25
responden secara mendalam serta jumlah responden sedikit. Wawancara digunakan untuk memperoleh data tentang kebutuhan sekolah terhadap
virtual laboratory.
2.7.3 Sumber Data Sekunder
a. Dokumentasi Dokumentasi termasuk kedalam kelompok tehnik pengumpulan data
berdasarkan pengujian
examining. Studi
dokumentasi adalah
pengumpulan data melalui dokumen-dokumen yang relevan dengan tujuan penelitian. Dokumen-dokumen yang diperlukan dalam penelitian ini
meliputi kurikulum, silabus kompetensi kejujuran, pedoman pembuatan RPP, data siswa, data sarana dan praarana praktikum, data guru dan
sebagainya. b. Sumber buku, Jurnal Ilmiah dan Internet
Buku-buku, jurnal ilmiah, dan data yang berasal dari internet sangat berguna untuk menunjang penelitian, yakni sebagai tinjauan
pustaka untuk menganalisis penelitian yang dilakukan. Selain itu, juga terdapat standart dan peraturan yang terkait dengan penelitian
untuk mengevaluasi keadaan yang ada.
26
2.7.4 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem
Metode pendekatan dan pengembangan sistem dilakukan untuk membantu di dalam pembuatan aplikasi nilai online dan pembelajaran online yang akan
dilakukan oleh peneliti
2.7.5 Metode Pendekatan Sistem
Proses pemecahan masalah secara sistematis bermula dari John Dewey, seorang professor filosofi di Columbia University pada awal abad ini. Dalam
bukunya 1910 diidentifikasi ada 3 seri penilaian dalam memecahkan suatu kontroversi yang memadai :
1 Mengenali kontroversi. 2 Menimbang klaim alternatif.
3 Membentuk penilaian.
2.7.6 Metode Pengembangan Sistem
Dalam pengembangan sistem informasi yang kompleks dan dasar, maka dapat menggunakan paradigma yang dapat mengembangkan dan membangun
sistem informasi mengenai pengolahan data peminjaman dan pengembalian menggunakan RUP Rational Inifed Process.
Rational Unified Process RUP merupakan suatu metode rekayasa perangkat lunak yang dikembangkan dengan mengumpulkan berbagai best
practises yang terdapat dalam industri pengembangan perangkat lunak. Ciri utama
27
metode ini adalah menggunakan use-case driven dan pendekatan iteratif untuk siklus pengembangan perankat lunak.
RUP menggunakan konsep object oriented, dengan aktifitas yang berfokus pada pengembangan model dengan menggunakan Unified Model Language
UML. Melalui gambar dibawah dapat dilihat bahwa RUP memiliki, yaitu: 1. Dimensi pertama digambarkan secara horizontal. Dimensi ini mewakili
aspek-aspek dinamis dari pengembangan perangkat lunak. Aspek ini dijabarkan dalam tahapan pengembangan atau fase. Setiap fase akan
memiliki suatu major milestone yang menandakan akhir dari awal dari phase selanjutnya. Setiap phase dapat berdiri dari satu beberapa iterasi.
Dimensi ini terdiri atas Inception, Elaboration, Construction, dan Transition.
2. Dimensi kedua digambarkan secara vertikal. Dimensi ini mewakili aspek- aspek statis dari proses pengembangan perangkat lunak yang
dikelompokkan ke dalam beberapa disiplin. Proses pengembangan perangkat lunak yang dijelaskan kedalam beberapa disiplin terdiri dari
empat elemen penting, yakni who is doing, what, how dan when. Dimensi ini terdiri atas
Business Modeling, Requirement, Analysis and Design, Implementation, Test, Deployment, Configuration dan Change Manegement, Project
Management, Environtment. Pada penggunaan kedua standard tersebut diatas yang berorientasi obyek
object orinted memiliki manfaat yakni:
28
a. Improve productivity Standard ini dapat memanfaatkan kembali komponen-komponen yang
telah tersediadibuat sehingga dapat meningkatkan produktifitas b. Deliver high quality system
Kualitas sistem informasi dapat ditingkatkan sebagai sistem yang dibuat pada komponen-komponen yang telah teruji well-tested dan well-proven
sehingga dapat mempercepat delivery sistem informasi yang dibuat dengan kualitas yang tinggi.
