commit to user
5
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Multimedia
Secara harfiah, kata multimedia berasal dari dua kata yakni “multi” yang berarti banyak atau lebih dari satu, dan kata “medium” yang berarti berupa
gambar, tulisan, foto, video dan audio suara. Multi dalam bahasa latin berarti banyak atau berbagai, sedangkan medium dalam bahasa latin berarti perantara
yang digunakan untuk menghantar atau menyampaikan sesuatu seperti komunikasi massa.
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu tool
dan koneksi link sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Selain itu, pengertian multimedia juga dapat diartikan sebagai
gabungan teks, grafik, bunyi, video dan animasi yang menghasilkan prestasi dan interaktif yang tinggi.
Suyanto, 2003
2.2 Komponen Multimedia
2.2.1 Teks
Teks adalah elemen paling awal dan sederhana dalam multimedia, yang biasanya mengacu pada kata, kalimat dan alinea atau segala sesuatu yang tertulis
atau ditayangkan. Sebagian besar multimedia menggunakan teks karena teks sangat efektif untuk menyampaikan ide dan panduan kepada pengguna. Teks
merupakan bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikenali, serta file teks merupakan struktur yang sederhana. Suyanto, 2003
Menurut Hakim dan Muthmainnah 2003, teks di dalam Macromedia Flash dibagi menjadi tiga jenis, antara lain :
a. Static Text Static text merupakan jenis teks yang bersifat statis atau tetap, biasanya
digunakan untuk menampilkan informasi judul.
5
commit to user
6
b. Dynamic Text Dynamic text merupakan jenis teks yang menyediakan variabel, biasanya
digunakan untuk menampilkan informasi sesuai dengan variabelnya. c. Input Text
Input Text merupakan jenis teks dimana user diminta untuk mengisikan
inputan ke dalam kotak yang telah disediakan dalam input text area. 2.2.2
Gambar
Gambar merupakan tampilan diam atau tidak bergerak. Gambar merupakan salah satu komponen penting dalam multimedia karena dapat meringkas dan
menyajikan data kompleks serta mampu menyampaikan seribu kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi
kebosanan dibandingkan dengan teks sebab manusia selalu berorientasi terhadap visual.
Menurut Suyanto 2003 format file gambar yang digunakan dalam multimedia yaitu :
1. BMP Merupakan file format default Windows. Format ini mendukung RGB,
Indexed Colour, Grayscale dan Bitmap colour mode tetapi tidak mendukung alpha channel.
2. JPEG Joint Photographic Experts Group Format grafik yang terkompresi, digunakan dalam tampilan foto dan gambar
secara kontinue, dapat mengendalikan kedalaman warna serta mempunyai ukuran yang relatif kecil.
3. GIF Grafic Interchange File Format file yang terkompresi yang dikembangkan oleh CompuServe.
4. PNG Portable Network Graphics Merupakan format file terkompresi untuk menampilkan gambar pada World
Wide Web, mempunyai kemampuan menampilkan gambar 24 bit dan menghasilkan latar belakang secara transparan.
commit to user
7
2.2.3 Suara
Sebuah aplikasi multimedia tanpa bunyi hanya disebut unimedia, bukan multimedia. Bunyi dapat ditambahkan dalam produksi multimedia melalui suara,
musik dan efek-efek suara. Suara dalam komputer dapat disimpan dalam berbagai format.
Menurut Suyanto 2003 format-format file suara audio tersebut antara lain :
1. MP3 MPEG Audio Player 3 File audio yang digunakan suatu codec untuk melakukan encoding dan
decoding suatu rekaman musik, dengan ekstensi .mp3. 2. MIDI Musical Instrument Digital Interface
File audio yang digunakan untuk menyimpan instrument musik dengan ekstensi .mid.
3. DAT Digital Audio Tape Format file yang menggunakan head yang diputar serupa dengan Video
Tape Recorder VTR. 4. WAV Waveform Audio
Merupakan format file audio yang berbentuk digital, dapat dimanipulasi dengan perangkat lunak PC multimedia.
2.2.4 Video
Video adalah bagian dari gambar-gambar yang saling berurutan yang disebut frame dengan ukuran standar 24 framesecond FPS = Frame Per Second,
gambar-gambar tersebut kemudian diproyeksikan diatas layer ditambahi dengan objek teks atau animasi. Suyanto, 2003. Adapun format file dalam audio antara
lain : 1. AVI Audio Video Interleave
Merupakan format video dan animasi yang digunakan video untuk windows dan berinteraksi.
commit to user
8
2. MOV Motion Overlay Video Format video dan animasi yang digunakan untuk Macintosh dan windows.
3. MPEG Motion Picture Expert Group Skema kompresi dan spesifikasi format file video digital.
4. Shockwave Merupakan format dari Macromedia Flash yang berekstensi, dikembangkan
oleh Macromedia Format Shockwave. 5. Real Video
Mempunyai ekstensi serta dikembangkan oleh real media.
2.2.5 Animasi
Animasi merupakan susunan gambar mati yang dibuat efek sehingga seolah- olah tampak bergerak. Perbedaan movie dengan animasi adalah animasi
merupakan proses kejadiannya sedangkan movie merupakan proses hasilnya. Dhani, 2003
Menurut Hakim dan Mutmainah 2003 teknik animasi dalam flash yaitu : 1. Motion
Animasi pada flash yang digunakan untuk menggerakan objek dari satu titik ke titik lain tanpa mengalami perubahan bentuk.
2. Shape Animasi pada flash yang digunakan untuk menngubah atau mengganti suatu
bentuk dengan bentuk lain.
2.3 Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah Bahasa Pemrograman Action Script. Action Script adalah bahasa pemrograman
yang berfungsi untuk mengontrol obyek dalam flash, mengatur navigasi serta interaktivitas dengan pengguna. Letak interaktifitas sebuah file terletak pada
pemakaian Action Script. Menurut Hakim dan Muthmainnah 2003, action dalam flash terbagi menjadi dua, yaitu :
commit to user
9
1. Action Frame Action frame diberikan pada frame, frame yang berisi action ditandai dengan
simbol „a‟ pada framenya. 2. Action Object
Action Object diberikan pada obyek, baik berupa button tombol maupun movie clip.
2.4 CorelDRAW
Nina 2009 menjelaskan bahwa CorelDRAW adalah aplikasi desain grafis yang sangat terkenal di kalangan seniman ataupun ilustrator yang dibuat untuk
memenuhi permintaan pasar profesional di bidang grafis pada saat ini. CorelDRAW menawarkan tool-tool yang kita butuhkian untuk membuat ilustrasi
vector yang akurat dan kreatif dan membuat bahan-bahan presentasi yang lebih terlihat profesional. CorelDRAW dapat digunakan untuk bekerja di bidang
periklanan, percetakan, penerbitan, pembuatan tanda, pembuatan sketsa, dan lain sebagainya.
Kelebihan CorelDRAW di bidang desain grafis adalah penggunaan vector dan latar dalam pembuatan setiap halamannya, sehingga kita dapat mengubah
salah satu obyek gambar tanpa mengganggu obyek yang lainnya. Kita bisa menggabungkan banyak obyek untuk membuat karya yang indah. Kelebihan yang
lainnya adalah pengguna software grafis ini sangat banyak sehingga mereka bisa saling bertukar karya atau desain tanpa harus mengkonversi ke bentuk lain
2.5 Komponen Macromedia Flash