFEKTIVITAS ANTIOKSIDAN SEDIAAN KRIM EKSTRAK DAUN KEMANGI (Ocimum sanctum L) dalam BASIS VANISHING CREAM (Emulgator Asam Stearat, TEA, Tween 80, dan Span 20)

97 464 23

PENGARUH PENGGUNAAN BLACKBERRY MESSENGER TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU MAHASISWA DALAM INTERAKSI SOSIAL (Studi Pada Mahasiswa Jurusan Ilmu Komunikasi Angkatan 2008 Universitas Muhammadiyah Malang)

127 505 26

Analisis tentang saksi sebagai pertimbangan hakim dalam penjatuhan putusan dan tindak pidana pembunuhan berencana (Studi kasus Perkara No. 40/Pid/B/1988/PN.SAMPANG)

8 102 57

DAMPAK INVESTASI ASET TEKNOLOGI INFORMASI TERHADAP INOVASI DENGAN LINGKUNGAN INDUSTRI SEBAGAI VARIABEL PEMODERASI (Studi Empiris pada perusahaan Manufaktur yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) Tahun 2006-2012)

12 142 22

Diskriminasi Perempuan Muslim dalam Implementasi Civil Right Act 1964 di Amerika Serikat

3 55 15

Kekerasan rumah tangga terhadap anak dalam prespektif islam

7 74 74

Kesesuaian konsep islam dalam praktik kerjasama bagi hasil petani desa Tenggulun Kecamatan Solokuro Kabupaten Lamongan Jawa Timur

0 86 111

Upaya guru PAI dalam mengembangkan kreativitas siswa pada mata pelajaran pendidikan agama islam Kelas VIII SMP Nusantara Plus Ciputat

48 349 84

Manajemen Sumber Daya Manusia dalam Peningkatan Produktivitas sekolah : penelitian di SMK al-Amanah Serpong

20 218 83

Konsep kecerdasan ruhani guru dalam pembentukan karakter peserta didik menurut kajian tafsir Qs. 3/Ali-‘Imran: 159

9 101 103