c. Lower maintenance cost Standard ini dapat membantu untuk menyakinkan dampak perubahan yang
terlokalisasi dan masalah dapat dengan mudah terdeteksi sehingga hasilnya biaya pemeliharaan dapat dioptimalkan atau lebih rendah dengan
pengembangan informasi tanpa standard yang jelas. d. Facilitate reuse
Standard ini memiliki kemampuan yang mengembangkan komponen- komponen yang dapat digunakan kembali untuk pengembangan aplikasi
yang lainnya. e. Manage complexity
Standard ini mudah untuk mengatur dan memonitor semua proses dari semua tahapan yang ada sehingga suatu pengembangan sistem informasi
yang amat kompleks dapat dilakukan dengan aman dan sesuai dengan harapan semua manajer proyek ITIS yakni deliver good quality software
within cost and schedule time and the users accepted.
29
a. Fase RUP 1. Inceptioninsepsi
a. Menentukan Ruang lingkup proyek b. Membuat ‘Business Case’
c. Menjawab pertanyaan
“apakah yang
dikerjakan dapat
menciptakan ‘good business sense’ sehingga proyek dapat dilanjutkan ?”.
2. Elaborationelaborasi a. Menganalisa berbagai persyaratan dan resiko
b. Menetapkan ‘base line’ c. Merencanakan fase berikutnya yaitu construction
3. Constructionkonstruksi a. Melakukan sederetan iterasi
b. Pada setiap iterasi akan melibatkan proses berikut: analisa desain, implementasi dan testing
4. Transitiontransisi a. Membuat apa yang sudah dimodelkan menjadi suatu produk jadi
b. Dalam fase ini dilakukan: 1. Beta dan performance testing
2. Membuat dokumentasi tambahan seperti; training, dan sales kit
3. Membuat rencana peluncuran produk ke komunitas pengguna
30
b. Peran Use Case Pada Setiap Fase 1. Inception
a. Menolong mengembangkan scope proyek b. Menolong menetapkan penjadwalan dan anggaran
2. Elaboration a. Menolong dalam melakukan analisa resiko
b. Menolong mempersiapkan fase berikutnya yaitu konstruksi 3. Construction
a. Melakukan sederetan iterasi b. Pada setiap iterasi akan akan melibatkan proses berikut: analisa
desain, implementasi dan testing 4. Transistion
a. Membuat apa yang sudah dimodelkan menjadi suatu produk jadi
b. Dalam fase ini dilakukan: 1. Beta dan performance testing
2. Membuat dokumentasi tambahan seperti; training, user guides dan sales kit
3. Membuat rencana peluncuran produk ke komunitas pengguna
c. Penerapan Tahapan Metodologi Pengembagan Perangkat Lunak dengan Menggunakan RUP Contoh Kasus
31
Metodologi Rational Unified Process RUP. Metode RUP merupakan metode pengembangan kegiatan yang berorientasi pada
proses. Dalam metode ini, terdapat empat tahap pengembangan perangkat lunak yaitu:
1. Inception, Pada tahap ini pengembang mendefinisikan
batasan kegiatan, melakukan analisis kebutuhan user, dan melakukan perancangan awal perangkat lunak perancangan arsitektural dan use
case. Pada akhir fase ini, prototipe perangkat lunak versi Alpha harus sudah dirilis.
2. Elaboration, Pada tahap ini dilakukan perancangan
perangkat lunak mulai dari menspesifikasikan fitur perangkat lunak hingga perilisan prototipe versi Betha dari perangkat lunak.
3. Construction, Pengimplementasian rancangan perangkat
lunak yang telah dibuat dilakukan pada tahap ini. Pada akhir tahap, perangkat lunak versi akhir yang sudah disetujui administrator dirilis
beserta dokumentasi perangkat lunak. 4. Transition, Instalasi , deployment dan sosialisasi perangkat
lunak dilakukan pada tahap ini.
2.7.7 Alat Bantu Analisis dan Perancangan